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*本條目是講解明日方舟中關卡與部分敵人的介紹。
== 解說 ==
 
* [[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]當中效果怪獸一個分支
=主題曲=
* 特點是擁有回合結束階段強制返回手牌”共通效果
*主線故事的關卡。
* 大部分怪獸都殊召喚通常召喚或蓋放在怪獸區域
*目前有4+5+3章主線章節。
** 由於這個因素導致靈魂怪獸在使有一定困難攜帶它們的玩家也不
**前四章主線可被統稱為「覺醒」,可視為故事的前奏。
** <s>但這代表它們當中沒有破壞遊戲平衡禁卡</s>
***動畫《黎明前奏》正是講述前四章的故事。
* 部分怪獸原型都是出自東亞區的神話和傳說,也有印度神話和日本傳統武術
**之後的五章可被統稱為「幻滅」,講述羅德島阻止整合運動攻擊龍門{{censored|,並破壞「不死的黑蛇」的巨大陰謀}}的故事。
* 漫畫中並未過多登場,在動畫中[[貝斯‧J‧克羅佛多|貝斯]]製作怪獸體系
**最新的三章可被統稱為「殘陽」,講述羅德島深入倫蒂尼姆,面對特雷西斯與他的軍隊。
* 海馬乃亞在戰[[武藤遊戲|遊戲]]時大量使用靈魂怪獸。<s>靈魂怪獸難得亮相</s>
 
==序章 黑暗時代•上==
*基本上可視為教學關卡,也會在中間插入關卡以外的教學,例如基建和<s>抽卡</s>幹員尋訪。
*整體上沒有值得注意的敵人,只要根據前面訓練的提示將幹員加入隊伍,基本上就能完成所有關卡。
*完成0-10後開啟物資籌備關卡,可以刷取作戰記錄與龍門幣等重要物資。
 
==第一章 黑暗時代•下==
*開始出現麻煩的遠程攻擊敵人,如雞尾酒投擲者與術師,他們都能讓脆弱的高台幹員退場,對部署幹員的順序有一定要求。
*完成關卡1-5後開啟剿滅關卡,可以從中獲得合成玉。
*關卡1-8會首次出現Boss[[明日方舟/登場角色一覽#弒君者(Crownslayer/クラウンスレイヤー)|弒君者]],雖然整體屬性不算特別高,但在被阻擋時會瞬移到該單位身後。<s>撐竿跳殭屍</s>
**可以在弒君者到達防線前在路上放置幹員,暫時消耗她能力,並馬上以物理技能集火擊退。
*完成關卡1-10後開啟芯片搜索關卡,可以從中獲得幹員精英化需要的芯片。
*關卡1-11會首次出現Boss [[明日方舟/登場角色一覽#W|W]],並馬上擊退了應戰[[明日方舟/登場幹員列表/狙擊#安德切爾(Adnachiel/アドナキエル)|安德切爾]]
**<s>雖然很麻煩,但可以通過某些技巧來{{bili|bv=1T4411K7KE||拯救安德切爾}}。</s>
***這關卡可以視為關卡1-12的教學關卡,因為W會在該關卡再次登場。
**W擁有不錯的物理攻擊力,更會使用[[成句/只要出問題,C4炸藥都能搞定|C4]],威力之高就連地面近衛幹員也可能遭受重創。
***生命值減至50%以下時,C4可指定的目標數增加至3人,並立即使用一次C4。挑戰1-12時,建議血量減少至一半前用場上震撼裝置推遲W使用技能的時間<ref>在C4倒數時打斷W,炸彈依然會爆炸。</ref>
**薩卡茲敵人的法術抗性很高,還是建議用物理傷害解決。
**W在以上兩關戰敗時,動畫是使用煙霧彈撤退,這與她在其他關卡的表現不同。
 
==第二章 異卵同生==
*開始出現擁有性的敵人。
**新的無人機「御4」能為周圍的其他敵人提供防禦力加成讓他們變得更難被擊破。
**高階術師同時對目標及其周圍四格的幹員造成法術傷害。
*除此之外,防禦力達到800的重裝防禦者,法術抗性85的磐蟹,還是能空降到不同地方的空降兵,都能對尚未成形的隊伍帶來難度
**其中法抗為0的重裝防禦者可以利用凝滯師和術師幹員處理重量為1的磐蟹可以推擊手或鈎索師將其推/拉到地穴<ref>地形的一種,進入地穴的敵人會被直接秒殺</ref>中。
*完成關卡2-8後開啟突襲模式,只要在部分關卡<ref>除了訓練關卡外、S系關卡、H系關卡、SideStory主關卡與少部分關卡也沒突襲模式。</ref>取得三星評價,就能在該模式面對更強的敵人。
*關卡2-10會首次出現Boss[[明日方舟/登場角色一覽#碎骨(SkullShredder/スカルシュレッダー)|碎骨]]
**在未被阻擋時會發射榴彈,對目標及周圍八格的幹員造成一定傷害同時令他們的防禦減半。
**被阻擋後會以高達1000的攻擊力發起猛攻,就是重裝幹員也無法輕鬆抵抗
***碎骨的血量在一半以下時進入狂暴狀態,攻擊力增加一半,對幹員造成更大的威脅。
***場上擁有醫療符文,可以將生命值較高的重裝幹員放在上面。
 
==第三章 二次呼吸==
*敵人的實力普遍變得更強,同時出現擁有隱匿特性<ref>未被阻擋時會受到我方造成的傷害,不會成為大部分技能的目標。</ref>的敵人。
**部分關卡會提供偵測器,消耗少量費用後開啟裝置,可以在一段時間內讓範圍內敵人隱匿效果失效。
*同時部分關卡提供草叢在草叢上的幹員能獲得隱匿效果,不會成為敵方遠程攻擊的目標
**但敵方的技術偵查兵能令我方幹員的隱匿與迷彩效果失效<ref>包括我方幹員本身擁的迷彩與隱匿效果。</ref>。
*弒君者會在關卡3-3再次登場,雖然她的體力和攻防都增加了,但是……'''本關卡有陷坑'''。
**只要使用技能四級的推拉特種,就能把弒君者移動到陷坑裡。<s>弒君者被迫害的起點之一</s>
*關卡3-4首次出現Boss'''<s>(笑)</s>'''薩茲百夫長。
**雖然現時薩茲百夫長因各種原因成為了被迫害對象,但他對新手來說還是個巨大威脅
***700的遠程法術傷害就連地面的重裝都難以抗,更麻煩的是他每次同攻擊兩名幹員。
*碎骨{{censored|實際上是穿上碎骨裝備的米莎}}會在關卡3-8再次出現,由於生命值幅提升,導致半血後狂暴狀態的威脅更大。
**關卡提供能為幹員增加防禦力的符文,建議將幹員放在符文上
 
==第四章 急性衰竭==
* 本章出現更多種族為薩卡茲的敵人,他們都有著法術抗性較高的特點<ref>他們法術抗性通常為50點,即法術攻擊只能造成一半的傷害。</ref>
** 其中的薩卡茲術師可以暈眩我方幹員,並對他們持續造成傷害。
 
==第五章 靶向藥物==
 
==第六章 局部壞死==
 
==第七章 苦難搖籃==
 
==第八章 怒號光明==
 
==第九章 風暴瞭望==
 
==第十章 破碎日冕==


==第十一章 淬火塵霾==
== 原型為日本神話/傳說的怪獸 ==
=== 八汰烏(八汰烏/Yata-Garasu) ===
[[檔案:Yata-Garasu.png|250px|right]]
* '''{{color|red||{{size|25|本條目重點}}}}'''


=回應=
==回應==
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=備註=
==備註==
<references/>
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{{YugiohOCG}}

於 2024年8月12日 (一) 11:38 的修訂

靈魂怪獸(遊戲王牌組系列)
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解說

  • Konami發行的遊☆戯☆王OCG當中效果怪獸的一個分支。
  • 特點是擁有“在回合結束階段強制返回手牌”的共通效果。
  • 大部分怪獸都不能特殊召喚,只能通常召喚或蓋放在怪獸區域。
    • 由於這個因素,導致靈魂怪獸在使用上有一定困難,攜帶它們的玩家也不算多。
    • 但這不代表它們當中沒有能破壞遊戲平衡的禁卡
  • 大部分怪獸的原型都是出自東亞地區的神話和傳說,也有印度神話和日本傳統武術。
  • 漫畫中並未有過多登場,在動畫中為貝卡斯製作的怪獸體系。
  • 海馬乃亞在對戰遊戲時大量使用了靈魂怪獸。靈魂怪獸難得的亮相

原型為日本神話/傳說的怪獸

八汰烏(八汰烏/Yata-Garasu)

  • 本條目重點

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