「燧騎士」:修訂間差異
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*** 只是,主力怪獸的等級分別為7跟8,沒辦法直接靈擺召喚出來,大大限縮靈活度。 | *** 只是,主力怪獸的等級分別為7跟8,沒辦法直接靈擺召喚出來,大大限縮靈活度。 | ||
** 靈擺效果都是「另一邊自己P區存在本家卡牌時,可破壞自己P區所有卡牌,並將牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌」。 | ** 靈擺效果都是「另一邊自己P區存在本家卡牌時,可破壞自己P區所有卡牌,並將牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌」。 | ||
*** 由於上手範圍是「炎屬性戰士族」,所以可以放在一些主打炎屬性戰士族的牌組當檢索點+素材怪獸,比如【燃燒拳 | *** 由於上手範圍是「炎屬性戰士族」,所以可以放在一些主打炎屬性戰士族的牌組當檢索點+素材怪獸,比如【[[燃燒拳鬥士]]】【[[焰聖騎士]]】【[[赤炎界]]】甚至【[[E・HERO]]】。 | ||
*** 只不過,這種檢索能力在第九期時就已經不太堪用,畢竟要二換一,只是因為P怪可以大量跳所以還過得去。 | *** 只不過,這種檢索能力在第九期時就已經不太堪用,畢竟要二換一,只是因為P怪可以大量跳所以還過得去。 | ||
*** 第十期開始,規則大改,要是沒有連接怪獸先鋪場的話,每次只能從額外叫一隻回來,效益顯然大不如前,【燧騎士】成了那次規則變動下的最大受害者之一。 | *** 第十期開始,規則大改,要是沒有連接怪獸先鋪場的話,每次只能從額外叫一隻回來,效益顯然大不如前,【燧騎士】成了那次規則變動下的最大受害者之一。 |
於 2024年10月9日 (三) 02:30 的最新修訂
遊戲王卡圖故事:龍劍士世界觀-燧騎士篇/イグナイト/Igknight
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料 |
解說
- 主打靈擺召喚,怪獸體質統一為炎屬性戰士族,除了2隻主力是效果怪獸外,其餘皆為通常靈擺怪獸。
- 靈擺刻度只有2跟7,因此靈擺怪獸的等級都在3~6區間,方便靈擺召喚。
- 只是,主力怪獸的等級分別為7跟8,沒辦法直接靈擺召喚出來,大大限縮靈活度。
- 靈擺效果都是「另一邊自己P區存在本家卡牌時,可破壞自己P區所有卡牌,並將牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌」。
- 主力怪獸的共通特召能力是「以自己場上3張本家卡牌為對象,破壞掉之後從手牌跳出來」。
- 即使處理效果時對象卡牌少了一兩張,依舊可以破壞並特召,不過要是三張全沒了就沒辦法跳。
- 另外,要是處理效果時自身已經不在手牌裡,則會變成白白破壞對象卡牌而沒有特召。
- 目前多出現在一些FTK特化牌組中,不過達成率需要看對面的打斷能力
- 靈擺刻度只有2跟7,因此靈擺怪獸的等級都在3~6區間,方便靈擺召喚。
- 系列字段「イグナイト」為英語單字「ignite/點火」與「knight/騎士」組合而成。
- 怪獸名字源於槍枝種類,卡圖上也都能看到呼應名字的槍枝。
- 然後在TCG由于槍支相關的詞彙都是要被規制的關係,於是名字全都大變樣了。
- 怪獸名字源於槍枝種類,卡圖上也都能看到呼應名字的槍枝。
- 設定上都是與龍劍士結盟的友軍陣營
,但是卡圖劇情中除了支援部分經常有射中友軍的畫面,頗有股諧星感。
怪獸介紹
燧騎士 麥格農(イグナイト・マグナム)
- 設計源於「麥格農」,本身其實是一種子彈,指後裝火器槍械中與其它同口徑子彈的彈頭、殼頸和殼肩外形相同但是殼體加長(因此容藥量更大)的大殼彈。
- 因為裝藥量更大,引燃後能釋放更多的化學能並產生更高的膛壓,因此槍口動能和後坐力也要大於同口徑的常見子彈,同時對槍管的磨損也更大。
- 習慣上,能發射麥格農子彈的手槍都稱為「麥格農」。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力0/守備力2000 - ←7【靈擺效果】7→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 以手槍型劍作為武器的火焰戰士,雖然身軀被冰冷鋼鐵包得密不透風,但他的心隨時都在熊熊燃燒。
燧騎士 沙漠之鷹(イグナイト・イーグル)
- 設計源於「沙漠之鷹手槍」,是一種導氣式半自動手槍,由麥格農研究(Magnum Research Inc. , MRI)設計和開發,之後以色列軍事工業再加以改進並負責製造。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力1600/守備力300 - ←2【靈擺效果】2→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 燧騎士的戰士之一,性格直率的行動派,同伴們稱他為「直衝彈」,總是跟他保持距離。
燧騎士 德拉貢諾夫(イグナイト・ドラグノフ)
- 設計源於「SVD狙擊步槍」,或稱「德拉貢諾夫狙擊步槍」,是蘇聯槍械設計師葉夫根尼・費奧多羅維奇・德拉貢諾夫在1960年代設計的一種半自動狙擊步槍。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1300 - ←7【靈擺效果】7→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 燧騎士的老將,性格直來直往,討厭拐彎抹角,也許是性格使然,最近開始對自己的武器產生疑問。
燧騎士 鳥槍(イグナイト・マスケット)
- 設計源於「鳥槍」,這是明清時期對火繩槍和燧發槍的統稱。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1400/守備力1900 - ←2【靈擺效果】2→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 燧騎士的參謀,以冷靜沉著和聰慧著稱,但其實他一直都在努力不讓怒氣沖昏頭,似乎內心總是怒火中燒。
燧騎士 鎮暴槍(イグナイト・ライオット)
- 設計源於「鎮暴槍」,是一種用於發射低致命性彈藥用作防暴用途的火器,可以是特製用作防暴用途的發射器,也可以是裝填低致命彈藥的一般槍械,例如散彈槍或榴彈發射器。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級5/攻擊力1500/守備力2500 - ←7【靈擺效果】7→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 燧騎士的高級戰士,最得意的戰法是二刀流,總是不管三七二十一大範圍揮砍手槍型劍,不光是敵人,連自己人都敬而遠之。
燧騎士 點五零(イグナイト・キャリバー)
- 設計源於「白朗寧M2重機槍」,俗稱「點五零/キャリバー50」,是約翰・白朗寧在一戰後設計的重機槍,發射12.7×99公釐(.50 BMG)大口徑彈藥。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級6/攻擊力2100/守備力2200 - ←2【靈擺效果】2→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 燧騎士的特攻隊長,負責在大家橫衝直撞時加以控制情況,常常因為血氣方剛的部下們過於亂來而頭痛。
燧騎士 烏茲(イグナイト・ウージー)
- 收錄於補充包906(DOCS)。
- 設計源於「烏茲衝鋒槍」,是以色列軍事工業的一種輕型衝鋒槍,設計者是烏茲・蓋爾上尉(Uziel Gal),在1948年誕生,1951年開始批量生產,1956年第二次中東戰爭投入使用,由於以軍士兵普遍滿意其表現,於是之後開始量產。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級6/攻擊力1300/守備力2700 - ←7【靈擺效果】7→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 迪林格的親衛隊長,負責隨時監視其行動,由於常常被那個做是不經大腦的女人搞得七葷八素,所以常常找唯一可以感同身受的點五零大吐苦水。
燧騎士 迪林格(イグナイト・デリンジャー)
- 收錄於補充包906(DOCS)。
- 設計源於「迪林格手槍」,泛指任何不是轉輪式或半自動/自動式的袖珍手槍,通常使用多槍管設計。
卡片資訊
- 通常/靈擺怪獸
炎屬性/戰士族/等級5/攻擊力2400/守備力1200 - ←【靈擺效果】→
- 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
- 描述: 燧騎士的紅一點,因此被夥伴們寵壞,即使引以為傲的武器老是打中友軍,甚至比打到敵軍的次數還多,卻沒人對此抱怨過。
燧騎士 復仇者(イグナイト・アヴェンジャー)
- 本家主力之一,具備彈魔陷能力,雖然出場難度不高,但效益實在不能說很高,比起投入這張卡,一般比較推薦外掛超量怪獸當主力會更好。
- 從系列主題來看,設計源於「GAU-8/A復仇者機砲」,是「通用電器」製造的30公釐口徑加特林式機砲,主要裝備在美國空軍A-10雷霆二式攻擊機上。
卡片資訊
- 效果怪獸
炎屬性/戰士族/等級7/攻擊力2600/守備力1800 - 效果:
- 以自己場上3張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那些卡牌,並特殊召喚手牌中的這張卡。
- 1回合1次,以自己場上這張卡以外的1隻「燧騎士」怪獸為對象才能發動。令那張卡牌返回持有者手牌,並令對手場上1張魔法卡或陷阱卡返回持有者牌組下方。
燧騎士 刺針(イグナイト・スティンガー)
- 本家主力之一,能力與復仇者類似,但這張卡是彈怪獸,換個種類效益整個翻倍。
- 不取對象+非破壞的解場效果,這年頭各牌組的主力雖然大多具備效破或取對象抗性,但都檔不住這個效果,會直接飛走。
而復仇者相形見絀是因為魔陷很少具備抗性,直接大量破壞比較省力,只彈1魔陷當然就沒那麼出色。
- 從系列主題來看,設計源於「FIM-92刺針便攜式防空導彈」,中文一般稱為「人員攜行式防空飛彈」或「肩射飛彈」,為小型人員攜行式防空飛彈。
卡片資訊
- 效果怪獸
炎屬性/戰士族/等級8/攻擊力2800/守備力2300 - 效果:
- 以自己場上3張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那些卡牌,並特殊召喚手牌中的這張卡。
- 1回合1次,以自己場上這張卡以外的1隻「燧騎士」怪獸為對象才能發動。令那張卡牌返回持有者手牌,並令對手場上1隻怪獸返回持有者牌組下方。
相關魔陷
燧星陣鳳凰(イグニッションP)
- 本家場地,有著本家最簡單的檢索點,不但是普通的一換一,而且可以抓本家魔陷,與本家P效果相比,這張卡是更加穩定的檢索點。
- 卡圖描繪出《龍劍士 榮光靈擺》得到【燧騎士】們鼎力相助,變身為《爆龍劍士 燧火日珥》的畫面。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:
- 場上的「燧騎士」怪獸的攻擊力與守備力上升300點。
- 1回合1次,以自己場上1張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,並將牌組中1張「燧騎士」卡牌加入手牌。
燧騎士爆破(イグナイト・バースト)
- 每次自己回合中都能彈掉對面1~3卡,由於是非破壞+不取對象的手段,所以是個不錯的解場用卡。
- 但是①效果在自己回合才能用,意味著這張卡並不能在對手回合內產生干擾作用,相當可惜。
- 被送去墓地可以拿額外牌組1隻表側本家P怪,屬於中規中矩的回收效果。
卡片資訊
- 永續陷阱
- 效果:
- 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動這個效果。破壞這張卡以外的自己場上1~3張「燧騎士」卡牌。然後根據被破壞的卡牌數量,令對手場上相同數量的卡牌返回持有者手牌。
- 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將自己額外牌組1隻表側表示的「燧騎士」靈擺怪獸加入手牌。
燧騎士重新裝填(イグナイト・リロード)
- 收錄於補充包906(DOCS)。
- 能夠協助化解卡手的尷尬局面,不會像《萬寶槌》那樣抽完少1張,而且只要是靈擺主題都能用。
- 只不過,用完這張之後,整回合都會鎖住所有抽牌效果,使用時必須多加小心。
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:每回合只能發動1張「燧騎士重新裝填」。
- 展示手牌中任意數量的靈擺怪獸,使其返回牌組並洗牌。然後,自己抽出返回牌組的卡牌數量+1的牌。發動這張卡後,自己不能使用卡牌效果來抽牌,直到回合結束為止。
燧騎士聯盟(イグナイト・ユナイト)
- 收錄於補充包910(INOV)。
- 以炸1張本家卡牌為代價,直接拉出牌組中的本家怪獸,降低本家主力的登場門檻,也能用來躲坑。
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:每回合只能發動1張「燧騎士聯盟」。
- 以自己場上1張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,並特殊召喚牌組中1隻「燧騎士」怪獸。
誤傷友軍(フレンドリーファイア)
- 收錄於補充包908(SHVI),雖然沒有直接關聯,但卡圖有關所以一併收錄。
- 簡單的取對象炸1,在OCG環境不太能發揮作用,但在Duel Links賽場是常見的干擾用卡。
- 卡圖可以看到迪林格
還是老樣子又不小心打到友軍然後鳥槍被打到卻眼冒愛心,抖M確定。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 對手發動卡牌效果時,以這張卡以外的場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。
誤爆
- 收錄於補充包1003(EXFO),雖然沒有直接關聯,但卡圖有關所以一併收錄。
- 效果就是很單純的炸自己1卡,由於是陷阱卡要慢1回合,而且沒有其他效果,用途不大
都2017年了還出這什麼2007年才會有的單薄效果。 - 卡圖可以看到麥格農身上插了一支箭,沙漠之鷹被炸到冒煙,始作俑者大概是刺針,復仇者在一旁看得一頭霧水
不會吧,怎麼連刺針也是爛砲兵。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 以自己場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。
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