「使用者:立花未來/沙盒」:修訂間差異
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=== 八汰烏(八汰烏/Yata-Garasu) === | === 八汰烏({{ruby|八汰|ヤタ}}{{ruby|烏|ガラス}}/Yata-Garasu) === | ||
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* '''{{color|red||{{size|25|本條目重點}}}}'''<ref>甚至可以說這張卡就是編者建立這個條目的原因。</ref>,遊戲王著名禁卡之一。 | * '''{{color|red||{{size|25|本條目重點}}}}'''<ref>甚至可以說這張卡就是編者建立這個條目的原因。</ref>,遊戲王著名禁卡之一。 | ||
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** 這效果放在當時的遊戲王是極其致命的,無法抽牌往往意味著無法獲得新的資源,讓對手更加難以抵禦《八汰烏》的攻擊,甚至會因為沒有任何能阻止它的手牌而慢性死亡。 | ** 這效果放在當時的遊戲王是極其致命的,無法抽牌往往意味著無法獲得新的資源,讓對手更加難以抵禦《八汰烏》的攻擊,甚至會因為沒有任何能阻止它的手牌而慢性死亡。 | ||
*** {{bili|bv=14T421Y7ve|2=9分15秒後為加害者視角}}<ref>雖然致勝的關鍵是使用《熾熱的決鬥者們》把《[[艾克佐迪亞]]》的部件回收到手牌,但只要使用者想,用八汰烏慢慢打死對手也沒問題。</ref> | *** {{bili|bv=14T421Y7ve|2=9分15秒後為加害者視角}}<ref>雖然致勝的關鍵是使用《熾熱的決鬥者們》把《[[艾克佐迪亞]]》的部件回收到手牌,但只要使用者想,用八汰烏慢慢打死對手也沒問題。</ref> | ||
** 與後期發售的《混沌帝龍-終焉的使者-》與《三眼怪》配合,更可以輕鬆達成「對手場上沒有任何牌+手牌數為0+不能在抽牌階段抽牌」的極惡combo。 | ** 與後期發售的《混沌帝龍-終焉的使者-》與《[[三眼怪]]》配合,更可以輕鬆達成「對手場上沒有任何牌+手牌數為0+不能在抽牌階段抽牌」的極惡combo。 | ||
*** 這導致了以上三張卡都在2003年就成為了初代禁卡表的成員之一。 | *** 這導致了以上三張卡都在2003年就成為了初代禁卡表的成員之一。 | ||
** 與在禁卡表反覆橫跳的《三眼怪》和事隔多年後被[[源數|<s>源數</s>]]<ref>由於k社的行為與[[千 | ** 與在禁卡表反覆橫跳的《三眼怪》和事隔多年後被[[源數|<s>源數</s>]]<ref>由於k社的行為與[[上千主上]]使用源數之力修改卡片效果的方式相似,玩家因而以“源數”形容k社的行為。</ref>更改效果後出獄的《混沌帝龍》不同,k社始終沒有讓《八汰烏》離開禁卡表的意思,甚至還出了《八汰烏之骸》來宣告它的死亡。 | ||
*** 但k社竟然在2022年把《八汰烏》限1出獄,甚至在第二年 | *** 但k社竟然在2022年把《八汰烏》限1出獄,甚至在第二年逐漸放寬至無限制。 | ||
*** 隨著各種強力牌組的出現,就算手牌數為0,玩家也有不少手段擋下《八汰烏》的攻擊,它的封鎖能力也顯得越來越疲弱。 | *** 隨著各種強力牌組的出現,就算手牌數為0,玩家也有不少手段擋下《八汰烏》的攻擊,它的封鎖能力也顯得越來越疲弱。 | ||
*** <s>更何況現在與其用《八汰烏》慢慢打臉,還不如用其他效率更高的牌……</s> | *** <s>更何況現在與其用《八汰烏》慢慢打臉,還不如用其他效率更高的牌……</s> | ||
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==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 靈魂/效果怪獸<br>風屬性/惡魔族/等級2/攻擊力200/守備力100 | * 靈魂/效果怪獸<br>風屬性/惡魔族/等級2/攻擊力200/守備力100 | ||
* | * 這張卡不能進行特殊召喚。 | ||
* 效果: | |||
*# 這張卡以戰鬥給予對手傷害時才能發動。跳過對手的下次抽牌階段。 | *# 這張卡以戰鬥給予對手傷害時才能發動。跳過對手的下次抽牌階段。 | ||
*# 這張卡召喚·反轉召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。 | *# 這張卡召喚·反轉召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。 | ||
=== 因幡的白兔({{ruby|因幡之白兔|イナバノシロウサギ}}/Inaba White Rabbit) === | |||
[[檔案:Inaba White Rabbit.png|250px|right]] | |||
* 原型是日本神話中的[[東方Project登場人物一覽-part 1#地上的白兔 因幡 帝〈因幡 てゐ,Inaba Tewi/Inaba Tei〉|<s>小老帝</s>]]{{wp|因幡之白兔}}。 | |||
** 但造型根本就是在月球用研杵搗研缽的[[鈴仙.優曇華院.因幡|<s>月球逃兵</s>]]{{wp|月兔}}。 | |||
* 主要效果是對手場上有怪獸時只能直接攻擊。 | |||
** 但攻擊力太低,又不能特殊召喚,就算是靈魂怪獸特化的牌組也幾乎不會投入。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 靈魂/效果怪獸<br>地屬性/獸族/等級5/攻擊力700/守備力500 | |||
* 這張卡不能進行特殊召喚。 | |||
* 效果: | |||
*# 這張卡召喚·反轉召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。 | |||
*# 對手場上存在怪獸時,這張卡只能直接攻擊對手。 | |||
=== 木花咲彌({{ruby|木花咲弥|コノハナサクヤ}}/Konohanasakuya) === | |||
[[檔案:Konohanasakuya.jpg|250px|right]] | |||
* 原型是日本神話的櫻花與富士山之女神「{{wp|木花開耶姬|木花咲耶姬}}」。 | |||
** 造型主要使用了櫻花之神的元素。 | |||
** <s>下輩子是[[十六夜咲夜|完美而瀟灑的女僕]]</s> | |||
* 少數不能通常召喚、只能特殊召喚的靈魂怪獸,召喚條件是場上有靈魂怪獸。 | |||
* 主要效果是在結束階段墓地時將這張卡除外,令場上一個靈魂怪獸在這個回合無法在場上發動效果。 | |||
** 可以有效防止靈魂怪獸返回手牌,但無法阻止《刀皇-都牟羽沓薙》把牌塞回牌組的效果<ref>《刀皇》的返回牌組效果類似《冰劍龍 幻冰龍》的離場效果,在《刀皇》召喚時就已經發動了,回合結束時不需要再次發動。</ref>,對它發動效果反而會令它一起返回牌組。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 靈魂/效果怪獸<br>地屬性/天使族/等級3/攻擊力1300/守備力1300 | |||
* 這張卡不能進行通常召喚。 | |||
* 若自己場上存在靈魂怪獸,才可以特殊召喚手牌中的這張卡。這個效果每回合只能使用1次。 | |||
* 效果: | |||
*# 這張卡特殊召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。 | |||
*# 自己·對手的回合結束時,除外墓地的這張牌,以自己場上1張靈魂怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在這個回合不能將在場上發動的效果發動。 | |||
==回應== | ==回應== |
於 2024年8月12日 (一) 18:07 的修訂
靈魂怪獸(遊戲王牌組系列)
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料 |
解說
- Konami發行的遊☆戯☆王OCG當中效果怪獸的一個分支。
- 特點是擁有“在回合結束階段強制返回手牌”的共通效果。
- 大部分怪獸都不能特殊召喚,只能通常召喚或蓋放在怪獸區域。
- 由於這個因素,導致靈魂怪獸在使用上有一定困難,攜帶它們的玩家也不算多。
但這不代表它們當中沒有能破壞遊戲平衡的禁卡
- 大部分怪獸的原型都是出自東亞地區的神話和傳說,也有印度神話和日本傳統武術。
- 漫畫中並未有過多登場,在動畫中為貝卡斯製作的怪獸體系。
- 海馬乃亞在對戰遊戲時大量使用了靈魂怪獸。
靈魂怪獸難得的亮相
原型為日本神話/傳說的怪獸
八汰烏(八汰烏/Yata-Garasu)
- 本條目重點[1],遊戲王著名禁卡之一。
- 原型是日本神話中的八咫烏。
- 但怪獸的造型只能看到一隻腳。
說好的三足烏鴉呢?
- 但怪獸的造型只能看到一隻腳。
- 這張卡不能特殊召喚,而且攻擊力十分貧弱,但只要在戰鬥時給對手造成傷害,就能跳過對手下一回合的抽牌階段。
- 這效果放在當時的遊戲王是極其致命的,無法抽牌往往意味著無法獲得新的資源,讓對手更加難以抵禦《八汰烏》的攻擊,甚至會因為沒有任何能阻止它的手牌而慢性死亡。
- 與後期發售的《混沌帝龍-終焉的使者-》與《三眼怪》配合,更可以輕鬆達成「對手場上沒有任何牌+手牌數為0+不能在抽牌階段抽牌」的極惡combo。
- 這導致了以上三張卡都在2003年就成為了初代禁卡表的成員之一。
- 與在禁卡表反覆橫跳的《三眼怪》和事隔多年後被
源數[3]更改效果後出獄的《混沌帝龍》不同,k社始終沒有讓《八汰烏》離開禁卡表的意思,甚至還出了《八汰烏之骸》來宣告它的死亡。- 但k社竟然在2022年把《八汰烏》限1出獄,甚至在第二年逐漸放寬至無限制。
- 隨著各種強力牌組的出現,就算手牌數為0,玩家也有不少手段擋下《八汰烏》的攻擊,它的封鎖能力也顯得越來越疲弱。
更何況現在與其用《八汰烏》慢慢打臉,還不如用其他效率更高的牌……
卡片資訊
- 靈魂/效果怪獸
風屬性/惡魔族/等級2/攻擊力200/守備力100 - 這張卡不能進行特殊召喚。
- 效果:
- 這張卡以戰鬥給予對手傷害時才能發動。跳過對手的下次抽牌階段。
- 這張卡召喚·反轉召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。
因幡的白兔(因幡之白兔/Inaba White Rabbit)
卡片資訊
- 靈魂/效果怪獸
地屬性/獸族/等級5/攻擊力700/守備力500 - 這張卡不能進行特殊召喚。
- 效果:
- 這張卡召喚·反轉召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。
- 對手場上存在怪獸時,這張卡只能直接攻擊對手。
木花咲彌(木花咲弥/Konohanasakuya)
- 原型是日本神話的櫻花與富士山之女神「木花咲耶姬」。
- 造型主要使用了櫻花之神的元素。
下輩子是完美而瀟灑的女僕
- 少數不能通常召喚、只能特殊召喚的靈魂怪獸,召喚條件是場上有靈魂怪獸。
- 主要效果是在結束階段墓地時將這張卡除外,令場上一個靈魂怪獸在這個回合無法在場上發動效果。
- 可以有效防止靈魂怪獸返回手牌,但無法阻止《刀皇-都牟羽沓薙》把牌塞回牌組的效果[4],對它發動效果反而會令它一起返回牌組。
卡片資訊
- 靈魂/效果怪獸
地屬性/天使族/等級3/攻擊力1300/守備力1300 - 這張卡不能進行通常召喚。
- 若自己場上存在靈魂怪獸,才可以特殊召喚手牌中的這張卡。這個效果每回合只能使用1次。
- 效果:
- 這張卡特殊召喚的回合結束時必定發動。這張卡回到持有者的手牌。
- 自己·對手的回合結束時,除外墓地的這張牌,以自己場上1張靈魂怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在這個回合不能將在場上發動的效果發動。
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