「恐啡肽龍」:修訂間差異

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|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
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|條目内所有'''提及設定圖'''的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料
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==解說==
==解說==
*恐啡肽龍系列是Konami發行的遊☆戯☆王》OCG補充包1107(BACH)「混沌之戰(Battle of Chaos/バトル・オブ・カオス)」起登場的牌組系列。
* 恐啡肽龍是[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]補充包1107(BACH)「混沌之戰('''Ba'''ttle of '''Ch'''aos/バトル・オブ・カオス)」起登場的牌組系列。
*主打融合召喚,成員均為闇屬性恐龍族怪獸,圍繞陷阱卡作為戰術,特點是<s>自殘</s>將自己血量拉低到極致來獲得強大收益,並利用紅坑干擾的戰術。
* 主打融合召喚,成員均為闇屬性恐龍族怪獸,圍繞陷阱卡作為戰術,特點是<s>自殘</s>將自己血量拉低到極致來獲得強大收益,並利用紅坑干擾的戰術。
**本家充斥著支付大量生命值發動的陷阱卡,只有當自身的生命值達到極低的狀態才能發揮出優勢,而本家陷阱卡在墓地又可以除外自身來規避戰鬥或效果傷害,可以說是一副另類BEAT向牌型。
** 本家充斥著支付大量生命值發動的陷阱卡,只有當自身的生命值達到極低的狀態才能發揮出優勢,而本家陷阱卡在墓地又可以除外自身來規避戰鬥或效果傷害,可以說是一副十分的另類BEAT向牌型。
***也因此跟【黃金國】一樣,本家怪獸數量相當少,基本上都是以陷阱卡為主。
*** 也因此跟【[[黃金國 (遊戲王牌組系列)|黃金國]]】一樣,本家怪獸數量相當少,基本上都是以陷阱卡為主。
***由於基本不用擔心血量消耗的問題,一些代價頗高的通常陷阱或反擊陷阱都可以投入,例如《紅蓮指名者》《神之宣告》《神之警告》之類,恐龍族主題的特性也使其可以配合一些恐龍族的泛用卡支援。
*** 由於基本不用擔心血量消耗的問題,一些代價頗高的通常陷阱或反擊陷阱都可以投入,例如《紅蓮指名者》《神之宣告》《神之警告》之類,恐龍族主題的特性也使其可以配合一些恐龍族的泛用卡支援。
**不過缺點也很明顯,由於展開時通常需要把自己的血線拉低而更需要注意生命值防止一碰即死,面對直接攻擊類效果的怪獸更是要萬分小心。
** 不過缺點也很明顯,由於展開時通常需要把自己的血線拉低而更需要注意生命值防止一碰即死,面對直接攻擊類效果的怪獸更是要萬分小心。
***雖然本家陷阱有規避傷害的作用但需要除外自身因此需要保證墓地的陷阱卡數量,可利用的資源會越來越少,不適合打持久戰。
*** 雖然本家陷阱有規避傷害的作用但需要除外自身因此需要保證墓地的陷阱卡數量,可利用的資源會越來越少,不適合打持久戰。
**因為會把血量拉低的特性,可以配合《死償不知》《對活路的希望》《鼬鼠大爆發》等卡發揮奇效,由於本家的怪獸打點極高,通常也會投入《弧光叛亂超量龍》在決鬥後期OTK獲勝。
** 因為會把血量拉低的特性,可以配合《死償不知》《對活路的希望》《鼬鼠大爆發》等卡發揮奇效,由於本家的怪獸打點極高,通常也會投入《弧光叛亂超量龍》在決鬥後期OTK獲勝。


*怪獸設計上則是自恐龍族誕生以來第一組卡圖上以人類模樣登場的怪獸<s>《黃龍忍者》表示</s>。
* 怪獸設計上則是自恐龍族誕生以來第一組卡圖上以人類模樣登場的怪獸<s>《[[忍者_(遊戲王牌組系列)#黃龍忍者(黃竜(こうりゅう)の忍者)|黃龍忍者]]》表示</s>。
**<s>畫三個成年人然後跟我說他們是恐龍族?</s>
**<s>[[魔救#解說|畫三個成年人然後跟我說他們是恐龍族?]]</s>


*系列名「ダイノルフィア」源自鎮痛物質「ダイノルフィン(強啡肽)」+代表恐龍的字首「ダイノ(dino)」,語尾的「フィア」則可能代表恐懼「fear」。
* 系列名「ダイノルフィア」源自鎮痛物質「ダイノルフィン(強啡肽)」+代表恐龍的字首「ダイノ(dino)」,語尾的「フィア」則可能代表恐懼「fear」。
**強啡肽是一種能夠以不同刺激方式鎮痛或是加劇疼痛的內源性鴉片,也貼合本系列壓血展開以及低血量時的續命效果。
**強啡肽是一種能夠以不同刺激方式鎮痛或是加劇疼痛的內源性鴉片,也貼合本系列壓血展開以及低血量時的續命效果。
**坊間常見譯名也有「失痛噬調」、「失痛骸龍」、「恐龍甲族」、「恐啡肽惡龍」等。
**坊間常見譯名也有「失痛噬調」、「失痛骸龍」、「恐龍甲族」、「恐啡肽惡龍」等。


*牌組的原型被認為是出自特攝片《[[爆竜戦隊アバレンジャー|爆龍戰隊暴連者]]》,牌組名的「Morph」在日文中也有「變形」、「變身」的含義,諸多卡圖也有著特攝片的既視感。
* 牌組的原型被認為是出自特攝片《[[爆竜戦隊アバレンジャー|爆龍戰隊暴連者]]》,牌組名的「Morph」在日文中也有「變形」、「變身」的含義,諸多卡圖也有著特攝片的既視感。
 
* 在《The Valuable Book EX2》的設定可知,他們是避免大規模滅絕的古代生物的後裔,被稱為新恐龍種「Dinosauroid(ディノサウロイド)」的種族。
** 有著從祖先繼承下來的尾巴和翅膀、強大的生命力、好戰的性格之外再加上獲得了與人同等的智力和容貌。
** 關於他們襲擊城市的理由還沒有明確,但以此事件為契機命名為「恐啡肽龍(ダイノルフィア)」,目前被政府通緝中。
** 順便說一下,這些設定是用類似報紙報導的版面設計和文體來介紹的。
** 設定中提及的的「ディノサウロイド」是現實中的概念,意為「恐龍人類(Dinosauroid)」
*** 1982年加拿大生物學家戴爾·羅素爾提出「如果恐龍沒有滅絕,作為智慧生命體持續進化的話會變成什麽樣呢?」,並在之後公開了以白堊紀後期存在的恐龍特羅奧登為原型的高智慧恐龍模型,並將其命名為「Dinosauroid」。
*** 在當時可謂是異想天開的想法,因為羅素爾發表的模型中有很多鎖骨和肚臍等人性的要素,在學會上受到了批判,但作為SF等題材的創作上卻受到了關注。
 
== 牌組怪獸介紹==
== 牌組怪獸介紹==
*恐啡肽龍目前的主牌組怪獸只有兩隻,用來滿足本家怪獸的召喚條件,也因此必須要帶滿。
*恐啡肽龍目前的主牌組怪獸只有兩隻,用來滿足本家怪獸的召喚條件,也因此必須要帶滿。
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*<s>因為爆龍戰隊有五個人,所以編者很期待後續追加新成員</s>
*<s>因為爆龍戰隊有五個人,所以編者很期待後續追加新成員</s>
=== 恐啡肽龍 鐮刀龍(ダイノルフィア・テリジア)===
=== 恐啡肽龍 鐮刀龍(ダイノルフィア・テリジア)===
[[檔案:Dinomorphia Therizia.png|250px|right]]
[[檔案:Dinomorphia Therizia.png|250px|right]]
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*名字源於「鐮刀龍屬/テリジノサウルス/Therizinosaurus」
*名字源於「鐮刀龍屬/テリジノサウルス/Therizinosaurus」
====卡片資訊====
====卡片資訊====
*效果怪獸 闇屬性/恐龍族/等級4/攻擊力1500/守備力0
*效果怪獸<br>闇屬性/恐龍族/等級4/攻擊力1500/守備力0
*效果:「恐啡肽龍 鐮刀龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
*效果:「恐啡肽龍 鐮刀龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
*#成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「恐啡肽龍」陷阱卡覆蓋在自己的魔法&陷阱區域。若自己的生命值不超過2000點,則接著這張卡的攻擊力上升500點。
*#成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「恐啡肽龍」陷阱卡覆蓋在自己的魔法&陷阱區域。若自己的生命值不超過2000點,則接著這張卡的攻擊力上升500點。
*#這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,除外自己墓地裡1張陷阱卡才能發動。特殊召喚自己墓地裡「恐啡肽龍 鐮刀龍」以外的1隻等級4以下「恐啡肽龍」怪獸。
*#這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,除外自己墓地裡1張陷阱卡才能發動。特殊召喚自己墓地裡「恐啡肽龍 鐮刀龍」以外的1隻等級4以下「恐啡肽龍」怪獸。
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===恐啡肽龍 梁龍(ダイノルフィア・ディプロス)===
===恐啡肽龍 梁龍(ダイノルフィア・ディプロス)===
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*名字源於「梁龍屬/ディプロドクス/Diplodocus」。
*名字源於「梁龍屬/ディプロドクス/Diplodocus」。
====卡片資訊====
====卡片資訊====
*效果怪獸 闇屬性/恐龍族/等級4/攻擊力1000/守備力0
*效果怪獸<br>闇屬性/恐龍族/等級4/攻擊力1000/守備力0
*效果:「恐啡肽龍 梁龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
*效果:「恐啡肽龍 梁龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
*#成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「恐啡肽龍」卡牌送去墓地。若自己的生命值不超過2000點,則接著給予對手500點傷害。
*#成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「恐啡肽龍」卡牌送去墓地。若自己的生命值不超過2000點,則接著給予對手500點傷害。
*#這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,除外自己墓地裡1張陷阱卡才能發動。特殊召喚自己墓地裡「恐啡肽龍 梁龍」以外的1隻等級4以下「恐啡肽龍」怪獸。
*#這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,除外自己墓地裡1張陷阱卡才能發動。特殊召喚自己墓地裡「恐啡肽龍 梁龍」以外的1隻等級4以下「恐啡肽龍」怪獸。
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==融合怪獸介紹==
==融合怪獸介紹==
第59行: 第77行:
*比較值得一提的是這張卡是整個恐龍族卡池唯二的女性形象的怪獸卡(另一個就是上面的《鐮刀龍》)<s>,近幾年喜歡設計妹卡的可樂妹終於對恐龍族下手了</s>。
*比較值得一提的是這張卡是整個恐龍族卡池唯二的女性形象的怪獸卡(另一個就是上面的《鐮刀龍》)<s>,近幾年喜歡設計妹卡的可樂妹終於對恐龍族下手了</s>。
*名字源於「肯式龍屬/ケントロサウルス/Kentrosaurus」和拉丁文單字「regina/女王」。
*名字源於「肯式龍屬/ケントロサウルス/Kentrosaurus」和拉丁文單字「regina/女王」。
*官方設定圖[[:檔案:FBZbhYiVEAEceCB.jpg|此處]]
*官方設定圖相關資訊:[[檔案:FBZbhYiVEAEceCB.jpg|300px|none]]
====卡片資訊====
====卡片資訊====
*融合/效果怪獸 闇屬性/恐龍族/等級6/攻擊力4000/守備力0
*融合/效果怪獸<br>闇屬性/恐龍族/等級6/攻擊力4000/守備力0
**名字不同的「恐啡肽龍」怪獸×2
**名字不同的「恐啡肽龍」怪獸×2
*效果:「恐啡肽龍 肯式龍女王」的②③效果每回合各只能使用1次。
*效果:「恐啡肽龍 肯式龍女王」的②③效果每回合各只能使用1次。
第71行: 第89行:
[[檔案:Dinomorphia Stealthbergia.png|250px|right]]
[[檔案:Dinomorphia Stealthbergia.png|250px|right]]
*己方血線壓到2000以下的時候可以免費使用任何需要支付生命值的本家怪獸效果和陷阱卡,對於需要瘋狂拉低生命值的本家戰術來說很容易達成。
*己方血線壓到2000以下的時候可以免費使用任何需要支付生命值的本家怪獸效果和陷阱卡,對於需要瘋狂拉低生命值的本家戰術來說很容易達成。
**有著對方怪獸發動效果時給予那個怪獸攻擊力數值傷害的燒血效果,此效果配合《岩魔神》可以直接燒掉對手4000,算是一種特化打法。
**有著對方怪獸發動效果時給予那個怪獸攻擊力數值傷害的燒血效果,此效果配合《[[溶岩魔神]]》可以直接燒掉對手4000,算是一種特化打法。
**主要用來保持自己血線和稍微干擾對手,可以在中期給對手不小的壓力。
**主要用來保持自己血線和稍微干擾對手,可以在中期給對手不小的壓力。
**①效果會讓包含神字輩在內所有陷阱卡發動所需支付的生命值代價消失,但是面對《異色眼重力龍》《赫灼龍 瑪斯卡雷德》這類發動時需要支付生命值的怪獸還是得滿足支付條件。
**①效果會讓包含神字輩在內所有陷阱卡發動所需支付的生命值代價消失,但是面對《異色眼重力龍》《赫灼龍 瑪斯卡雷德》這類發動時需要支付生命值的怪獸還是得滿足支付條件。
第79行: 第97行:
**造型大概源於歷代恐龍系超級戰隊作品的翼龍造型機器人。
**造型大概源於歷代恐龍系超級戰隊作品的翼龍造型機器人。
====卡片資訊====
====卡片資訊====
*融合/效果怪獸 闇屬性/恐龍族/等級6/攻擊力0/守備力2500
*融合/效果怪獸<br>闇屬性/恐龍族/等級6/攻擊力0/守備力2500
**卡名不同的「恐啡肽龍」怪獸×2
**卡名不同的「恐啡肽龍」怪獸×2
*效果:「恐啡肽龍 隱形翼龍」的②③效果每回合各只能使用1次。
*效果:「恐啡肽龍 隱形翼龍」的②③效果每回合各只能使用1次。
第97行: 第115行:
***因為爆龍戰隊還有一位三角龍造型的機器人,所以編者(ry
***因為爆龍戰隊還有一位三角龍造型的機器人,所以編者(ry
====卡片資訊====
====卡片資訊====
*融合/效果怪獸 闇屬性/恐龍族/等級8/攻擊力3000/守備力0
*融合/效果怪獸<br>闇屬性/恐龍族/等級8/攻擊力3000/守備力0
**「恐啡肽龍」融合怪獸+「恐啡肽龍」怪獸
**「恐啡肽龍」融合怪獸+「恐啡肽龍」怪獸
*效果:「恐啡肽龍 個性化暴龍」的②③效果每回合各只能使用1次。
*效果:「恐啡肽龍 個性化暴龍」的②③效果每回合各只能使用1次。
第110行: 第128行:
*<s>編者吐槽:恐啡肽龍的本家陷阱主要實用的部分都集中在通常陷阱上,而通常陷阱只能規避效果傷害,環境中主打燒血的牌型並不多,因此大部分情況下很少能用到通常陷阱的墓坑效果。</s><br><s>反觀本家反擊陷阱效果設計並不堪用,卻有著重要的規避戰傷的作用,但跟通常陷阱不同的是只能無效一次戰鬥傷害而非整回合,也就導致為了保護自身又不得不投入這些意義不明的反擊陷阱。</s><br><s>綜上所述,本家的陷阱設計,可謂是食之無味,棄之可惜。</s>
*<s>編者吐槽:恐啡肽龍的本家陷阱主要實用的部分都集中在通常陷阱上,而通常陷阱只能規避效果傷害,環境中主打燒血的牌型並不多,因此大部分情況下很少能用到通常陷阱的墓坑效果。</s><br><s>反觀本家反擊陷阱效果設計並不堪用,卻有著重要的規避戰傷的作用,但跟通常陷阱不同的是只能無效一次戰鬥傷害而非整回合,也就導致為了保護自身又不得不投入這些意義不明的反擊陷阱。</s><br><s>綜上所述,本家的陷阱設計,可謂是食之無味,棄之可惜。</s>
** <s>在1112的《恐啡肽龍無損》問世後,【恐啡肽龍】本家終於有張能用的反擊陷阱,解決了一部分問題,可喜可賀</s>
** <s>在1112的《恐啡肽龍無損》問世後,【恐啡肽龍】本家終於有張能用的反擊陷阱,解決了一部分問題,可喜可賀</s>
=== 恐啡肽龍領域(ダイノルフィア・ドメイン)===
=== 恐啡肽龍領域(ダイノルフィア・ドメイン)===
[[檔案:Dinomorphia Domain.png|250px|right]]
[[檔案:Dinomorphia Domain.png|250px|right]]
第120行: 第139行:
*#任一方的主要階段中,支付一半生命值才能發動。將「恐啡肽龍」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸,從自己手牌、牌組與場上送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。
*#任一方的主要階段中,支付一半生命值才能發動。將「恐啡肽龍」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸,從自己手牌、牌組與場上送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
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===恐啡肽龍警報(ダイノルフィア・アラート)===
===恐啡肽龍警報(ダイノルフィア・アラート)===
第130行: 第150行:
*#支付一半生命值才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻或2隻,等級合計不超過8的「恐啡肽龍」怪獸。這個回合,自己能特殊召喚的只有「恐啡肽龍」怪獸,且使用這個效果特殊召喚而來的怪獸不能進行攻擊宣言。
*#支付一半生命值才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻或2隻,等級合計不超過8的「恐啡肽龍」怪獸。這個回合,自己能特殊召喚的只有「恐啡肽龍」怪獸,且使用這個效果特殊召喚而來的怪獸不能進行攻擊宣言。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
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=== 恐啡肽龍蠻橫行動(ダイノルフィア・ブルート)===
=== 恐啡肽龍蠻橫行動(ダイノルフィア・ブルート)===
第140行: 第161行:
*#支付一半生命值才能發動。破壞自己場上1隻「恐啡肽龍」怪獸和對手場上1張卡牌。
*#支付一半生命值才能發動。破壞自己場上1隻「恐啡肽龍」怪獸和對手場上1張卡牌。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
*#自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。
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===恐啡肽龍外殼(ダイノルフィア・シェル)===
===恐啡肽龍外殼(ダイノルフィア・シェル)===
第151行: 第173行:
*#對手的戰鬥階段開始時,支付一半生命值才能發動。在自己場上特殊召喚1隻「恐啡肽龍代幣」(闇屬性、恐龍族、等級10、攻0/守3000)。這個回合,只要使用這個效果特殊召喚而來的代幣存在場上,對手就不能攻擊那隻代幣以外的怪獸。
*#對手的戰鬥階段開始時,支付一半生命值才能發動。在自己場上特殊召喚1隻「恐啡肽龍代幣」(闇屬性、恐龍族、等級10、攻0/守3000)。這個回合,只要使用這個效果特殊召喚而來的代幣存在場上,對手就不能攻擊那隻代幣以外的怪獸。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
{{-}}


===恐啡肽龍音速衝(ダイノルフィア・ソニック)===
===恐啡肽龍音速衝(ダイノルフィア・ソニック)===
第161行: 第184行:
*#自己場上存在「恐啡肽龍」怪獸,且對手發動魔法卡或陷阱卡時,支付一半生命值才能發動。無效那張卡的發動,並破壞那張卡。然後破壞自己場上1隻「恐啡肽龍」怪獸。
*#自己場上存在「恐啡肽龍」怪獸,且對手發動魔法卡或陷阱卡時,支付一半生命值才能發動。無效那張卡的發動,並破壞那張卡。然後破壞自己場上1隻「恐啡肽龍」怪獸。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
{{-}}


===恐啡肽龍逆轉戰局(ダイノルフィア・リヴァージョン)===
===恐啡肽龍逆轉戰局(ダイノルフィア・リヴァージョン)===
第171行: 第195行:
*#自己場上存在「恐啡肽龍」融合怪獸的場合,支付一半生命值,並除外自己墓地裡1張反擊陷阱卡才能發動。這個效果變成發動那張反擊陷阱卡時的效果。
*#自己場上存在「恐啡肽龍」融合怪獸的場合,支付一半生命值,並除外自己墓地裡1張反擊陷阱卡才能發動。這個效果變成發動那張反擊陷阱卡時的效果。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
*#自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。
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===恐啡肽龍激昂(ダイノルフィア・フレンジー)===
===恐啡肽龍激昂(ダイノルフィア・フレンジー)===
第187行: 第212行:


=== 恐啡肽龍無損(ダイノルフィア・インタクト) ===
=== 恐啡肽龍無損(ダイノルフィア・インタクト) ===
[[檔案:Dinomorphia Intact.jpg|250px|right]]
* 收錄於補充包1112的新反擊陷阱,除了本家反擊固有的除外墓地自身免戰傷外還有著不錯的①效果。
* 收錄於補充包1112的新反擊陷阱,除了本家反擊固有的除外墓地自身免戰傷外還有著不錯的①效果。
** 場上有本家卡存在時就能康掉對方怪獸的效果發動,在這之後本回合每次的戰鬥傷害都只會變為當時生命值的一半。
** 場上有本家卡存在時就能康掉對方怪獸的效果發動,在這之後本回合每次的戰鬥傷害都只會變為當時生命值的一半。

於 2024年7月19日 (五) 15:14 的最新修訂

恐啡肽龍/ダイノルフィア/Dinomorphia
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解說

  • 恐啡肽龍是Konami發行的遊☆戯☆王OCG補充包1107(BACH)「混沌之戰(Battle of Chaos/バトル・オブ・カオス)」起登場的牌組系列。
  • 主打融合召喚,成員均為闇屬性恐龍族怪獸,圍繞陷阱卡作為戰術,特點是自殘將自己血量拉低到極致來獲得強大收益,並利用紅坑干擾的戰術。
    • 本家充斥著支付大量生命值發動的陷阱卡,只有當自身的生命值達到極低的狀態才能發揮出優勢,而本家陷阱卡在墓地又可以除外自身來規避戰鬥或效果傷害,可以說是一副十分的另類BEAT向牌型。
      • 也因此跟【黃金國】一樣,本家怪獸數量相當少,基本上都是以陷阱卡為主。
      • 由於基本不用擔心血量消耗的問題,一些代價頗高的通常陷阱或反擊陷阱都可以投入,例如《紅蓮指名者》《神之宣告》《神之警告》之類,恐龍族主題的特性也使其可以配合一些恐龍族的泛用卡支援。
    • 不過缺點也很明顯,由於展開時通常需要把自己的血線拉低而更需要注意生命值防止一碰即死,面對直接攻擊類效果的怪獸更是要萬分小心。
      • 雖然本家陷阱有規避傷害的作用但需要除外自身因此需要保證墓地的陷阱卡數量,可利用的資源會越來越少,不適合打持久戰。
    • 因為會把血量拉低的特性,可以配合《死償不知》《對活路的希望》《鼬鼠大爆發》等卡發揮奇效,由於本家的怪獸打點極高,通常也會投入《弧光叛亂超量龍》在決鬥後期OTK獲勝。
  • 系列名「ダイノルフィア」源自鎮痛物質「ダイノルフィン(強啡肽)」+代表恐龍的字首「ダイノ(dino)」,語尾的「フィア」則可能代表恐懼「fear」。
    • 強啡肽是一種能夠以不同刺激方式鎮痛或是加劇疼痛的內源性鴉片,也貼合本系列壓血展開以及低血量時的續命效果。
    • 坊間常見譯名也有「失痛噬調」、「失痛骸龍」、「恐龍甲族」、「恐啡肽惡龍」等。
  • 牌組的原型被認為是出自特攝片《爆龍戰隊暴連者》,牌組名的「Morph」在日文中也有「變形」、「變身」的含義,諸多卡圖也有著特攝片的既視感。
  • 在《The Valuable Book EX2》的設定可知,他們是避免大規模滅絕的古代生物的後裔,被稱為新恐龍種「Dinosauroid(ディノサウロイド)」的種族。
    • 有著從祖先繼承下來的尾巴和翅膀、強大的生命力、好戰的性格之外再加上獲得了與人同等的智力和容貌。
    • 關於他們襲擊城市的理由還沒有明確,但以此事件為契機命名為「恐啡肽龍(ダイノルフィア)」,目前被政府通緝中。
    • 順便說一下,這些設定是用類似報紙報導的版面設計和文體來介紹的。
    • 設定中提及的的「ディノサウロイド」是現實中的概念,意為「恐龍人類(Dinosauroid)」
      • 1982年加拿大生物學家戴爾·羅素爾提出「如果恐龍沒有滅絕,作為智慧生命體持續進化的話會變成什麽樣呢?」,並在之後公開了以白堊紀後期存在的恐龍特羅奧登為原型的高智慧恐龍模型,並將其命名為「Dinosauroid」。
      • 在當時可謂是異想天開的想法,因為羅素爾發表的模型中有很多鎖骨和肚臍等人性的要素,在學會上受到了批判,但作為SF等題材的創作上卻受到了關注。

牌組怪獸介紹

  • 恐啡肽龍目前的主牌組怪獸只有兩隻,用來滿足本家怪獸的召喚條件,也因此必須要帶滿。
    • 共通效果是被破壞可以拉另一隻同伴,理論上可以達成循環互跳並調度資源的功用。
    • 體質設計上都是等級4的闇屬性怪獸,可以疊放成階級4的超量怪獸在決鬥後期起到定場或翻盤的效果。
  • 因為爆龍戰隊有五個人,所以編者很期待後續追加新成員

恐啡肽龍 鐮刀龍(ダイノルフィア・テリジア)

  • 本家的資源運轉與展開主力,除共通效果外登場即可蓋放本家任意陷阱,沒有本家融合陷阱的情況下就需要利用這張卡的調度能力,也因此決鬥中需要盡可能多次特召其上場蓋陷阱。
    • 生命值2000點以下的話可以提升500點攻擊力,不過打點也才區區2000點,對比本家大怪的輸出來說不痛不癢就是了。
  • 名字源於「鐮刀龍屬/テリジノサウルス/Therizinosaurus」

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/恐龍族/等級4/攻擊力1500/守備力0
  • 效果:「恐啡肽龍 鐮刀龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「恐啡肽龍」陷阱卡覆蓋在自己的魔法&陷阱區域。若自己的生命值不超過2000點,則接著這張卡的攻擊力上升500點。
    2. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,除外自己墓地裡1張陷阱卡才能發動。特殊召喚自己墓地裡「恐啡肽龍 鐮刀龍」以外的1隻等級4以下「恐啡肽龍」怪獸。



恐啡肽龍 梁龍(ダイノルフィア・ディプロス)

  • 設計上較為微妙的一位,除共通效果外登場可以堆墓本家陷阱,生命值在2000以下的話可以燒對方500點同樣不痛不癢
    • 雖然看得出設計者是想讓他盡可能堆陷阱卡保證對方回合能用到墓坑效果,本身堆下去的陷阱也可以被本家大姐複製效果,但由於缺少對陷阱卡的調度能力,加上自身打點低下,是玩家在先攻起手時最不希望看到的一位。
  • 名字源於「梁龍屬/ディプロドクス/Diplodocus」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/恐龍族/等級4/攻擊力1000/守備力0
  • 效果:「恐啡肽龍 梁龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「恐啡肽龍」卡牌送去墓地。若自己的生命值不超過2000點,則接著給予對手500點傷害。
    2. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,除外自己墓地裡1張陷阱卡才能發動。特殊召喚自己墓地裡「恐啡肽龍 梁龍」以外的1隻等級4以下「恐啡肽龍」怪獸。



融合怪獸介紹

恐啡肽龍 肯式龍女王(ダイノルフィア・ケントレギナ)

  • 本家大姐,僅僅是等級6的怪獸打點高達4000點,但其永續效果打點是會下降我方的生命值數值,也就是說實際上打點並不會超過4000。
    • 本家的陷阱卡發動都需要支付大量生命值,自身又能支付一半生命值複製陷阱卡的效果,因此很容易達到3000以上的打點。
      • 由於一通操作下血量比對手少是必然,因此配合《巨大化》其打點會變得更加可觀。
      • 缺點是守備力為0,如果被轉守就會變得脆弱不堪。
      • 能複製的陷阱卡只有本家通常陷阱,沒辦法複製反擊陷阱,不過本家反擊陷阱幾乎形同虛設,其實也沒差
    • 被破壞時可以復活等級4的本家怪獸,由於本家融合怪的等級都在6以上,因此這個效果實際上就是只能復活主牌組那兩位。
  • 比較值得一提的是這張卡是整個恐龍族卡池唯二的女性形象的怪獸卡(另一個就是上面的《鐮刀龍》),近幾年喜歡設計妹卡的可樂妹終於對恐龍族下手了
  • 名字源於「肯式龍屬/ケントロサウルス/Kentrosaurus」和拉丁文單字「regina/女王」。
  • 官方設定圖相關資訊:

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    闇屬性/恐龍族/等級6/攻擊力4000/守備力0
    • 名字不同的「恐啡肽龍」怪獸×2
  • 效果:「恐啡肽龍 肯式龍女王」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 這張卡攻擊力下降自己的生命值數值。
    2. 任一方的主要階段中,除外自己墓地裡1張「恐啡肽龍」通常陷阱卡才能發動。這個效果變成發動那張陷阱卡時的效果。
    3. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻等級4以下的「恐啡肽龍」怪獸。

恐啡肽龍 隱形翼龍(ダイノルフィア・ステルスベギア)

  • 己方血線壓到2000以下的時候可以免費使用任何需要支付生命值的本家怪獸效果和陷阱卡,對於需要瘋狂拉低生命值的本家戰術來說很容易達成。
    • 有著對方怪獸發動效果時給予那個怪獸攻擊力數值傷害的燒血效果,此效果配合《溶岩魔神》可以直接燒掉對手4000,算是一種特化打法。
    • 主要用來保持自己血線和稍微干擾對手,可以在中期給對手不小的壓力。
    • ①效果會讓包含神字輩在內所有陷阱卡發動所需支付的生命值代價消失,但是面對《異色眼重力龍》《赫灼龍 瑪斯卡雷德》這類發動時需要支付生命值的怪獸還是得滿足支付條件。
    • 雖然效果設計輔助作用不錯,不過本家通常展開時一般是兩隻大怪站場,初期雖然會跟《肯式龍女王》一起成為融合召喚的首選,但是自從《暴龍》誕生後便被取代,目前通常會在決鬥後期出現或是單純成為融合素材。
  • 名字源於「喬斯坦伯格翼龍/ゲオステルンベルギア/Geosternbergia」,另外因為卡圖看起來很像戰鬥機,所以大概還隱含了「隱形戰鬥機/ステルス機」。
    • 造型大概源於歷代恐龍系超級戰隊作品的翼龍造型機器人。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    闇屬性/恐龍族/等級6/攻擊力0/守備力2500
    • 卡名不同的「恐啡肽龍」怪獸×2
  • 效果:「恐啡肽龍 隱形翼龍」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 若自己的生命值不超過2000點,則自己在發動「恐啡肽龍」怪獸與陷阱卡的效果時,不需要支付生命值即可發動效果。
    2. 對手發動怪獸效果時才能發動。給予對手那隻怪獸的原本攻擊力數值的傷害。
    3. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻等級4以下的「恐啡肽龍」怪獸

恐啡肽龍 個性化暴龍(ダイノルフィア・レクスターム)

  • 收錄于補充包1108(DIFO)的本家新王牌怪獸,擁有只要血量比對方低就能壓制場上怪獸的人肉版《技能剝奪》的效果,不過限制的是發動,永續類效果還是會吃到。
    • 可以支付一半生命值將對方全場怪獸攻擊力變成我方的生命值一樣,由於本家會把自身血量壓到極低,因此配合融合怪獸的高打點,具有一定的OTK能力。
    • 自身被破壞後可以復活的怪獸變成等級6,意味著可以上面那兩位融合怪獸也能復活,各方面都可以算是夢幻般的補強卡。
      • 不過由於召喚條件變成必須要包含【恐啡肽龍】融合怪獸,因此通常需要用《恐啡肽龍發狂》的效果融合召喚出來。
  • 名字源於暴龍屬中最知名物種「Tyrannosaurus rex/君王暴龍」與「custom/個人化設計」。
    • 造型大概源於歷代恐龍系或非恐龍系超級戰隊作品的暴龍造型機器人。
      • 因為爆龍戰隊還有一位三角龍造型的機器人,所以編者(ry

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    闇屬性/恐龍族/等級8/攻擊力3000/守備力0
    • 「恐啡肽龍」融合怪獸+「恐啡肽龍」怪獸
  • 效果:「恐啡肽龍 個性化暴龍」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 對手場上所有攻擊力比自己生命值高的怪獸不能發動效果。
    2. 任一方的回合中,支付一半生命值才能發動。令對手場上所有怪獸的攻擊力變成自己的生命值數值,直到回合結束為止。
    3. 這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻等級6以下的「恐啡肽龍」怪獸。

相關魔陷

  • 雖然這麼寫,但其實只有陷阱卡。
  • 本家魔陷分為通常陷阱和反擊陷阱,所有陷阱卡的發動都需要支付一半生命值來快速壓低血量,除了本身的效果外均擁有除外墓地的自身來規避傷害的墓坑效果。
    • 其中通常陷阱負責規避效果傷害,反擊陷阱用來規避戰鬥傷害。
  • 編者吐槽:恐啡肽龍的本家陷阱主要實用的部分都集中在通常陷阱上,而通常陷阱只能規避效果傷害,環境中主打燒血的牌型並不多,因此大部分情況下很少能用到通常陷阱的墓坑效果。
    反觀本家反擊陷阱效果設計並不堪用,卻有著重要的規避戰傷的作用,但跟通常陷阱不同的是只能無效一次戰鬥傷害而非整回合,也就導致為了保護自身又不得不投入這些意義不明的反擊陷阱。
    綜上所述,本家的陷阱設計,可謂是食之無味,棄之可惜。
    • 在1112的《恐啡肽龍無損》問世後,【恐啡肽龍】本家終於有張能用的反擊陷阱,解決了一部分問題,可喜可賀

恐啡肽龍領域(ダイノルフィア・ドメイン)

  • 沒有融合字段的本家融合陷阱,可以利用的領域除手牌場上外還有牌組,在沒有被抽上手時是《鐮刀龍》①效果的優先選擇。
    • 通常是先融《肯式龍》,再用《肯式龍》效果複製這張卡出《翼龍》或《暴龍》,一通操作下變成了一張卡出兩隻大怪。
      • 不過由於包含牌組融合,容易被《灰流麗》卡掉,遭到一卡停牌的風險也很高。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「恐啡肽龍領域」。
    1. 任一方的主要階段中,支付一半生命值才能發動。將「恐啡肽龍」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸,從自己手牌、牌組與場上送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。
    2. 自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。



恐啡肽龍警報(ダイノルフィア・アラート)

  • 可以復活合計數值等級8以下的本家怪獸,也就是說最多可以拉兩隻,本家的下級怪獸登場又都能夠開效果為下回合續航。
    • 需注意發動後會自肅只能召喚本家怪獸,如果想要拉融合怪就無法拉兩隻怪,通常是在對方回合拉出來兩隻下級,為下回合進行超量召喚做準備。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「恐啡肽龍警報」。
    1. 支付一半生命值才能發動。特殊召喚自己墓地裡1隻或2隻,等級合計不超過8的「恐啡肽龍」怪獸。這個回合,自己能特殊召喚的只有「恐啡肽龍」怪獸,且使用這個效果特殊召喚而來的怪獸不能進行攻擊宣言。
    2. 自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。



恐啡肽龍蠻橫行動(ダイノルフィア・ブルート)

  • 本家干擾陷阱,可以將本家的怪獸跟對方卡各選一張破壞(為非指定效果),可以被《肯式龍》的效果複製再破壞一張。
    • 本質是一換一,本家的下級很少留場,融合怪獸又是重要的定場怪,損失一張本家大怪比較得不償失,投入率不上不下。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「恐啡肽龍蠻橫行動」。
    1. 支付一半生命值才能發動。破壞自己場上1隻「恐啡肽龍」怪獸和對手場上1張卡牌。
    2. 自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。



恐啡肽龍外殼(ダイノルフィア・シェル)

  • 意義不明的本家反擊陷阱,除共通效果外可以生一個高守備力的代幣來保護我方怪獸。
    • 代幣也可以拿來融合,但是這張卡只能擋攻擊怪獸,具備「直接攻擊玩家」效果的怪獸並不會被這張卡吸引,加上發動時機過於侷限(僅限於對手的戰鬥階段開始時),基本不會投入。
  • 卡圖內除了《鐮刀龍》和《梁龍》,背後還有一部不知名機甲。以設計來看,應是《個性化暴龍》變型後的型態。

卡片資訊

  • 反擊陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「恐啡肽龍外殼」。
    1. 對手的戰鬥階段開始時,支付一半生命值才能發動。在自己場上特殊召喚1隻「恐啡肽龍代幣」(闇屬性、恐龍族、等級10、攻0/守3000)。這個回合,只要使用這個效果特殊召喚而來的代幣存在場上,對手就不能攻擊那隻代幣以外的怪獸。
    2. 自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。



恐啡肽龍音速衝(ダイノルフィア・ソニック)

  • 本家魔陷康,在針對魔法陷阱卡的發動時功用與《神之宣告》類似,但是康掉效果後需要破壞自身場上一隻本家怪獸,對比《神之宣告》反而是弱化版。
    • 雖然如此,因為是本家少有的幾個反擊陷阱上面那張沒人會用的不算,一般還是會放進牌組以規避戰鬥傷害。

卡片資訊

  • 反擊陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「恐啡肽龍音速衝」。
    1. 自己場上存在「恐啡肽龍」怪獸,且對手發動魔法卡或陷阱卡時,支付一半生命值才能發動。無效那張卡的發動,並破壞那張卡。然後破壞自己場上1隻「恐啡肽龍」怪獸。
    2. 自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。



恐啡肽龍逆轉戰局(ダイノルフィア・リヴァージョン)

  • 可以複製反擊陷阱效果的反擊陷阱,可以配合的反擊陷阱有很多,如果本回合發動過反擊陷阱,相當於可以用兩次同樣的反擊效果。
    • 不過發動時還必須要有本家融合怪獸在場,目前大部分情況下都是為了進墓(ry

卡片資訊

  • 反擊陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「恐啡肽龍逆轉戰局」。
    1. 自己場上存在「恐啡肽龍」融合怪獸的場合,支付一半生命值,並除外自己墓地裡1張反擊陷阱卡才能發動。這個效果變成發動那張反擊陷阱卡時的效果。
    2. 自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。



恐啡肽龍激昂(ダイノルフィア・フレンジー)

  • 收錄於補充包1108(DIFO)的補強卡,本家第二張融合陷阱,不同的是可以從額外牌組選素材送墓,其餘的功用基本與《領域》一致。
    • 其特性是用來一卡出《暴龍》的關鍵,因此替代了本家大部分卡變成了《鐮刀龍》先攻首選需要抓的卡片之一。
    • 不過由於可以直接從額外牌組送素材過於強勢,導致這張卡加上了必須在對方回合發動的限制,因此《肯式龍》也不能在自己回合複製這張的效果。
      • 而且包含了從牌組送墓的描述,同樣可以被《灰流麗》針對。
  • 卡圖上的畫面很像是《爆竜戦隊暴連者》的OP畫面所以你們原型果然是超級戰隊吧

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只發動1張「恐啡肽龍激昂」。
    1. 對手的主要階段中,支付一半生命值才能發動。將「恐啡肽龍」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸,從自己牌組和額外牌組送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。
    2. 自己的生命值不超過2000點,且對手發動卡牌效果時,除外墓地裡的這張卡才能發動。這個回合,因對手的卡牌效果而給予自己的所有傷害變成0。

恐啡肽龍無損(ダイノルフィア・インタクト)

  • 收錄於補充包1112的新反擊陷阱,除了本家反擊固有的除外墓地自身免戰傷外還有著不錯的①效果。
    • 場上有本家卡存在時就能康掉對方怪獸的效果發動,在這之後本回合每次的戰鬥傷害都只會變為當時生命值的一半。
      • 本家融合陷阱經常有會被《灰流麗》一卡無效掉的問題,由於這張卡並未限定怪獸卡在場時才能發動,因此在發動融合陷阱吃灰的時候可以開這張卡護航。
      • 由於發動後本回合的每次戰鬥傷害都只會變成生命值減半的局面,也解決了【恐啡肽龍】極容易被具備直接攻擊效果的怪獸騎臉的問題。
    • 這張卡問世後終於解決了【恐啡肽龍】長久以來反擊陷阱設計堪憂的問題,也是本家難得好用的反擊陷阱,可喜可賀

卡片資訊

  • 反擊陷阱
  • 效果:每回合只發動1張「恐啡肽龍無損」。
    1. 自己場上存在「恐啡肽龍」卡牌,且任意怪獸發動效果時,支付一半生命值才能發動。無效那個效果的發動,並破壞那隻怪獸。這個回合,自己每次受到戰鬥傷害都將改為「自己的生命值變成一半」。
    2. 自己生命值不超過2000點,且自己即將受到戰鬥傷害的傷害計算時,除外墓地裡的這張卡才能發動。那次戰鬥對自己造成的戰鬥傷害變成0。

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