「使用者:立花未來/沙盒」:修訂間差異
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** 但怪獸的造型只能看到一隻腳。<s>說好的三足烏鴉呢?</s> | |||
* 這張卡不能特殊召喚,而且攻擊力十分貧弱,但只要在戰鬥時給對手造成傷害,就能跳過對手下一回合的抽牌階段。 | |||
** 這效果放在當時的遊戲王是極其致命的,無法抽牌往往意味著無法獲得新的資源,讓對手更加難以抵禦《八汰烏》的攻擊,甚至會因為沒有任何能阻止它的手牌而慢性死亡。 | |||
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*** 但k社竟然在2022年把《八汰烏》限1出獄,甚至在第二年直接放寬至無限制。 | |||
*** 隨著各種強力牌組的出現,就算手牌數為0,玩家也有不少手段擋下《八汰烏》的攻擊,它的封鎖能力也顯得越來越疲弱。 | |||
*** <s>更何況現在與其用《八汰烏》慢慢打臉,還不如用其他效率更高的牌……</s> | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 靈魂/效果怪獸<br>風屬性/惡魔族/等級2/攻擊力200/守備力100 | |||
* 效果:這張卡不能特殊召喚。 | |||
*# 這張卡以戰鬥給予對手傷害時才能發動。跳過對手的下次抽牌階段。 | |||
*# 這張卡召喚·反轉召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。 | |||
==回應== | ==回應== |
於 2024年8月12日 (一) 14:47 的修訂
靈魂怪獸(遊戲王牌組系列)
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料 |
解說
- Konami發行的遊☆戯☆王OCG當中效果怪獸的一個分支。
- 特點是擁有“在回合結束階段強制返回手牌”的共通效果。
- 大部分怪獸都不能特殊召喚,只能通常召喚或蓋放在怪獸區域。
- 由於這個因素,導致靈魂怪獸在使用上有一定困難,攜帶它們的玩家也不算多。
但這不代表它們當中沒有能破壞遊戲平衡的禁卡
- 大部分怪獸的原型都是出自東亞地區的神話和傳說,也有印度神話和日本傳統武術。
- 漫畫中並未有過多登場,在動畫中為貝卡斯製作的怪獸體系。
- 海馬乃亞在對戰遊戲時大量使用了靈魂怪獸。
靈魂怪獸難得的亮相
原型為日本神話/傳說的怪獸
八汰烏(八汰烏/Yata-Garasu)
- 本條目重點[1],遊戲王著名禁卡之一。
- 原型是日本神話中的八咫烏。
- 但怪獸的造型只能看到一隻腳。
說好的三足烏鴉呢?
- 但怪獸的造型只能看到一隻腳。
- 這張卡不能特殊召喚,而且攻擊力十分貧弱,但只要在戰鬥時給對手造成傷害,就能跳過對手下一回合的抽牌階段。
- 這效果放在當時的遊戲王是極其致命的,無法抽牌往往意味著無法獲得新的資源,讓對手更加難以抵禦《八汰烏》的攻擊,甚至會因為沒有任何能阻止它的手牌而慢性死亡。
- 與後期發售的《混沌帝龍-終焉的使者-》與《三眼怪》配合,更可以輕鬆達成「對手場上沒有任何牌+手牌數為0+不能在抽牌階段抽牌」的極惡combo。
- 這導致了以上三張卡都在2003年就成為了初代禁卡表的成員之一。
- 與在禁卡表反覆橫跳的《三眼怪》和事隔多年後被
源數[3]更改效果後出獄的《混沌帝龍》不同,k社始終沒有讓《八汰烏》離開禁卡表的意思,甚至還出了《八汰烏之骸》來宣告它的死亡。- 但k社竟然在2022年把《八汰烏》限1出獄,甚至在第二年直接放寬至無限制。
- 隨著各種強力牌組的出現,就算手牌數為0,玩家也有不少手段擋下《八汰烏》的攻擊,它的封鎖能力也顯得越來越疲弱。
更何況現在與其用《八汰烏》慢慢打臉,還不如用其他效率更高的牌……
卡片資訊
- 靈魂/效果怪獸
風屬性/惡魔族/等級2/攻擊力200/守備力100 - 效果:這張卡不能特殊召喚。
- 這張卡以戰鬥給予對手傷害時才能發動。跳過對手的下次抽牌階段。
- 這張卡召喚·反轉召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。
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