「十二獸」:修訂間差異

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{{h0|遊戲王卡圖故事:龍劍士世界觀-十二獸篇/{{ruby|十二獣|じゅうにしし}}/Zoodiac}}
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{{synchro|New Komica wiki (仮)|2024年02月05日 17:41}}
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|這是一個中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
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== 解說 ==
== 解說 ==


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** 也因為這樣,所以這張卡在2017/4/1列入限1,無異於直接廢了②效果<s>雖然內戰還是有機會抓對面的子鼠變身開效果就是了</s>。
** 也因為這樣,所以這張卡在2017/4/1列入限1,無異於直接廢了②效果<s>雖然內戰還是有機會抓對面的子鼠變身開效果就是了</s>。
* 名字是「モルモット/天竺鼠」與「rat/老鼠」組合而成。英語版則是「rat + rapier/細劍」。
* 名字是「モルモット/天竺鼠」與「rat/老鼠」組合而成。英語版則是「rat + rapier/細劍」。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力0/守備力0
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*# 成功召喚這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「十二獸」卡牌送去墓地。
*# 成功召喚這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「十二獸」卡牌送去墓地。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「十二獸 子鼠」。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「十二獸 子鼠」。
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=== 十二獸 卯兔({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ラビーナ/Bunnyblast) ===
=== 十二獸 卯兔({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ラビーナ/Bunnyblast) ===
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* 被破壞可以回收1張本家卡牌,素材狀態下則可以擋1次取對象的魔法卡,是回收主力。
* 被破壞可以回收1張本家卡牌,素材狀態下則可以擋1次取對象的魔法卡,是回收主力。
* 名字是「rabbit/兔子」與「carabine/卡柄槍」組合而成。英語版則是「bunny + blast/爆破」。
* 名字是「rabbit/兔子」與「carabine/卡柄槍」組合而成。英語版則是「bunny + blast/爆破」。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力800/守備力800
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力800/守備力800
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*# 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 卯兔」以外的1張「十二獸」卡牌為對象才能發動。將那張卡加入手牌。
*# 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 卯兔」以外的1張「十二獸」卡牌為對象才能發動。將那張卡加入手牌。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手魔法卡的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手魔法卡的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。
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=== 十二獸 巳蛇({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ヴァイパー/Whiptail) ===
=== 十二獸 巳蛇({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ヴァイパー/Whiptail) ===
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* 目前本家最強的下級怪獸,兩條效果合起來用的話,幾乎可以當成半個戰鬥用手坑來玩,非常強力。
* 目前本家最強的下級怪獸,兩條效果合起來用的話,幾乎可以當成半個戰鬥用手坑來玩,非常強力。
* 名字源於「viper/毒蛇」,結合卡圖來看,似乎還有「whip/鞭子」的成分。
* 名字源於「viper/毒蛇」,結合卡圖來看,似乎還有「whip/鞭子」的成分。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1200/守備力400
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1200/守備力400
第67行: 第66行:
*# 以自己場上1隻獸戰士族超量怪獸為對象才能發動。將自己手牌或場上的這張卡,重疊在對象怪獸下方成為超量素材。在對手回合也能發動這個效果。
*# 以自己場上1隻獸戰士族超量怪獸為對象才能發動。將自己手牌或場上的這張卡,重疊在對象怪獸下方成為超量素材。在對手回合也能發動這個效果。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡與對手戰鬥進行了戰鬥的傷害計算後必定發動。除外那隻對手怪獸。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡與對手戰鬥進行了戰鬥的傷害計算後必定發動。除外那隻對手怪獸。
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=== 十二獸 午馬({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}サラブレード/Thoroughblade) ===
=== 十二獸 午馬({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}サラブレード/Thoroughblade) ===
第72行: 第72行:
* 登場可濾抽,成為素材則可賦予貫穿效果,由於效果中規中矩,加上擁有本家最高打點,所以很活躍。
* 登場可濾抽,成為素材則可賦予貫穿效果,由於效果中規中矩,加上擁有本家最高打點,所以很活躍。
* 名字是「thoroughbred/純種的馬」與「blade/刀」組合而成。
* 名字是「thoroughbred/純種的馬」與「blade/刀」組合而成。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1600/守備力0
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1600/守備力0
第78行: 第77行:
*# 成功召喚或特殊召喚這張卡的場合才能發動。丟棄手牌中1張「十二獸」卡牌,且自己抽1張牌。
*# 成功召喚或特殊召喚這張卡的場合才能發動。丟棄手牌中1張「十二獸」卡牌,且自己抽1張牌。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予其相差數值的戰鬥傷害。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予其相差數值的戰鬥傷害。
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=== 十二獸 未羊({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ラム/Ramram) ===
=== 十二獸 未羊({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ラム/Ramram) ===
第85行: 第85行:
** lamb特指出生未滿12個月的小羊,以及這些小羊的羊肉。
** lamb特指出生未滿12個月的小羊,以及這些小羊的羊肉。
** 撞角是一種海戰武器,主要安裝在軍艦的船頭,以對敵艦實施撞擊戰術,但隨著艦載火炮的發展,撞角開始沒落,並在二十世紀初銷聲匿跡。
** 撞角是一種海戰武器,主要安裝在軍艦的船頭,以對敵艦實施撞擊戰術,但隨著艦載火炮的發展,撞角開始沒落,並在二十世紀初銷聲匿跡。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力400/守備力2000
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力400/守備力2000
第91行: 第90行:
*# 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 未羊」以外的1隻「十二獸」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
*# 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 未羊」以外的1隻「十二獸」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手陷阱卡的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手陷阱卡的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。
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=== 十二獸 酉雞({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}クックル/Kataroost) ===
=== 十二獸 酉雞({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}クックル/Kataroost) ===
第96行: 第96行:
* 收錄於補充包912(MACR),效果類似卯兔與未羊,這次是返回牌組與抵擋怪獸效果,如何看時機運用這三者的能力,端看決鬥者本身的技術。
* 收錄於補充包912(MACR),效果類似卯兔與未羊,這次是返回牌組與抵擋怪獸效果,如何看時機運用這三者的能力,端看決鬥者本身的技術。
* 名字源於英語中的雞叫聲擬聲詞「Cock-a-doodle-doo」。英語版則是「katar/拳刃 + rooster」。
* 名字源於英語中的雞叫聲擬聲詞「Cock-a-doodle-doo」。英語版則是「katar/拳刃 + rooster」。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力800/守備力1200
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力800/守備力1200
第102行: 第101行:
*# 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 酉雞」以外的1張「十二獸」卡牌為對象才能發動。令那張卡返回牌組。
*# 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 酉雞」以外的1張「十二獸」卡牌為對象才能發動。令那張卡返回牌組。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手怪獸的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。
*# 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手怪獸的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。
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== 超量怪獸介紹 ==
== 超量怪獸介紹 ==
第114行: 第114行:
** 也因為太容易拉開雙方資源差距,所以在2017/7/1直接從無限制變成禁止卡,入監服刑,是最後一張進入禁限卡表的【十二獸】卡牌。
** 也因為太容易拉開雙方資源差距,所以在2017/7/1直接從無限制變成禁止卡,入監服刑,是最後一張進入禁限卡表的【十二獸】卡牌。
* 名字是「bull/公牛」與「horn/角」組合而成。英語版則是「broadaxe/寬斧 + bull」。
* 名字是「bull/公牛」與「horn/角」組合而成。英語版則是「broadaxe/寬斧 + bull」。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
第127行: 第126行:
* 能夠幫自己的超量怪獸補充素材,屬於續航主力。
* 能夠幫自己的超量怪獸補充素材,屬於續航主力。
* 名字源於英語「tigress/母老虎」,不論是字面意義的雌性老虎或是用來指稱女性特質的意味都有,少見地在中英雙語都有這兩種涵義。英語版則是「tiger + mortar/迫擊砲」。
* 名字源於英語「tigress/母老虎」,不論是字面意義的雌性老虎或是用來指稱女性特質的意味都有,少見地在中英雙語都有這兩種涵義。英語版則是「tiger + mortar/迫擊砲」。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
第135行: 第133行:
*# 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
*# 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
*# 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以自己場上1隻超量怪獸與自己墓地裡1隻「十二獸」怪獸為對象才能發動。將那隻「十二獸」怪獸,重疊在那隻超量怪獸下方成為超量素材。
*# 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以自己場上1隻超量怪獸與自己墓地裡1隻「十二獸」怪獸為對象才能發動。將那隻「十二獸」怪獸,重疊在那隻超量怪獸下方成為超量素材。
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=== 十二獸 辰龍({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ドランシア/Drident) ===
=== 十二獸 辰龍({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}ドランシア/Drident) ===
第146行: 第145行:
* 設計對應「龍」,名字是「dragon/龍」與「lancea」組合而成。英語版則是「dragon + trident/三叉戟」。
* 設計對應「龍」,名字是「dragon/龍」與「lancea」組合而成。英語版則是「dragon + trident/三叉戟」。
** lancea是古羅馬使用的一種標槍,它的長度較短,大約與手臂等長,用途偏向輔助。
** lancea是古羅馬使用的一種標槍,它的長度較短,大約與手臂等長,用途偏向輔助。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
第160行: 第158行:
** 當然,也因為本家有以上這些可以增加素材數量的途徑,所以想要魂起來發動這項效果也不是什麼困難的事。
** 當然,也因為本家有以上這些可以增加素材數量的途徑,所以想要魂起來發動這項效果也不是什麼困難的事。
* 雖然看起來很像猴子,但其實他對應豬,名字是「wild boar/野豬」與「bow/弓」組合而成。英語版則是「boar + bow」。
* 雖然看起來很像猴子,但其實他對應豬,名字是「wild boar/野豬」與「bow/弓」組合而成。英語版則是「boar + bow」。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
第175行: 第172行:
** 當然也可以不用處理掉,就這樣放著也行,因為只要過當前回合就沒有限制了,像是巳蛇、辰龍可以在對手回合開效果,或是叫出申猴之後,將戌狗變成寅虎並幫申猴補充素材,因為在結束階段依然處於無效狀態,所以只有一個超量素材也夠用。
** 當然也可以不用處理掉,就這樣放著也行,因為只要過當前回合就沒有限制了,像是巳蛇、辰龍可以在對手回合開效果,或是叫出申猴之後,將戌狗變成寅虎並幫申猴補充素材,因為在結束階段依然處於無效狀態,所以只有一個超量素材也夠用。
* 名字源於「laika/萊卡犬」,是一種源於西伯利亞的獵犬。英語版則是「chakram/戰輪 + canine」。
* 名字源於「laika/萊卡犬」,是一種源於西伯利亞的獵犬。英語版則是「chakram/戰輪 + canine」。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
第188行: 第184行:
* 同樣收錄於補充包912,能夠限制對手的取對象效果,產生壓制能力,如果叫出2隻申猴,甚至還可以互相保護,在內戰特別強力。
* 同樣收錄於補充包912,能夠限制對手的取對象效果,產生壓制能力,如果叫出2隻申猴,甚至還可以互相保護,在內戰特別強力。
* 名字是「hammer/槌子」與「kong/金剛」組合而成。
* 名字是「hammer/槌子」與「kong/金剛」組合而成。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
* 超量/效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
第204行: 第199行:
* 本家場地,不但可以保護打點較低的獸戰士族怪獸,還能改變效果破壞的影響對象,更容易觸發卯兔、未羊、酉雞的效果。
* 本家場地,不但可以保護打點較低的獸戰士族怪獸,還能改變效果破壞的影響對象,更容易觸發卯兔、未羊、酉雞的效果。
* 卡圖描繪出《真龍劍士 曠世巨匠》賦予【十二獸】成員們力量的場面,此時的他們身上並沒有裝備臂鎧,因此可以認為怪獸卡圖上的臂鎧就是曠世巨匠賦予力量的成果。
* 卡圖描繪出《真龍劍士 曠世巨匠》賦予【十二獸】成員們力量的場面,此時的他們身上並沒有裝備臂鎧,因此可以認為怪獸卡圖上的臂鎧就是曠世巨匠賦予力量的成果。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 場地魔法
* 場地魔法
第211行: 第205行:
*# 只要這張卡存在於場地區域,自己場上除了攻擊力最高的獸戰士族怪獸以外的獸戰士族怪獸,不會成為對手的攻擊對象。
*# 只要這張卡存在於場地區域,自己場上除了攻擊力最高的獸戰士族怪獸以外的獸戰士族怪獸,不會成為對手的攻擊對象。
*# 1回合1次,自己場上的「十二獸」怪獸被卡牌效果破壞的場合,可以破壞自己手牌或場上的1隻怪獸來代替其中1隻要被破壞的「十二獸」怪獸。
*# 1回合1次,自己場上的「十二獸」怪獸被卡牌效果破壞的場合,可以破壞自己手牌或場上的1隻怪獸來代替其中1隻要被破壞的「十二獸」怪獸。
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=== 十二獸的會局({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}の{{ruby|会局|かいきょく}}/Zoodiac Barrage) ===
=== 十二獸的會局({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}の{{ruby|会局|かいきょく}}/Zoodiac Barrage) ===
第222行: 第217行:
** 「三合局」跟「三會局」相似,但合局是以正三角形標出來之後形成的組合。另外在命理風水上,會局比合局更有力。
** 「三合局」跟「三會局」相似,但合局是以正三角形標出來之後形成的組合。另外在命理風水上,會局比合局更有力。
** 木生於亥,旺於卯,墓於未,合成木局,象徵春;火生於寅,旺於午,墓於戌,合成火局,象徵夏;金生於巳,旺於酉,墓於丑,合成金局,象徵秋;水生於申,旺於子,墓於辰,合成水局,象徵冬。
** 木生於亥,旺於卯,墓於未,合成木局,象徵春;火生於寅,旺於午,墓於戌,合成火局,象徵夏;金生於巳,旺於酉,墓於丑,合成金局,象徵秋;水生於申,旺於子,墓於辰,合成水局,象徵冬。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 永續魔法
* 永續魔法
第234行: 第228行:
* 「方合」的意思跟「三會局」相同,卡圖上的亥豬、子鼠跟丑牛便是對應北方的三個地支。
* 「方合」的意思跟「三會局」相同,卡圖上的亥豬、子鼠跟丑牛便是對應北方的三個地支。
* 卡圖描繪出上述三位【十二獸】成員帶頭對抗《真龍皇 石真主之難》的畫面。
* 卡圖描繪出上述三位【十二獸】成員帶頭對抗《真龍皇 石真主之難》的畫面。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常陷阱
* 通常陷阱
第240行: 第233行:
*# 以自己場上1隻「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。將牌組中1隻「十二獸」怪獸,重疊在那隻怪獸下方成為超量素材。
*# 以自己場上1隻「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。將牌組中1隻「十二獸」怪獸,重疊在那隻怪獸下方成為超量素材。
*# 除外墓地裡的這張卡,以自己墓地裡5張名稱各不相同的「十二獸」卡牌為對象才能發動。將那些卡牌返回牌組並洗牌。然後自己抽1張牌。在這張卡被送去墓地的回合不能發動這個效果。
*# 除外墓地裡的這張卡,以自己墓地裡5張名稱各不相同的「十二獸」卡牌為對象才能發動。將那些卡牌返回牌組並洗牌。然後自己抽1張牌。在這張卡被送去墓地的回合不能發動這個效果。
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=== 十二獸的相剋({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}の{{ruby|相剋|そうこく}}/Zoodiac Gathering) ===
=== 十二獸的相剋({{ruby|十二獣|じゅうにしし}}の{{ruby|相剋|そうこく}}/Zoodiac Gathering) ===
第247行: 第241行:
** 從地支的排列順序來看,「酉」介於「申」和「戌」之間,就跟卡圖類似,而十二生肖的相關神話故事裡,雞也常常在狗跟猴之間幫忙協調。
** 從地支的排列順序來看,「酉」介於「申」和「戌」之間,就跟卡圖類似,而十二生肖的相關神話故事裡,雞也常常在狗跟猴之間幫忙協調。
** 順帶一提,背景還可以看到辰龍與寅虎,龍與虎正好有個相關成語「龍爭虎鬥({{ruby|竜虎相搏|りゅうこあいう}}つ)」也可以對上「相剋」的概念<s>雖然他們看起來感情很好,只是龍姊覺得虎妹很煩而已</s>。
** 順帶一提,背景還可以看到辰龍與寅虎,龍與虎正好有個相關成語「龍爭虎鬥({{ruby|竜虎相搏|りゅうこあいう}}つ)」也可以對上「相剋」的概念<s>雖然他們看起來感情很好,只是龍姊覺得虎妹很煩而已</s>。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 永續陷阱
第253行: 第246行:
*# 只要這張卡存在於魔法&陷阱區域,若自己的「十二獸」怪獸在發動必須取除超量素材才能發動的效果,則可以取除自己場上其他超量怪獸的素材來發動其效果。
*# 只要這張卡存在於魔法&陷阱區域,若自己的「十二獸」怪獸在發動必須取除超量素材才能發動的效果,則可以取除自己場上其他超量怪獸的素材來發動其效果。
*# 除外墓地裡的這張卡,以自己場上2隻「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。將其中1隻對象怪獸,重疊在另1隻對象怪獸下方成為超量素材。
*# 除外墓地裡的這張卡,以自己場上2隻「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。將其中1隻對象怪獸,重疊在另1隻對象怪獸下方成為超量素材。
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== 參見 ==
== 參見 ==

於 2024年2月8日 (四) 15:14 的修訂

遊戲王卡圖故事:龍劍士世界觀-十二獸篇/十二獣じゅうにしし/Zoodiac
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
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解說

  • 十二獸系列是Konami發行的遊☆戯☆王OCG中登場的卡牌系列之一,出自補充包911(RATE)「怒火風暴(Raging Tempestレイジング・テンペスト)」,屬於龍劍士世界觀的友軍團隊,與《真龍皇 石真主之難》屬於敵對關係。
  • 主打超量召喚,怪獸體質一致為地屬性獸戰士族,最大特色就是單卡超量召喚,而且以往可以單卡疊放的超量怪獸多半有些較大的限制[1],但這副牌組卻是全員都可以疊在一張下級怪獸身上直接出來玩,徹底打破了超量召喚本身的規則。
  • 由於召喚簡便,展開速度跟續航能力超強,效果強度也很優秀,導致這副牌組一登場就支配了整個競技環境,甚至系列問世一年內就有3張被列為禁止卡+1張被列為限1,驚為天人。
    • 首先,所有怪獸的效果都沒有限制「同名卡1回合1次」,可以同回合內多次使用。
    • 而超量怪獸雖然有登場次數限制,但僅限單卡超量登場,如果是像其他超量怪獸一樣乖乖疊放則可以多次登場沒問題。
    • 登場難度超低+強力效果+可以一回合內多次使用=超量召喚毀滅世界(誤)
    • 2017年的外國大型比賽曾經出現高達65%或以上的參賽者使用,其他大賽中甚至出現近乎100%參賽者都是使用十二獸,成為遊戲王史上少數的「Tier 0」卡組。這情況直到系列中的主力被禁後使用率才回落。
    • 時至今日,【十二獸】的那4張卡依然存在於禁限卡表中,只有《十二獸的會局》從禁止轉為限1,但這副牌組依然可以在群魔亂舞的競技環境殺出重圍,歷久不衰,儼然成為超量召喚的代表性牌組。
      • 不過由於本家諸多關鍵卡遭到禁止,截止至目前也依然是上述狀態,十二獸成員只有9位無傷,故又被戲稱為「九又三分之一獸」
    • 在補充包1102起因爲【鐵獸戰線】這副牌組的出現,導致十二獸可以爲其提供連接召喚的素材(無論是在場還是在墓地),因此有【十二獸鐵獸戰線】這一分支,直到龍槍未死前都還算活躍
  • 設計上參考了亞洲傳統的十二生肖,造型皆是結合生肖外觀的帥哥美女除了猴子,持有武器的手會戴著跟身體不成比例的大手套,選用的生肖版本則是漢文化圈(台灣、中國)的版本。
    • 順便介紹一下,在漢文化圈外也有生肖的文化,但不同文化圈的生肖各有特色。
      • 印度:鼠、牛、獅、兔、納迦、摩睺羅伽(蟒蛇)、馬、羊、猴、金翅鳥(迦樓羅)、狗、豬。
      • 越南:鼠、牛、虎、貓、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬,其中「牛」特指水牛,因為越南沒有黃牛。
      • 泰國:鼠、牛、虎、兔、納迦、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬。
      • 柬埔寨:牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬、鼠。請注意,因為生肖與農曆紀年相互對應,所以實際上是跟我們採用不同的生肖紀年[2]
      • 日本:與漢文化圈版本大致相同,但「羊」特指綿羊,「豬」特指野豬。
      • 維吾爾族:鼠、牛、虎、兔、魚(龍)、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、野豬(豬)。
      • 哈薩克族:鼠、牛、獵豹、兔、蝸牛、蛇、馬、綿羊、猴、雞、狗、野豬。
      • 寶可夢系列:火爆獸、???、熾焰咆哮虎、閃焰王牌、噴火龍、???、???、???、烈焰猴、火焰雞、妖火紅狐、炎武王。
    • 英語版TCG的字段譯為「Zoodiac」,為「zoo/動物園」與「zodiac/黃道十二宮」組合而成,順帶一提,生肖在英語稱為「Chinese Zodiac」。

牌組怪獸介紹

十二獸 子鼠(十二獣じゅうにししモルモラット/Ratpier)

檔案:Zoodiac - Mormorat.png
  • 登場可堆墓,但這張卡的重點在於②效果。
    • 正如上述,【十二獸】的特色就是可以單卡超量,而這張卡的②效果意味著可以輕鬆達成1換3,使用難度與效果收益嚴重不成比例。
    • 也因為這樣,所以這張卡在2017/4/1列入限1,無異於直接廢了②效果雖然內戰還是有機會抓對面的子鼠變身開效果就是了
  • 名字是「モルモット/天竺鼠」與「rat/老鼠」組合而成。英語版則是「rat + rapier/細劍」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力0/守備力0
  • 效果:
    1. 成功召喚這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「十二獸」卡牌送去墓地。
    2. 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「十二獸 子鼠」。



十二獸 卯兔(十二獣じゅうにししラビーナ/Bunnyblast)

檔案:Zoodiac - Bunnyblast.png
  • 被破壞可以回收1張本家卡牌,素材狀態下則可以擋1次取對象的魔法卡,是回收主力。
  • 名字是「rabbit/兔子」與「carabine/卡柄槍」組合而成。英語版則是「bunny + blast/爆破」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力800/守備力800
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 卯兔」以外的1張「十二獸」卡牌為對象才能發動。將那張卡加入手牌。
    2. 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手魔法卡的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。



十二獸 巳蛇(十二獣じゅうにししヴァイパー/Whiptail)

檔案:Zoodiac - Viper.png
  • 目前本家最強的下級怪獸,兩條效果合起來用的話,幾乎可以當成半個戰鬥用手坑來玩,非常強力。
  • 名字源於「viper/毒蛇」,結合卡圖來看,似乎還有「whip/鞭子」的成分。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1200/守備力400
  • 效果:
    1. 以自己場上1隻獸戰士族超量怪獸為對象才能發動。將自己手牌或場上的這張卡,重疊在對象怪獸下方成為超量素材。在對手回合也能發動這個效果。
    2. 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡與對手戰鬥進行了戰鬥的傷害計算後必定發動。除外那隻對手怪獸。



十二獸 午馬(十二獣じゅうにししサラブレード/Thoroughblade)

檔案:Zodiac Beasts - Thoroughblade.png
  • 登場可濾抽,成為素材則可賦予貫穿效果,由於效果中規中矩,加上擁有本家最高打點,所以很活躍。
  • 名字是「thoroughbred/純種的馬」與「blade/刀」組合而成。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1600/守備力0
  • 效果:
    1. 成功召喚或特殊召喚這張卡的場合才能發動。丟棄手牌中1張「十二獸」卡牌,且自己抽1張牌。
    2. 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡攻擊守備表示怪獸的時候,若自身攻擊力超過對手怪獸的守備力,則給予其相差數值的戰鬥傷害。



十二獸 未羊(十二獣じゅうにししラム/Ramram)

檔案:Zoodiac Ramram.png
  • 兩項效果都與卯兔相似,不過這張卡是特召怪獸與抵擋陷阱卡,屬於續航主力。
  • 名字同時有「lamb/羔羊」與「ram/撞角」兩層涵義。
    • lamb特指出生未滿12個月的小羊,以及這些小羊的羊肉。
    • 撞角是一種海戰武器,主要安裝在軍艦的船頭,以對敵艦實施撞擊戰術,但隨著艦載火炮的發展,撞角開始沒落,並在二十世紀初銷聲匿跡。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力400/守備力2000
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 未羊」以外的1隻「十二獸」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。
    2. 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手陷阱卡的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。



十二獸 酉雞(十二獣じゅうにししクックル/Kataroost)

檔案:Zoodiac Kataroost.png
  • 收錄於補充包912(MACR),效果類似卯兔與未羊,這次是返回牌組與抵擋怪獸效果,如何看時機運用這三者的能力,端看決鬥者本身的技術。
  • 名字源於英語中的雞叫聲擬聲詞「Cock-a-doodle-doo」。英語版則是「katar/拳刃 + rooster」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力800/守備力1200
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,以自己墓地裡「十二獸 酉雞」以外的1張「十二獸」卡牌為對象才能發動。令那張卡返回牌組。
    2. 持有這張卡作為超量素材且原本種族為獸戰士族的超量怪獸,將獲得下述效果。 ● 這張卡成為對手怪獸的效果對象時,取除這張卡的1個超量素材才能發動。無效那個效果的發動。



超量怪獸介紹

十二獸 丑牛(十二獣じゅうにししブルホーン/Broadbull)

  • 擁有檢索能力,由於本家下級都是可以通常召喚的怪獸,所以限制形同虛設。
  • 本身效果乍看單純好用,不算特別強力,但放在【十二獸】的話就不一樣了。
    • 作為本家少數可以用2隻疊放出來的超量怪獸,這傢伙不光是可以成為其他本家超量怪獸的跳板,而且可以先用2隻疊出這隻,接著隨便疊其他本家超量,再往上疊出這隻,檢索2次。
    • 檢索完2次之後,還可以疊戌狗,叫出未羊,想辦法炸掉未羊,復活丑牛,將戌狗變成寅虎,幫丑牛補充素材,如此一來,就可以檢索第3次。
    • 當然,不光是本家,只要可以疊放出階級4又具備獸戰士族的牌組都能放這隻,例如【炎星】、【月光】、【妖仙獸】等等,簡直是獸戰士族的萬能檢索點。
    • 也因為太容易拉開雙方資源差距,所以在2017/7/1直接從無限制變成禁止卡,入監服刑,是最後一張進入禁限卡表的【十二獸】卡牌。
  • 名字是「bull/公牛」與「horn/角」組合而成。英語版則是「broadaxe/寬斧 + bull」。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
    • 等級4的怪獸×2
    • 1回合1次,可以將「十二獸 丑牛」重疊在「十二獸 丑牛」以外的「十二獸」怪獸上方進行超量召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
    2. 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。將牌組中1隻可以通常召喚的獸戰士族怪獸加入手牌。

十二獸 寅虎(十二獣じゅうにししタイグリス/Tigermortar)

檔案:Zoodiac - Tigris.png
  • 能夠幫自己的超量怪獸補充素材,屬於續航主力。
  • 名字源於英語「tigress/母老虎」,不論是字面意義的雌性老虎或是用來指稱女性特質的意味都有,少見地在中英雙語都有這兩種涵義。英語版則是「tiger + mortar/迫擊砲」。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
    • 等級4的怪獸×3
    • 1回合1次,可以將「十二獸」重疊在「十二獸」以外的「十二獸」怪獸上方進行超量召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
    2. 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以自己場上1隻超量怪獸與自己墓地裡1隻「十二獸」怪獸為對象才能發動。將那隻「十二獸」怪獸,重疊在那隻超量怪獸下方成為超量素材。



十二獸 辰龍(十二獣じゅうにししドランシア/Drident)

檔案:Zoodiac - Drancea.png
  • 俗稱為「龍槍」,能夠自由破壞任何一張卡牌,兼具解場、干擾、續航、展開等用途,可以說是面面俱到。
    • 首先,破壞效果本身就是解場向的能力,但這張卡可以破壞自己的卡牌,意味著可以配合卯兔、未羊、會局等卡牌,也可以炸掉相剋來幫忙補充超量素材,間接達到續航與展開的目的。
    • 另外,這張卡的破壞效果屬於2速效果,也就是在對手回合也能開起來,可以看情況打斷對手做招,要是先用2隻午馬叫出丑牛或戌狗再一路變上來,又有巳蛇可以配合的話,甚至可以成為打點超高+隨時等著炸你一臉+隨時可以除外你大怪的超猛存在。
    • 因為過於簡單暴力,所以在2017/4/1直接從無限制變成禁止卡,逮捕入獄。之後可能是考慮到十二獸對環境的衝擊沒之前那麽嚴重的關係,於2020/1/1解禁為限制卡(可以放1張)。
      • 然而這種情況只維持了一年左右,由於某隻鋼彈的誕生,使得【十二獸】成爲最容易給它補充彈藥的牌組,因此在2021/7/1再度被關進小黑屋。
      • 不過在《Master Duel》中因爲資料還未更新到那個進度,因此還是能看到這張卡在遊戲中的活躍。
  • 設計對應「龍」,名字是「dragon/龍」與「lancea」組合而成。英語版則是「dragon + trident/三叉戟」。
    • lancea是古羅馬使用的一種標槍,它的長度較短,大約與手臂等長,用途偏向輔助。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
    • 等級4的怪獸×4
    • 1回合1次,可以將「十二獸」重疊在「十二獸」以外的「十二獸」怪獸上方進行超量召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
    2. 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以場上1張表側表示卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。在對手回合也能發動這個效果。

十二獸 亥豬(十二獣じゅうにししワイルドボウ/Boarbow)

  • 具備直接攻擊能力與強大毀滅性打擊效果,不過③效果的啟動條件比較麻煩,可能要巳蛇、寅虎、會局、方合、相剋這些可以增加素材的效果全部動起來才有機會達成。
    • 當然,也因為本家有以上這些可以增加素材數量的途徑,所以想要魂起來發動這項效果也不是什麼困難的事。
  • 雖然看起來很像猴子,但其實他對應豬,名字是「wild boar/野豬」與「bow/弓」組合而成。英語版則是「boar + bow」。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
    • 等級4的怪獸×5
    • 1回合1次,可以將「十二獸」重疊在「十二獸」以外的「十二獸」怪獸上方進行超量召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
    2. 這張卡可以直接攻擊對手。
    3. 持有至少12個超量素材的這張卡給予對手戰鬥傷害時才能發動。令對手手牌與場上的所有卡牌送去墓地。然後令這張卡轉為守備表示。

十二獸 戌狗(十二獣じゅうにししライカ/Chakanine)

檔案:Zoodiac Chakanine.png
  • 收錄於補充包912(MACR),能夠復活本家怪獸,但復活出來的怪獸不能用來超量召喚,所以要想辦法處理掉復活對象才能繼續展開,最常見的做法就是連接召喚,或是叫出卯兔、未羊之後炸掉。
    • 當然也可以不用處理掉,就這樣放著也行,因為只要過當前回合就沒有限制了,像是巳蛇、辰龍可以在對手回合開效果,或是叫出申猴之後,將戌狗變成寅虎並幫申猴補充素材,因為在結束階段依然處於無效狀態,所以只有一個超量素材也夠用。
  • 名字源於「laika/萊卡犬」,是一種源於西伯利亞的獵犬。英語版則是「chakram/戰輪 + canine」。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
    • 等級4的怪獸×2隻以上
    • 1回合1次,可以將「十二獸」重疊在「十二獸」以外的「十二獸」怪獸上方進行超量召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
    2. 1回合1次,取除這張卡的1個超量素材,以自己墓地裡1隻「十二獸」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在這個回合,效果變成無效,且不能成為超量召喚的素材。

十二獸 申猴(十二獣じゅうにししハマーコング/Hammerkong)

檔案:Zoodiac Hammerkong.png
  • 同樣收錄於補充包912,能夠限制對手的取對象效果,產生壓制能力,如果叫出2隻申猴,甚至還可以互相保護,在內戰特別強力。
  • 名字是「hammer/槌子」與「kong/金剛」組合而成。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/階級4/攻擊力?/守備力?
    • 等級4的怪獸×3隻以上
    • 1回合1次,可以將「十二獸」重疊在「十二獸」以外的「十二獸」怪獸上方進行超量召喚。
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力與守備力為,這張卡持有的超量素材當中的「十二獸」怪獸的各自對應合計數值。
    2. 只要這張卡持有超量素材並存在於怪獸區域,這張卡以外的場上的「十二獸」怪獸就不會成為對手卡牌的效果對象。
    3. 任一方的結束階段中必定發動。取除這張卡的1個超量素材。

相關魔陷

十二生肖標記陣(ゾディアックSサイン/Zodiac Sign)

  • 本家場地,不但可以保護打點較低的獸戰士族怪獸,還能改變效果破壞的影響對象,更容易觸發卯兔、未羊、酉雞的效果。
  • 卡圖描繪出《真龍劍士 曠世巨匠》賦予【十二獸】成員們力量的場面,此時的他們身上並沒有裝備臂鎧,因此可以認為怪獸卡圖上的臂鎧就是曠世巨匠賦予力量的成果。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 自己場上的「十二獸」怪獸的攻擊力與守備力上升300點。
    2. 只要這張卡存在於場地區域,自己場上除了攻擊力最高的獸戰士族怪獸以外的獸戰士族怪獸,不會成為對手的攻擊對象。
    3. 1回合1次,自己場上的「十二獸」怪獸被卡牌效果破壞的場合,可以破壞自己手牌或場上的1隻怪獸來代替其中1隻要被破壞的「十二獸」怪獸。



十二獸的會局(十二獣じゅうにしし会局かいきょく/Zoodiac Barrage)

檔案:Zoodiac Barrage.png
  • 本家最重要的初動點,只要炸自家1卡就能拉出牌組中的下級怪獸,配合《炎舞-「天璣」》跟子鼠的話,就可以在不消耗通召機會的情況下,一口氣變出3隻超量怪獸壓境,直接導致【十二獸】征服競技環境。
    • 也因為這個組合的使用難度超低,與收益不成比例,所以在2017/4/1時變成禁止卡,被判有期徒刑。
    • 直到2019/10/1,因為當時競技環境裡充斥一堆牛鬼蛇神,官方覺得【十二獸】不可能再次征服世界,所以將這張卡改為限1,予以假釋。
  • 「會局」,或稱「三會局」,是指命理風水中,以圓形排列出十二地支時,對應其中一個方位的三個地支組合象徵。
    • 寅卯辰三會木局,象徵東;巳午未三會火局,象徵南;申酉戌三會金局,象徵西;亥子丑三會水局,象徵北。
  • 不過從卡圖上集齊卯兔、未羊與亥豬來看,實際上應該是源於另一個相似的概念「三合局」。
    • 「三合局」跟「三會局」相似,但合局是以正三角形標出來之後形成的組合。另外在命理風水上,會局比合局更有力。
    • 木生於亥,旺於卯,墓於未,合成木局,象徵春;火生於寅,旺於午,墓於戌,合成火局,象徵夏;金生於巳,旺於酉,墓於丑,合成金局,象徵秋;水生於申,旺於子,墓於辰,合成水局,象徵冬。

卡片資訊

  • 永續魔法
  • 效果:「十二獸的會局」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 以自己場上1張表側表示卡牌為對象才能發動這個效果。破壞那張卡牌,並特殊召喚牌組中1隻「十二獸」怪獸。
    2. 這張卡被卡牌效果破壞並送去墓地的場合,以自己場上1隻「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。將墓地裡的這張卡,重疊在那隻怪獸下方成為超量素材。

十二獸的方合(十二獣じゅうにしし方合ほうごう/Zoodiac Combo)

檔案:Zoodiac Combo.jpg
  • 可以使用牌組怪獸幫本家超量怪獸補充素材,在墓地裡則可以當本家專用的《貪欲之壺》,
  • 「方合」的意思跟「三會局」相同,卡圖上的亥豬、子鼠跟丑牛便是對應北方的三個地支。
  • 卡圖描繪出上述三位【十二獸】成員帶頭對抗《真龍皇 石真主之難》的畫面。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 以自己場上1隻「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。將牌組中1隻「十二獸」怪獸,重疊在那隻怪獸下方成為超量素材。
    2. 除外墓地裡的這張卡,以自己墓地裡5張名稱各不相同的「十二獸」卡牌為對象才能發動。將那些卡牌返回牌組並洗牌。然後自己抽1張牌。在這張卡被送去墓地的回合不能發動這個效果。



十二獸的相剋(十二獣じゅうにしし相剋そうこく/Zoodiac Gathering)

檔案:Zoodiac Gathering.png
  • 收錄於補充包912(MACR),不但可以讓自家超量怪獸共享超量素材,在墓地裡的也能幫超量怪獸補充素材,而且身為陷阱卡,所以是2速效果,可以用來躲坑。
  • 卡圖上可以看到申猴與戌狗正在吵架,酉雞則在幫這兩個人打圓場,這樣的場景源於日語俗諺「犬猿の仲けんえんのなか」,大致意思是水火不容,對應卡牌名稱的「相剋」兩字。
    • 從地支的排列順序來看,「酉」介於「申」和「戌」之間,就跟卡圖類似,而十二生肖的相關神話故事裡,雞也常常在狗跟猴之間幫忙協調。
    • 順帶一提,背景還可以看到辰龍與寅虎,龍與虎正好有個相關成語「龍爭虎鬥(竜虎相搏りゅうこあいうつ)」也可以對上「相剋」的概念雖然他們看起來感情很好,只是龍姊覺得虎妹很煩而已

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:「十二獸的相剋」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 只要這張卡存在於魔法&陷阱區域,若自己的「十二獸」怪獸在發動必須取除超量素材才能發動的效果,則可以取除自己場上其他超量怪獸的素材來發動其效果。
    2. 除外墓地裡的這張卡,以自己場上2隻「十二獸」超量怪獸為對象才能發動。將其中1隻對象怪獸,重疊在另1隻對象怪獸下方成為超量素材。



參見

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備註

  1. 最常見的形式就是「只能疊在指定的超量怪獸上方」。
  2. 漢文化圈是「子鼠」、「丑牛」、「寅虎」,柬埔寨則變成「子牛」、「丑虎」、「寅兔」,打個比方就是,西元2000年的生肖在台灣是「龍」,在柬埔寨則變成「蛇」。