「E‧HERO」:修訂間差異

出自Reko Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
瓦克Varc留言 | 貢獻
無編輯摘要
Harman留言 | 貢獻
 
(未顯示由 6 位使用者於中間所作的 33 次修訂)
第1行: 第1行:
{{h0|{{ruby|{{ruby|E|Elemental}}・HERO|エレメンタルヒーロー}}/元素英雄<ref>民間常用譯名</ref>}}
{{h0|{{ruby|{{ruby|E|Elemental}}・HERO|エレメンタルヒーロー}}/元素英雄<ref>民間常用譯名</ref>}}
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:1.5em auto; text-align:center;"
|-
| 這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
|-
|重要編輯提示:本條目提及的遊戲王卡組並非「[[E-HERO|{{ruby|E-HERO|イービルヒーロー}}]]」。
|}
[[檔案:Elemental HERO Electrum -Wallpaper-.jpg|500px|right]]


== 解說 ==
== 解說 ==
第5行: 第14行:
** 無論是動畫還是漫畫都是使用【E‧HERO】牌組,但漫畫設定是由恩師響紅葉所贈。
** 無論是動畫還是漫畫都是使用【E‧HERO】牌組,但漫畫設定是由恩師響紅葉所贈。


* 系列名「{{ruby|E・HERO|エレメンタルヒーロー}}」中「E」指的是「Elemental 」,意為「元素」,也因此常見翻譯是元素英雄。
* 系列名「{{ruby|E・HERO|エレメンタルヒーロー}}」中「E」指的是「Elemental」,意為「元素」,也因此常見翻譯是元素英雄。
** 在GX動畫版中,十代讀【E‧HERO】就跟艾德讀【D‧HERO】一樣,前面的「E」是直接讀的簡稱。
** 在GX動畫版中,十代讀【E‧HERO】就跟艾德讀【D-HERO】一樣,前面的「E」是直接讀的簡稱。
*** 而在後續的官方遊戲作品中,跟艾德一樣都改成讀「Elemental Hero」(即全稱)。
** 而在後續的官方遊戲作品中,跟艾德一樣都改成讀「Elemental Hero」(即全稱)。


* 動畫版的【E‧HERO】設計要素多取自美式超級英雄,但漫畫中的【E‧HERO】則是源於日式特攝英雄。
* 動畫版的【E‧HERO】設計要素多取自美式超級英雄,但漫畫中的【E‧HERO】則是源於日式特攝英雄。
** [[E‧HERO 新生人|新生人系列]]更是充滿致敬[[超人力霸王]]的要素(見條目內描述)與本系列有關的【M‧HERO】則是類似[[假面騎士系列]]。
** [[E‧HERO 新生人|新生人系列]]更是充滿致敬[[超人力霸王]]的要素(見條目內描述)
** 與本系列有關的【M‧HERO】則是類似[[假面騎士系列]]。


* 主打融合召喚,本家成員大部分都是戰士族怪獸<ref>OCG原創則出現植物族、炎族、雷族等變種</ref>,由於動畫中十代擅長將不同的英雄組合成新的融合怪獸,因此存在大量衍生,以及各種融合怪獸的進階形態。
* 主打融合召喚,本家成員大部分都是戰士族怪獸<ref>漫畫和OCG原創則出現植物族、炎族、雷族等變種</ref>,由於動畫中十代擅長將不同的英雄組合成新的融合怪獸,因此存在大量衍生,以及各種融合怪獸的進階形態。
** 動畫中的【E・HERO】融合怪獸均為指定卡名作為融合素材的怪獸,且大多限制「必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡」。
** 動畫中的【E・HERO】融合怪獸均為指定卡名作為融合素材的怪獸,且大多限制「必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡」。
*** 因為幾乎任意怪獸之間都能組合,在動畫中的演出效果便於體現出隨機應變、逆境求生的風格,但在實卡中完全是綁手綁腳<s>,因為決鬥者們沒有辦法像十代那樣隨便印卡</s>,且這類【E・HERO】融合怪獸效果大多不夠實用,算上《[[融合 (遊戲王牌組系列)|融合]]》單卡的虧卡程度,基本上是時代的眼淚。
*** 因為幾乎任意怪獸之間都能組合,在動畫中的演出效果便於體現出隨機應變、逆境求生的風格,但在實卡中完全是綁手綁腳<s>,因為決鬥者們沒有辦法像十代那樣隨便印卡</s>,且這類【E・HERO】融合怪獸效果大多不夠實用,算上《[[融合 (遊戲王牌組系列)|融合]]》單卡的虧卡程度,基本上是時代的眼淚。
*** 另外不算上【E‧HERO 新生人】系列,十代在第一年使用的【E‧HERO】融合怪獸就有14種,如果算上新生人的各種衍生……裁判,有人額外帶超過15張……
*** 另外不算上【E‧HERO 新生人】系列,十代在第一年使用的【E‧HERO】融合怪獸就有14種,如果算上新生人的各種衍生……裁判,有人額外帶超過15張<ref>其實GX時代還沒有額外上限這回事,額外15張上限是在5D's時代開始的。</ref>……
** 漫畫中的【E・HERO】融合怪獸素材要求放寬,變為「【HERO】怪獸+對應屬性的怪獸」即可,不光出場條件寬鬆不少,只要配合《[[融合_(遊戲王牌組系列)#超融合(超融合(ちょうゆうごう)/Super_Polymerization)|超融合]]》就能吃掉神屬性以外的大部分怪獸,也是本家具備競技實力的第一步。
** 漫畫中的【E・HERO】融合怪獸素材要求放寬,變為「【HERO】怪獸+對應屬性的怪獸」即可,不光出場條件寬鬆不少,只要配合《[[融合_(遊戲王牌組系列)#超融合(超融合(ちょうゆうごう)/Super_Polymerization)|超融合]]》就能吃掉神屬性以外的大部分怪獸,也是本家具備競技實力的第一步。
** 隨著OCG卡池的強化,不少原創的【HERO】卡都能用【E‧HERO】怪獸作為融合素材,再配合本就是一家的【[[D‧HERO]]】【[[E-HERO]]】【[[M‧HERO]]】【[[V‧HERO]]】【[[X‧HERO]]】等等分支系列,足以讓【HERO】牌組作為競技常青樹活躍至今。
** 隨著OCG卡池的強化,不少原創的【HERO】卡都能用【E‧HERO】怪獸作為融合素材,再配合本就是一家的【[[D-HERO]]】【[[E-HERO]]】【[[M‧HERO]]】【[[V‧HERO]]】【[[X‧HERO]]】等等分支系列,足以讓【HERO】牌組作為競技常青樹活躍至今。


* 算上動畫、漫畫、OCG原創,【HERO】字段的怪獸已經'''{{color|red||高達144種}}''',其中佔最大頭的【E・HERO】更是獨佔'''77種'''。
* 算上動畫、漫畫、OCG原創,【HERO】字段的怪獸已經'''{{color|red||高達144種}}''',其中佔最大頭的【E・HERO】更是獨佔'''77種'''。
第56行: 第66行:
* 通常怪獸<br>等級3/風屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1000
* 通常怪獸<br>等級3/風屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1000
* 描述:操縱風飛舞並擁有翅膀的「E‧HERO」。從天空用羽毛爆發攻擊,制裁邪惡。
* 描述:操縱風飛舞並擁有翅膀的「E‧HERO」。從天空用羽毛爆發攻擊,制裁邪惡。
{{-}}


==== E‧HERO 爆熱女郎(E・HERO バーストレディ)====
==== E‧HERO 爆熱女郎(E・HERO バーストレディ)====
第83行: 第92行:
* 通常怪獸<br>等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 通常怪獸<br>等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 描述:操縱火焰的「E‧HERO」一點紅。操縱紅蓮之炎與爆裂火焰,能燒盡一切邪惡。
* 描述:操縱火焰的「E‧HERO」一點紅。操縱紅蓮之炎與爆裂火焰,能燒盡一切邪惡。
{{-}}


==== E‧HERO 黏土人(E・HERO クレイマン) ====
==== E‧HERO 黏土人(E・HERO クレイマン) ====
第102行: 第110行:
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力800/守備力2000
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力800/守備力2000
* 描述:用黏土製造的堅固型「E‧HERO」。張開身體,守護著所有「E‧HERO」的夥伴們。
* 描述:用黏土製造的堅固型「E‧HERO」。張開身體,守護著所有「E‧HERO」的夥伴們。
{{-}}


==== E‧HERO 電光人(E・HERO スパークマン) ====
==== E‧HERO 電光人(E・HERO スパークマン) ====
第129行: 第136行:
* 通常怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1400
* 通常怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1400
* 描述:自如運用各種武器,屬於光之戰士的「E‧HERO」。神聖光輝電光一閃,切斷邪惡的退路。
* 描述:自如運用各種武器,屬於光之戰士的「E‧HERO」。神聖光輝電光一閃,切斷邪惡的退路。
{{-}}


==== E‧HERO 泡泡人(E・HERO バブルマン) ====
==== E‧HERO 泡泡人(E・HERO バブルマン) ====
[[檔案:Elemental_HERO_Bubbleman.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental_HERO_Bubbleman.png|250px|right]]
* 動畫常用<s>抽牌</s>主力,從這邊開始是效果怪獸。
* 動畫常用<s>抽牌</s>主力,從這邊開始是效果怪獸。
* 被叫做'''[[壺_(遊戲王牌組系列)#貪婪之壺_(強欲(ごうよく)な壺(つぼ))|貪婪]]俠''',原因是這張卡的動畫效果是登場時只要'''場上沒有其它卡就能從牌組抽兩張'''。
* 被叫做'''[[壺_(遊戲王牌組系列)#貪婪之(強欲(ごうよく)な壺(つぼ)/Pot_of_Greed)|貪婪]]俠''',原因是這張卡的動畫效果是登場時只要'''場上沒有其它卡就能從牌組抽兩張'''。
** 由於實卡環境中對於'''具備補牌能力'''的卡都會嚴格設計代價和Cost,因此這張卡的抽卡效果還要包含手牌沒有其它卡才能發動。
** 由於實卡環境中對於'''具備補牌能力'''的卡都會嚴格設計代價和Cost,因此這張卡的抽卡效果還要包含手牌沒有其它卡才能發動。
** 在動畫後期雖然十代大部分的卡牌都會跟隨OCG改成實卡效果,但唯獨這張卡依舊保留前期的效果,可見其補牌能力對於決鬥構成至關重要。
** 在動畫後期雖然十代大部分的卡牌都會跟隨OCG改成實卡效果,但唯獨這張卡依舊保留前期的效果,可見其補牌能力對於決鬥構成至關重要。
*** <s>前期甚至有利用這張卡抽牌時必然補到《貪婪之壺》的場景,而後期則改成一定會抽到《第五幕的希望》。</s>
*** <s>前期甚至有利用這張卡抽牌時必然補到《貪婪之壺》的場景,而後期則改成一定會抽到《第五幕的希望》。</s>
* 後來超速決鬥也出了一張重製版,發動條件放寬為「登場當回合的主要階段」隨時都能用。
** <s>但超速決鬥本來就不太缺手牌,所以這傢伙還是廢到哭。</s>
** <s>另外超速決鬥自帶無限通召權,拔掉特召能力也完全沒差。</s>


* 攻擊招式名:泡泡射擊(バブル・ショット/Bubble Shoot)
* 攻擊招式名:泡泡射擊(バブル・ショット/Bubble Shoot)
第143行: 第152行:
* 以這張卡作為融合素材的怪獸打點普遍偏低<s>,被懷疑他是拖後腿的</s>、
* 以這張卡作為融合素材的怪獸打點普遍偏低<s>,被懷疑他是拖後腿的</s>、
* 這張卡的戰衣造型被認為源於《[[蝙蝠俠]]》,只是把黑灰配色換成藍白。
* 這張卡的戰衣造型被認為源於《[[蝙蝠俠]]》,只是把黑灰配色換成藍白。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊(OCG) =====
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
* 效果:
* 效果:
*# 若手牌只有這張卡,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
*# 若手牌只有這張卡,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
*# 成功召喚、反轉召喚或特殊召喚了這張卡時才能發動。自己抽2張牌。只有自己手牌與場上沒有其他卡牌的時候才能發動與處理這項效果。
*# 成功召喚、反轉召喚或特殊召喚了這張卡時才能發動。自己抽2張牌。只有自己手牌與場上沒有其他卡牌的時候才能發動與處理這項效果。
{{-}}
===== 卡片資訊(RD) =====
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
** 【條件】在召喚或特殊召喚了這張卡的,自己的主要階段中,若自己手牌與場上沒有這張卡以外的卡牌才能發動。
** 【效果】自己抽2張牌。


==== E‧HERO 荒野人(E・HERO ワイルドマン) ====
==== E‧HERO 荒野人(E・HERO ワイルドマン) ====
第176行: 第188行:
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡在攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。
*# 這張卡在攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。
{{-}}


==== E‧HERO 死靈黑暗人(E・HERO ネクロダークマン) ====
==== E‧HERO 死靈黑暗人(E・HERO ネクロダークマン) ====
第198行: 第209行:
** 因為可以堆墓+復製卡名,對於某些牌組有妙用,例如提前湊齊【[[三幻魔]]】的素材出《[[三幻魔#混沌幻魔_阿米泰爾(混沌幻魔(こんとんげんま)アーミタイル)|混沌幻魔 阿米泰爾]]》。
** 因為可以堆墓+復製卡名,對於某些牌組有妙用,例如提前湊齊【[[三幻魔]]】的素材出《[[三幻魔#混沌幻魔_阿米泰爾(混沌幻魔(こんとんげんま)アーミタイル)|混沌幻魔 阿米泰爾]]》。
*** 另外這張卡的'''堆墓效果是Cost''',復製效果才是發動效果,即使是被無效也不會影響送墓。
*** 另外這張卡的'''堆墓效果是Cost''',復製效果才是發動效果,即使是被無效也不會影響送墓。
* [[超速決鬥]]的版本效果不變,但沒有了堆墓的代價
** 由於[[超速決鬥]]的聚合怪物大多都是指定素材,加上要指定使用場上怪物作素材,這張卡的效果等同無代價萬用聚合素材,毫不意外一推出就是傳說卡<ref>每副牌組中,三大牌種(怪獸、魔法、陷阱)各只能放入1張傳奇卡牌</ref>。
** 雖然屬於【E‧HERO】系列,但因為[[超速決鬥]]沒有字段,因此這張卡得不到【E‧HERO】魔陷卡(例如《摩天樓》)的支援。


* 複製怪獸時的技能名:映射變換(リフレクト・チェンジ/Reflect Change)
* 複製怪獸時的技能名:映射變換(リフレクト・チェンジ/Reflect Change)
===== 卡片資訊 =====
 
===== 卡片資訊(OCG)=====
* 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
* 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,展示額外牌組中1隻融合怪獸,並將牌組中1隻,被那隻怪獸指名作為融合素材的怪獸,送去墓地才能發動。這張卡視為那隻被送去墓地的怪獸的同名卡牌,直到回合結束為止。
*# 1回合1次,展示額外牌組中1隻融合怪獸,並將牌組中1隻,被那隻怪獸指名作為融合素材的怪獸,送去墓地才能發動。這張卡視為那隻被送去墓地的怪獸的同名卡牌,直到回合結束為止。
===== 卡片資訊(RD)=====
* 效果怪獸(傳說)<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
* 效果:
** 【條件】展示EX牌組融合怪獸1體,宣言該怪獸素材記述的1個卡名可以發動。
** 【效果】此卡卡名這回合,視為此效果條件宣言的卡名。
{{-}}
{{-}}


==== E‧HERO 新泡泡人(E・HERO バブルマン・ネオ) ====
==== E‧HERO 新泡泡人(E・HERO バブルマン・ネオ) ====
[[檔案:Elemental_HERO_Neo_Bubbleman.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental_HERO_Neo_Bubbleman.png|250px|right]]
* 《泡泡人》的進化形態,動畫中理論上來說是'''融合怪獸''',原設定這張卡應該要用《泡泡人》+另一隻怪獸為素材進行融合召喚。
* 《泡泡人》的進化形態,動畫中理論上來說是'''融合怪獸''',原設定這張卡應該要用《泡泡人》+《英雄小子》為素材進行融合召喚。
** 不過動畫中這張卡的出場方式是使用《突然變異》將《泡泡人》變化而成。
** 不過動畫中這張卡的出場方式是使用《突然變異》將《泡泡人》變化而成。
** 進化後的《新泡泡人》擁有與其戰鬥的怪獸會在戰鬥結束後被破壞的效果,通常還要配合《泡泡發射器》的效果將戰鬥傷害歸零,也就是說可以讓《新泡泡人》無代價破壞怪獸。
** 進化後的《新泡泡人》擁有與其戰鬥的怪獸會在戰鬥結束後被破壞的效果,通常還要配合《泡泡發射器》的效果將戰鬥傷害歸零,也就是說可以讓《新泡泡人》無代價破壞怪獸。
*** 此戰術運用在了與【[[三幻魔]]】一戰中,利用這個Combo擊敗了《[[三幻魔#神炎皇_烏利亞(神炎皇(しんえんおう)ウリアウリア)|神炎皇 烏利亞]]》<s>,讓泡泡人一戰成名</s>。
*** 此戰術運用在了與【[[三幻魔]]】一戰中,利用這個Combo擊敗了《[[三幻魔#神炎皇_烏利亞(神炎皇(しんえんおう)ウリアウリア)|神炎皇 烏利亞]]》<s>,讓泡泡人一戰成名</s>。


* 實卡化以後大概是因為動畫中十代'''只有利用《突然變異》讓其正規登場'''的演出,導致這張卡不光不是融合怪獸,還改成了效果是丟棄《突然變異》再釋放泡泡人可以登場的特殊召喚怪獸。
* 實卡化以後大概是因為動畫中十代'''只有利用《突然變異》的方式讓其登場'''的演出,導致這張卡不光不是融合怪獸,還改成了效果是丟棄《突然變異》再釋放泡泡人可以登場的特殊召喚怪獸。
** 本身效果不算優秀的這張卡,更因為《突然變異》的禁止成為一張'''永遠不可能正規登場的卡牌''',可撥。
** 本身效果不算優秀的這張卡,更因為《突然變異》的禁止成為一張'''永遠不可能正規登場的卡牌''',可撥。
*** <s>同等待遇的《[[守護者_(遊戲王牌組系列)#守護者_艾爾瑪(ガーディアン・エルマ)|守護者 艾爾瑪]]》表示:習慣就好</s>
*** <s>同等待遇的《[[守護者_(遊戲王牌組系列)#守護者_艾爾瑪(ガーディアン・エルマ)|守護者 艾爾瑪]]》表示:習慣就好</s>
第227行: 第248行:
*# 以表側表示存在於場上的這張卡的名字視同「E‧HERO 泡泡人」。
*# 以表側表示存在於場上的這張卡的名字視同「E‧HERO 泡泡人」。
*# 這張卡與對手怪獸進行了戰鬥的傷害步驟結束時必定發動。破壞那隻對手怪獸。
*# 這張卡與對手怪獸進行了戰鬥的傷害步驟結束時必定發動。破壞那隻對手怪獸。
{{-}}


==== [[E‧HERO 新生人|E‧HERO 新生人(E・HERO ネオス)]]====
==== [[E‧HERO 新生人|E‧HERO 新生人(E・HERO ネオス)]]====
第257行: 第277行:
*** 整個【HERO】卡池能用的怪獸範圍相當廣,可以根據需要選擇檢索對象,因此是隨著主牌組【HERO】增多而越有用的類型。
*** 整個【HERO】卡池能用的怪獸範圍相當廣,可以根據需要選擇檢索對象,因此是隨著主牌組【HERO】增多而越有用的類型。
*** 這張卡的效果也成為後續大部分牌組的固定模板,基本上每個牌組都會涉及有檢索或調度本家卡能力的下級怪獸。
*** 這張卡的效果也成為後續大部分牌組的固定模板,基本上每個牌組都會涉及有檢索或調度本家卡能力的下級怪獸。
*** 炸牌效果也可以清掉後場卡,根據戰況選擇是否炸
*** 炸牌效果也可以清掉後場卡,根據戰況選擇是否炸魔陷
** 除此以外還有著等級4+1800打點的優秀體質,不光能當前期打手還能跟主力成員疊階級4的怪獸。
** 除此以外還有著等級4+1800打點的優秀體質,不光能當前期打手還能跟主力成員疊階級4的怪獸。
** 因上述的支援能力在早期一度讓英雄成為主流牌組,主要體現在【光二BEAT】流行時還可以隨便抓《第二新生人》保證不斷怪。
** 因上述的支援能力在早期一度讓英雄成為主流牌組,主要體現在【光二BEAT】流行時還可以隨便抓《第二新生人》保證不斷怪。
第263行: 第283行:


* 關於這張卡的譯名長久以來眾說紛紜:
* 關於這張卡的譯名長久以來眾說紛紜:
** 由於漫畫中的【E‧HERO】名字取自地球的各種元素,於是華文圈(對岸)譯名認為它應該與代表海洋的《海洋人》、代表大地的《森林人》並列,作為代表天空的存在,故會翻譯成《天空俠/人》。
** 由於漫畫中的【E‧HERO】名字取自地球的各種元素,於是華文圈(對岸)譯名認為它應該與代表海洋的《海洋人》、代表大地的《森林人》並列,作為代表天空的存在,故會翻譯成《天空俠》。
*** 但實際上大氣也是地球環境的一部分<s>加上講到エアーマン的話大家都會想到[[元祖洛克人角色列表#DWN-010_Air_Man/エアーマン/空氣人|某個藍色混蛋系列作中打不倒的反派機器人]]</s>,所以翻譯成空氣人比較沒有爭議。
*** 但實際上大氣也是地球環境的一部分<s>加上講到エアーマン的話大家都會想到[[元祖洛克人角色列表#DWN-010_Air_Man/エアーマン/空氣人|某個藍色混蛋系列作中打不倒的反派機器人]]</s>,所以翻譯成空氣人比較沒有爭議(簡體中文翻譯的《大氣人》也是源於此)
*** 而如果是漫畫中的卡圖,它確實是飛在天空中的,實卡版反而減少了這個細節,
*** 而如果是漫畫中的卡圖,它確實是飛在天空中的,實卡版反而減少了這個細節,
** 而後OCG又設計出的《固態人》和《液態人》,顯然可以對應這張卡組成「水的三種狀態」,故也有認為這張卡的翻譯為《氣態人》比較好的聲音。
** 而後OCG又設計出的《固態人》和《液態人》,顯然可以對應這張卡組成「水的三種狀態」,故也有認為這張卡的翻譯為《氣態人》比較好的聲音。
第277行: 第297行:
* 效果:
* 效果:
*# 成功召喚或特殊召喚了這張卡時,才能發動下述其中一項效果。<br>● 根據自己場上這張卡以外的「HERO」怪獸數量,破壞場上不超過該數量的魔法卡與陷阱卡。<br>● 將牌組中1隻「HERO」怪獸加入手牌。
*# 成功召喚或特殊召喚了這張卡時,才能發動下述其中一項效果。<br>● 根據自己場上這張卡以外的「HERO」怪獸數量,破壞場上不超過該數量的魔法卡與陷阱卡。<br>● 將牌組中1隻「HERO」怪獸加入手牌。
{{-}}


==== E‧HERO 海洋人(E・HERO オーシヤン) ====
==== E‧HERO 海洋人(E・HERO オーシヤン) ====
第285行: 第304行:
** 不過要到準備階段才能回收,實在太慢,目前已經難以派上用場。
** 不過要到準備階段才能回收,實在太慢,目前已經難以派上用場。


* 攻擊技能名:巨浪粉碎(ビッグウェーブクラッシュ/Big Wave Crash)
* 攻擊招式名:巨浪粉碎(ビッグウェーブクラッシュ/Big Wave Crash)
* 定位上類似於動畫中的《泡泡人》。
* 定位上類似於動畫中的《泡泡人》。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
第327行: 第346行:
** 特定兩張卡才能換來一次登場,然而這張卡的打點並不優秀,效果也只是繼承了《小花蕾》的加攻效果外加一個自帶嘲諷,各方面都缺乏實戰價值,可撥。
** 特定兩張卡才能換來一次登場,然而這張卡的打點並不優秀,效果也只是繼承了《小花蕾》的加攻效果外加一個自帶嘲諷,各方面都缺乏實戰價值,可撥。


* 攻擊技能名:旋風(ヴィルベルヴィント/Wirbelwind)
* 攻擊招式名:旋風(ヴィルベルヴィント/Wirbelwind)
* 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(植物族)。
* 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(植物族)。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
第381行: 第400行:
** 漫畫中是針對除外系的戰術,實卡中要依靠他來回收並不太現實。
** 漫畫中是針對除外系的戰術,實卡中要依靠他來回收並不太現實。


* 攻擊技能名:漩渦落雷(ボルテック・サンダー/Vortex Thunder)
* 攻擊招式名:漩渦落雷(ボルテック・サンダー/Vortex Thunder)


* 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(雷族)。
* 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(雷族)。
第390行: 第409行:
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡給予對手戰鬥傷害時,以被除外的1隻自己的「E‧HERO」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
*# 這張卡給予對手戰鬥傷害時,以被除外的1隻自己的「E‧HERO」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
{{-}}


==== E‧HERO 閃電(E・HERO フラッシュ) ====
==== E‧HERO 閃電(E・HERO フラッシュ) ====
 
[[檔案:Elemental_HERO_Flash.png|250px|right]]
* 漫畫中只要被送到墓地就能回收墓地的魔陷而且'''沒有寫一回合一次'''。
* 漫畫中只要被送到墓地就能回收墓地的魔陷而且'''沒有寫一回合一次'''。
** 實卡化以後要求變得十分嚴格,必須要被戰鬥破壞+除外自身加上三種類本家怪獸才能發動,回收的也只有通常魔法卡。
** 實卡化以後要求變得十分嚴格,必須要被戰鬥破壞+除外自身加上三種類本家怪獸才能發動,回收的也只有通常魔法卡。
第402行: 第420行:
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時,除外自己墓地裡的這張卡和3隻名字不同的「E‧HERO」怪獸,以自己墓地裡1張通常魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。
*# 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時,除外自己墓地裡的這張卡和3隻名字不同的「E‧HERO」怪獸,以自己墓地裡1張通常魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。
{{-}}


====  E‧HERO 影霧(E・HERO シャドー・ミスト) ====
====  E‧HERO 影霧(E・HERO シャドー・ミスト) ====
第407行: 第426行:
* 漫畫中沒有效果,實卡化以後'''效果史詩級強化''',同樣成為'''【HERO】牌組的必備選擇'''。
* 漫畫中沒有效果,實卡化以後'''效果史詩級強化''',同樣成為'''【HERO】牌組的必備選擇'''。
* 成功特殊召喚時可以從牌組抓【變化】字段的魔陷;被送墓時可以檢索【HERO】字段的怪獸。
* 成功特殊召喚時可以從牌組抓【變化】字段的魔陷;被送墓時可以檢索【HERO】字段的怪獸。
** 精準抓【HERO】字段怪獸有多強力自不用多說,①效果也是極少數可以檢索《假面變》系列的手段,難能可貴。
** 精準抓【HERO】字段怪獸有多強力自不用多說,①效果也是極少數可以檢索《假面變》系列的手段,難能可貴。
*** 本身是闇屬性怪獸的這張卡還能被《假面變》變身成《M·HERO 暗律》,適時變化成棘手的怪獸。
*** 本身是闇屬性怪獸的這張卡還能被《假面變》變身成《M·HERO 暗律》,適時變化成棘手的怪獸。
** 不過由於是較後期才收錄的卡牌,兩個效果一回合只能選一個使用,但各方面都是不可缺少的一員。
** 不過由於是較後期才收錄的卡牌,兩個效果一回合只能選一個使用,但各方面都是不可缺少的一員。


第415行: 第434行:
* 效果怪獸<br>等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1500
* 效果怪獸<br>等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1500
* 效果:「E・HERO 影霧」的①或②效果,每回合只能使用其中一項1次。
* 效果:「E・HERO 影霧」的①或②效果,每回合只能使用其中一項1次。
*# 成功特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「變」速攻魔法卡加入手牌。
*# 成功特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「變」速攻魔法卡加入手牌。
*# 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將牌組中「E‧HERO 影霧」以外的1隻「HERO」怪獸加入手牌。
*# 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將牌組中「E‧HERO 影霧」以外的1隻「HERO」怪獸加入手牌。


第437行: 第456行:
* 收錄於補充包902
* 收錄於補充包902
* 登場可以抓一張《[[融合_(遊戲王牌組系列)|融合]]》;可以通過送墓牌組一張本家怪獸獲得相同屬性。
* 登場可以抓一張《[[融合_(遊戲王牌組系列)|融合]]》;可以通過送墓牌組一張本家怪獸獲得相同屬性。
** 因為可以抓《融合》+自由變換等級,可以跟同期的【[[影依]]】配合,為影依提供各種屬性的選擇,先手沒辦法開《[[影依#影依融合(影依融合(シャドール・フュージョン))|影依融合]]》也可以選擇手融出《[[影依#神影依_看守水晶(エルシャドール・エグリスタ)|神影依 看守水晶]]》。
** 因為可以抓《融合》+自由變換屬性,可以跟同期的【[[影依]]】配合,為影依提供各種屬性的選擇,先手沒辦法開《[[影依#影依融合(影依融合(シャドール・フュージョン))|影依融合]]》也可以選擇手融出《[[影依#神影依_看守水晶(エルシャドール・エグリスタ)|神影依 看守水晶]]》。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 效果怪獸<br>等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力1800
* 效果怪獸<br>等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力1800
第450行: 第469行:
* 設計上對標《空氣人》,登場可以從手牌召喚本家怪獸上場,基本取代了超量時期《鐵皮金魚》在本家的運用,還不會被後來的本家自肅影響到。
* 設計上對標《空氣人》,登場可以從手牌召喚本家怪獸上場,基本取代了超量時期《鐵皮金魚》在本家的運用,還不會被後來的本家自肅影響到。
** 同樣是後續不少怪獸的模板,各種牌組都會有登場時帶出本家怪獸上場的效果。
** 同樣是後續不少怪獸的模板,各種牌組都會有登場時帶出本家怪獸上場的效果。
** 此外還有用魔法卡效果從場上送墓時可以從復活本家怪獸,通常是要配合《假面變》這類將怪獸送墓來特召融合怪獸的速攻魔法。
** 此外還有用魔法卡效果從場上送墓時可以從復活本家怪獸,通常是要配合《假面變》這類將怪獸送墓來特召融合怪獸的速攻魔法。
** 早期可以與《影霧》組成一套斬殺公式,需要活用【M·HERO】和【變】卡:
** 早期可以與《影霧》組成一套斬殺公式,需要活用【M·HERO】和【變】卡:
*** 通過《M·HERO 鑽石》的效果跳出來,然後利用《假面變》將其送墓→《固態人》觸發②效果復活墓地的《影霧》→《影霧》被特召可以抓第二張《假面變》→將《影霧》變化成《M·HERO 暗鬼》→《暗鬼》造成傷害後可以抓【變】字段的卡→上述怪獸全都攻擊一次能夠輸出至少7900的傷害。
*** 通過《M·HERO 鑽石》的效果跳出來,然後利用《假面變》將其送墓→《固態人》觸發②效果復活墓地的《影霧》→《影霧》被特召可以抓第二張《假面變》→將《影霧》變化成《M·HERO 暗鬼》→《暗鬼》造成傷害後可以抓【變】字段的卡→上述怪獸全都攻擊一次能夠輸出至少7900的傷害。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1300/守備力1100
* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1300/守備力1100
第466行: 第485行:
** 只要成為融合素材無論是被送入墓地還是除外都能觸發效果抽2丟1,成為【HERO】本家的賺卡主力,減少了使用《融合》時的虧損。
** 只要成為融合素材無論是被送入墓地還是除外都能觸發效果抽2丟1,成為【HERO】本家的賺卡主力,減少了使用《融合》時的虧損。
*** 抽牌效果一回合只能用一次,指望手融一次再《奇蹟融合》一次抽4丟2是不可能的。
*** 抽牌效果一回合只能用一次,指望手融一次再《奇蹟融合》一次抽4丟2是不可能的。
** 水屬性的這張卡還能被《假面變》送墓出《M·HERO 酸水》,或是成為《E·HERO 絕對零度》的素材,取代了一系列水屬性本家怪獸的投入選擇。
** 水屬性的這張卡還能被《假面變》送墓出《M·HERO 酸水》,或是成為《E·HERO 絕對零度》的素材,取代了一系列水屬性本家怪獸的投入選擇。
*** 不過由於《假面變》不視為融合召喚,無法觸發這張卡的抽牌效果就是了。
*** 不過由於《假面變》不視為融合召喚,無法觸發這張卡的抽牌效果就是了。
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1300/守備力1100
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1300/守備力1100
* 效果:
* 效果:
*# 成功召喚了這張卡時,以自己墓地裡「E‧HERO 液態人」以外的1隻等級4以下的「HERO」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
*# 成功召喚了這張卡時,以自己墓地裡「E‧HERO 液態人」以外的1隻等級4以下的「HERO」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
*# 這張卡成為「HERO」融合怪獸的融合素材,而被送去墓地或者被除外的場合,才能發動。自己抽2張牌,然後丟棄1張手牌。
*# 這張卡成為「HERO」融合怪獸的融合召喚素材,而被送去墓地或者被除外的場合,才能發動。自己抽2張牌,然後丟棄1張手牌。
 
=== 關聯怪獸 ===
==== 支援犬(フレンドッグ) ====
[[檔案:Wroughtweiler.jpg|250px|right]]
* 動畫前期登場過的無字段支援怪獸,被戰鬥破壞送墓時可以回收【E‧HERO】怪獸以及【融合】魔法卡。
** 只能被戰鬥破壞才能抓,效益太慢不説現如今還有可能因為除外而無法觸發效果,基本不會被投入。
* <s>不知道是不是《ARC-V》中《古代機械獵犬》的原型</s>
===== 卡片資訊 =====
* 效果怪獸<br>等級3/地屬性/機械族/攻擊力800/守備力1200
* 效果:
*# 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。將自己墓地裡1隻「E・HERO」怪獸和1張「融合」魔法卡加入手牌。
{{-}}
 
==== 英雄小子(ヒーロー・キッズ) ====
[[檔案:Hero Kid.png|250px|right]]
* 動畫前期經常登場的無字段支援怪獸,擁有從牌組特召同名卡的效果。
** 雖然沒有「HERO」字段,不過有專屬陷阱卡《小子防禦》可以連結這孩子到本家系列去。
===== 卡片資訊 =====
* 效果怪獸<br>等級2/地屬性/戰士族/攻擊力300/守備力600
* 效果:
*# 成功特殊召喚了這張卡時才能發動。特殊召喚牌組中任意數量的「英雄小子」。
{{-}}


== 融合怪獸介紹 ==
== 融合怪獸介紹 ==
* 與[[E‧HERO 新生人|新生人]][[E‧HERO_新生人#相關衍生卡(本篇)|相關的]][[E‧HERO_新生人#相關衍生(本篇以外)|融合怪獸]]詳見條目內介紹。
* 與[[E‧HERO_新生人#融合怪獸介紹|新生人相關融合怪獸]]詳見條目內介紹。
=== 動畫登場 ===
=== 動畫登場 ===
* 動畫中的融合怪獸大多也都是「マン」的後綴,常用翻譯都是「人」。
* 動畫中的融合怪獸大多也都是「マン」的後綴,常用翻譯都是「人」。
第492行: 第533行:


* 可以將原本攻擊力比這張卡低的怪獸破壞,主要針對一些利用裝備卡、特定效果提升打點的怪獸。
* 可以將原本攻擊力比這張卡低的怪獸破壞,主要針對一些利用裝備卡、特定效果提升打點的怪獸。
*** 本身2400的打點可以在前期突破不少怪獸,遇到原本攻擊力比這張卡高的怪獸一般會被十代配合《摩天樓》提升攻擊力。
** 本身2400的打點可以在前期突破不少怪獸,遇到原本攻擊力比這張卡高的怪獸一般會被十代配合《摩天樓》提升攻擊力。


* 動畫中是融合召喚成功時立刻發動炸卡效果,實卡中則是丟棄1張卡發動(非2速),時機相對自由。
* 動畫中是融合召喚成功時立刻發動炸卡效果,實卡中則是丟棄1張卡發動(非2速),時機相對自由。
第503行: 第544行:
* 效果:
* 效果:
*# 1回合1次,丟棄1張手牌,以場上1隻原本攻擊力低於這張卡的攻擊力的怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。
*# 1回合1次,丟棄1張手牌,以場上1隻原本攻擊力低於這張卡的攻擊力的怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。
{{-}}


==== E‧HERO 鐵壁砲手(E・HERO ランパートガンナー) ====
==== E‧HERO 鐵壁砲手(E・HERO ランパートガンナー) ====
第514行: 第554行:
** 不過最早的這兩位限制都很大,能直接以守備力數值結算戰鬥傷害的怪獸還得等到多年後的【[[超重武者]]】。
** 不過最早的這兩位限制都很大,能直接以守備力數值結算戰鬥傷害的怪獸還得等到多年後的【[[超重武者]]】。


* 攻擊技能名:鐵壁射擊(ランパート・ショット/Rampart Shot)
* 攻擊招式名:鐵壁射擊(ランパート・ショット/Rampart Shot)
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 融合/效果怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力2500
* 融合/效果怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力2500
第521行: 第561行:
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡可以在表側守備表示下進行直接攻擊,且在此次傷害計算期間,這張卡的攻擊力將會減半。
*# 這張卡可以在表側守備表示下進行直接攻擊,且在此次傷害計算期間,這張卡的攻擊力將會減半。
{{-}}


==== E‧HERO 泥球人(E・HERO マッドボールマン) ====
==== E‧HERO 泥球人(E・HERO マッドボールマン) ====
第527行: 第566行:
* 初登場於十代VS亮的一戰。
* 初登場於十代VS亮的一戰。
* 沒有任何效果,守備力高達3000,登場只是為了當個坦。
* 沒有任何效果,守備力高達3000,登場只是為了當個坦。
** 在超速決鬥中也有收錄這張卡<s>,最開始官方還煞有介事地隱藏這張卡的效果,結果公開後與OCG無任何區別</s>。


* 攻擊招式名:泥土踐踏(マッド・スタンプ/Mud Stomp)
* 攻擊招式名:泥土踐踏(マッド・スタンプ/Mud Stomp)
第533行: 第573行:
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
**「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
{{-}}


==== E‧HERO 蒸汽醫療者(E・HERO スチーム・ヒーラー) ====
==== E‧HERO 蒸汽醫療者(E・HERO スチーム・ヒーラー) ====
第546行: 第585行:
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡以戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地時必定發動。自己的生命值恢復那隻怪獸的原本攻擊力數值。
*# 這張卡以戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地時必定發動。自己的生命值恢復那隻怪獸的原本攻擊力數值。
{{-}}


==== E‧HERO 水手人(E・HERO セイラーマン) ====
==== E‧HERO 水手人(E・HERO セイラーマン) ====
第588行: 第626行:
* 效果:
* 效果:
*# 成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以對手場上1隻怪獸為對象發動。破壞那隻對手怪獸。然後特殊召喚對手墓地裡1隻怪獸到對手場上。
*# 成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以對手場上1隻怪獸為對象發動。破壞那隻對手怪獸。然後特殊召喚對手墓地裡1隻怪獸到對手場上。
{{-}}


==== E‧HERO 暗輝人(E・HERO ダーク・ブライトマン) ====
==== E‧HERO 暗輝人(E・HERO ダーク・ブライトマン) ====
第642行: 第679行:
* 動畫中第一隻素材超過三隻的【E‧HERO】融合怪獸,打點來到了2800。
* 動畫中第一隻素材超過三隻的【E‧HERO】融合怪獸,打點來到了2800。
** 可以通過送墓場上1張卡來免除一隻怪獸的戰鬥破壞<s>,然後初登場就出現了十代刻意讓攻擊力來到3800的《暴風人》跟同樣不會被戰鬥破壞的《[[門之守護者#闇之守護神-黑暗守護者(闇(やみ)の守護神(しゅごしん)-ダーク・ガーディアン)|闇之守護神-黑暗守護者]]》對撞,不得不把《摩天樓》送去墓地的操作</s><ref>此舉是為了提醒翔「不會被戰鬥破壞也需要計算戰鬥傷害」。</ref>
** 可以通過送墓場上1張卡來免除一隻怪獸的戰鬥破壞<s>,然後初登場就出現了十代刻意讓攻擊力來到3800的《暴風人》跟同樣不會被戰鬥破壞的《[[門之守護者#闇之守護神-黑暗守護者(闇(やみ)の守護神(しゅごしん)-ダーク・ガーディアン)|闇之守護神-黑暗守護者]]》對撞,不得不把《摩天樓》送去墓地的操作</s><ref>此舉是為了提醒翔「不會被戰鬥破壞也需要計算戰鬥傷害」。</ref>
 
** 此卡的效果在實卡化後從一次性免戰破變成只要這張卡在場就能獲得半永久性的戰破抗性,且由於自身也能作為效果對象,因此只要本身不要因效果離場就能保證自己和其他怪獸不會被戰鬥破壞。
* 攻擊招式名:混沌暴風(カオス・テンペスター/Chaos Tempester)
* 攻擊招式名:混沌暴風(カオス・テンペスター/Chaos Tempester)
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
第650行: 第687行:
* 效果:
* 效果:
*# 將自己場上這張卡以外的1張卡牌送去墓地,以自己場上1隻怪獸為對象才能發動。只要這張卡以表側表示存在場上,那隻怪獸就不會被戰鬥破壞。
*# 將自己場上這張卡以外的1張卡牌送去墓地,以自己場上1隻怪獸為對象才能發動。只要這張卡以表側表示存在場上,那隻怪獸就不會被戰鬥破壞。
{{-}}


==== E‧HERO 永生人(E・HERO エリクシーラー) ====
==== E‧HERO 永生人(E・HERO エリクシーラー) ====
第667行: 第703行:
**# 由於《E‧HERO 永生人》的登場效果,融合素材全都會回到牌組。
**# 由於《E‧HERO 永生人》的登場效果,融合素材全都會回到牌組。
**# 此時發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉就能夠燒血。
**# 此時發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉就能夠燒血。
**# 因為《宏觀宇宙》或《次元裂縫》的效果,《E‧HERO 永生人》會除外。
**# 《宏觀宇宙》或《次元裂縫》的效果適用中,《E‧HERO 永生人》會除外。
**# 因《融合之門的效果沒有一回合一次,故再一次發動《融合之門》的效果,將四個融合素材除外融合出第2隻《E‧HERO 永生人》(因為之前的融合素材已經回到牌組)。
**# 因《融合之門的效果沒有一回合一次,故再一次發動《融合之門》的效果,將四個融合素材除外融合出第2隻《E‧HERO 永生人》(因為之前的融合素材已經回到牌組)。
**# 出第2隻《E‧HERO 永生人》登場,將第1隻《E‧HERO永生人》以及四個融合素材返回牌組。
**# 出第2隻《E‧HERO 永生人》登場,將第1隻《E‧HERO永生人》以及四個融合素材返回牌組。
**# 再發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉燒血。
**# 再發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉燒血。
第705行: 第741行:
[[檔案:Elemental_HERO_Terra_Firma.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental_HERO_Terra_Firma.png|250px|right]]
* 漫畫中遊城十代的王牌怪獸。
* 漫畫中遊城十代的王牌怪獸。
** 定位類似於《[[E‧HERO 火焰翼人]]》(指定卡名素材)+《[[E‧HERO 火焰翼人]]
** 定位類似於《[[E‧HERO 火焰翼人]]》(指定卡名素材)+《[[E‧HERO 新生人]]》(王牌怪獸)的結合。
 
* 效果本身很簡單,可以吃掉場上一隻【E‧HERO】然後提升攻擊力(回合結束會變回原樣)。
* 效果本身很簡單,可以吃掉場上一隻【E‧HERO】然後提升攻擊力(回合結束會變回原樣)。
** 融合素材是《海洋人》和《森林人》,是因為這倆是組成地球的重要元素。
** 融合素材是《海洋人》和《森林人》,是因為這倆是組成地球的重要元素。
第723行: 第760行:
* 地屬性的融合,可以將對手怪獸打點減半並把數值灌給自己(回合結束變回原樣),便於戰鬥突破。
* 地屬性的融合,可以將對手怪獸打點減半並把數值灌給自己(回合結束變回原樣),便於戰鬥突破。


* 攻擊技能名:大地重錘(コンチネンタルハンマー/Continental Hammer)
* 攻擊招式名:大地重錘(コンチネンタルハンマー/Continental Hammer)


* 漫畫中唯一等級不到7的本家融合怪獸。
* 漫畫中唯一等級不到7的本家融合怪獸。
第744行: 第781行:
** 不過因為炸場效果依舊強力,而且這張卡的召喚條件是少數寬泛到【HERO】字段怪獸+水屬性即可的,直到現在依然活躍於【HERO】牌組。
** 不過因為炸場效果依舊強力,而且這張卡的召喚條件是少數寬泛到【HERO】字段怪獸+水屬性即可的,直到現在依然活躍於【HERO】牌組。


* 攻擊技能名:瞬間冰結(瞬間氷結/Freezing at Moment)
* 攻擊招式名:瞬間冰結(瞬間氷結/Freezing at Moment)
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 融合/效果怪獸<br>等級8/水屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2000
* 融合/效果怪獸<br>等級8/水屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2000
第761行: 第798行:
** 相比於地屬性的《蓋亞》,全場+永久減半顯然更加優秀,而且風屬性常用素材可以是《空氣人》,十分適合突破場面。
** 相比於地屬性的《蓋亞》,全場+永久減半顯然更加優秀,而且風屬性常用素材可以是《空氣人》,十分適合突破場面。


* 攻擊技能名:超級單體雷暴(スーパーセル/Supercell)<br>發動效果技能名:下爆氣流(ダウン・バースト/Downburst)
* 攻擊招式名:超級單體雷暴(スーパーセル/Supercell)<br>發動效果技能名:下爆氣流(ダウン・バースト/Downburst)
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 融合/效果怪獸<br>等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2200
* 融合/效果怪獸<br>等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2200
第776行: 第813行:
** 主要針對除外流牌組,也可以將《奇蹟融合》除外的本家怪獸回收。
** 主要針對除外流牌組,也可以將《奇蹟融合》除外的本家怪獸回收。


* 攻擊技能名:眩光風暴(オプティカル・ストーム/Optical Storm)
* 攻擊招式名:眩光風暴(オプティカル・ストーム/Optical Storm)
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 融合/效果怪獸<br>等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2100
* 融合/效果怪獸<br>等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2100
第803行: 第840行:
** 不過由於光闇屬性是環境中最常見的主流牌型,因此這張卡配合《超融合》在一段時間的投入率相當高,主要用於解場。
** 不過由於光闇屬性是環境中最常見的主流牌型,因此這張卡配合《超融合》在一段時間的投入率相當高,主要用於解場。


* 攻擊技能名:黑暗擴散(ダークディフュージョン/Dark Diffusion )<br>發動效果技能名:黑暗集結(ダーク コンセントレイション/Dark Concentration )
* 攻擊招式名:黑暗擴散(ダークディフュージョン/Dark Diffusion )<br>發動效果技能名:黑暗集結(ダーク コンセントレイション/Dark Concentration )
===== 卡片資訊 =====
===== 卡片資訊 =====
* 融合/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2000
* 融合/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2000
第834行: 第871行:
[[檔案:Elemental_HERO_Grandmerge.png|250px|right]]
[[檔案:Elemental_HERO_Grandmerge.png|250px|right]]
* 收錄於20週年紀念禮盒。
* 收錄於20週年紀念禮盒。
* 這張卡的造型很明顯是《羽毛人》、《爆熱女郎》、《電光人》、<s>不知道元素在哪的</s>《黏土人》結合而成,對應了十代初期用這四位【E‧HERO】通常怪獸的組合。
* 這張卡的造型很明顯是《羽毛人》、《爆熱女郎》、《電光人》、<s>不知道元素在哪的</s>《黏土人》結合而成,對應了十代初期用這四位【E‧HERO】通常怪獸的組合。
** 融合素材也很顯然是在致敬,必須用2隻【HERO】通常怪獸,且自身打點根據融合素材等級合計數值x300決定。
** 融合素材也很顯然是在致敬,必須用2隻【HERO】通常怪獸,且自身打點根據融合素材等級合計數值x300決定。
*** <s>除了四大廢俠外</s>也可以拿《E‧HERO 新生人》當素材,再加上可用兩張同卡名的HERO當素材,因此理論上最高打點是《新生人》×2的4200
*** <s>除了四大廢俠外</s>也可以拿《E‧HERO 新生人》當素材,再加上可用兩張同卡名的HERO當素材,因此理論上最高打點是《新生人》×2的4200
第869行: 第906行:
** 該卡包收錄歷代的名場面,與其同期的卡則是主角代表牌組的強化。
** 該卡包收錄歷代的名場面,與其同期的卡則是主角代表牌組的強化。
** 這張卡的卡圖是《GX》原作動畫ED2中,十代的主力怪獸圍繞在十代周圍的場景<s>但是卡圖上把他去掉了,還混進一隻羽翼栗子球</s>。  
** 這張卡的卡圖是《GX》原作動畫ED2中,十代的主力怪獸圍繞在十代周圍的場景<s>但是卡圖上把他去掉了,還混進一隻羽翼栗子球</s>。  
 
** 卡片名稱還捏他了ED2的歌名「Wake Up Your Heart」。
* 設計上也很像是【E·HERO】的大集結,融合素材只要求本家融合怪獸+至少1隻以上的戰士族怪獸。
* 設計上也很像是【E·HERO】的大集結,融合素材只要求本家融合怪獸+至少1隻以上的戰士族怪獸。
** 攻擊力會上升融合素材x300的數值,並對怪獸作出根據融合素材數量的攻擊次數<s>,也就是抄《[[電子龍#奇美拉聚合終焉龍(キメラテック・オーバー・ドラゴン)|奇美拉聚合終焉龍]]》</s>。
** 攻擊力會上升融合素材x300的數值,並對怪獸作出根據融合素材數量的攻擊次數<s>,也就是抄《[[電子龍#奇美拉聚合終焉龍(キメラテック・オーバー・ドラゴン)|奇美拉聚合終焉龍]]》</s>。
第891行: 第928行:
* HERO
* HERO
** '''E‧HERO(本系列)'''
** '''E‧HERO(本系列)'''
** [[D‧HERO]]
** [[D-HERO]]
** [[E-HERO]]
** [[E-HERO]]
** [[M‧HERO]]
** [[M‧HERO]]
第900行: 第937行:
* [[艾德‧菲尼克斯]]:主要持有者之二
* [[艾德‧菲尼克斯]]:主要持有者之二
* 響紅葉:主要持有者之三,漫畫版中最初的持有者
* 響紅葉:主要持有者之三,漫畫版中最初的持有者
== 回應 ==
== 回應 ==
{{pcomment|talkpage}}  
{{pcomment|talkpage}}  

於 2024年11月9日 (六) 01:00 的最新修訂

Elemental・HEROエレメンタルヒーロー/元素英雄[1]
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
重要編輯提示:本條目提及的遊戲王卡組並非「E-HEROイービルヒーロー」。

解說

  • 系列名「E・HEROエレメンタルヒーロー」中「E」指的是「Elemental」,意為「元素」,也因此常見翻譯是元素英雄。
    • 在GX動畫版中,十代讀【E‧HERO】就跟艾德讀【D-HERO】一樣,前面的「E」是直接讀的簡稱。
    • 而在後續的官方遊戲作品中,跟艾德一樣都改成讀「Elemental Hero」(即全稱)。
  • 動畫版的【E‧HERO】設計要素多取自美式超級英雄,但漫畫中的【E‧HERO】則是源於日式特攝英雄。
  • 主打融合召喚,本家成員大部分都是戰士族怪獸[2],由於動畫中十代擅長將不同的英雄組合成新的融合怪獸,因此存在大量衍生,以及各種融合怪獸的進階形態。
    • 動畫中的【E・HERO】融合怪獸均為指定卡名作為融合素材的怪獸,且大多限制「必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡」。
      • 因為幾乎任意怪獸之間都能組合,在動畫中的演出效果便於體現出隨機應變、逆境求生的風格,但在實卡中完全是綁手綁腳,因為決鬥者們沒有辦法像十代那樣隨便印卡,且這類【E・HERO】融合怪獸效果大多不夠實用,算上《融合》單卡的虧卡程度,基本上是時代的眼淚。
      • 另外不算上【E‧HERO 新生人】系列,十代在第一年使用的【E‧HERO】融合怪獸就有14種,如果算上新生人的各種衍生……裁判,有人額外帶超過15張[3]……
    • 漫畫中的【E・HERO】融合怪獸素材要求放寬,變為「【HERO】怪獸+對應屬性的怪獸」即可,不光出場條件寬鬆不少,只要配合《超融合》就能吃掉神屬性以外的大部分怪獸,也是本家具備競技實力的第一步。
    • 隨著OCG卡池的強化,不少原創的【HERO】卡都能用【E‧HERO】怪獸作為融合素材,再配合本就是一家的【D-HERO】【E-HERO】【M‧HERO】【V‧HERO】【X‧HERO】等等分支系列,足以讓【HERO】牌組作為競技常青樹活躍至今。
  • 算上動畫、漫畫、OCG原創,【HERO】字段的怪獸已經高達144種,其中佔最大頭的【E・HERO】更是獨佔77種
    • 好在關於【E‧HERO 新生人】【E‧HERO 火焰翼人】有把部分【E‧HERO】怪獸分出去……一點點,不然本條目大概也會成為【編號怪獸】那般冗長的條目。

牌組怪獸介紹

  • 關於條目名「E・HEROエレメンタルヒーロー」在#解說部分已經介紹,下列標題部分便省略注音的「エレメンタルヒーロー」部分。
  • 【E‧HERO新生人】系列已有單獨條目介紹,此處不再詳細介紹。

動畫登場

E‧HERO 羽毛人(E・HERO フェザーマン)

  • 動畫常用凡骨之一,是《E‧HERO 火焰翼人》的重要融合素材。
    • 由於這位打點不算突出,基本派上場都是守備表示,第一年後期開始幾乎都是直接當做融合素材。
  • 攻擊招式名:羽翼爆發(フェザー・ブレーク/Feather Break)
  • 雖然這張卡的常見翻譯是「羽翼人」,但因為【翼人】已經成為融合怪獸字段,因此為了規避誤解此處採用簡體中文版的「羽毛人」翻譯。
  • 妻管嚴
  • 以這張卡為素材的怪獸大多有後場針對類的效果。
  • 與《爆熱女郎》《黏土人》《電光人》共同被認為原型是漫威漫畫的驚奇四超人。
    • 不過實際上只有《爆熱女郎》=霹靂火、《黏土人》=石頭人算是能夠對上。
    • 除此以外這張卡的原型還有可能是《蜘蛛人》的禿鷲(反派)
    • 因為在環境中跟下面幾個凡骨早就不堪用,又被俗稱四大廢俠
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO】怪獸。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級3/風屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1000
  • 描述:操縱風飛舞並擁有翅膀的「E‧HERO」。從天空用羽毛爆發攻擊,制裁邪惡。

E‧HERO 爆熱女郎(E・HERO バーストレディ)

  • 動畫常用凡骨之二,是《E‧HERO 火焰翼人》的重要融合素材。
    • 相比上面那位,攻擊力高了200點,上場打人的機會倒是變多了。
    • 動畫中因為是女性怪獸,不會受到【戀愛中的少女】的效果影響,還喝斥了受到魅惑的《羽毛人》和《電光人》
  • 攻擊招式名:爆裂火焰(バースト・ファイヤ/Burst Fire)
  • 描述語中說她是【E‧HERO】中的紅一點,但實際上在漫畫後期追加了不少女性【E‧HERO】怪獸。
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸都會有跟生命值數值傷害有關的效果。
  • 由於卡圖身材設計十分火爆,在TCG是河蟹重災區,乳量跟身材以及制服都慘遭削弱。
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO】怪獸。
  • 原型除了神奇四超人外,其造型設計也有可能是漫威漫畫《X戰警》的鳳凰女。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
  • 描述:操縱火焰的「E‧HERO」一點紅。操縱紅蓮之炎與爆裂火焰,能燒盡一切邪惡。

E‧HERO 黏土人(E・HERO クレイマン)

  • 動畫常用凡骨之三。
    • 守備力是下級怪獸中最高,因此常作為前期防線佈陣卡。
    • 與此同時打點十分薄弱,派上場基本是為了當坦,但意外地還是有打人的時候。
  • 攻擊招式名:黏土打擊(クレイ・ナックル/Clay Knuckle)
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸守備力都會偏高。
  • 四大廢俠中唯一沒有出異畫版卡圖的,有夠慘。
    • 動畫中實際上還有利用《突然變異》進化而成的《E‧HERO 黏土守衛者》,但在《突然變異》被禁止後,已經不可能實卡化了。
  • 原型很明顯是漫威漫畫《神奇四超人》的石頭人。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力800/守備力2000
  • 描述:用黏土製造的堅固型「E‧HERO」。張開身體,守護著所有「E‧HERO」的夥伴們。

E‧HERO 電光人(E・HERO スパークマン)

  • 動畫常用凡骨之四。
    • 基礎打點是下級怪獸中最高,因此是前期主力打手,上場機會頗高。
    • 曾被【戀愛中的少女】的效果影響遭到魅惑,斥責羽毛人沒有紳士風度。
  • 攻擊招式名:電光閃電(スパーク・フラッシュ/Spark Flash)
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸都會有著破壞類的效果。
  • 原型有可能是《蜘蛛人》系列的電光人,不過那位其實是反派。
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO】怪獸。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1400
  • 描述:自如運用各種武器,屬於光之戰士的「E‧HERO」。神聖光輝電光一閃,切斷邪惡的退路。

E‧HERO 泡泡人(E・HERO バブルマン)

  • 動畫常用抽牌主力,從這邊開始是效果怪獸。
  • 被叫做貪婪,原因是這張卡的動畫效果是登場時只要場上沒有其它卡就能從牌組抽兩張
    • 由於實卡環境中對於具備補牌能力的卡都會嚴格設計代價和Cost,因此這張卡的抽卡效果還要包含手牌沒有其它卡才能發動。
    • 在動畫後期雖然十代大部分的卡牌都會跟隨OCG改成實卡效果,但唯獨這張卡依舊保留前期的效果,可見其補牌能力對於決鬥構成至關重要。
      • 前期甚至有利用這張卡抽牌時必然補到《貪婪之壺》的場景,而後期則改成一定會抽到《第五幕的希望》。
  • 後來超速決鬥也出了一張重製版,發動條件放寬為「登場當回合的主要階段」隨時都能用。
    • 但超速決鬥本來就不太缺手牌,所以這傢伙還是廢到哭。
    • 另外超速決鬥自帶無限通召權,拔掉特召能力也完全沒差。
  • 攻擊招式名:泡泡射擊(バブル・ショット/Bubble Shoot)
  • 以這張卡作為融合素材的怪獸打點普遍偏低,被懷疑他是拖後腿的
  • 這張卡的戰衣造型被認為源於《蝙蝠俠》,只是把黑灰配色換成藍白。
卡片資訊(OCG)
  • 效果怪獸
    等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
  • 效果:
    1. 若手牌只有這張卡,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 成功召喚、反轉召喚或特殊召喚了這張卡時才能發動。自己抽2張牌。只有自己手牌與場上沒有其他卡牌的時候才能發動與處理這項效果。
卡片資訊(RD)
  • 效果怪獸
    等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力800
    • 【條件】在召喚或特殊召喚了這張卡的,自己的主要階段中,若自己手牌與場上沒有這張卡以外的卡牌才能發動。
    • 【效果】自己抽2張牌。

E‧HERO 荒野人(E・HERO ワイルドマン)

  • 動畫常用打手,有著不受陷阱卡影響的抗性。
    • 不過自身打點是不上不下的1500,基本上很快就拿去當融合素材用。
  • 攻擊招式名:荒野斬(ワイルド・スラッシュ/Wild Slash)、荒野回旋鏢(ワイルド・ブーマラング/Wild Boomerang)
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1600
  • 效果:
    1. 存在於怪獸區域的這張卡不會受到陷阱卡的效果影響。



E‧HERO 刀鋒人(E・HEROエッジマン)

  • 動畫的主力打手,也是前期主牌組怪獸中最強的一位。
    • 作為等級7的上級怪獸攻擊力有2600(比新生人還要高100點),還具備貫通效果,在新生人登場前都保持高出場率。
    • 只要是使用這張卡作為素材的融合怪獸效果都相對優質,這點絕對不是錯覺。
    • 而大概是這張卡的數值不是2500,在後期被新生人取代後基本不會派上場,可惜。
  • 攻擊招式名:力量刃擊(パワー・エッジ・アタック/Power Edge Attack)、刀鋒戰錘(エッジ・ハンマー/Edge Hammer)
  • 原型毫無疑問是《刀鋒戰士》的同名主角。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級7/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力1800
  • 效果:
    1. 這張卡在攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。

E‧HERO 死靈黑暗人(E・HERO ネクロダークマン)

  • 動畫中主要利用墓地效果,只要存在於墓地就能讓1隻等級5以上的【E‧HERO】怪獸不用祭品召喚。
    • 因為《刀鋒人》是前期少有的上級【E‧HERO】怪獸,所以這張卡的存在基本都是為了出上面那位。
    • 後來因為《新生人》成為了新任王牌怪獸,這張卡也成配合《新生人》的卡了。
  • 攻擊招式名不要問他什麼時候會上場打人:黑暗撕裂(ダーク・スクラッチ/Dark Scratch)
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級5/闇屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1800
  • 效果:
    1. 這張卡存在於墓地期間僅1次機會,可以不用釋放怪獸就召喚1隻等級5以上的「E‧HERO」怪獸。



E‧HERO 棱鏡人(E・HERO プリズマー)

  • 動畫中通過從牌組送墓融合素材怪獸然後複製卡名,可以用於前期那些指定卡名的融合素材怪獸,還有著堆墓的妙用。
    • 上場率低的原因是這張卡在動畫中設定等級是5,如果要通召這張卡還要用一個祭品,導致動畫戰術中並不實用。
  • 實卡化以後改為等級4,而且要符合規則需要展示額外牌組的融合怪獸,其餘效果沒有差別。
    • 因為可以堆墓+復製卡名,對於某些牌組有妙用,例如提前湊齊【三幻魔】的素材出《混沌幻魔 阿米泰爾》。
      • 另外這張卡的堆墓效果是Cost,復製效果才是發動效果,即使是被無效也不會影響送墓。
  • 超速決鬥的版本效果不變,但沒有了堆墓的代價
    • 由於超速決鬥的聚合怪物大多都是指定素材,加上要指定使用場上怪物作素材,這張卡的效果等同無代價萬用聚合素材,毫不意外一推出就是傳說卡[4]
    • 雖然屬於【E‧HERO】系列,但因為超速決鬥沒有字段,因此這張卡得不到【E‧HERO】魔陷卡(例如《摩天樓》)的支援。
  • 複製怪獸時的技能名:映射變換(リフレクト・チェンジ/Reflect Change)
卡片資訊(OCG)
  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
  • 效果:
    1. 1回合1次,展示額外牌組中1隻融合怪獸,並將牌組中1隻,被那隻怪獸指名作為融合素材的怪獸,送去墓地才能發動。這張卡視為那隻被送去墓地的怪獸的同名卡牌,直到回合結束為止。
卡片資訊(RD)
  • 效果怪獸(傳說)
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1100
  • 效果:
    • 【條件】展示EX牌組融合怪獸1體,宣言該怪獸素材記述的1個卡名可以發動。
    • 【效果】此卡卡名這回合,視為此效果條件宣言的卡名。



E‧HERO 新泡泡人(E・HERO バブルマン・ネオ)

  • 《泡泡人》的進化形態,動畫中理論上來說是融合怪獸,原設定這張卡應該要用《泡泡人》+《英雄小子》為素材進行融合召喚。
    • 不過動畫中這張卡的出場方式是使用《突然變異》將《泡泡人》變化而成。
    • 進化後的《新泡泡人》擁有與其戰鬥的怪獸會在戰鬥結束後被破壞的效果,通常還要配合《泡泡發射器》的效果將戰鬥傷害歸零,也就是說可以讓《新泡泡人》無代價破壞怪獸。
  • 實卡化以後大概是因為動畫中十代只有利用《突然變異》的方式讓其登場的演出,導致這張卡不光不是融合怪獸,還改成了效果是丟棄《突然變異》再釋放泡泡人可以登場的特殊召喚怪獸。
    • 本身效果不算優秀的這張卡,更因為《突然變異》的禁止成為一張永遠不可能正規登場的卡牌,可撥。
      • 同等待遇的《守護者 艾爾瑪》表示:習慣就好
      • 要抓這傢伙出來,就只能用《元素的加護》《青天霹靂》《天聲服從》或《E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊》的效果抓出來……不過應該沒人會把上述卡牌的效果浪費在這傢伙身上。
  • 攻擊招式名:新泡泡射擊(ネオ・バブル・シュート/Neo Bubble Shoot)
  • 由於這張卡從未被復刻過畢竟《突然變異》已經死了,其效果文本也保持著最初的記述,本條目文本則以目前常用效果格式推論。
卡片資訊
  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級4/水屬性/戰士族/攻擊力800/守備力1200
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 必須將自己場上1隻「E‧HERO 泡泡人」和手牌中1張「突然變異」送去墓地,才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 以表側表示存在於場上的這張卡的名字視同「E‧HERO 泡泡人」。
    2. 這張卡與對手怪獸進行了戰鬥的傷害步驟結束時必定發動。破壞那隻對手怪獸。

E‧HERO 新生人(E・HERO ネオス)

  • 卡片資訊與各種衍生詳見條目介紹



漫畫登場

  • 漫畫前期登場的【E‧HERO】怪獸命名大多跟動畫一致,均為各種名字+「マン」。
    • 後期登場的則全都是名詞,因此翻譯中時常會不包含「人」的涵義。
  • 比起動畫中原型設計不一,漫畫中的【E‧HERO】均為構成地球生命的各種元素。
    • 雖然沒有明確表示,但漫畫中的大部分怪獸都有種替代動畫中十代使用的同屬性【E‧HERO 】或非【E‧HERO】怪獸的意味。

E‧HERO 空氣人(E・HERO エアーマン)

  • 漫畫中具備直接攻擊對手的能力,傷害會減半,然後就沒有了
  • 實卡化以後完全不一樣,成為本家乃至整個【HERO】牌組必備下級
    • 登場後有兩種效果,其一是檢索任意【HERO】字段的怪獸,其二是根據場上的【HERO】怪獸破壞對手的陷阱卡(兩種效果只能選其一)。
      • 由於是早期卡牌,沒有卡名一回合一次的限制,派第二隻上場就能再繼續抓怪。
      • 整個【HERO】卡池能用的怪獸範圍相當廣,可以根據需要選擇檢索對象,因此是隨著主牌組【HERO】增多而越有用的類型。
      • 這張卡的效果也成為後續大部分牌組的固定模板,基本上每個牌組都會涉及有檢索或調度本家卡能力的下級怪獸。
      • 炸牌效果也可以清掉後場卡,根據戰況選擇是否炸魔陷。
    • 除此以外還有著等級4+1800打點的優秀體質,不光能當前期打手還能跟主力成員疊階級4的怪獸。
    • 因上述的支援能力在早期一度讓英雄成為主流牌組,主要體現在【光二BEAT】流行時還可以隨便抓《第二新生人》保證不斷怪。
      • 因此有一段時間成為限制卡,連同本家檢索卡《E-緊急呼叫》成為準限製卡,直到【HERO】對環境的影響不復以往才解3處理。
  • 關於這張卡的譯名長久以來眾說紛紜:
    • 由於漫畫中的【E‧HERO】名字取自地球的各種元素,於是華文圈(對岸)譯名認為它應該與代表海洋的《海洋人》、代表大地的《森林人》並列,作為代表天空的存在,故會翻譯成《天空俠》。
      • 但實際上大氣也是地球環境的一部分加上講到エアーマン的話大家都會想到某個藍色混蛋系列作中打不倒的反派機器人,所以翻譯成空氣人比較沒有爭議(簡體中文翻譯的《大氣人》也是源於此)。
      • 而如果是漫畫中的卡圖,它確實是飛在天空中的,實卡版反而減少了這個細節,
    • 而後OCG又設計出的《固態人》和《液態人》,顯然可以對應這張卡組成「水的三種狀態」,故也有認為這張卡的翻譯為《氣態人》比較好的聲音。
    • 誰叫「エアー/Air」可以翻譯出的含義實在太多了,如果是隔壁被黑歷史的那位就比較不會有這個問題了。
  • 少數有推出異畫版的【E‧HERO 】怪獸。
  • 定位上類似於動畫中的《羽毛人》(都是風屬性通常怪獸),不過打點變為優秀,實卡還得到優秀效果。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/風屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力300
  • 效果:
    1. 成功召喚或特殊召喚了這張卡時,才能發動下述其中一項效果。
      ● 根據自己場上這張卡以外的「HERO」怪獸數量,破壞場上不超過該數量的魔法卡與陷阱卡。
      ● 將牌組中1隻「HERO」怪獸加入手牌。

E‧HERO 海洋人(E・HERO オーシヤン)

  • 漫畫效果是場上存在《》時的直接攻擊效果,為什麼【HERO】牌組還要連結到其它系列啊
  • 實卡中改成準備階段回收墓地的【HERO】怪獸,能配合實卡化的《森林人》。
    • 不過要到準備階段才能回收,實在太慢,目前已經難以派上用場。
  • 攻擊招式名:巨浪粉碎(ビッグウェーブクラッシュ/Big Wave Crash)
  • 定位上類似於動畫中的《泡泡人》。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1200
  • 效果:
    1. 1回合1次,在自己的準備階段中,以自己場上或墓地裡1隻「HERO」怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸返回持有者手牌。



E‧HERO 森林人(E・HERO フォレストマン)

  • 漫畫中沒有說明效果。
  • 實卡效果是準備階段從牌組或墓地抓一張《融合》上手。
    • 很顯然是為了跟《海洋人》相輔相成,一個回收【HERO】一個抓《融合》然後進行融合召喚,不過存在同樣的缺點基本不會再派上場。
    • 不過相比上面那位,這張卡的守備力倒是很適合當作坦,在早期環境的存活率要高一點。
  • 定位上類似於動畫中的《黏土人》。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力2000
  • 效果:
    1. 1回合1次,在自己的準備階段中才能發動。將自己牌組或墓地裡1張「融合」加入手牌。



E‧HERO 小花蕾(E・HERO クノスペ)

  • 漫畫效果是每次給對手造成戰鬥傷害時攻擊力上升100點(守備力下降100點),然而只有600打點的這位打人就跟撓癢一樣
    • 另外只要存在其它本家怪獸就不會成為攻擊對象,且自身可以直接攻擊。
  • 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(植物族)。
  • 定位有可能是對應動畫中的《蒲公英獅》,不過那位在動畫中並非【E‧HERO】怪獸。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/地屬性/植物族/攻擊力600/守備力1000
  • 效果:
    1. 這張卡給予對手戰鬥傷害時必定發動。這張卡的攻擊力上升100點,守備力下降100點。
    2. 只要自己場上存在其他表側表示的「E‧HERO」怪獸,這張卡就不會成為對手的攻擊對象,且這張卡可以直接攻擊。



E‧HERO 鮮花(E・HERO ブルーメ)

  • 《小花蕾》的進化,必須要藉助《花瓣》的效果才能登場的特殊召喚怪獸。
    • 特定兩張卡才能換來一次登場,然而這張卡的打點並不優秀,效果也只是繼承了《小花蕾》的加攻效果外加一個自帶嘲諷,各方面都缺乏實戰價值,可撥。
  • 攻擊招式名:旋風(ヴィルベルヴィント/Wirbelwind)
  • 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(植物族)。
卡片資訊
  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級6/地屬性/植物族/攻擊力1900/守備力2000
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 必須使用「花瓣」的效果才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 對手的攻擊對象只能是「E‧HERO 鮮花」。
    2. 這張卡給予對手戰鬥傷害時必定發動。這張卡的攻擊力上升200點,守備力下降200點。



E‧HERO 熾熱(E・HERO ザ・ヒート)

  • 漫畫中沒有效果,實卡化以後追加了根據場上其它本家怪獸數量提升打點的效果。
  • 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(炎族)。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/炎屬性/炎族/攻擊力1600/守備力1200
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力上升自己場上的「E‧HERO」怪獸數量×200點。



E‧HERO 火焰女郎(E・HERO レディ・オブ・ファイア)

  • 漫畫中同樣沒有效果,實卡化以後追加根據場上其它本家怪獸數量給予對手傷害的效果。
    • 回合結束階段才能發動,而且數值相當低(表側的本家怪獸數量x200點),基本不堪用。
  • 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(炎族)。
  • 定位類似於動畫中的《爆熱女郎》,不如說是用火焰夫婦取代《爆熱女郎》
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/炎屬性/炎族/攻擊力1300/守備力1000
  • 效果:
    1. 自己的結束階段時必定發動。根據自己場上表側表示的「E‧HERO」怪獸數量,給予對手該數量×200點的傷害。



E‧HERO 冰棱(E・HERO アイスエッジ)

  • 漫畫效果是類似於《翻弄的精靈劍士》《小走鵑》那樣的戰鬥耐性,不會被等級4以上的怪獸破壞,可以當作針對上級怪獸的坦。
  • 實卡效果完全不同,變成丟棄一張手牌可以直接攻擊,且造成戰鬥傷害可以破壞對手後場。
    • 只能炸蓋牌,為了突破蓋牌還要捨棄1手,各方面都不適用於環境,可撥。
  • 定位和打點可能同樣是對應動畫中的《泡泡人》。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/水屬性/戰士族/攻擊力800/守備力900
  • 效果:
    1. 1回合1次,自己的主要階段1中,丟棄1張手牌才能發動。這個回合。這張卡可以直接攻擊。
    2. 這張卡進行直接攻擊而給予對手戰鬥傷害時,以對手魔法&陷阱卡區域1張蓋牌為對象才能發動。破壞那張卡。

E‧HERO 伏特(E・HERO ボルテック)

  • 漫畫中給予對手戰鬥傷害時可以將除外狀態下的所有卡牌返回墓地。
    • 實卡化以後改成回收本家怪獸且只有一隻,而且是特召到場上。
    • 漫畫中是針對除外系的戰術,實卡中要依靠他來回收並不太現實。
  • 攻擊招式名:漩渦落雷(ボルテック・サンダー/Vortex Thunder)
  • 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(雷族)。
  • 定位上對應了動畫中的《電光人》,不過實際上《電光人》也是被延伸成了兩張卡(包含下面那位)。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/雷族/攻擊力1000/守備力1500
  • 效果:
    1. 這張卡給予對手戰鬥傷害時,以被除外的1隻自己的「E‧HERO」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。

E‧HERO 閃電(E・HERO フラッシュ)

  • 漫畫中只要被送到墓地就能回收墓地的魔陷而且沒有寫一回合一次
    • 實卡化以後要求變得十分嚴格,必須要被戰鬥破壞+除外自身加上三種類本家怪獸才能發動,回收的也只有通常魔法卡。
  • 原型有可能是DC漫畫中的《閃電俠》,兩者名字都叫Flash。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1100/守備力1600
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時,除外自己墓地裡的這張卡和3隻名字不同的「E‧HERO」怪獸,以自己墓地裡1張通常魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。



E‧HERO 影霧(E・HERO シャドー・ミスト)

  • 漫畫中沒有效果,實卡化以後效果史詩級強化,同樣成為【HERO】牌組的必備選擇
  • 成功特殊召喚時可以從牌組抓【變化】字段的魔陷;被送墓時可以檢索【HERO】字段的怪獸。
    • 精準抓【HERO】字段怪獸有多強力自不用多說,①效果也是極少數可以檢索《假面變化》系列的手段,難能可貴。
      • 本身是闇屬性怪獸的這張卡還能被《假面變化》變身成《M·HERO 暗律》,適時變化成棘手的怪獸。
    • 不過由於是較後期才收錄的卡牌,兩個效果一回合只能選一個使用,但各方面都是不可缺少的一員。
  • 因為上述能力的強大導致其在2015/10/1列為限制卡,直到5年後(2020/1//1)才解除限制至今。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1500
  • 效果:「E・HERO 影霧」的①或②效果,每回合只能使用其中一項1次。
    1. 成功特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「變化」速攻魔法卡加入手牌。
    2. 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將牌組中「E‧HERO 影霧」以外的1隻「HERO」怪獸加入手牌。

OCG原創

E‧HERO 黃金隊長(E・HERO キャプテン・ゴールド)

  • 專門用於抓【HERO】常用場地《摩天樓》。
    • 本身有2100打點,但是沒有《摩天樓》的時候會自爆
    • 《摩天樓》本身的加成並不算優秀首選,用過①效果的這張卡也很難待在場上,因此基本不會上場。
  • 原型應該來自漫威漫畫的美國隊長。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力800
  • 效果:
    1. 丟棄手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「摩天樓」加入手牌。
    2. 若場上沒有「摩天樓」,這張卡將會被破壞。



E‧HERO 烈焰人(E・HERO ブレイズマン)

  • 收錄於補充包902
  • 登場可以抓一張《融合》;可以通過送墓牌組一張本家怪獸獲得相同屬性。
    • 因為可以抓《融合》+自由變換屬性,可以跟同期的【影依】配合,為影依提供各種屬性的選擇,先手沒辦法開《影依融合》也可以選擇手融出《神影依 看守水晶》。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1200/守備力1800
  • 效果:「E‧HERO 烈焰人」的①或②效果,每回合只能使用其中任意一項1次。
    1. 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「融合」加入手牌。
    2. 自己的主要階段中才能發動。將卡組中「E‧HERO 烈焰人」以外的1隻「E‧HERO」怪獸送去墓地。這張卡的屬性、攻擊力與守備力變成,被這個效果送去墓地的那隻怪獸的屬性、攻擊力和守備力,直到回合結束為止。發動這個效果後,自己能特殊召喚的只有融合怪獸,直到回合結束為止。



E‧HERO 固態人(E・HERO ソリッドマン)

  • 收錄於VJMP的書卡。
  • 設計上對標《空氣人》,登場可以從手牌召喚本家怪獸上場,基本取代了超量時期《鐵皮金魚》在本家的運用,還不會被後來的本家自肅影響到。
    • 同樣是後續不少怪獸的模板,各種牌組都會有登場時帶出本家怪獸上場的效果。
    • 此外還有用魔法卡效果從場上送墓時可以從復活本家怪獸,通常是要配合《假面變化》這類將怪獸送墓來特召融合怪獸的速攻魔法。
    • 早期可以與《影霧》組成一套斬殺公式,需要活用【M·HERO】和【變化】卡:
      • 通過《M·HERO 鑽石》的效果跳出來,然後利用《假面變化》將其送墓→《固態人》觸發②效果復活墓地的《影霧》→《影霧》被特召可以抓第二張《假面變化》→將《影霧》變化成《M·HERO 暗鬼》→《暗鬼》造成傷害後可以抓【變化】字段的卡→上述怪獸全都攻擊一次能夠輸出至少7900的傷害。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1300/守備力1100
  • 效果:
    1. 成功召喚了這張卡時才能發動。特殊召喚手牌中1隻等級4以下的「HERO」怪獸。
    2. 怪獸區域的這張卡被魔法卡的效果送去墓地的場合,以自己墓地裡「E‧HERO 固態人」以外的1隻「HERO」怪獸為對象才能發動。以守備表示特殊召喚那隻怪獸。

E‧HERO 液態人(E・HERO リキッドマン)

  • 收錄於DP23。
  • 設計上同樣對照《空氣人》,可以與《固態人》《空氣人》構成「水的三種形態」。
    • 與《固態人》一樣有著通常召喚後的啟動效果,召喚成功可以從墓地復活本家怪獸。
    • 只要成為融合素材無論是被送入墓地還是除外都能觸發效果抽2丟1,成為【HERO】本家的賺卡主力,減少了使用《融合》時的虧損。
      • 抽牌效果一回合只能用一次,指望手融一次再《奇蹟融合》一次抽4丟2是不可能的。
    • 水屬性的這張卡還能被《假面變化》送墓出《M·HERO 酸水》,或是成為《E·HERO 絕對零度》的素材,取代了一系列水屬性本家怪獸的投入選擇。
      • 不過由於《假面變化》不視為融合召喚,無法觸發這張卡的抽牌效果就是了。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/水屬性/戰士族/攻擊力1300/守備力1100
  • 效果:
    1. 成功召喚了這張卡時,以自己墓地裡「E‧HERO 液態人」以外的1隻等級4以下的「HERO」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
    2. 這張卡成為「HERO」融合怪獸的融合召喚素材,而被送去墓地或者被除外的場合,才能發動。自己抽2張牌,然後丟棄1張手牌。

關聯怪獸

支援犬(フレンドッグ)

  • 動畫前期登場過的無字段支援怪獸,被戰鬥破壞送墓時可以回收【E‧HERO】怪獸以及【融合】魔法卡。
    • 只能被戰鬥破壞才能抓,效益太慢不説現如今還有可能因為除外而無法觸發效果,基本不會被投入。
  • 不知道是不是《ARC-V》中《古代機械獵犬》的原型
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/地屬性/機械族/攻擊力800/守備力1200
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。將自己墓地裡1隻「E・HERO」怪獸和1張「融合」魔法卡加入手牌。



英雄小子(ヒーロー・キッズ)

  • 動畫前期經常登場的無字段支援怪獸,擁有從牌組特召同名卡的效果。
    • 雖然沒有「HERO」字段,不過有專屬陷阱卡《小子防禦》可以連結這孩子到本家系列去。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級2/地屬性/戰士族/攻擊力300/守備力600
  • 效果:
    1. 成功特殊召喚了這張卡時才能發動。特殊召喚牌組中任意數量的「英雄小子」。



融合怪獸介紹

動畫登場

  • 動畫中的融合怪獸大多也都是「マン」的後綴,常用翻譯都是「人」。
    • 部分並非「マン」後綴的融合怪獸大多也都是表達職業的名詞。
    • 似乎並非巧合,超過三體以上的融合怪獸名字後綴則是單純的元素名詞。

E‧HERO 火焰翼人(E・HERO フレイム・ウイングマン)

  • 初登場於十代VS克洛諾斯教授(也是十代的首戰),動畫前期的主力王牌。
  • 卡片資訊與各種衍生詳見條目介紹



E‧HERO 雷霆巨人(E・HERO サンダー・ジャイアント)

  • 初登場於十代VS明日香(第1戰),動畫前期的另一主力融合怪獸。
  • 可以將原本攻擊力比這張卡低的怪獸破壞,主要針對一些利用裝備卡、特定效果提升打點的怪獸。
    • 本身2400的打點可以在前期突破不少怪獸,遇到原本攻擊力比這張卡高的怪獸一般會被十代配合《摩天樓》提升攻擊力。
  • 動畫中是融合召喚成功時立刻發動炸卡效果,實卡中則是丟棄1張卡發動(非2速),時機相對自由。
  • 攻擊招式名:伏特雷霆(ボルティック・サンダー/Voltic Thunder)
    效果技能名:汽化電光(ヴェイパー・スパーク/Vapor Spark)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2400/守備力1500
    • 「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 電光人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 1回合1次,丟棄1張手牌,以場上1隻原本攻擊力低於這張卡的攻擊力的怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。

E‧HERO 鐵壁砲手(E・HERO ランパートガンナー)

  • 初登場於十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。
  • 能以守備表示狀態直接攻擊玩家但傷害會減半,主要是應對打點更高的《門之守護者》需要派怪獸當坦,但又想給予迷宮兄弟傷害的選擇。
  • 實卡效果沒變化,而這張卡也是史上第二隻能以守備狀態進行攻擊的怪獸(第一隻是《絕對防禦將軍》)。
    • 不過最早的這兩位限制都很大,能直接以守備力數值結算戰鬥傷害的怪獸還得等到多年後的【超重武者】。
  • 攻擊招式名:鐵壁射擊(ランパート・ショット/Rampart Shot)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力2500
    • 「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 爆熱女郎」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡可以在表側守備表示下進行直接攻擊,且在此次傷害計算期間,這張卡的攻擊力將會減半。

E‧HERO 泥球人(E・HERO マッドボールマン)

  • 初登場於十代VS亮的一戰。
  • 沒有任何效果,守備力高達3000,登場只是為了當個坦。
    • 在超速決鬥中也有收錄這張卡,最開始官方還煞有介事地隱藏這張卡的效果,結果公開後與OCG無任何區別
  • 攻擊招式名:泥土踐踏(マッド・スタンプ/Mud Stomp)
卡片資訊
  • 融合怪獸
    等級6/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力3000
    • 「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。

E‧HERO 蒸汽醫療者(E・HERO スチーム・ヒーラー)

  • 初登場於十代VS黑魔導女孩的一戰。
  • 當戰斗破壞對手怪獸時可以恢復破壞怪獸攻擊力數值的生命值。
    • 然而這張卡打點只有1800,基本上只能恢復少量的生命值或是打一些守備表示的高攻怪獸。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級5/地屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1000
    • 「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡以戰鬥破壞怪獸並將之送去墓地時必定發動。自己的生命值恢復那隻怪獸的原本攻擊力數值。

E‧HERO 水手人(E・HERO セイラーマン)

  • 初登場於十代VS大德寺老師的一戰。
    • 只要自己魔陷區有覆蓋的卡就能直接攻擊對手。
    • 不過這張卡本身的攻擊力太低,基本無法造成太多傷害。
  • 攻擊招式:飛錨打擊(アンカー・ナックル/Anchor Knuckle)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級5/水屬性/戰士族/攻擊力1400/守備力1000
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 若自己的魔法&陷阱區域存在蓋牌,則這張卡可以直接攻擊。

E‧HERO 荒野翼人(E・HERO ワイルド・ウィングマン)

  • 初登場於十代VS迪拉諾劍山的一戰。
  • 可以丟棄一張手牌破壞對手的後場,不過本身打點太低,很難作為打手。
    • 【HERO】牌組想要炸掉後場基本被後來的《M‧HERO 酸水》取代,【E ‧HERO】本家也有《閃光新生翼人》可以用。
    • 好巧不巧等級設定為8,成為實卡中少數不能被《E‧HERO 火焰翼人-火焰射擊》叫出來的一位,雖然本身也不夠強就是了
  • 攻擊招式名:羽翼衝擊(ウィング・インパルス/Wing Impulse)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/地屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力2300
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 荒野人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 丟棄1張手牌才能發動。破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。

E‧HERO 死靈薩滿(E・HEROネクロイド・シャーマン)

  • 初登場於十代VS艾德的一戰。
  • 登場後可以破壞對手一隻怪獸,然後從對手墓地再復活一隻怪獸。
    • 設計大概是為了解決掉對手場上棘手的怪獸換成另外一隻可以解決的怪獸,不過整體還是意義不明
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力1900/守備力1800
    • 「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以對手場上1隻怪獸為對象發動。破壞那隻對手怪獸。然後特殊召喚對手墓地裡1隻怪獸到對手場上。

E‧HERO 暗輝人(E・HERO ダーク・ブライトマン)

  • 初登場於十代VS眼鏡蛇教授的一戰。
  • 明明融合素材沒有《刀鋒人》卻具備貫通傷害、戰鬥結束後轉守備、被破壞時可以炸掉對手場上一隻怪獸等三個效果。
    • 不過攻擊力不算高(2000點),強制轉守後戰鬥力更低(1000點),基本上是為了揍一拳等著跟對面一換一,可惜了這帥氣的造型
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/闇屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1000
    • 「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 死靈黑暗人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡攻擊守備表示怪獸時,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。
    2. 這張卡進行了攻擊的傷害步驟結束時必定發動。這張卡變成守備表示。
    3. 這張卡被破壞的場合,必定以對手場上1隻怪獸為對象發動。破壞那隻怪獸。

E‧HERO 荒野鋸刃人(E・HERO ワイルドジャギーマン)

  • 初登場於十代VS吹雪的一戰。
  • 可以與對方場上所有怪獸都進行一次攻擊。
    • 本身繼承刀鋒人的2600打點而荒野人則什麼都沒有提供外,針對可以一直復活的遺言怪獸也有奇效。
      • 不過動畫中想要用這個效果針對《毒蛇王 維諾米隆》時,被眼鏡蛇教授用《蛇神降臨》改成特殊召喚《毒蛇神 維諾米納迦》而失敗。
  • 攻擊招式名:無限刀鋒刃擊(インフィニッティー・エッジ・スライサ/Infinity Edge Slicer)
  • 卡圖造型看起來就只是《荒野人》穿上了刀鋒人的鎧甲而已。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
    • 「E‧HERO 荒野人」+「E‧HERO 刀鋒人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡可以攻擊所有對手怪獸各1次。

E‧HERO 電離鉗形人(E・HERO プラズマヴァイスマン)

  • 初登場同樣是十代VS眼鏡蛇教授的一戰。
  • 繼承了《刀鋒人》的貫通效果,並且可以丟棄1張手牌破壞對手場上1隻攻擊表示怪獸。
    • 以打手角度考慮是個不錯的上級融合怪獸,缺點大概是《電光人》沒有為其打點作出半點貢獻
  • 算上這張卡的話,《荒野人》《死靈黑暗人》《刀鋒人》都分別有兩種類以上將它們為素材的融合怪獸了(除了新泡泡人和棱鏡人)
    • 其實除了四大廢俠以外的動畫主牌組怪獸還能有很多種排列組合,但隨著指定卡名的融合怪獸不被受用基本不會再填坑了
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2300
    • 「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 刀鋒人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 自己的主要階段中,丟棄1張手牌,以對手場上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。
    2. 這張卡在攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超越對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。

E‧HERO 暴風人(E・HERO テンペスター)

  • 初登場是在十代&翔VS迷宮兄弟的一戰。
  • 動畫中第一隻素材超過三隻的【E‧HERO】融合怪獸,打點來到了2800。
    • 可以通過送墓場上1張卡來免除一隻怪獸的戰鬥破壞,然後初登場就出現了十代刻意讓攻擊力來到3800的《暴風人》跟同樣不會被戰鬥破壞的《闇之守護神-黑暗守護者》對撞,不得不把《摩天樓》送去墓地的操作[5]
    • 此卡的效果在實卡化後從一次性免戰破變成只要這張卡在場就能獲得半永久性的戰破抗性,且由於自身也能作為效果對象,因此只要本身不要因效果離場就能保證自己和其他怪獸不會被戰鬥破壞。
  • 攻擊招式名:混沌暴風(カオス・テンペスター/Chaos Tempester)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2800
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 電光人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 將自己場上這張卡以外的1張卡牌送去墓地,以自己場上1隻怪獸為對象才能發動。只要這張卡以表側表示存在場上,那隻怪獸就不會被戰鬥破壞。

E‧HERO 永生人(E・HERO エリクシーラー)

  • 初登場於十代VS大德寺老師的一戰。
  • 素材是唯一一隻指定了4隻的本家融合怪獸,也是第一年的最終王牌。
    • 動畫效果是登場時雙方所有除外的卡牌返回牌組。
      • 由於大德寺老師的牌組主打除外流,王牌怪獸《三子太陽 赫利俄斯》是根據除外的怪獸提升攻擊力,因此這個效果讓他的怪獸變成不堪一擊的白板。
    • 第二次登場則是在【三幻魔】一戰中,裝備了《賢者之石-薩巴希爾》的力量打點提升到14500,擊敗了《幻魔皇 拉別爾》。
    • 因為要代表四元素所以算上了泡泡人,導致電光人無緣成為素材。
  • 實卡效果只增加了可以根據對手場上怪獸屬性提升攻擊力的效果。
    • 雖然效果不算堪用,但卻被開發出了【永生炮FTK】的戰術:
      1. 主要用法是在場上存在《融合之門》、《宏觀宇宙》或《次元裂縫》的情況下發動《連鎖素材》,可以從牌組送墓融合素材,將《E‧HERO 永生人》的四個融合素材除外。
      2. 由於《E‧HERO 永生人》的登場效果,融合素材全都會回到牌組。
      3. 此時發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉就能夠燒血。
      4. 《宏觀宇宙》或《次元裂縫》的效果適用中,《E‧HERO 永生人》會除外。
      5. 因《融合之門》的效果沒有一回合一次,故再一次發動《融合之門》的效果,將四個融合素材除外融合出第2隻《E‧HERO 永生人》(因為之前的融合素材已經回到牌組)。
      6. 出第2隻《E‧HERO 永生人》登場,將第1隻《E‧HERO永生人》以及四個融合素材返回牌組。
      7. 再發動《質量加速器》的效果將《E‧HERO 永生人》獻祭掉燒血。
      8. 由於第1隻《E‧HERO 永生人》已經返回額外牌組,因此又可以召喚一次《E‧HERO 永生人》
      9. 重複以上過程將對方生命值全部燒完。
      • 其中《質量加速器》也可以替換成《加農炮兵》《亞馬遜射手》《飛箭龜》等燒血卡。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2900/守備力2600
    • 「E‧HERO 羽毛人」+「E‧HERO 爆熱女郎」+「E‧HERO 黏土人」+「E‧HERO 泡泡人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡也同時視為「風」「水」「炎」「地」4種屬性的怪獸。
    2. 成功融合召喚了這張卡時必定發動。令所有被除外的卡牌返回持有者牌組。
    3. 這張卡的攻擊力上升,對手場上與這張卡屬性相同的怪獸×300點。

漫畫登場

  • 與動畫相比,指定卡名怪獸為融合素材的只有《爆裂火焰》和《地球》兩隻,其餘召喚條件皆為本家怪獸+不同屬性即可。
    • 部分怪獸更是放寬成【HERO】怪獸+對應屬性的怪獸,除了便利【E·HERO】本家使用外,連其他附屬系列的【HERO】都能利用《超融合》戰術解場。
  • 除了《蓋亞》外,漫畫中的融合怪獸等級均超過8。

E‧HERO 爆裂火焰人(E・HERO フレイム・ブラスト)

  • 《熾熱》和《火焰女郎》的融合,效果只針對水屬性怪獸,戰鬥時提升1000攻擊力。
    • 漫畫中這張卡的融合條件實際上也是【E‧HERO】怪獸+炎屬性怪獸,但實卡中不知為何改成了指定素材的融合怪獸。
      • 只能怪這張卡收錄時間較早,後來考慮到這個因素所以補上了一隻《新星主宰者》。
  • 少數並非戰士族成員的【E‧HERO】怪獸(炎族)。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/炎屬性/炎族/攻擊力2600/守備力2100
    • 「E.HERO 熾熱」+「E.HERO 火焰女郎」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 若這張卡與水屬性怪獸進行戰鬥,則這張卡的攻擊力只在傷害步驟期間上升1000點。

E‧HERO 地球(E・HERO ジ・アース)

  • 效果本身很簡單,可以吃掉場上一隻【E‧HERO】然後提升攻擊力(回合結束會變回原樣)。
    • 融合素材是《海洋人》和《森林人》,是因為這倆是組成地球的重要元素。
  • 漫畫中這張卡同時隸屬於行星系列,代表太陽系中的地球。
  • 長得很像佛力沙
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/地屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2000
    • 「E.HERO 海洋人」+「E.HERO森林人」
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 釋放自己場上這張卡以外的1隻表側表示的「E·HERO」怪獸才能發動。這張卡的攻擊力上升那隻怪獸的攻擊力數值,直到回合結束為止。

E‧HERO 蓋亞(E・HERO ガイア)

  • 從這邊開始融合條件皆為本家怪獸+不同屬性的怪獸。
  • 地屬性的融合,可以將對手怪獸打點減半並把數值灌給自己(回合結束變回原樣),便於戰鬥突破。
  • 攻擊招式名:大地重錘(コンチネンタルハンマー/Continental Hammer)
  • 漫畫中唯一等級不到7的本家融合怪獸。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力2600
    • 「E.HERO」怪獸+地屬性怪獸
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 成功融合召喚了這張卡的場合,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸的攻擊力減半,且這張卡的攻擊力上升該數值,直到回合結束為止。

E‧HERO 絕對零度(E・HERO アブソルートZero)

  • 原文:E・HEROエレメンタルヒーローアブソルートZeroゼロ
  • 水屬性的融合,可以根據自身以外場上的水屬性怪獸提升攻擊力,以及離場時可以炸掉對手全場怪獸的遺言效果。
    • 早期堪稱本家乃至【HERO】牌組的最強解場卡,早期的這張卡不光是戰鬥或效果破壞,連被除外甚至是回到額外牌組的場合都能夠發動離場效果炸卡。
      • 而且配合速攻魔法《假面變身》將這張卡變成《M·HERO 酸水》就能一口氣炸光對手的前後場,成為英雄的解場萬能選擇。
    • 而在後期關於這張卡的效果裁定有所修改,明確規定了只有 「表側表示離開場上」的場合可以適用,因此裡側狀態下被除外、破壞或者是裡側表示除外自然是不能發動效果的。
      • 而且因為連帶將「怪獸被返回至額外牌組時,離場效果不適用」的裁定更新,因此彈回額外牌組也沒辦法使用這個效果。
    • 不過因為炸場效果依舊強力,而且這張卡的召喚條件是少數寬泛到【HERO】字段怪獸+水屬性即可的,直到現在依然活躍於【HERO】牌組。
  • 攻擊招式名:瞬間冰結(瞬間氷結/Freezing at Moment)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/水屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2000
    • 「HERO」怪獸+水屬性怪獸
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力上升,雙方場上「E‧HERO 絕對零度」以外的表側表示的水屬性怪獸數量×500點。
    2. 這張卡離開場上時必定發動。破壞對手場上所有怪獸。

E‧HERO 大龍捲(E・HERO Great TORNADO)

  • 原文:E・HEROエレメンタルヒーロー Greatグレイト TORNADOトルネード
    • 極少數原文就是全英文的【E‧HERO】怪獸。
  • 風屬性的融合,登場可以將對手場上怪獸的攻擊力全部減半。
    • 相比於地屬性的《蓋亞》,全場+永久減半顯然更加優秀,而且風屬性常用素材可以是《空氣人》,十分適合突破場面。
  • 攻擊招式名:超級單體雷暴(スーパーセル/Supercell)
    發動效果技能名:下爆氣流(ダウン・バースト/Downburst)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/風屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2200
    • 「 E‧HERO」怪獸+風屬性怪獸
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 成功融合召喚了這張卡的場合必定發動。令對手場上所有怪獸的攻擊力與守備力減半。

E‧HERO 閃耀(E・HERO The シャイニング)

  • 原文:E・HEROエレメンタルヒーロー Theシャイニング
  • 光屬性的融合,可以上升除外的本家怪獸數量數值的打點,從場上送墓時可以回收除外的最多2隻本家怪獸。
    • 主要針對除外流牌組,也可以將《奇蹟融合》除外的本家怪獸回收。
  • 攻擊招式名:眩光風暴(オプティカル・ストーム/Optical Storm)
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2100
    • 「 E‧HERO」怪獸+光屬性怪獸
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊上升,被除外的自己的「E‧HERO」怪獸數量×300點。
    2. 場上的這張卡被送去墓地時,以被除外的1隻或2隻自己的「E‧HERO」怪獸為對象才能發動。將那些怪獸加入手牌。

E‧HERO 新星主宰者(E・HERO ノヴァマスター)

  • 炎屬性的融合,戰鬥破壞怪獸後可以抽1張牌。
    • 漫畫中沒有登場,是OCG中為了補上【HERO】+炎屬性泛用融合條件的怪獸而設計的,姑且放在此處。
    • 登場時的環境中主打炎屬性的牌組很少,這張卡常用登場都是拿《烈焰人》當素材。
    • 不過2023年後,炎屬性怪獸佔據主流圈,通告率有提高。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2600/守備力2100
    • 「 E‧HERO」怪獸+炎屬性怪獸
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡以戰鬥破壞對手怪獸的場合必定發動。自己抽1張牌。

E‧HERO 幽冥(E・HERO エスクリダオ)

  • 闇屬性的融合,效果只有根據墓地的本家怪獸數量提升攻擊力而已,每隻只有100點有夠少的
    • 不過由於光闇屬性是環境中最常見的主流牌型,因此這張卡配合《超融合》在一段時間的投入率相當高,主要用於解場。
  • 攻擊招式名:黑暗擴散(ダークディフュージョン/Dark Diffusion )
    發動效果技能名:黑暗集結(ダーク コンセントレイション/Dark Concentration )
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力2000
    • 「 E‧HERO」怪獸+闇屬性怪獸
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力,上升自己墓地裡的「E‧HERO」怪獸數量×100點。

E‧HERO 地核(E・HERO Core)

  • 原文:E・HEROエレメンタルヒーロー Coreコア
  • 漫畫中十代的最終王牌,是由《地球》進化而來。
    • 漫畫效果包含了在戰鬥時打點翻倍、破壞怪獸能炸兩張卡、被破壞時復活《地球》的遺言效果。
  • 實卡中改動很大,首先把戰鬥時打點變為兩倍的效果改成了「這張卡被攻擊時」,失去了主動翻倍的能力。
    • 追加炸卡效果也改成了戰鬥結束後炸對手1隻怪獸,不光數量少了還限定為怪獸卡。
    • 遺言效果倒是有增強,不光是拉《地球》而是等級8以下的【E‧HERO】融合怪獸即可。
    • 總體而言,改動方式十分意義不明。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級9/闇屬性/戰士族/攻擊力2700/守備力2200
    • 「E‧HERO」怪獸x3
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 1回合1次,這張卡成為攻擊對象時才能發動。只在傷害步驟期間,這張卡的攻擊力變成2倍。
    2. 這張卡進行戰鬥的戰鬥階段結束時,以場上1隻怪獸爲對象才能發動。破壞那隻怪獸。
    3. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞時,以自己墓地裡1隻等級8以下的「E‧HERO」融合怪獸為對象才能發動。無視召喚條件,特殊召喚那隻怪獸。

OCG原創

E‧HERO 統合人(E・HERO グランドマン)

  • 收錄於20週年紀念禮盒。
  • 這張卡的造型很明顯是《羽毛人》、《爆熱女郎》、《電光人》、不知道元素在哪的《黏土人》結合而成,對應了十代初期慣用這四位【E‧HERO】通常怪獸的組合。
    • 融合素材也很顯然是在致敬,必須用2隻【HERO】通常怪獸,且自身打點根據融合素材等級合計數值x300決定。
      • 除了四大廢俠外也可以拿《E‧HERO 新生人》當素材,再加上可用兩張同卡名的HERO當素材,因此理論上最高打點是《新生人》×2的4200
    • 戰鬥破壞對手怪獸後可以釋放自身將額外牌組的本家融合怪獸無視召喚條件特殊召喚,可以繼續突破場面。
      • 不過加上了不能對等級更低的怪獸攻擊的限制,部分補尾刀的場合需要註意攻擊對象。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級6/光屬性/戰士族/攻擊力0/守備力0
    • 「HERO」通常怪獸x2
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力與守備力上升,這張卡的融合素材怪獸的原本等級合計×300點。
    2. 這張卡以戰鬥破壞對手怪獸時,釋放這張卡才能發動。無視召喚條件,特殊召喚額外牌組中1隻「E‧HERO」融合怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,不能攻擊等級不超過自身等級的怪獸。

E‧HERO 旭日人(E・HERO サンライザー)

  • 收錄於DP23。
  • 本家強力追加成員,特殊召喚成功時可以從牌組抓1張《奇蹟融合》上手,解決了長久以來無法檢索《奇蹟融合》的問題。
    • 融合素材寬鬆到屬性不同的兩隻【HERO】怪獸即可,任意兩個不同屬性【HERO】融合出《旭日人》就能緊接著利用墓地資源出新的融合怪獸。
    • 存在於場上時可以讓自身全場怪獸提升屬性種類x200的數值,能給全員加打點提高場攻。
    • 除此以外還有自身以外的【HERO】怪獸攻擊時可以破壞場上1卡的誘發效果,便於戰鬥時解掉棘手的卡牌。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級7/光屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力1200
    • 屬性不同的「HERO」怪獸x2
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 成功特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「奇蹟融合」加入手牌。
    2. 自己場上的怪獸的攻擊力上升,自己場上的怪獸的屬性種類合計數量×200點。
    3. 這張卡以外的自己的「HERO」怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡。

喚醒屬於你的E‧HERO(Wake Up Your E・HERO)

  • 原文:Wakeウェイク Upアップ Yourユア E・HEROエレメンタルヒーロー
  • 收錄於HC01。
    • 該卡包收錄歷代的名場面,與其同期的卡則是主角代表牌組的強化。
    • 這張卡的卡圖是《GX》原作動畫ED2中,十代的主力怪獸圍繞在十代周圍的場景但是卡圖上把他去掉了,還混進一隻羽翼栗子球
    • 卡片名稱還捏他了ED2的歌名「Wake Up Your Heart」。
  • 設計上也很像是【E·HERO】的大集結,融合素材只要求本家融合怪獸+至少1隻以上的戰士族怪獸。
    • 攻擊力會上升融合素材x300的數值,並對怪獸作出根據融合素材數量的攻擊次數,也就是抄《奇美拉聚合終焉龍
    • 戰鬥時可以在傷害結束階段破壞與其戰鬥的怪獸,並給予攻擊力數值的傷害。
      • 注意即使這張卡打點不及對手而被破壞時也可以炸掉那隻怪獸。
    • 只要被破壞就可以從手牌或牌組跳出戰士族怪獸。
      • 你沒有看錯它並沒有限定是本家或【HERO】怪獸,因此能跳出一些奇怪的傢伙。
    • 這張卡登場的初期主要是配合《D-HERO 毀滅鳳凰小子》的炸卡效果,被炸後跳出《E・HERO 新生人之魂》,可以檢索《最喜歡的接觸》用於下回合的融合召喚。
      • 隨著【最喜歡的】字段卡牌越來越容易被檢索,因而能夠跳出各種各樣的本家怪獸支援提供不同選擇。
      • 也可以利用《最喜歡的接觸》融合出這張卡,一口氣回收除外或在墓地的大量戰士族怪獸。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    等級7/光屬性/戰士族/攻擊力2500/守備力1200
    • 「E‧HERO」融合怪獸+至少1隻戰士族怪獸
    • 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 根據這張卡的融合素材怪獸數量,這張卡的攻擊力上升該數量×300點,且每次戰鬥階段中可攻擊怪獸的次數等同於該數量。
    2. 這張卡和怪獸進行戰鬥的傷害計算後必定發動。破壞那隻對手怪獸,並給予對手其原本攻擊力數值的傷害。
    3. 融合召喚而來的這張卡被破壞的場合必定發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻戰士族怪獸。

關聯條目

回應

Loading comments...

備註

  1. 民間常用譯名
  2. 漫畫和OCG原創中則出現植物族、炎族、雷族等變種。
  3. 其實GX時代還沒有額外上限這回事,額外15張上限是在5D's時代開始的。
  4. 每副牌組中,三大牌種(怪獸、魔法、陷阱)各只能放入1張傳奇卡牌
  5. 此舉是為了提醒翔「不會被戰鬥破壞也需要計算戰鬥傷害」。