「武神 (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異
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*# | *# 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。選擇對方場上表側表示存在的1張卡破壞。「武神器-叢雲」的效果1回合只能使用1次。 | ||
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*# | *# 自己場上的「武神」怪獸為對象的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把墓地的這張卡除外才能發動。那個效果無效。 | ||
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*# | *# 只要這張卡在場上表側表示存在,這張卡以外的自己場上的獸族·獸戰士族·鳥獸族怪獸不會被戰鬥破壞。 | ||
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*# | *# 自己的獸戰士族「武神」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時把這張卡從手卡送去墓地才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力只在那次傷害計算時變成原本攻擊力的2倍。 | ||
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*# | *# 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸可以直接攻擊對方玩家。 | ||
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*# | *# 自己場上的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸被選擇作為對方怪獸的攻擊對象時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。攻擊怪獸的攻擊無效,給與對方基本分那隻怪獸的攻擊力一半數值的傷害。「武神器-八咫」的效果1回合只能使用1次。 | ||
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*# | *# 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸向守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰鬥傷害。 | ||
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*# | *# 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外,選擇對方場上表側攻擊表示存在的1隻怪獸才能發動。選擇的怪獸變成表側守備表示,那個守備力直到結束階段時變成0。 | ||
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*# | *# 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。選擇對方場上1張魔法·陷阱卡破壞。「武神器-蜂」的效果1回合只能使用1次。 | ||
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*# | *# 自己的主要階段2,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻名字帶有「武神」的怪獸加入手卡。這個效果發動的回合,自己不能把名字帶有「武神」的卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動。「武神器-八尺瓊」的效果1回合只能使用1次。 | ||
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* 效果: | * 效果: | ||
*# | *# 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。這個效果發動的回合,選擇的怪獸以外的怪獸不能攻擊。 | ||
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*# | *# 把墓地的這張卡從遊戲中除外,從手卡把1隻名字帶有「武神」的怪獸送去墓地才能發動。這個回合,自己受到的全部傷害變成0。這個效果在對方回合也能發動。 | ||
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* 效果怪獸<br>光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 | * 效果怪獸<br>光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 | ||
* 效果: | * 效果: | ||
*# | *# 把墓地的這張卡從遊戲中除外,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸才能發動。選擇的怪獸在這個回合只有1次不會被戰鬥以及卡的效果破壞。這個效果在對方回合也能發動。「武神器-品」的效果1回合只能使用1次。 | ||
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* 效果怪獸<br>光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 | * 效果怪獸<br>光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 | ||
* 效果: | * 效果: | ||
*# | *# 自己場上的「武神」怪獸被和對方怪獸的戰鬥破壞送去自己墓地時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。那隻對方怪獸破壞。 | ||
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* 效果怪獸<br>光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 | * 效果怪獸<br>光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 | ||
* 效果: | * 效果:「武神器-五百箇」的效果1回合只能使用1次。 | ||
*# | *# 自己場上的獸戰士族的「武神」怪獸被戰鬥破壞送去墓地時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻「武神」怪獸特殊召喚。 | ||
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* 效果怪獸<br>光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 | * 效果怪獸<br>光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 | ||
* 效果: | * 效果:「武神器-都牟刈」的效果1回合只能使用1次。 | ||
*# | *# 自己的獸戰士族的「武神」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的從傷害步驟開始時到傷害計算前,把墓地的這張卡除外才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力直到傷害步驟結束時上升進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值,那次戰鬥給與對方的戰鬥傷害變成一半。 | ||
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* 效果怪獸<br>光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 | * 效果怪獸<br>光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 | ||
* 效果: | * 效果: | ||
*# | *# 只要這張卡在怪獸區域守備表示存在,這張卡以外的自己場上的「武神」怪獸不會被效果破壞。 | ||
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於 2024年7月16日 (二) 20:26 的修訂
武神/武神/Bujin
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
解說
- 由Konami發行的遊☆戯☆王OCG的牌組系列之一。登場於卡包「Judgment of The Light(JOTL)805」的超量召喚卡組。
- 主卡皆為光屬性(卡圖的怪獸造型都是發光的能量體),以獸戰士族的人形「武神」作為主要戰力,而獸形的「武神器」則是輔助,基本上是從手卡丟棄或從墓地除外作為COST誘發的效果。
- 本系列怪獸都來源於日本神話,「武神」怪獸源自於神明,而「武神器」則是源自祂們用過的神器。
「武神」怪獸
武神-蛭子(武神-ヒルコ)
- 雛型為蛭子神(ヒルコノカミ),伊邪那岐和伊邪那美的初生子,因有嚴重的缺陷而被流放。
卡片資訊
- 靈擺/通常怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 描述:
- 在遙遠的太古過去賭上主神寶座跟「武神-日孁」爭鬥,在死鬥後被封印起來的惡神。為使自己的封印解開而操縱了「日孁」,產生出不祥的「天照」給世界帶來黑暗,但他的野心在「倭」等年輕武神的活躍之下最終破滅了。
- 靈擺效果:
- 把自己的靈擺區域的這張卡除外,以自己場上1隻「武神」XYZ怪獸為對象才能發動。和那隻自己怪獸卡名不同的1隻「武神」XYZ怪獸在作為對象的怪獸上面重疊當作XYZ召喚從額外卡組特殊召喚。
武神-倭(武神-ヤマト)
- 雛型為日本武尊/倭建命(ヤマトタケルノミコト),日本神話中家喻戶曉的英雄之一。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 「武神-倭」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
- 自己結束階段才能發動。從卡組把1隻「武神」怪獸加入手卡,那之後選1張手卡送去墓地。
武神-御雷(武神-ミカヅチ)
- 雛型為武甕槌神/建御雷神(タケミカヅチノカミ),天之尾羽張斬殺迦具土時從劍身落下的血生成的三神之一的雷神。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己場上的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸被戰鬥或者卡的效果破壞送去墓地時,這張卡可以從手卡特殊召喚。此外,這張卡在場上表側表示存在,從自己手卡有名字帶有「武神」的怪獸被送去自己墓地的場合,那個回合的結束階段時1次,可以從卡組把1張名字帶有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-御雷」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
武神-荒樔田(武神-アラスダ)
- 雛型為歌荒樔田(ウタアラスダ),被託夢而獻給月神的地名,建有月讀神社。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的場上·墓地的名字帶有「武神」的怪獸從遊戲中除外的場合,這張卡可以從手卡表側守備表示特殊召喚。此外,這張卡在場上表側表示存在,名字帶有「武神」的卡用抽卡以外的方法從自己卡組加入手卡的場合,那個回合的結束階段時才能發動1次。從卡組抽1張卡,那之後選1張手卡丟棄。「武神-荒樔田」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
武神-日孁(武神-ヒルメ)
- 雛型為大日孁貴(オオヒルメノムチ),天照大神的別名之一。
卡片資訊
- 特殊召喚/效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 這張卡不能通常召喚。把「武神-日孁」以外的自己墓地1隻名字帶有「武神」的怪獸從遊戲中除外的場合可以特殊召喚。此外,這個方法特殊召喚的這張卡被對方破壞送去墓地的場合才能發動。自己丟棄1張手卡。那之後,對方選1張手卡丟棄。「武神-日孁」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
武神-目一箇(武神-マヒトツ)
- 雛型為天目一箇(アメノマヒトツ),其特徵為獨眼的冶煉之神。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
- 從手卡把1張其他的「武神」卡送去墓地才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。
- 可以從以下效果選擇1個發動。
●從手卡把1隻「武神」怪獸送去墓地才能發動。從自己墓地選和那隻怪獸卡名不同的1隻「武神」怪獸加入手卡。
●從自己墓地把1隻「武神」怪獸除外才能發動。和那隻怪獸卡名不同的1隻「武神」怪獸從卡組送去墓地。
武神-鳥船(武神-トリフネ)
- 雛型為天鳥船神(アメノトリフネノカミ),又名鳥之石楠船神(トリノイワクスフネノカミ),為伊邪那岐和伊邪那美所生的船神。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
- 把這張卡解放才能發動。除「武神-鳥船」外的2隻種族不同的「武神」怪獸從卡組守備表示特殊召喚。
- 這張卡在墓地存在,自己對「武神」XYZ怪獸的XYZ召喚成功時才能發動。這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。裝備怪獸戰鬥破壞的怪獸不去墓地而除外。
「武神器」怪獸
武神器-叢雲(武神器-ムラクモ)
- 雛型為天叢雲剣(アマノムラクモノツルギ),又名草薙劍,須佐之男從八岐大蛇取得後獻給天照大神,後被倭建命所用。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。選擇對方場上表側表示存在的1張卡破壞。「武神器-叢雲」的效果1回合只能使用1次。
武神器-邊津(武神器-ヘツカ)
- 雛型為辺津鏡(ヘツカガミ),物部氏的祖神饒速日命所擁有的十種神寶之一。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己場上的「武神」怪獸為對象的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把墓地的這張卡除外才能發動。那個效果無效。
武神器-足(武神器-タルタ)
- 雛型為十種神寶之一的足玉(タルタマ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 只要這張卡在場上表側表示存在,這張卡以外的自己場上的獸族·獸戰士族·鳥獸族怪獸不會被戰鬥破壞。
武神器-羽羽斬(武神器-ハバキリ)
- 雛型為天羽々斬剣(アメノハバキリノツルギ),須佐之男斬殺八岐大蛇的十握劍的別名,羽羽代表了大蛇。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的獸戰士族「武神」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時把這張卡從手卡送去墓地才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力只在那次傷害計算時變成原本攻擊力的2倍。
武神器-大蛇(武神器-オロチ)
- 雛型為十種神寶之一的蛇比禮(オロチノヒレ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸可以直接攻擊對方玩家。
武神器-八咫(武神器-ヤタ)
- 雛型為三神器之一的八咫鏡(ヤタノカガミ),或是為神武天皇帶路的八咫烏(ヤタガラス)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己場上的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸被選擇作為對方怪獸的攻擊對象時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。攻擊怪獸的攻擊無效,給與對方基本分那隻怪獸的攻擊力一半數值的傷害。「武神器-八咫」的效果1回合只能使用1次。
武神器-尾羽張(武神器-オハバリ)
- 雛型為天之尾羽張(アメノオハバリ),伊邪那岐命斬殺迦具土時用的十拳劍。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸向守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰鬥傷害。
武神器-生(武神器-イクタ)
- 雛型為十種神寶之一的生玉(イクタマ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外,選擇對方場上表側攻擊表示存在的1隻怪獸才能發動。選擇的怪獸變成表側守備表示,那個守備力直到結束階段時變成0。
武神器-蜂(武神器-ハチ)
- 雛型為十種神寶之一的蜂比禮(ハチノヒレ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。選擇對方場上1張魔法·陷阱卡破壞。「武神器-蜂」的效果1回合只能使用1次。
武神器-八尺瓊(武神器-ヤサカニ)
- 雛型為三神器之一的八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的主要階段2,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻名字帶有「武神」的怪獸加入手卡。這個效果發動的回合,自己不能把名字帶有「武神」的卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動。「武神器-八尺瓊」的效果1回合只能使用1次。
武神器-八握(武神器-ヤツカ)
- 雛型為三神器之一的八握剣(ヤツカノツルギ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。這個效果發動的回合,選擇的怪獸以外的怪獸不能攻擊。
武神器-沖津(武神器-オキツ)
- 雛型為十種神寶之一的沖津鏡(オキツカガミ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 把墓地的這張卡從遊戲中除外,從手卡把1隻名字帶有「武神」的怪獸送去墓地才能發動。這個回合,自己受到的全部傷害變成0。這個效果在對方回合也能發動。
武神器-品(武神器-サグサ)
- 雛型為十種神寶之一的品物之比禮(クサグサノモノノヒレ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 把墓地的這張卡從遊戲中除外,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸才能發動。選擇的怪獸在這個回合只有1次不會被戰鬥以及卡的效果破壞。這個效果在對方回合也能發動。「武神器-品」的效果1回合只能使用1次。
武神器-真經津(武神器-マフツ)
- 「武神器-八咫」黑化後的樣子,取自八咫鏡的別名「真経津鏡(マフツの鏡)」。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 自己場上的「武神」怪獸被和對方怪獸的戰鬥破壞送去自己墓地時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。那隻對方怪獸破壞。
武神器-五百箇(武神器-イオツミ)
- 「武神器-八尺瓊」黑化後的樣子,取自八尺瓊勾玉的別名「八坂瓊之五百箇御統」。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:「武神器-五百箇」的效果1回合只能使用1次。
- 自己場上的獸戰士族的「武神」怪獸被戰鬥破壞送去墓地時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻「武神」怪獸特殊召喚。
武神器-都牟刈(武神器-ツムガリ)
- 「武神器-叢雲」黑化後的樣子,取自天叢雲劍的別名「都牟刈大刀」。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:「武神器-都牟刈」的效果1回合只能使用1次。
- 自己的獸戰士族的「武神」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的從傷害步驟開始時到傷害計算前,把墓地的這張卡除外才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力直到傷害步驟結束時上升進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值,那次戰鬥給與對方的戰鬥傷害變成一半。
武神器-道返(武神器-チカヘシ)
- 「武神器-足」黑化後的樣子,取自十種神寶之一的「道返玉」。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
- 只要這張卡在怪獸區域守備表示存在,這張卡以外的自己場上的「武神」怪獸不會被效果破壞。
超量怪獸
武神帝-須佐之男(武神帝-スサノヲ)
- 雛型為家喻戶曉的素戔嗚尊/須佐之男命(スサノオノミコト),三貴子之一,因斬殺八岐大蛇而聞名。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
武神帝-迦具土(武神帝-カグツチ)
- 雛型為迦具土神(カグツチノカミ),在剛出生時而燒死母親伊邪那美而被父親伊邪那岐斬殺。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
武神帝-月讀(武神帝-ツクヨミ)
- 雛型為月読(ツクヨミ),三貴子之一。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
武神姬-天照(武神姫-アマテラス)
- 雛型為天照(アマテラス),三貴子之一,同時也是神道教的主神,被奉為日本皇室的祖先。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
連接怪獸
武神姬-淡島(武神姫-アハシマ)
- 雛型為淡島(アハシマ),伊邪那岐和伊邪那美的初生子之一,或是將淡島得到人們信仰後的化身的淡島神(あわしまのかみ)。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力 - 效果:
相關魔陷
鏡鳴的武神(鏡鳴する武神)
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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武神降臨
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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武神集結
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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武神決戰(武神決戦)
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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武神籬
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
- 。
璽律的武神(璽律する武神)
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
- 。
劍現的武神(剣現する武神)
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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武神逐
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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武神隱(武神隠)
卡片資訊
- 魔法陷阱
- 效果:
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