「六武眾」:修訂間差異

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==== 六武眾參上!({{ruby|六武衆推参!|ろくぶしゅうすいさん!}})====
==== 六武眾參上!({{ruby|六武衆推参!|ろくぶしゅうすいさん!}})====
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* 本家《活死人的呼聲》,可以復活墓地的本家怪獸。
** 比後來的《諸刃活人劍術》復活對象要少,優點大概就是具備【六武眾】字段方便檢索,且效果沒有一回合一次。
===== 卡片資訊 =====
* 通常陷阱
* 效果:
*#以我方墓地1體「六武眾」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在此回合結束階段破壞。
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==== 六武眾之理({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|理|ことわり}})====
==== 六武眾之理({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|理|ことわり}})====
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* 收錄於補充包506(GLAS)
* 收錄於補充包506(GLAS)
* 通過送墓場上的本家怪獸復活雙方墓地的【六武眾】怪獸,有種換員上場的意味。
** 可以避開一些針對場上怪獸發動效果的卡,但整體來說很虧牌,現環境下不如其他展開輔助卡。
* 卡圖上是師範(即老年的鬼斬)寫下史書的場景。
===== 卡片資訊 =====
* 速攻魔法
* 效果:
*# 把我方場上1體「六武眾」怪獸送去墓地,以雙方墓地1體「六武眾」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。
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==== 六武眾的團結({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|結束|けっそく}})====
==== 六武眾的團結({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|結束|けっそく}})====
[[檔案:Six Samurai United.png|250px|right]]
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* 收錄於補充包507(PTDN)
* 收錄於補充包507(PTDN)
* 永續魔法,也是首個具備【武士計數器】效果的卡牌。
** 本家怪獸上場時可以放置一次武士計數器(最多兩個),然後可以送墓自身抽計數器數量的卡,也就是最多抽2.
*** 早期的補牌關鍵,因帶有【六武眾】字段也方便檢索,斷牌時很容易達成命運一抽的功用。
** 其效果設計成為了後來的《六武之門》《紫炎的道場》的原型。
* 卡圖上描繪了最初收錄的六武眾成員。
===== 卡片資訊 =====
* 永續魔法
* 效果:
*# 每次「六武眾」怪獸召喚﹒特殊召喚,在此卡上放置1個武士道計數器(最多2個)。
*# 把放置了武士道計數器的此卡送去墓地才能發動。依據此卡放置的武士道計數器數量,我方從牌組抽該數量的牌。
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==== 六武眾的荒行({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|荒行|あらぎょう}})====
==== 六武眾的荒行({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|荒行|あらぎょう}})====
[[檔案:Asceticism of the Six Samurai.png|250px|right]]
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* 收錄於補充包703(STOR)
* 收錄於補充包703(STOR)
* 能夠以1隻本家怪獸為對象從牌組拉攻擊力相同的另一隻怪獸上場。
** 同步時代的神卡,可以讓《六武眾的影武者》和《隱居的六武眾》互相拉對方上場然後同步召喚,
*** 【影六武眾】登場後,由於大部分成員的攻擊力設定都對應一位老六武眾的成員,因此選擇更多了一點。
*** 不是依照原攻擊力,可以透過提升攻擊力的《影鬼》特召《緣》。
** 因為是早期卡,沒有一回合一次的限制;而且是速攻魔法,在對手回合可以拉一些具備代破效果的六武眾怪獸上場擋刀。
* 卡圖上是瑞穗出家時的場景。
===== 卡片資訊 =====
* 速攻魔法
* 效果:
*# 以我方場上1體「六武眾」怪獸為對象才能發動。從牌組把1體攻擊力和對象怪獸攻擊力相同的「六武眾」怪獸特殊召喚。對象怪獸在此回合結束階段破壞
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====  六武眾的影忍術({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|影忍術|かげにんじゅつ}}) ====
====  六武眾的影忍術({{ruby|六武衆|ろくぶしゅう}}の{{ruby|影忍術|かげにんじゅつ}}) ====
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* 收錄於預組包DBSW
* 收錄於預組包DBSW
* 效果類似《六武眾之理》,不過是從除外狀態的卡中拉本家怪獸上場。
** 實際上就是為了配合【影六武眾】系統的《六武眾之理》。
* 卡名設計上很顯然規避了【忍法】字段改用【忍術】形容。
===== 卡片資訊 =====
* 速攻魔法
* 效果:1回合僅能發動1張「六武眾的影忍術」。
*# 把我方場上1體怪獸送去墓地,以除外的1體我方的「六武眾」怪獸為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。
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=== 「紫炎」字段 ===
=== 「紫炎」字段 ===
==== 紫炎的霞城({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|霞城|かすみじょう}})====
==== 紫炎的霞城({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|霞城|かすみじょう}})====
[[檔案:Shien_s_castle_of_mist.png|250px|right]]
* 早期的場地魔法,本家怪獸被打時就讓攻擊怪獸掉500攻擊力,讓下級怪獸較難被打死。
** 現環境下用處太過狹窄,已經完全被棄用。
===== 卡片資訊 =====
* 場地魔法
* 效果:
*# 「六武眾」怪獸被攻擊的場合,該攻擊怪獸的攻擊力下降500。
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==== 紫炎的狼({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|狼煙|のろし}})====
 
==== 紫炎的狼({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|狼煙|のろし}})====
[[檔案:Shien_s_Smoke_Signal.png|250px|right]]
* 收錄於補充包703(STOR)
* 收錄於補充包703(STOR)
* 本家《增援》,不過只能抓等級3以下的【六武眾】怪獸,不能上手重要的《鬼斬》《師範》,但是對於戰術成功率幫助不小。
** 作為早期卡效果沒有一回合一次也是優勢。
===== 卡片資訊 =====
* 通常魔法
* 效果:
*# 從我方牌組把1體等級3以下「六武眾」怪獸加入手牌。
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==== 紫炎的計謀({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|計略|けいりゃく}}) ====
==== 紫炎的計謀({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|計略|けいりゃく}}) ====
[[檔案:Shien_s_Scheme.png|250px|right]]
* 同樣收錄於補充包703
* 同樣收錄於補充包703
* 本家怪獸被戰鬥破壞時可以從手牌派兩隻【六武眾 】怪獸上場。
** 且不説被戰破才能發效已經很滿,本家後期的特召能力往往不會讓怪獸捏在手上,各方面都不再實用了。
===== 卡片資訊 =====
* 通常陷阱
* 效果:
*# 我場上的「六武眾」怪獸被戰鬥破壞時才能發動。從手牌將2體「六武眾」怪獸特殊召喚。
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==== 紫炎的道場({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|道場|どうじょう}})====
==== 紫炎的道場({{ruby|紫炎|シエン}}の{{ruby|道場|どうじょう}})====
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* 收錄於補充包704(EXVC)
* 收錄於補充包704(EXVC)
* 【紫炎】字段版的《六武眾的團結》,同樣具備【武士計數器】的效果。
** 與《團結》的補牌能力不同,可以送墓自身將計數器數量的【六武眾】或【紫炎》怪獸派上場。
** 沒有卡名一回合一次限制,放置第二張也能纍計計數器或適用特召效果。
** 如果能跟《六武之門》一同拍上場就能把【武士計數器】賺到盆滿鉢滿,是本家除《門》以外的最强計數器卡。
===== 卡片資訊 =====
* 永續魔法
* 效果:
*# 每次「六武眾」怪獸召喚﹒特殊召喚,在此卡上放置1個武士道計數器。
*# 把放置了武士道計數器的此卡送去墓地才能發動。從牌組把1體等級在此卡放置的武士道計數器以下的「六武眾」或「紫炎」效果怪獸特殊召喚。
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=== 無字段 ===
=== 無字段 ===
* 這邊收錄不帶有上述字段但效果上明顯支援本家怪獸的卡牌。
* 這邊收錄不帶有上述字段但效果上明顯支援本家怪獸的卡牌。
第475行: 第554行:
[[檔案:Swift Samurai Storm.png|250px|right]]
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==== 中突破({{ruby|中央突破|ちゅうおうとっぱ}}) ====
==== 中突破({{ruby|中央突破|ちゅうおうとっぱ}}) ====
[[檔案:Breakthrough.png|250px|right]]
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* 收錄於補充包504(FOTB)
* 收錄於補充包504(FOTB)
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==== 諸刃活人劍術({{ruby|諸刃|もろは}}の{{ruby|活人剣術|かつじんけんじゅつ}})====
==== 諸刃活人劍術({{ruby|諸刃|もろは}}の{{ruby|活人剣術|かつじんけんじゅつ}})====
[[檔案:Double_Edged_sword_technique.png|250px|right]]
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* 收錄於補充包506(GLAS)
* 收錄於補充包506(GLAS)
** 與《疾風凶殺陣》《中突破》的卡圖均為各兩名六武眾的成員參戰。
** 與《疾風凶殺陣》《中突破》的卡圖均為各兩名六武眾的成員參戰。
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於 2024年2月17日 (六) 23:31 的修訂

六武眾/六武衆ろくぶしゅう/Six Samurai

解説

  • 六武眾是Konami發行的遊☆戯☆王OCG的牌組系列之一。
    • 初次收錄於補充包503(STON)「新生人進擊(Strike of Neosストライク・オブ・ネオス)」。
    • 但若圍繞《紫炎》系列,最早可以追溯到VOL 01登場的《紫炎的影武者》
  • 系列發展多年至今,從命名到效果主要有四個分支:【六武眾】、【新六武眾】、【真六武眾】、【影六武眾】,以及附屬字段【紫炎】。
    • 前兩種在字段上沒有區別,兩者的關係是在經歷各種歷史事件後,各個六武眾改變身分後的狀態。
      • 早期六武眾的效果設計並不統一,大部分怪獸都有在場時可以用其它本家怪獸代破的效果。
    • 進入【真六武眾】時期,怪獸設計開始兼具特召、解場、壓制能力於一身,其中有大半都是現環境都值得投入的單卡,其設計上的優質足以具備衝擊環境的實力。
      • 在六武眾的背景故事中,他們是最早期的一批士兵,有許多卡片都是他們老去、戰死、引退的形象。
    • 在預組包(DBSW)「牌組構築包 靈魂戰士(Deck Build Pack:Spirit Warriorsデッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ-)」中新增【影六武眾】對本家戰術進行强化。
      • 本系列的怪獸在強化特召能力的同時,還擁有著存在於墓地時可以作為【六武眾】怪獸效果破壞代替的共通效果。
      • 此設計是為了對應原本的六武眾成員,設定上也是原始六武眾的「影武者」。
  • 上述多次強化和系統的完善讓本家具備一定戰鬥力,《真六武眾—紫閻》更因為強大的效果一度遭到限制。
    • 即使撇除本家怪獸部分,相關無字段魔陷也因效果的強大而為人所熟知,連同《六武之門》在内的魔陷在環境中也吃到小黑屋待遇。
    • 本家怪獸的強展開能力+背景設定的豐富,使其在長久的發展中有著經久不衰的人氣,在25周年紀念動畫中能看到本家華麗的登場也證實了這一點。
      • 不過因本家展開思路多元化導展開過程極長,在賽場上要嘛一卡就能攔停,要嘛展開時間動輒10分鐘甚至更長,導致競技環境中的實力參差不齊,上下限極高。
  • 系列原型毫無疑問是日本戰國武士,成員大多來自於日本戰國安土桃山時期的人物,魔陷卡則和歷史上的典故、兵法、神器等有關。
    • 本系列多次提及的「影武者」設定則是來自日本戰國時期,影武者かげむしゃ是日本戰國時代武將、大名的替身,利用相似的面貌身形,穿著相同的服裝,以達到掩飾主人、混亂敵人的目的。
    • 在背景設定上亦與【忍者】系列存在背景方面的關聯。

成員概況

真六武眾時期 新六武眾時期 六武眾時期 對應影六武眾
真六武眾—紫閻 天下人 紫炎 大將軍 紫炎 六武眾之影—紫炎
真六武眾—竹刀 六武眾的御靈代 六武眾—槍左 影六武眾—風魔
真六武眾—影鬼 六武眾的侍從 六武眾—矢一 影六武眾—玄蕃
真六武眾—瑞穂 六武眾的先導 六武眾—火門 影六武眾—初芽
真六武眾—鬼斬 六武眾的師範 六武眾—二藏 影六武眾—道治
真六武眾—緣 紫炎之老中 緣 六武眾—斬次 影六武眾—木猿
- - 六武眾—伊郎 影六武眾—理伴
紫炎的影武者 六武眾的影武者 六武眾的真影

牌組怪獸介紹

  • 以劇情順序來看,發展過程是「真六武眾」「新六武眾」「六武眾」
    • 「六武眾」是接替了「真六武眾」的士兵。
    • 「影六武眾」是對應上述角色的影武者。
    • 「紫炎」之名的怪獸則是首領以及他的影武者。

六武眾

  • 初登場於補充包503,是最早推出的六武眾怪獸。
    • 擁有著「場上存在其他的本家怪獸時,可以作為自身的效果破壞代替將其它本家怪獸破壞」的共通效果,突出一個相互賣隊友
    • 雖然各自的效果單拎出來功能兼備,但因缺乏特召能力而卡手卡脚,在【真六武眾】登場後基本不會被投入。
  • 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾—○○(本名)」。
    • 每個六武眾屬性都不相同,也分別對應六種屬性。
    • 等級只有3和4,每種各3位。

六武眾—矢一(六武衆ろくぶしゅう-ヤイチ)

  • 水屬性的六武眾,場上有自身以外的本家怪獸可以炸掉對手的裏側魔陷,但本回合會無法進行攻擊。
  • 原型是那須與一(即那須宗隆),是日本鐮倉時期著名神箭手和武士。
    • 於1184年的源平合戰屋島之戰時因神乎其技的弓術而名留後世。
      • 據說當時平氏將一把扇子放在船頭,挑釁源義經的軍隊,認為沒有人可以射得到,結果那須與一用一箭就射中。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/水屬性/戰士族/攻擊力1300/守備力800
  • 效果:
    1. 1回合1次,以場上1張裡側表示的魔法卡或陷阱卡為對象才能發動。破壞那張裡側表示卡牌。只有自己場上存在「六武眾—矢一」的時候才能發動和處理這個效果。在發動這個效果的回合內,這張卡不能攻擊。
    2. 存在於怪獸區域的這張卡被破壞的時候,可以破壞這張卡以外的自己場上1隻表側表示的「六武眾」怪獸作為代替。

六武眾—火門(六武衆ろくぶしゅう-カモン)

  • 炎屬性的六武眾,場上有自身以外的本家怪獸可以炸掉對手的表側魔陷,同樣本回合會無法進行攻擊。
    • 雖然效果完全是跟《矢一》互補的,但是炸表側意味著只能清掉永續魔陷或場地魔法,範圍太窄難以上場。
  • 原型是蒲生氏鄉[1],是戰國時代武將,利休七哲之首。
    • 作為織田信長頗為器重的女婿兼養子,以慣使火器作戰而聞名。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力1000
  • 效果:
    1. 1回合1次,以場上1張表側表示的魔法卡或陷阱卡為對象才能發動。破壞那張表側表示卡牌。只有自己場上存在「六武眾—火門」的時候才能發動和處理這個效果。在發動這個效果的回合內,這張卡不能攻擊。
    2. 存在於怪獸區域的這張卡被破壞的時候,可以破壞這張卡以外的自己場上1隻表側表示的「六武眾」怪獸作為代替。

六武眾—槍左(六武衆ろくぶしゅう-ヤリザ)

  • 水屬性的六武眾,場上有自身以外的本家怪獸可以直接騎臉。
    • 不過本身打點太低,搶血效益很慢就是了。
  • 原型是前田利家,是戰國時代著名武將,織田家的家臣。
    • 曾擔任織田信長麾下赤母衣眾筆頭,以勇猛著稱,人稱「槍之又左衛門」。
    • 桃山時代又成為豐臣五大老,後又在江戶時代受封加賀百萬石。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/地屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力500
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「六武眾—槍左」以外的「六武眾」怪獸,則這張卡可以直接攻擊。
    2. 存在於怪獸區域的這張卡被破壞的時候,可以破壞這張卡以外的自己場上1隻表側表示的「六武眾」怪獸作為代替。

六武眾—二藏(六武衆ろくぶしゅう-ニサシ)

  • 風屬性的六武眾,場上有自身以外的本家怪獸可以打兩下。
    • 同樣打點未免太低,面對高打點怪獸聊勝於無,十分尷尬。
    • 配合《六武眾之影—紫炎》是可以大傷4000點,但還是太侷限。
  • 原型是宮本武藏,是日本戰國時代末期以及江戶時代初期,以二刀流著稱的劍豪。
    • 在巖流島擊敗了佐佐木小次郎而成名,被後世尊稱為「劍聖」。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/風屬性/戰士族/攻擊力1400/守備力700
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「六武眾—二藏」以外的「六武眾」怪獸,則這張卡在每次戰鬥階段中可以攻擊2次。
    2. 存在於怪獸區域的這張卡被破壞的時候,可以破壞這張卡以外的自己場上1隻表側表示的「六武眾」怪獸作為代替。

六武眾—斬次(六武衆ろくぶしゅう-ザンジ)

  • 光屬性的六武眾,場上有自身以外的本家怪獸可以在攻擊對手怪獸後將其破壞(無論這張卡是否被戰鬥破壞)。
    • 攻宣效果+一換一效果在早期還算好用,本身1800的打點可以突破大量下級怪獸,放在現環境反而十分尷尬。
  • 原型是大谷吉繼,是戰國時代和安土桃山時代的著名武將,豐臣秀吉的重臣。
    •  因患有皮膚病而纏有繃帶,平時用白布蒙在臉上。
    • 另一說原型為戰國時期有名的稚刀使用者真田信綱,其善用3尺3寸長大刀,在長蓧合戰中作戰勇猛,之後被槍炮擊中而死。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1300
  • 效果:
    1. 在這張卡攻擊了對手怪獸的傷害步驟結束時必定發動。破壞那隻對手怪獸。只有自己場上存在「六武眾—斬次」的時候才能發動和處理這個效果。
    2. 存在於怪獸區域的這張卡被破壞的時候,可以破壞這張卡以外的自己場上1隻表側表示的「六武眾」怪獸作為代替。

六武眾—伊郎(六武衆ろくぶしゅう-イロウ)

  • 闇屬性的六武眾,場上有自身以外的本家怪獸可以在攻擊對手裏側表示怪獸時將其直接破壞。
    • 主要是針對當時環境中自閉專用的《棉花糖》《削魂的死靈》這種不會被戰鬥破壞還會燒玩家血的怪獸能夠直接破壞。
    • 或者是當時環境下《月之書》盛行,利用這兩張卡可以把一些高攻低防的怪獸解決掉。
  • 背景故事中,《真六武眾—紫閻》在後來成為了將軍,六武眾成員的位置空缺一人, 因而由伊郎接替。
  • 原型是佐佐木小次郎,是戰國時代著名劍豪,與宮本武藏在岩流島決鬥。
    • 特點是其長刀「物幹焯」,以及自創的聞名天下的秘劍術「燕返」。
    • 為什麽佐佐木和武藏的效果沒有相互呼應啊?
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1200
  • 效果:
    1. 在這張卡攻擊裡側表示怪獸的傷害步驟開始時必定發動。破壞那隻裡側表示怪獸。只有自己場上存在「六武眾—伊郎」的時候才能發動和處理這個效果。
    2. 存在於怪獸區域的這張卡被破壞的時候,可以破壞這張卡以外的自己場上1隻表側表示的「六武眾」怪獸作為代替。

新六武眾

  • 晚於上者推出的六武眾怪獸,收錄時間各不一致,部分怪獸與上者同卡包推出。
    • 雖然叫【新六武眾】,但無論是怪獸種類還是效果設計都沒有統一,部分怪獸雖然具備特召能力但展開系統十分不完善,很少出場。
  • 本系列的六武眾怪獸命名均為「六武眾的○○(與本名不同,對應形容或職位)」,全都是【真六武眾】成員退役、衰老或死去的模樣。

六武眾的侍從(六武衆ろくぶしゅう侍従じじゅう

  • 收錄於補充包506(GLAS)。
  • 本家唯一的通常怪獸,可以被《六武之門》檢索,其等級3的體質可以用《狼煙》上手。
    • 可以搭配《連接蜘蛛》使用,展開期間被《原始生命態 尼比魯》斷招時,可以把隕石代幣LINK成《連接蜘蛛》,然後用《門》檢索這張,配合效果特召後繼續展開。
  • 這張卡是《真六武眾—影鬼》負傷退役後的的形象。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級3/地屬性/戰士族/攻擊力200/守備力2000
  • 描述:
    暗地裡支持著六武眾,充滿謎團的人物。雖然已經沒有再參加戰鬥,刻在身上的無數傷痕仍受到種種猜測。他的過去無人知曉。


六武眾的御靈代(六武衆ろくぶしゅう御霊代みたましろ

  • 同樣收錄於補充包506。
  • 本家唯一的聯合怪獸,可以增強打點、戰破抽牌、代替破壞。
    • 聯合怪獸的缺點詳見此處介紹,而并非機械族聯合怪獸的這位更因為沒有被複刻過而保留早期聯合怪獸的缺點,在現環境下已經不會派上場。
  • 這張卡是《真六武眾—竹刀》死後則是以靈魂附體的盔甲形式存在的形象。
    • 「御靈代」是指供靈魂附身的假身,塑像一類。
卡片資訊
  • 聯合/效果怪獸
    等級3/地屬性/戰士族/攻擊力500/守備力500
  • 效果:
    1. 1回合1次,選擇下述其中一項效果才能發動。
      ● 以自己場上1隻「六武眾」怪獸為對象,將這張卡當作裝備卡,裝備在那隻怪獸身上(只能裝備1隻)。若裝備怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞,可以破壞這張卡作為代替。
      ● 特殊召喚作為裝備卡的這張卡。
    2. 這張卡使用自身的效果視為裝備卡使用期間,裝備怪獸的攻擊力與守備力上升500點。
    3. 裝備怪獸以戰鬥破壞對手怪獸時才能發動。自己抽1張牌。


六武眾的先導(六武衆ろくぶしゅう露払つゆはらい)

  • 收錄於補充包601(TDGS)。
  • 場上存在自身以外的本家怪獸時,可以釋放場上的【六武眾】怪獸炸怪。
    • 本質是一換一效果,優點是沒有一回合一次,只要釋放的不是自己就能多炸幾隻怪獸。
  • 這張卡是《真六武眾—瑞穂》出家後的形象。
    • 在卡圖劇情中,瑞穗在得知丈夫竹刀戰死以後傷心欲絕,成為僧侶和刺客。
    • 日語的「露払い」指的是引人向神的先導,其卡圖上亦有雙關的含義。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/炎屬性/戰士族/攻擊力1600/守備力1000
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「六武眾的先導」以外的「六武眾」怪獸,釋放自己場上1隻「六武眾」怪獸,以場上1隻為對象才能發動。破壞那隻怪獸。


六武眾的師範(六武衆ろくぶしゅう師範しはん

  • 場上有本家怪獸就能規則特召,本身打點也是不錯的前期強攻主力。
    • 被對手破壞後可以從墓地回收任意本家怪獸,加上自身特召效果沒有一回合一次,上場時被無效破壞也能回收自己再跳一次。
    • 作為重要的特召點之一,即使是現在也相當活躍,缺點是場上只能存在一張導致複數上手會卡手,不會投入太多。
  • 這張卡是《真六武眾—鬼斬》年老以後的形象。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級5/地屬性/戰士族/攻擊力2100/守備力800
  • 效果:
    1. 自己場上只能存在1隻表側表示的「六武眾的師範」。
    2. 若自己場上存在「六武眾」怪獸,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
    3. 這張卡被對手卡牌的效果破壞的場合,必定以自己墓地1隻「六武眾」怪獸為對象發動。將那隻怪獸加入手牌。


紫炎的老中 緣(紫炎シエン老中ろうじゅうエニシ)

  • 這張卡沒有【六武眾】字段而是【紫炎】字段。
    • 由於原型對應六武眾成員故放在此處而非#紫炎部分介紹。
  • 本身是無法通常召喚的特殊召喚怪獸,需要除外兩隻本家怪獸才能跳出來。
    • 以不能攻擊為代價炸掉任意怪獸,和《瑞穗》相比有一回合一次限制,解場效益對比登場代價太大,和現環境戰術不合。
  • 這張卡是《真六武眾—緣》年老後的形象。
    • 「老中」是江戶幕府的職名。職位大致和鐮倉幕府的連署、室町幕府的管領相當。
      • 同時「老中」也是征夷大將軍直屬的官員負責統領全國政務、在大老未設置的場合上,是幕府的最高官職。
卡片資訊
  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級6/光屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力1200
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 必須除外自己墓地裡2隻「六武眾」怪獸才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。在發動這個效果的回合內,這張卡不能攻擊。


六武眾的影武者(六武衆ろくぶしゅう影武者かげむしゃ

  • 收錄於補充包703(STOR)。
  • 本家第一隻協調怪獸,隨之而來的是本家第一隻同步怪獸《真六武眾—紫閻》,拓展了同步召喚戰術走向。
    • 除了身為協調怪獸,本身效果很簡單,當任意本家怪獸成為效果對象時可以轉移給自身。
    • 可以《荒行》搭配《隱居》,也能直接用《影鬼》的效果帶下來,方便出【紫炎】或是【自然】系列的同步怪獸。
    • 不過隨著本家成員的擴大以及【影六武眾】的推出,目前實用性遜於《影六武眾—風魔》。
  • 這張卡沒有特定對應的六武眾成員,正如效果和名字所示是所有六武眾的影武者。
卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    等級2/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力1800
  • 效果:
    1. 若自己場上這張卡以外的僅1隻「六武眾」怪獸成為卡牌效果對象時,若這張卡可以成為那個效果的正確對象才能發動。將那個效果的對象轉移為自己場上表側表示的這張卡。


六武眾的隱退者(六武衆ろくぶしゅうのご隠居いんきょ

  • 收錄於補充包704(EXVC)。
  • 有著《電子龍》同款特召效果,等級3的體質剛好跟上面的《影武者》同步出《真六武眾—紫閻》。
    • 現環境下先攻基本跳不出來,已經被《影六武眾—影鬼》取代,真真正正隱退養老去了。
  • 這張卡是《紫炎的參謀》引退後的形象。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級3/地屬性/戰士族/攻擊力400/守備力0
  • 效果:
    1. 若對手場上存在怪獸,且自己場上沒有怪獸,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。


六武眾的真影(六武衆ろくぶしゅう真影しんえい

  • 2017年10月號V jump雜誌附贈卡。
  • 當【影六武眾】上場可直接跳出來,另外可以除外墓地裡1隻低等級【六武眾】來複製體質。
    • 雖然具備變星效果,不過為了方便,比較常搭配《影六武眾—風魔》去同步召喚《真六武眾—紫閻》,也會搭配《影六武眾—木猿》跟《影六武眾—道順》去超量召喚《六武眾之影—紫炎》。
  • 這張卡並沒有特定對應原型怪獸。硬要說的話,看起來像是《大將軍—紫炎》、《真六武眾—紫閻》、《六武眾之影—紫炎》那套盔甲被幽靈附身後的狀態。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力500/守備力2000
  • 效果:
    1. 自己成功召喚或特殊召喚了「影六武眾」怪獸時才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 1回合1次,除外自己墓地裡1隻等級4以下的「六武眾」怪獸才能發動。這張卡的屬性、等級、攻擊力與守備力變成,那隻被除外的怪獸的屬性、等級、攻擊力與守備力。



真六武眾

  • 初登場於補充包703(STOR)。
  • 相比前兩者強化了特召能力,並集解場與壓制能力於一身。
    • 配合《六武之門》可以為其增加計數器數量,也能被《六武之門》的效果派上場,達成循環Combo。
    • 因該系列的【六武眾】效果足夠優秀,基本上已經代替老六武眾活躍於賽場。
  • 本系列的六武眾怪獸在背景設定上是最早的一批戰士,《紫炎》在此期間也是【真六武眾】的一員。

真六武眾—影鬼(真六武衆しんろくぶしゅう-カゲキ)

  • 通召登場可拉1隻【六武眾】上場,是重要的特召點之一。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級3/攻擊力200/守備力2000
  • 效果:
    1. 成功召喚了這張卡時才能發動。特殊召喚手牌中1隻等級4以下的「六武眾」怪獸。
    2. 若自己場上存在「真六武眾—影鬼」以外的「六武眾」怪獸,則這張卡的攻擊力上升1500點。



真六武眾—瑞穗 (真六武衆しんろくぶしゅう-ミズホ)

  • 場上有老公的時候可以主動跳上場,還能用別的【六武眾】怪獸當砲彈炸場上任1卡這女人惹不得啊惹不得
    • 因為竹刀的效果可以搭配②效果,所以很常看到這女人把老公當人肉砲彈砸出去。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力1600/守備力1000
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「真六武眾—竹刀」,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 1回合1次,釋放自己場上這張卡以外的1隻「六武眾」怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。



真六武眾—竹刀(真六武衆しんろくぶしゅう-シナイ)

  • 場上有老婆的時候可以主動跳上場,被釋放後則可以回收1隻【六武眾】。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/戰士族/等級3/攻擊力1500/守備力1500
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「真六武眾—瑞穗」,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 若場上的這張卡被釋放,必定以自己墓地裡「真六武眾—竹刀」以外的1隻「六武眾」怪獸為對象發動。將那隻怪獸加入手牌。



真六武眾—鬼斬(真六武衆しんろくぶしゅう-キザン)

  • 自帶特召能力,由於等級剛好是4,很適合抓去做《六武眾之影—紫炎》。
    • 至於那個提升攻守的效果……這年頭哪有人在用低等怪獸打人?而且提升幅度還小到幾乎沒有,沒人會在乎。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    地屬性/戰士族/等級4/攻擊力1800/守備力500
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「真六武眾—鬼斬」以外的「六武眾」怪獸,則可以特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 若自己場上除了這張卡還存在至少2隻「六武眾」怪獸,則這張卡的攻擊力與守備力上升300點。



真六武眾—緣(真六武衆しんろくぶしゅう-エニシ)

  • 可以除外2隻墓地裡的【六武眾】來彈走場上任1怪,而且還是2速效果,至今依然是【六武眾】的解場主力之一。
    • 至於那個提升攻守的(ry
卡片資訊
  • 效果怪獸
    光屬性/戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力700
  • 效果:
    1. 若自己場上存在「真六武眾—緣」以外的「六武眾」怪獸,1回合1次,除外自己墓地裡2隻「六武眾」怪獸,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸返回持有者手牌。在對手回合也能發動這個效果。
    2. 若自己場上除了「真六武眾—緣」還存在至少2隻「六武眾」怪獸,則這張卡的攻擊力與守備力上升500點。



影六武眾

  • 設定上屬於二代【六武眾】的影武者。
  • 共通效果為「若自己場上僅1隻「六武眾」怪獸被卡牌效果破壞,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞」

影六武眾—風魔(影六武衆かげろくぶしゅう-フウマ)

  • 目前【六武眾】最優秀的下級怪獸之一,被破壞後可以叫出別的【六武眾】,等級1又能跟自備特召能力的《六武眾的真影》同步召喚出《真六武眾—紫閻》,各流派的【六武眾】牌組都會帶這位。
卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級1/攻擊力200/守備力1800
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚牌組中「影六武眾—風魔」以外的1隻「六武眾」怪獸。
    2. 若自己場上僅1隻「六武眾」怪獸被卡牌效果破壞,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞。



影六武眾—玄蕃(影六武衆かげろくぶしゅう-ゲンバ)

  • 通召成功可回收1隻被除外的【六武眾】。
卡片資訊
  • 協調/效果怪獸
    炎屬性/戰士族/等級2/攻擊力500/守備力2100
  • 效果:
    1. 成功召喚了這張卡時,以被除外的1隻自己的「六武眾」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌。
    2. 若自己場上僅1隻「六武眾」怪獸被卡牌效果破壞,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞。



影六武眾—初芽(影六武衆かげろくぶしゅう-ハツメ)

  • 除外2隻【六武眾】來回收墓地裡的【六武眾】。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/戰士族/等級3/攻擊力1600/守備力1500
  • 效果:「影六武眾—初芽」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 從自己墓地的卡牌與自己場上表側表示的怪獸當中,除外2隻「六武眾」怪獸,以自己墓地裡「影六武眾—初芽」以外的1隻「六武眾」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
    2. 若自己場上僅1隻「六武眾」怪獸被卡牌效果破壞,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞。



影六武眾—木猿(影六武衆かげろくぶしゅう-キザル)

  • 特召成功可抓1隻不同屬性的【六武眾】,是個特別的檢索點。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    地屬性/戰士族/等級4/攻擊力1900/守備力1000
  • 效果:
    1. 成功特殊召喚了這張卡時才能發動。將牌組中1隻,屬性與自己場上所有怪獸都不同的「六武眾」怪獸,加入手牌。
    2. 若自己場上僅1隻「六武眾」怪獸被卡牌效果破壞,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞。



影六武眾—道治(影六武衆かげろくぶしゅう-ドウジ)

  • 別的【六武眾】登場時可堆牌組中1張【六武眾】卡牌,堆下關鍵牌後加以利用。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    闇屬性/戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1200
  • 效果:
    1. 這張卡存在於怪獸區域的狀態下,這張卡以外的「六武眾」怪獸被召喚或特殊召喚到自己場上的場合才能發動。將牌組中1張「六武眾」卡牌送去墓地。
    2. 若自己場上僅1隻「六武眾」怪獸被卡牌效果破壞,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞。



紫炎

  • 獨立於【六武眾】的字段,除了對應《紫炎》本體外還有其相關親信、侍從成員。

紫炎的影武者(紫炎シエン影武者かげむしゃ

  • 初登場於補充包VOL01,最早的【紫炎】字段怪獸,甚至早於【六武眾】怪獸。
    • 動畫《DM》的第1集,城之内展示的第一隻怪獸正是這位。
  • 作為早期怪獸,雖然擁有【紫炎】字段,但這張卡在TCG英文名中卻被翻譯成「Kagemusha of the Blue Flame」。
    • 而TCG中只有將「Shien」作為對應【紫炎】的字段,導致這張卡明明漢字寫著「紫炎」,TCG中卻沒有【紫炎】字段
    • 而且本身只是通常怪獸,更沒辦法服務於本家戰術中要求的,「【紫炎】效果怪獸」的條件。
      • 身為影武者卻不能代替《紫炎》被破壞,可撥。
卡片資訊
  • 通常怪獸
    等級2/地屬性/戰士族/攻擊力800/守備力400
  • 描述:侍奉紫炎的影武者,持有鋒利的名刀。

額外牌組怪獸介紹

融合怪獸

影六武眾—理伴(影六武衆かげろくぶしゅう-リハン)

  • 只能用接觸融合叫上場,而且無法成為融合素材,登場簡便又能避免被《超融合》抓去用。
    • 每回合可以除外1張【六武眾】卡牌當作代價,除外場上任1卡,是強力的非破壞型解場手段。
    • 此外,這位的代破效果比其他【影六武眾】更強,任何【六武眾】被破壞都能代破。
卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    光屬性/戰士族/等級5/攻擊力2400/守備力2400
    • 屬性不同的「六武眾」怪獸×3
    • 必須將自己場上的上述卡牌送去墓地,才能特殊召喚額外牌組的這張卡,不需要「融合」。
    • 這張卡無法成為融合素材。
  • 效果:
    1. 1回合1次,從手牌與自己場上表側表示的怪獸當中,除外1張「六武眾」卡牌,以場上1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡牌。
    2. 若自己場上的「六武眾」怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞,可以除外墓地裡的這張卡來代替破壞。

同步怪獸

  • 本家協調怪獸的等級在1和2之間,其餘主要怪獸都是等級3或4,卻沒有等級4和6的同步怪獸,可撥。

真六武眾—紫閻(真六武衆しんろくぶしゅう-シエン)

  • 本家代表性怪獸之一,也是唯一的同步怪獸。
    • 對比《大將軍》的限制魔陷能力,自身在場每回合可以康一次魔陷,被破壞還能用其他六武眾代替。
  • 這張卡是《紫炎》在真六武眾時期的形象。
  • 由於這張卡的卡名只有「シエン」而沒有漢字「紫炎」的描述,因此這張卡并沒有【紫炎】字段,在TCG英文名中也是以「Shi En」作為「紫炎(Shien)」卡的區分。
    • 為了方便區別,這邊采用台灣中文圈常用的《紫閻》作為翻譯。
卡片資訊
  • 同步/效果怪獸
    闇屬性/戰士族/等級5/攻擊力2500/守備力1700
    • 戰士族協調+至少1隻非協調的「六武眾」怪獸
  • 效果:
    1. 1回合1次,對手發動魔法卡或陷阱卡時才能發動。無效那張卡的發動,並破壞那張卡。
    2. 存在於怪獸區域的這張卡被破壞的時候,可以破壞這張卡以外的自己場上1隻表側表示的「六武眾」怪獸作為代替。

超量怪獸

  • 本家充斥著大量等級3的怪獸,卻沒有階級3的超量怪獸,可撥。

六武眾之影—紫炎(六武衆ろくぶしゅうかげ紫炎シエン

  • 能把本家低攻怪獸的原始攻擊力提升到2000點,使用起來很吃技術。
卡片資訊
  • 超量/效果怪獸
    地屬性/戰士族/階級4/攻擊力2500/守備力400
    • 等級4的「六武眾」怪獸×2
  • 效果:
    1. 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以自己場上1隻攻擊力不到2000點的「六武眾」怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸的原本攻擊力變成2000,直到回合結束為止。在對手回合也能發動這個效果。



連接怪獸

六武眾的軍大將(六武衆ろくぶしゅう軍大将ぐんだいしょう

  • 連接召喚上場後可以抓1張能放武士道計數器的牌像是《六武之門》、《六武之門》與《六武之門》,【六武眾】被叫到連接端後可堆武士道計數器,自身攻擊力則會根據場上所有武士道計數器而提升。
    • 不過本身原始攻擊力太低,很多人用完檢索效果後就會把這傢伙抓去做《影六武眾—理伴》。
卡片資訊
  • 連接/效果怪獸
    地屬性/戰士族/↙↘/攻擊力1000/LINK-2
    • 連接素材:包含「六武眾」怪獸在內的,2隻戰士族怪獸
  • 效果:「六武眾的軍大將」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 成功連接召喚了這張卡的場合,丟棄1張手牌才能發動。將牌組中1張可以持有武士道計數器的卡牌加入手牌。
    2. 只要這張卡存在於怪獸區域,每當「六武眾」怪獸被召喚或特殊召喚到這張卡的連接端,這張卡就得到1個武士道計數器。
    3. 這張卡的攻擊力上升自己場上的武士道計數器數量×100點。

相關魔陷

  • 下述魔陷部分凡沒有提及收錄卡包或出處的,均為補充包503初登場

「六武眾」字段

六武眾參上!(六武衆推参!ろくぶしゅうすいさん!

  • 本家《活死人的呼聲》,可以復活墓地的本家怪獸。
    • 比後來的《諸刃活人劍術》復活對象要少,優點大概就是具備【六武眾】字段方便檢索,且效果沒有一回合一次。
卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 以我方墓地1體「六武眾」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在此回合結束階段破壞。


六武眾之理(六武衆ろくぶしゅうことわり

  • 收錄於補充包506(GLAS)
  • 通過送墓場上的本家怪獸復活雙方墓地的【六武眾】怪獸,有種換員上場的意味。
    • 可以避開一些針對場上怪獸發動效果的卡,但整體來說很虧牌,現環境下不如其他展開輔助卡。
  • 卡圖上是師範(即老年的鬼斬)寫下史書的場景。
卡片資訊
  • 速攻魔法
  • 效果:
    1. 把我方場上1體「六武眾」怪獸送去墓地,以雙方墓地1體「六武眾」怪獸為對象才能發動。該怪獸特殊召喚。


六武眾的團結(六武衆ろくぶしゅう結束けっそく

  • 收錄於補充包507(PTDN)
  • 永續魔法,也是首個具備【武士計數器】效果的卡牌。
    • 本家怪獸上場時可以放置一次武士計數器(最多兩個),然後可以送墓自身抽計數器數量的卡,也就是最多抽2.
      • 早期的補牌關鍵,因帶有【六武眾】字段也方便檢索,斷牌時很容易達成命運一抽的功用。
    • 其效果設計成為了後來的《六武之門》《紫炎的道場》的原型。
  • 卡圖上描繪了最初收錄的六武眾成員。
卡片資訊
  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 每次「六武眾」怪獸召喚﹒特殊召喚,在此卡上放置1個武士道計數器(最多2個)。
    2. 把放置了武士道計數器的此卡送去墓地才能發動。依據此卡放置的武士道計數器數量,我方從牌組抽該數量的牌。



六武眾的荒行(六武衆ろくぶしゅう荒行あらぎょう

  • 收錄於補充包703(STOR)
  • 能夠以1隻本家怪獸為對象從牌組拉攻擊力相同的另一隻怪獸上場。
    • 同步時代的神卡,可以讓《六武眾的影武者》和《隱居的六武眾》互相拉對方上場然後同步召喚,
      • 【影六武眾】登場後,由於大部分成員的攻擊力設定都對應一位老六武眾的成員,因此選擇更多了一點。
      • 不是依照原攻擊力,可以透過提升攻擊力的《影鬼》特召《緣》。
    • 因為是早期卡,沒有一回合一次的限制;而且是速攻魔法,在對手回合可以拉一些具備代破效果的六武眾怪獸上場擋刀。
  • 卡圖上是瑞穗出家時的場景。
卡片資訊
  • 速攻魔法
  • 效果:
    1. 以我方場上1體「六武眾」怪獸為對象才能發動。從牌組把1體攻擊力和對象怪獸攻擊力相同的「六武眾」怪獸特殊召喚。對象怪獸在此回合結束階段破壞



六武眾的影忍術(六武衆ろくぶしゅう影忍術かげにんじゅつ

  • 收錄於預組包DBSW
  • 效果類似《六武眾之理》,不過是從除外狀態的卡中拉本家怪獸上場。
    • 實際上就是為了配合【影六武眾】系統的《六武眾之理》。
  • 卡名設計上很顯然規避了【忍法】字段改用【忍術】形容。
卡片資訊
  • 速攻魔法
  • 效果:1回合僅能發動1張「六武眾的影忍術」。
    1. 把我方場上1體怪獸送去墓地,以除外的1體我方的「六武眾」怪獸為對象才能發動。那體怪獸特殊召喚。


「紫炎」字段

紫炎的霞城(紫炎シエン霞城かすみじょう

  • 早期的場地魔法,本家怪獸被打時就讓攻擊怪獸掉500攻擊力,讓下級怪獸較難被打死。
    • 現環境下用處太過狹窄,已經完全被棄用。
卡片資訊
  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 「六武眾」怪獸被攻擊的場合,該攻擊怪獸的攻擊力下降500。



紫炎的狼煙(紫炎シエン狼煙のろし

  • 收錄於補充包703(STOR)
  • 本家《增援》,不過只能抓等級3以下的【六武眾】怪獸,不能上手重要的《鬼斬》《師範》,但是對於戰術成功率幫助不小。
    • 作為早期卡效果沒有一回合一次也是優勢。
卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 從我方牌組把1體等級3以下「六武眾」怪獸加入手牌。



紫炎的計謀(紫炎シエン計略けいりゃく

  • 同樣收錄於補充包703
  • 本家怪獸被戰鬥破壞時可以從手牌派兩隻【六武眾 】怪獸上場。
    • 且不説被戰破才能發效已經很滿,本家後期的特召能力往往不會讓怪獸捏在手上,各方面都不再實用了。
卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 我場上的「六武眾」怪獸被戰鬥破壞時才能發動。從手牌將2體「六武眾」怪獸特殊召喚。


紫炎的道場(紫炎シエン道場どうじょう

  • 收錄於補充包704(EXVC)
  • 【紫炎】字段版的《六武眾的團結》,同樣具備【武士計數器】的效果。
    • 與《團結》的補牌能力不同,可以送墓自身將計數器數量的【六武眾】或【紫炎》怪獸派上場。
    • 沒有卡名一回合一次限制,放置第二張也能纍計計數器或適用特召效果。
    • 如果能跟《六武之門》一同拍上場就能把【武士計數器】賺到盆滿鉢滿,是本家除《門》以外的最强計數器卡。
卡片資訊
  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 每次「六武眾」怪獸召喚﹒特殊召喚,在此卡上放置1個武士道計數器。
    2. 把放置了武士道計數器的此卡送去墓地才能發動。從牌組把1體等級在此卡放置的武士道計數器以下的「六武眾」或「紫炎」效果怪獸特殊召喚。



無字段

  • 這邊收錄不帶有上述字段但效果上明顯支援本家怪獸的卡牌。

疾風凶殺陣(疾風!凶殺陣しっぷう!きょうさつじん


中心突破(中央突破ちゅうおうとっぱ

  • 收錄於補充包504(FOTB)


諸刃活人劍術(諸刃もろは活人剣術かつじんけんじゅつ

  • 收錄於補充包506(GLAS)
    • 與《疾風凶殺陣》《中心突破》的卡圖均為各兩名六武眾的成員參戰。



究極背水之陣(究極・背水の陣きゅうきょく・はいすいのじん

  • 收錄於補充包504


漆黑的名馬(漆黒しっこく名馬めいば


神速的具足(神速しんそく具足ぐそく

  • 收錄於補充包506(GLAS)
    • 同樣是裝備卡,命名設計上顯然是跟《漆黑的名馬》對應。


六武之書(六武ノ書ろくぶのしょ

  • 收錄於補充包603(CRMS)


六武之門(六武ろくぶもん

  • 收錄於補充包606(SOVR)


六武院ろくぶいん

  • 收錄於補充包703(STOR)


六武式三段衝ろくぶしきさんだんしょう

  • 同樣收錄於補充包703


六武式風雷斬ろくぶしきふうらいざん

  • 同樣收錄於補充包703


六尺瓊勾玉むさかにのまがたま

  • 同樣收錄於補充包703


六武派二刀流ろくぶはにとうりゅう

  • 收錄於補充包704(EXVC)


忍之六武(しのび六武ろくぶ

  • 收錄於預組包DBSW



卡圖上有關聯

  • 這邊收錄僅有卡圖上出現關聯怪獸但效果上毫無關聯的無字段卡牌。

紫閻的間諜(シエンの間者かんじゃ

  • 收錄於補充包405(CRV)
  • 這張卡跟《紫炎的影武者》處境則完全相反:
    • 明明OCG中因為沒有漢字「紫炎」而與本家字段無關,但TCG英文名「Shien's Spy」則讓這張卡跟「紫炎」字段的卡讀音完全一致但在OCG中還是沒有【紫炎】字段



御前試合(御前試合ごぜんじあい

  • 收錄於補充包602(CSOC)


來自死角的一擊(死角しかくからの一撃いちげき

  • 收錄於補充包701(DREV)


透破拔(透破抜すっぱぬき)

  • 收錄於補充包704(EXVC)


一時休戰(一時休戦いちじきゅうせん

  • 收錄於補充包706(PHSW)


奇策(奇策きさく

  • 收錄於補充包708(GAOV)


天下統一(天下統一てんかとういつ

  • 收錄於補充包802(ABYR)


實力伯仲(実力伯仲じつりょくはくちゅう

  • 收錄於補充包807(LVAL)


真劍勝負(真剣勝負しんけんしょうぶ

  • 收錄於補充包901(DUEA)


拮抗勝負(拮抗勝負きっこうしょうぶ

  • 收錄於補充包1002(CIBR)


極東秘泉郷きょくとうひせんきょう

  • 收錄於補充包1104(LIOV)



參見

  • 忍者:背景存在關聯的系列
  • 戰華:同樣取自古代戰爭時期的系列

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備註

  1. 火門日語發音為「Kamon」,蒲生的發音為「Gamon」