「武神 (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異

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=== 武神器-八尺瓊(武神器-ヤサカニ) ===
=== 武神器-八尺瓊(武神器-ヤサカニ) ===
[[檔案:Bujingi Peacock.png|250px|right]]
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* 原型是三神器之三的[[拳皇系列原創人物列表-part 1#八神庵(Iori_Yagami,やがみ いおり) -終焉之炎-|八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ)]]。
* 原型是三神器之三的[[拳皇系列原創人物列表-part 1#八神庵(Iori_Yagami,やがみ いおり) -終焉之炎-|八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ)]]


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於 2024年7月17日 (三) 13:14 的修訂

武神ぶじん/Bujin
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解說

  • Konami發行的遊☆戯☆王OCG的牌組系列之一。登場於卡包「Judgment of The Light(JOTL)805」的超量召喚卡組。
  • 主卡皆為光屬性(卡圖的怪獸造型都是發光的能量體),以獸戰士族的人形「武神ぶじん」作為主要戰力,而獸形的「武神器ぶじんぎ」則是輔助,基本上是從手卡丟棄或從墓地除外作為COST誘發的效果。
  • 系列怪獸源自日本神話:「武神」怪獸源自於神明,而「武神器」則源自神明們用過的神器。

「武神」怪獸

武神-蛭子(武神-ヒルコ)

  • 原型是「蛭子神(ヒルコノカミ)」,伊邪那岐和伊邪那美的初生子,因有嚴重的缺陷而被流放。
  • 造型與《GX》第二年的最終BOSS齋王琢磨相似。

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  • 靈擺/通常怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
  • 描述:
    1. 在遙遠的太古過去賭上主神寶座跟「武神-日孁」爭鬥,在死鬥後被封印起來的惡神。為使自己的封印解開而操縱了「日孁」,產生出不祥的「天照」給世界帶來黑暗,但他的野心在「倭」等年輕武神的活躍之下最終破滅了。
  • 靈擺效果:
    1. 把自己的靈擺區域的這張卡除外,以自己場上1隻「武神」XYZ怪獸為對象才能發動。和那隻自己怪獸卡名不同的1隻「武神」XYZ怪獸在作為對象的怪獸上面重疊當作XYZ召喚從額外卡組特殊召喚。



武神-倭(武神-ヤマト)

  • 原型是日本武尊/倭建命,日本神話中家喻戶曉的英雄之一。
  • 造型與《GX》主角遊城十代相似。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 「武神-倭」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
    2. 自己結束階段才能發動。從卡組把1隻「武神」怪獸加入手卡,那之後選1張手卡送去墓地。



武神-御雷(武神-ミカヅチ)

  • 原型是「武甕槌神/建御雷神(タケミカヅチノカミ)」,天之尾羽張斬殺迦具土時從劍身落下的血生成的三神之一的雷神。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己場上的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸被戰鬥或者卡的效果破壞送去墓地時,這張卡可以從手卡特殊召喚。此外,這張卡在場上表側表示存在,從自己手卡有名字帶有「武神」的怪獸被送去自己墓地的場合,那個回合的結束階段時1次,可以從卡組把1張名字帶有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-御雷」在自己場上只能有1隻表側表示存在。



武神-荒樔田(武神-アラスダ)

  • 原型是「歌荒樔田(ウタアラスダ)」,被託夢而獻給月神的地名,建有月讀神社。
  • 造型與《GX》空氣配角三澤大地相似。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的場上·墓地的名字帶有「武神」的怪獸從遊戲中除外的場合,這張卡可以從手卡表側守備表示特殊召喚。此外,這張卡在場上表側表示存在,名字帶有「武神」的卡用抽卡以外的方法從自己卡組加入手卡的場合,那個回合的結束階段時才能發動1次。從卡組抽1張卡,那之後選1張手卡丟棄。「武神-荒樔田」在自己場上只能有1隻表側表示存在。



武神-日孁(武神-ヒルメ)

  • 原型是「大日孁貴(オオヒルメノムチ)」,天照大神的別名之一。
  • 造型與《GX》女主角天上院明日香相似。

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  • 特殊召喚/效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 這張卡不能通常召喚。把「武神-日孁」以外的自己墓地1隻名字帶有「武神」的怪獸從遊戲中除外的場合可以特殊召喚。此外,這個方法特殊召喚的這張卡被對方破壞送去墓地的場合才能發動。自己丟棄1張手卡。那之後,對方選1張手卡丟棄。「武神-日孁」在自己場上只能有1隻表側表示存在。



武神-目一箇(武神-マヒトツ)

  • 原型是「天目一箇(アメノマヒトツ)」,獨眼的冶煉之神。
  • 造型與初代的貝卡斯‧J‧克羅佛多相似。
    • 之所以會出現初代登場的貝卡斯可能是因為他有在《GX》中出場。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
    1. 從手卡把1張其他的「武神」卡送去墓地才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。
    2. 可以從以下效果選擇1個發動。
      ●從手卡把1隻「武神」怪獸送去墓地才能發動。從自己墓地選和那隻怪獸卡名不同的1隻「武神」怪獸加入手卡。
      ●從自己墓地把1隻「武神」怪獸除外才能發動。和那隻怪獸卡名不同的1隻「武神」怪獸從卡組送去墓地。



武神-鳥船(武神-トリフネ)

  • 原型是「天鳥船神(アメノトリフネノカミ)」、又名「鳥之石楠船神(トリノイワクスフネノカミ)」,為伊邪那岐和伊邪那美所生的船神。
  • 造型與《E.HERO誠實新生人》相似。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
    1. 把這張卡解放才能發動。除「武神-鳥船」外的2隻種族不同的「武神」怪獸從卡組守備表示特殊召喚。
    2. 這張卡在墓地存在,自己對「武神」XYZ怪獸的XYZ召喚成功時才能發動。這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。裝備怪獸戰鬥破壞的怪獸不去墓地而除外。



「武神器」怪獸

武神器-叢雲(武神器-ムラクモ)

  • 原型是須佐之男殺死八岐大蛇後從其體內取得的三神器之一「天叢雲劍(アマノムラクモノツルギ)」,又名草薙劍;他將之獻給天照大神,後被倭建命所用。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。選擇對方場上表側表示存在的1張卡破壞。「武神器-叢雲」的效果1回合只能使用1次。



武神器-邊津(武神器-ヘツカ)

  • 原型是「辺津鏡(ヘツカガミ)」,物部氏的祖神「饒速日命」擁有的十種神寶之一。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級4/攻擊力1700/守備力1200
  • 效果:
    1. 自己場上的「武神」怪獸為對象的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把墓地的這張卡除外才能發動。那個效果無效。



武神器-足(武神器-タルタ)

  • 原型是十種神寶中的「足玉(タルタマ)」。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 只要這張卡在場上表側表示存在,這張卡以外的自己場上的獸族·獸戰士族·鳥獸族怪獸不會被戰鬥破壞。



武神器-羽羽斬(武神器-ハバキリ)

  • 原型是須佐之男用以斬殺八岐大蛇的十握劍「天羽羽斬(アメノハバキリノツルギ)」,名字中的「羽羽」意指大蛇。

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  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的獸戰士族「武神」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時把這張卡從手卡送去墓地才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力只在那次傷害計算時變成原本攻擊力的2倍。



武神器-大蛇(武神器-オロチ)

  • 原型是十種神寶中的「蛇比禮(オロチノヒレ)」。

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  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸可以直接攻擊對方玩家。



武神器-八咫(武神器-ヤタ)

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  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己場上的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸被選擇作為對方怪獸的攻擊對象時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。攻擊怪獸的攻擊無效,給與對方基本分那隻怪獸的攻擊力一半數值的傷害。「武神器-八咫」的效果1回合只能使用1次。



武神器-尾羽張(武神器-オハバリ)

  • 原型是伊邪那岐命斬殺迦具土時用的十拳劍「天之尾羽張(アメノオハバリ)」。

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  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸向守備表示怪獸攻擊時,若攻擊力超過那個守備力,給與對方基本分那個數值的戰鬥傷害。



武神器-生(武神器-イクタ)

  • 原型是十種神寶中的「生玉(イクタマ)」。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外,選擇對方場上表側攻擊表示存在的1隻怪獸才能發動。選擇的怪獸變成表側守備表示,那個守備力直到結束階段時變成0。



武神器-蜂(武神器-ハチ)

  • 原型是十種神寶中的「蜂比禮(ハチノヒレ)」。

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的主要階段時,自己場上有名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸存在的場合,把墓地的這張卡從遊戲中除外才能發動。選擇對方場上1張魔法·陷阱卡破壞。「武神器-蜂」的效果1回合只能使用1次。



武神器-八尺瓊(武神器-ヤサカニ)

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  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的主要階段2,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻名字帶有「武神」的怪獸加入手卡。這個效果發動的回合,自己不能把名字帶有「武神」的卡以外的魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動。「武神器-八尺瓊」的效果1回合只能使用1次。



武神器-八握(武神器-ヤツカ)

  • 原型是十種神寶中的「八握剣(ヤツカノツルギ)」。

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  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己的主要階段1,把這張卡從手卡送去墓地,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合,選擇的怪獸在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。這個效果發動的回合,選擇的怪獸以外的怪獸不能攻擊。



武神器-沖津(武神器-オキツ)

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  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 把墓地的這張卡從遊戲中除外,從手卡把1隻名字帶有「武神」的怪獸送去墓地才能發動。這個回合,自己受到的全部傷害變成0。這個效果在對方回合也能發動。



武神器-品(武神器-サグサ)

  • 原型是十種神寶中的「品物之比禮(クサグサノモノノヒレ)」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 把墓地的這張卡從遊戲中除外,選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸才能發動。選擇的怪獸在這個回合只有1次不會被戰鬥以及卡的效果破壞。這個效果在對方回合也能發動。「武神器-品」的效果1回合只能使用1次。



武神器-真經津(武神器-マフツ)

  • 《武神器-八咫》黑化後的樣子,取自八咫鏡的別名「真經津鏡(マフツの鏡)」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 自己場上的「武神」怪獸被和對方怪獸的戰鬥破壞送去自己墓地時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。那隻對方怪獸破壞。



武神器-五百箇(武神器-イオツミ)

  • 黑化的《武神器-八尺瓊》,取自八尺瓊勾玉的別名「八坂瓊之五百箇御統」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/鳥獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:「武神器-五百箇」的效果1回合只能使用1次。
    1. 自己場上的獸戰士族的「武神」怪獸被戰鬥破壞送去墓地時,把這張卡從手卡送去墓地才能發動。從卡組把1隻「武神」怪獸特殊召喚。



武神器-都牟刈(武神器-ツムガリ)

  • 黑化的《武神器-叢雲》,取自天叢雲劍的別名「都牟刈大刀」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:「武神器-都牟刈」的效果1回合只能使用1次。
    1. 自己的獸戰士族的「武神」怪獸和對方怪獸進行戰鬥的從傷害步驟開始時到傷害計算前,把墓地的這張卡除外才能發動。那隻進行戰鬥的自己怪獸的攻擊力直到傷害步驟結束時上升進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值,那次戰鬥給與對方的戰鬥傷害變成一半。



武神器-道返(武神器-チカヘシ)

  • 黑化的《武神器-足》,取自十種神寶中的「道返玉」。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/獸族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 只要這張卡在怪獸區域守備表示存在,這張卡以外的自己場上的「武神」怪獸不會被效果破壞。



超量怪獸

武神帝-須佐之男(武神帝ぶじんてい-スサノヲ)

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  • 超量/效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
    • 4星「武神」怪獸×2
  • 效果:
    1. 「武神帝-須佐之男」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
    2. 這張卡可以向對方怪獸全部各作1次攻擊。
    3. 1回合1次,把這張卡1個超量素材取除才能發動。從卡組選1隻「武神」怪獸加入手卡或送去墓地。



武神帝-迦具土(武神帝ぶじんてい-カグツチ)

  • 原型是「迦具土神(カグツチノカミ)」,在剛出生時而燒死母親伊邪那美而被父親伊邪那岐斬殺。

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
    • 獸戰士族4星怪獸×2
  • 效果:
    1. 這張卡超量召喚成功時,從自己卡組上面把5張卡送去墓地。這張卡的攻擊力上升這個效果送去墓地的名字帶有「武神」的卡數量×100的數值。此外,自己場上的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸被戰鬥或者卡的效果破壞的場合,可以作為那1隻破壞的怪獸的代替而把這張卡1個超量素材取除。「武神帝-迦具土」在自己場上只能有1隻表側表示存在。



武神帝-月讀(武神帝ぶじんてい-ツクヨミ)

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
    • 光屬性4星怪獸×2
  • 效果:
    1. 1回合1次,把這張卡1個超量素材取除才能發動。手卡全部送去墓地,從卡組抽2張卡。此外,這張卡因對方的卡的效果從場上離開時,可以從自己墓地選擇最多有那個時候這張卡持有的超量素材數量的4星的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸特殊召喚。「武神帝-月讀」在自己場上只能有1隻表側表示存在。



武神姬-天照(武神姫ぶじんき-アマテラス)

  • 原型是「天照(アマテラス)」,三貴子之一,同時也是神道教的主神,被奉為日本皇室的祖先。
  • 武(裝)神姬

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/等級/攻擊力/守備力
    • 4星怪獸×3
  • 效果:
    1. 「武神姬-天照」在自己場上只能有1隻表側表示存在。
    2. 自己·對方回合1次,把這張卡1個超量素材取除,以除外的1隻自己的4星以下的怪獸為對象才能發動。發動回合的以下效果適用。
      ●自己回合:作為對象的怪獸特殊召喚。
      ●對方回合:作為對象的怪獸加入手卡。



連接怪獸

武神姬-淡島(武神姫ぶじんき-アハシマ)

  • 雛型是伊邪那岐和伊邪那美的初生子之一「淡島(アハシマ)」,或是淡島得到人們信仰後化身的「淡島神(あわしまのかみ)」。
  • 造型與齋王的妹妹齋王美壽知相似。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    光屬性/獸戰士族/↑↘/攻擊力/LINK-2
  • 效果:這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。這張卡不能作為連接素材。
    1. 這張卡連接召喚成功的場合才能發動。相同等級的怪獸從手卡以及自己的墓地各選最多1隻效果無效特殊召喚,只用那2隻為素材把1隻超量怪獸進行召喚。
    2. 這張卡所連接區的超量怪獸把超量素材取除來讓效果發動的場合,以對方場上1張魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡破壞。



相關魔陷

鏡鳴的武神(鏡鳴きょうめいする武神ぶじん

卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 自己場上有名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸存在,對方場上的怪獸數量比自己場上的怪獸數量多的場合,主要階段1的開始時才能發動。直到下次的對方回合結束時,雙方不能把魔法·陷阱卡的效果發動。



武神降臨ぶじんこうりん

卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 對方場上有怪獸存在,自己場上沒有怪獸存在的場合,選擇自己墓地1隻名字帶有「武神」的怪獸和從遊戲中除外的1隻自己的名字帶有「武神」的怪獸才能發動。選擇的2隻怪獸特殊召喚。把這個效果特殊召喚的怪獸作為XYZ召喚的素材的場合,不是獸族·獸戰士族·鳥獸族怪獸的超量召喚不能使用。



武神集結ぶじんしゅうけつ

卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 自己場上沒有這張卡以外的卡存在的場合才能發動。自己墓地的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸全部回到卡組,自己手卡全部送去墓地。那之後,可以從卡組把最多3隻卡名不同的名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸加入手卡。「武神集結」在1回合只能發動1張。



武神決戰(武神決戦ぶじんけっせん

卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 選擇場上1隻名字帶有「武神」的怪獸才能發動。這個回合選擇的怪獸戰鬥破壞持有那隻怪獸的原本攻擊力以上的攻擊力的怪獸的場合,破壞的那隻怪獸除外,再把那些同名怪獸從對方的手卡·卡組·額外卡組·墓地全部除外。



武神籬ぶじんまがき

卡片資訊
  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 自己場上的獸戰士族「武神」怪獸在戰鬥階段以外不會被對方的效果破壞。
    2. 1回合1次,從手卡以及自己場上的表側表示怪獸之中把1隻「武神」怪獸送去墓地,以對方場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡的效果直到回合結束時無效。
    3. 自己結束階段,把魔法與陷阱區域的表側表示的這張卡送去墓地,以自己墓地1隻「武神」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。



璽律的武神(璽律じりつする武神ぶじん

卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 發動後這張卡變成裝備卡,給自己場上1隻4階的超量怪獸裝備。裝備怪獸的攻擊力上升那隻怪獸的XYZ素材數量×300的數值。此外,這個效果讓這張卡裝備中的場合,1回合1次,可以把手卡1隻名字帶有「武神」的怪獸在裝備怪獸下面重疊作為超量素材。



劍現的武神(剣現けんげんする武神ぶじん

卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 可以從以下效果選擇1個發動。●選擇自己墓地1隻名字帶有「武神」的怪獸加入手卡。●選擇從遊戲中除外的1隻自己的名字帶有「武神」的怪獸回到墓地。



武神逐ぶじんやらい

卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 把自己場上1隻名字帶有「武神」的獸戰士族怪獸解放才能發動。從自己墓地選擇和那隻怪獸的卡名不同的1隻名字帶有「武神」的怪獸特殊召喚。



武神隱(武神隠ぶじんがくれ

卡片資訊
  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 選擇自己場上1隻名字帶有「武神」的超量怪獸才能發動。選擇的怪獸除外,場上的怪獸全部回到手卡。直到發動後第2次的自己的結束階段時,雙方不能召喚·反轉召喚·特殊召喚,雙方受到的全部傷害變成0。此外,發動後第2次的自己的結束階段時發動。這張卡的效果除外的怪獸特殊召喚,選擇自己墓地1隻名字帶有「武神」的怪獸在那隻特殊召喚的怪獸下面重疊作為超量素材。



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