「玻璃琴化神」:修訂間差異
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{{h0|玻璃琴化神/ヴァルモニカ}} | {{h0|玻璃琴化神/ヴァルモニカ/聖邪璃琴/無常和聲/幻擺和音/華耳琴璃}} | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 | |這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 | ||
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|條目内所有'''提及設定圖'''的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料 | |||
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[[檔案:Vaalmonica Creator Wallpaper.jpg|500px|right]] | |||
<div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; color: #9400D3; font-size:24px; "> | |||
(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!) | |||
選ぶのはアナタ次第。 | |||
</div> | |||
== 解說 == | == 解說 == | ||
* 玻璃琴 | * 玻璃琴化神是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]的構築包(DBVS)「牌組構築包 英勇粉碎者({{ruby|'''D'''eck '''B'''uild Pack:'''V'''aliant '''S'''mashers|デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ}})」<ref>同卡包收錄的其他系列為【[[百夫戰騎]]】和【[[憶忘靈]]】</ref>起登場的系列。 | ||
* 系列內大部分卡牌都有著成雙成對的概念,一邊是光屬性惡魔族(自己吃傷害),一邊是闇屬性天使族(恢復生命值),且大部分卡名使用義大利文,相當有特色。 | * 主打靈擺召喚和連接召喚,系列內大部分卡牌都有著成雙成對的概念,一邊是光屬性惡魔族(自己吃傷害),一邊是闇屬性天使族(恢復生命值),且大部分卡名使用義大利文,相當有特色。 | ||
** | ** 系列內的怪獸一對靈擺怪獸與一對連接怪獸,且互相對應,配合魔陷透露出的各種「選一條路走」的情境,隱含了各類創作中常見的「{{wp|天人交戰}}」「當角色抉擇時腦海里會冒出天使或惡魔的告誡」等情節。 | ||
* 宣傳語為'''{{color|purple||「{{ruby|(偷偷摸摸……♪)(竊竊私語……!)要選哪個,由你決定。|(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!)選ぶのはアナタ次第。}}」}}''' | |||
* 從本家場地來看,系列名稱包含了「玻璃琴/armonica」,但前面的「ヴァル」就可能有很多種解釋了。 | * 從本家場地來看,系列名稱包含了「玻璃琴/armonica」,但前面的「ヴァル」就可能有很多種解釋了。 | ||
** 為配合各魔陷卡圖意象,此處解釋為「樂聲喚來or化身為天使與惡魔」→「化神」。 | ** 為配合各魔陷卡圖意象,此處解釋為「樂聲喚來or化身為天使與惡魔」→「化神」。 | ||
* 系列原型被認為是來自美國發明家本傑明·富蘭克林發明的樂器「Harmonica」。 | |||
** 因其清澈的音色所以初次問世時得到了「天使的聲音」的好評,但後來由於該樂器會招致精神障礙的謠言又遭到惡評稱之為「惡魔的聲音」,也對應樂本系列天使與惡魔的兩面性。 | |||
** 基於上述原型,民間亦有【聖邪璃琴】【無常和聲】【幻擺和音】等翻譯,簡體中文則翻譯為【華耳琴璃】。 | |||
== 牌組怪獸介紹 == | == 牌組怪獸介紹 == | ||
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** 叫出裘拉美的話可以立刻炸至少3卡,叫出賽普費拉的話可以挖自己墓地裡的本家魔陷進行干擾,兩種選擇各有優點。 | ** 叫出裘拉美的話可以立刻炸至少3卡,叫出賽普費拉的話可以挖自己墓地裡的本家魔陷進行干擾,兩種選擇各有優點。 | ||
* 相關設定資訊:[[檔案:F4Mav5kbcAAORNB.jpg|300px|none]] | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 靈擺/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/等級4/攻擊力1200/守備力2100 | * 靈擺/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/等級4/攻擊力1200/守備力2100 | ||
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[[檔案:Demone Valmonica.jpg|250px|right]] | [[檔案:Demone Valmonica.jpg|250px|right]] | ||
* 靈擺效果是透過自傷累積計數器,並根據計數器數量壓低對面怪獸的攻擊力<s>跟上面那位比起來根本雞肋</s>。 | * 靈擺效果是透過自傷累積計數器,並根據計數器數量壓低對面怪獸的攻擊力<s>跟上面那位比起來根本雞肋</s>。 | ||
* 雖然日文原文有著「悪魔」二字,但正如注音那樣並非惡魔字段,因此採用此翻譯 | * 雖然日文原文有著「悪魔」二字,但正如注音那樣並非惡魔字段,因此採用此翻譯。 | ||
* 相關設定資訊:[[檔案:F4Mav6cagAAq_4U.jpg|none|300px]] | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 靈擺/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2100 | * 靈擺/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2100 | ||
第41行: | 第62行: | ||
*# 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時給予傷害的部分效果。 | *# 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時給予傷害的部分效果。 | ||
== 額外牌組介紹 == | === 玻璃琴化神 天魔聲選姬({{ruby|天魔の聲選姫|セレトリーチェ・ヴァルモニカ}}) === | ||
[[檔案:Selettrice_Vaalmonica.png|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1204(LEDE) | |||
* 代表著受到天使之聲與魔鬼之聲引誘的人,也就是在《玻璃琴化神 選擇》中所出現的小女孩。 | |||
** <s>因為卡圖太可愛,單卡價格已經被炒到水漲船高。</s> | |||
* 相關設定資訊:[[檔案:F4Lj_REasAAKNMu.jpg|300px|none]] | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 效果怪獸<br>水屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1200/守備力1200 | |||
* 效果:「玻璃琴化神 天魔聲選姬」的①③效果每回合各只能使用1次。 | |||
*# 在召喚或靈擺召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。 | |||
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的怪獸,則這張卡不會成為對手怪獸的攻擊對象。 | |||
*# 這張卡被送去墓地的場合,若自己靈擺區域存在2張「玻璃琴化神」卡牌才能發動。將這張卡加入手牌。 | |||
== 額外牌組怪獸介紹 == | |||
=== 玻璃琴化神的異神—裘拉美(ヴァルモニカの{{ruby|異神|いしん}}-ジュラルメ) === | === 玻璃琴化神的異神—裘拉美(ヴァルモニカの{{ruby|異神|いしん}}-ジュラルメ) === | ||
[[檔案:Odd Deity of Valmonica - Giurarme.jpg|250px|right]] | |||
* 對應《天使之聲》的連接怪獸,召喚條件看似寬鬆,但結合效果外文本來看,基本上依然是本家怪獸專用。 | * 對應《天使之聲》的連接怪獸,召喚條件看似寬鬆,但結合效果外文本來看,基本上依然是本家怪獸專用。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 連接/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/↙/攻擊力2500/LINK-1 | * 連接/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/↙/攻擊力2500/LINK-1 | ||
** | ** 連接素材:1隻效果怪獸 | ||
** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的異神—裘拉美」,且只有在自己靈擺區域的天使族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。 | ** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的異神—裘拉美」,且只有在自己靈擺區域的天使族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。 | ||
* 效果: | * 效果: | ||
*# 在連接召喚了這張卡的場合,根據自己靈擺區域的響鳴計數器合計數量,以不超過該數量的對手場上的怪獸為對象才能發動。破壞那些怪獸。 | *# 在連接召喚了這張卡的場合,根據自己靈擺區域的響鳴計數器合計數量,以不超過該數量的對手場上的怪獸為對象才能發動。破壞那些怪獸。 | ||
*# 取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器才能發動。這個回合的戰鬥階段中,這張卡可以攻擊3次。 | *# 取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器才能發動。這個回合的戰鬥階段中,這張卡可以攻擊3次。 | ||
{{-}} | |||
=== 玻璃琴化神的神異—賽普費拉(ヴァルモニカの{{ruby|神異|しんい}}-ゼブフェーラ) === | === 玻璃琴化神的神異—賽普費拉(ヴァルモニカの{{ruby|神異|しんい}}-ゼブフェーラ) === | ||
[[檔案:Divine Oddity of Valmonica - Zebufera.jpg|250px|right]] | |||
* 對應《魔鬼之聲》的連接怪獸,比起效果直截了當的上面那位天使,這位的能力就比較吃操作技術了。 | * 對應《魔鬼之聲》的連接怪獸,比起效果直截了當的上面那位天使,這位的能力就比較吃操作技術了。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 連接/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/↘/攻擊力2500/LINK-1 | * 連接/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/↘/攻擊力2500/LINK-1 | ||
** | ** 連接素材:1隻效果怪獸 | ||
** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的神異—賽普費拉」,且只有在自己靈擺區域的惡魔族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。 | ** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的神異—賽普費拉」,且只有在自己靈擺區域的惡魔族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。 | ||
* 效果: | * 效果: | ||
*# 自己場上的卡牌被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器來代替破壞。 | *# 自己場上的卡牌被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器來代替破壞。 | ||
*# 1回合1次,在對手回合內,從自己墓地裡的卡牌與被除外的自己的卡牌當中,以1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡為對象才能發動。適用那張卡被發動時的效果。 | *# 1回合1次,在對手回合內,從自己墓地裡的卡牌與被除外的自己的卡牌當中,以1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡為對象才能發動。適用那張卡被發動時的效果。 | ||
{{-}} | |||
=== 玻璃琴化神的神奏—瓦拉魯(ヴァルモニカの{{ruby|神奏|しんそう}}-ヴァーラル) === | |||
[[檔案:Valar,_Vaalmonican_Hallow_Hymn.png|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1205,定位上算是本家王牌怪獸。 | |||
* 召喚條件需要包含有本家連接怪獸,也就是上面那兩位+任意效果怪獸就能連接召喚出這張卡。 | |||
** 只要場上存在6個以上的響鳴計數器就能獲得不受本家以外效果影響的全抗性,對於積攢響鳴計數器的本家戰術來説十分契合。 | |||
** 戰鬥階段時可以追加場上等級4的本家怪獸數量的攻擊; 除此以外可以康掉對手進行規則特召的,相當於一個人肉《神之警告》。 | |||
*** 由於是追加我方場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量的攻擊次數,不是怪獸卡數量,因此靈擺怪獸放置在場上不符合加攻次數條件。 | |||
* 這張卡的卡圖很顯然是《[[#玻璃琴化神_天魔聲選姬(天魔の聲選姫(セレトリーチェ・ヴァルモニカ))|天魔聲選姬]]》的連接怪獸姿態,而且以箭頭方向和造型來看,應是《[[#玻璃琴化神_天魔聲選姬(天魔の聲選姫(セレトリーチェ・ヴァルモニカ))|天魔聲選姬]]》[[成句/我全都要|同時選擇天使和惡魔]]而出現的新型態。 | |||
** 身為LINK-2的怪獸卻有3000打點,也是LINK-2基礎數值的最高者<s>,不過本質上算是LINK-3</s>。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 連接/效果怪獸<br>水屬性/魔法使族/↙↘/攻擊力3000/LINK-2 | |||
** 連接素材:包含「玻璃琴化神」連接怪獸在內的,2隻效果怪獸 | |||
* 效果: | |||
*# 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,場上的這張卡就不會受到「玻璃琴化神」卡牌以外的卡牌的效果影響。 | |||
*# 這張卡在每次戰鬥階段中,除了通常攻擊之外,還可以根據自己場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量,進行次數等同於該數量的攻擊。 | |||
*# 1回合1次,對手特殊召喚了怪獸時才能發動。無效那次特殊召喚,並破壞那些怪獸。然後取除自己場上3個響鳴計數器。 | |||
== 相關魔陷 == | == 相關魔陷 == | ||
=== 天魔的聲選器—『玻璃琴化神』({{ruby|天魔|てんま}}の{{ruby|聲選器|せいせんき}}-『ヴァルモニカ』) === | === 天魔的聲選器—『玻璃琴化神』({{ruby|天魔|てんま}}の{{ruby|聲選器|せいせんき}}-『ヴァルモニカ』) === | ||
[[檔案:Angelic Demonic Selector Valmonica.jpg|250px|right]] | |||
* 本家場地,發動時可抓1隻本家怪獸<s>也就那兩隻P怪</s>,計數器剛好變3個時可以搶走對面1隻效果怪獸。 | * 本家場地,發動時可抓1隻本家怪獸<s>也就那兩隻P怪</s>,計數器剛好變3個時可以搶走對面1隻效果怪獸。 | ||
** 就算在對手回合內觸發效果也沒關係,只要配合《天使之聲》的靈擺效果,就不用把搶來的怪獸還給對面了。 | ** 就算在對手回合內觸發效果也沒關係,只要配合《天使之聲》的靈擺效果,就不用把搶來的怪獸還給對面了。 | ||
第72行: | 第129行: | ||
*# 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸加入手牌。 | *# 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸加入手牌。 | ||
*# 自己靈擺區域的卡牌得到響鳴計數器,且剛好那張卡的響鳴計數器變為3個的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。自己得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。使用這個效果轉移了控制權的怪獸,不能進行攻擊宣言。 | *# 自己靈擺區域的卡牌得到響鳴計數器,且剛好那張卡的響鳴計數器變為3個的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。自己得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。使用這個效果轉移了控制權的怪獸,不能進行攻擊宣言。 | ||
{{-}} | |||
=== 玻璃琴化神 注入(ヴァルモニカ・ヴェルサーレ) === | === 玻璃琴化神 注入(ヴァルモニカ・ヴェルサーレ) === | ||
第81行: | 第139行: | ||
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 注入」。 | * 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 注入」。 | ||
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以翻開自己牌組上方的卡牌。若翻開牌組,則翻到出現「玻璃琴化神」卡牌為止,並將那張卡牌加入手牌,其餘未加入手牌的卡牌將返回牌組。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 注入」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌送去墓地。 | *# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以翻開自己牌組上方的卡牌。若翻開牌組,則翻到出現「玻璃琴化神」卡牌為止,並將那張卡牌加入手牌,其餘未加入手牌的卡牌將返回牌組。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 注入」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌送去墓地。 | ||
{{-}} | |||
=== 玻璃琴化神 調音(ヴァルモニカ・イントナーレ) === | === 玻璃琴化神 調音(ヴァルモニカ・イントナーレ) === | ||
第91行: | 第150行: | ||
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 調音」。 | * 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 調音」。 | ||
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。若自己墓地裡存在可以被特殊召喚的怪獸,則接著由對手挑出其中1隻,特殊召喚到自己場上。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將墓地裡1隻等級4的怪獸加入手牌。 | *# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。若自己墓地裡存在可以被特殊召喚的怪獸,則接著由對手挑出其中1隻,特殊召喚到自己場上。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將墓地裡1隻等級4的怪獸加入手牌。 | ||
{{-}} | |||
=== 玻璃琴化神 選擇(ヴァルモニカ・シェルタ) === | |||
[[檔案:Valmonica Scelta.png|250px|right]] | |||
* 同卡包中最後一個公佈的本家魔法。 | |||
* 回血+返回1張手牌然後抽2,或是自傷+檢索本家魔陷;兩個效果對於本家來說都有賺牌效益,不過相對地兩個效果都會吃到《灰流麗》就是了。 | |||
* 卡圖上可以看到作出選擇的本體是[[:檔案:F4Lj_REasAAKNMu.jpg|與天使惡魔長相相似的紫髮女孩]],也就是後期所推出的《玻璃琴化神 天魔聲選姬》,可以看出天使與惡魔的形象就是其內心的具象化 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 通常魔法 | |||
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 選擇」。 | |||
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以將1張自己手牌返回牌組下方。若將手牌返回牌組下方,則自己抽2張牌。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 選擇」以外的1張「玻璃琴化神」魔法卡或陷阱卡加入手牌。 | |||
{{-}} | |||
=== 律導的玻璃琴化神({{ruby|律導|りつどう}}のヴァルモニカ) === | === 律導的玻璃琴化神({{ruby|律導|りつどう}}のヴァルモニカ) === | ||
[[檔案:Valmonica of the Guiding Rhythm.jpg|250px|right]] | |||
* 回血+炸魔陷,或是自傷+彈怪,兩條都十分簡明扼要,自己場上站著本家連接怪獸的話還能一次吃到兩條效果。 | * 回血+炸魔陷,或是自傷+彈怪,兩條都十分簡明扼要,自己場上站著本家連接怪獸的話還能一次吃到兩條效果。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
第98行: | 第170行: | ||
* 效果:每回合只能發動1張「律導的玻璃琴化神」。 | * 效果:每回合只能發動1張「律導的玻璃琴化神」。 | ||
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以令場上1隻怪獸返回持有者手牌。 | *# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以令場上1隻怪獸返回持有者手牌。 | ||
{{-}} | |||
=== 選律的玻璃琴化神({{ruby|選律|せんりつ}}のヴァルモニカ) === | === 選律的玻璃琴化神({{ruby|選律|せんりつ}}のヴァルモニカ) === | ||
[[檔案:Valmonica of the Selecting Melody.jpg|250px|right]] | |||
* 回血+為自己全場本家怪獸'''卡'''附加取對象抗性,或是自傷+無效對面1隻怪獸的效果<s>不是錯覺,對應惡魔的牌真的都比較吃技術……</s> | * 回血+為自己全場本家怪獸'''卡'''附加取對象抗性,或是自傷+無效對面1隻怪獸的效果<s>不是錯覺,對應惡魔的牌真的都比較吃技術……</s> | ||
** 請注意,保護的對象不是「怪獸」,而是「怪獸卡」,所以實際上貼在P區的卡也包含在保護範圍內。 | ** 請注意,保護的對象不是「怪獸」,而是「怪獸卡」,所以實際上貼在P區的卡也包含在保護範圍內。 | ||
第106行: | 第180行: | ||
* 效果:每回合只能發動1張「選律的玻璃琴化神」。 | * 效果:每回合只能發動1張「選律的玻璃琴化神」。 | ||
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。這個回合內,自己場上的「玻璃琴化神」怪獸卡不會成為對手卡牌的效果對象。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以無效對手場上1隻怪獸的效果,直到回合結束為止。 | *# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。這個回合內,自己場上的「玻璃琴化神」怪獸卡不會成為對手卡牌的效果對象。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以無效對手場上1隻怪獸的效果,直到回合結束為止。 | ||
{{-}} | |||
=== 玻璃琴化神的邀約(ヴァルモニカ・インヴィターレ) === | |||
[[檔案:Vaalmonica_Invitare.png|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1204(LEDE)。 | |||
* 一張卡內具備兩條效果,而在發動時同樣要「選擇其中一邊」。 | |||
** 第一種:特召牌組中的本家怪獸,但這回合所有外掛怪獸都不能在場上發動效果。 | |||
** 第二種:當場上存在非P怪的本家怪獸,可以抓一隻上手,再將另一隻不同名字的放進額外,等於變相檢索2隻。 | |||
* 「インヴィターレ(invitare)」是義大利文,意思是邀約。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 速攻魔法 | |||
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神的邀約」。 | |||
*# 選擇下述其中一項效果才能發動。<br>● 特殊召喚牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸。發動這張卡後,在自己場上發動效果的怪獸只有「玻璃琴化神」怪獸,直到回合結束為止。<br>● 若自己場上存在靈擺怪獸以外的「玻璃琴化神」怪獸,挑出牌組中2隻名字不同的「玻璃琴化神」靈擺怪獸,將其中1隻加入手牌,另1隻以表側表示加入額外牌組。 | |||
=== 玻璃琴化神鬧不和(ヴァルモニカ・ディサルモニア) === | |||
[[檔案:Vaalmonica_Disarmonia.png|250px|right]] | |||
* 同樣收錄於補充包1204。 | |||
* 幫自己P區的牌多放1個響鳴計數器,接著不免俗地要「選擇其中一邊」。 | |||
** 回血,然後回收1張被除外的本家卡牌。 | |||
** 自傷,然後回收1張墓地裡的本家卡牌。 | |||
* 「ディサルモニア(disarmonia)」是義大利文,意思是不和。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 通常魔法 | |||
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神鬧不和」。 | |||
*# 若自己靈擺區域存在可以持有響鳴計數器的卡牌,在其中1張上放置1個響鳴計數器。然後適用下述其中一項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以從被除外的自己的卡牌當中,將「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將自己墓地裡「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。 | |||
=== 創神的玻璃琴化神({{ruby|創神|そうしん}}のヴァルモニカ) === | |||
[[檔案:Vaalmonica_Creator.png|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1205(INFO)。 | |||
* 永續陷阱,場上存在6個以上的響鳴計數器就能給本家連接怪獸提升大量打點;還能在對手特殊召喚怪獸成功時進行加速連接(需要遵守本家連接怪獸的召喚條件)。 | |||
** 存在於手牌或場上而被送墓時能給本家增加響鳴計數器。 | |||
*** 表述上是變為3個,理想狀態下就是一口氣增加三個響鳴計數器。 | |||
*** 然而只有從手牌或場上送墓才行,本家有著可以從牌組送墓魔陷的效果反而不適用,相當可惜。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 永續陷阱 | |||
* 效果:「創神的玻璃琴化神」的②③效果每回合各只能使用1次。 | |||
*# 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,自己場上的「玻璃琴化神」連接怪獸的攻擊力就上升1200點。 | |||
*# 對手特殊召喚了怪獸的場合才能發動。連接召喚1隻「玻璃琴化神」連接怪獸。 | |||
*# 手牌或場上的這張卡被送去墓地的場合才能發動。令自己場上1張可以持有響鳴計數器的卡牌,持有的響鳴計數器數量增加到變成3個。 | |||
{{-}} | |||
=== 玻璃琴化神的繼承(ヴァルモニカ・エレディターレ) === | |||
[[檔案:Vaalmonica Ereditare.png|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1206(ROTA)。 | |||
* 反擊陷阱,只要場上有本家連接怪獸就能進行1次三色擋;除此以外還具備除外墓地自身的回收抽牌效果,也為本家定場增加了不少選擇。 | |||
* 「エレディターレ(ereditare)」是義大利文,意思是繼承。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 反擊陷阱 | |||
* 效果:「玻璃琴化神的繼承」的①或②效果,每回合只能使用其中任意一項1次。 | |||
*# 自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,在任一方發動怪獸效果、魔法卡或陷阱卡時才能發動。無效那次發動,並破壞那張卡。 | |||
*# 除外墓地裡的這張卡才能發動。根據自己場上的響鳴計數器數量,從自己墓地、除外狀態與額外牌組的表側表示卡牌當中,將不超過該數量的「玻璃琴化神的繼承」以外的「玻璃琴化神」卡牌返回牌組。然後,返回牌組的卡牌每有3張,自己就能抽1張牌。 | |||
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== 回應 == | == 回應 == |
於 2024年9月10日 (二) 23:48 的最新修訂
玻璃琴化神/ヴァルモニカ/聖邪璃琴/無常和聲/幻擺和音/華耳琴璃
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料 |
(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!)
選ぶのはアナタ次第。
解說
- 玻璃琴化神是由Konami發行的遊☆戯☆王OCG的構築包(DBVS)「牌組構築包 英勇粉碎者(Deck Build Pack:Valiant Smashers)」[1]起登場的系列。
- 主打靈擺召喚和連接召喚,系列內大部分卡牌都有著成雙成對的概念,一邊是光屬性惡魔族(自己吃傷害),一邊是闇屬性天使族(恢復生命值),且大部分卡名使用義大利文,相當有特色。
- 系列內的怪獸一對靈擺怪獸與一對連接怪獸,且互相對應,配合魔陷透露出的各種「選一條路走」的情境,隱含了各類創作中常見的「天人交戰」「當角色抉擇時腦海里會冒出天使或惡魔的告誡」等情節。
- 宣傳語為「(偷偷摸摸……♪)(竊竊私語……!)要選哪個,由你決定。」
- 從本家場地來看,系列名稱包含了「玻璃琴/armonica」,但前面的「ヴァル」就可能有很多種解釋了。
- 為配合各魔陷卡圖意象,此處解釋為「樂聲喚來or化身為天使與惡魔」→「化神」。
- 系列原型被認為是來自美國發明家本傑明·富蘭克林發明的樂器「Harmonica」。
- 因其清澈的音色所以初次問世時得到了「天使的聲音」的好評,但後來由於該樂器會招致精神障礙的謠言又遭到惡評稱之為「惡魔的聲音」,也對應樂本系列天使與惡魔的兩面性。
- 基於上述原型,民間亦有【聖邪璃琴】【無常和聲】【幻擺和音】等翻譯,簡體中文則翻譯為【華耳琴璃】。
牌組怪獸介紹
- 兩隻靈擺怪獸整體效果十分相似
相似到編者合理懷疑設計師偷懶,差別只在一個補血一個自傷。 - 由於本家陷阱卡都有著二選一的效果,靈擺怪獸的特點在於可以複製補血類效果還是自傷類效果。
玻璃琴化神 天使之聲(天使の聲)
- 靈擺效果是透過恢復生命值累積計數器,湊到夠多計數器之後,就可以在對方打過來時2速連接召喚本家怪獸。
- 叫出裘拉美的話可以立刻炸至少3卡,叫出賽普費拉的話可以挖自己墓地裡的本家魔陷進行干擾,兩種選擇各有優點。
- 相關設定資訊:
卡片資訊
- 靈擺/效果怪獸
闇屬性/天使族/等級4/攻擊力1200/守備力2100 - ←3【靈擺效果】3→
- 只要自己另一邊靈擺區域存在惡魔族怪獸卡,每次自己恢復生命值後,這張卡就獲得1個響鳴計數器。
- 1回合1次,在對手怪獸進行攻擊宣言時才能發動。連接召喚1隻「玻璃琴化神」連接怪獸。
- 【怪獸效果】「玻璃琴化神 天使之聲」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
- 這張卡存在於手牌的場合,丟棄這張卡以外的1張手牌才能發動。將牌組中1隻「玻璃琴化神 魔鬼之聲」,與這張卡一同設定於自己的靈擺區域。
- 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時恢復生命值的部分效果。
玻璃琴化神 魔鬼之聲(悪魔の聲)
- 靈擺效果是透過自傷累積計數器,並根據計數器數量壓低對面怪獸的攻擊力
跟上面那位比起來根本雞肋。 - 雖然日文原文有著「悪魔」二字,但正如注音那樣並非惡魔字段,因此採用此翻譯。
- 相關設定資訊:
卡片資訊
- 靈擺/效果怪獸
光屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2100 - ←5【靈擺效果】5→
- 只要自己另一邊靈擺區域存在天使族怪獸卡,每次自己受到效果傷害,這張卡就獲得1個響鳴計數器。
- 對手場上所有怪獸的攻擊力下降,自己場上的響鳴計數器數量×100點。
- 【怪獸效果】「玻璃琴化神 魔鬼之聲」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
- 這張卡存在於手牌的場合,丟棄這張卡以外的1張手牌才能發動。將牌組中1隻「玻璃琴化神 天使之聲」,與這張卡一同設定於自己的靈擺區域。
- 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時給予傷害的部分效果。
玻璃琴化神 天魔聲選姬(天魔の聲選姫)
- 收錄於補充包1204(LEDE)
- 代表著受到天使之聲與魔鬼之聲引誘的人,也就是在《玻璃琴化神 選擇》中所出現的小女孩。
因為卡圖太可愛,單卡價格已經被炒到水漲船高。
- 相關設定資訊:
卡片資訊
- 效果怪獸
水屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1200/守備力1200 - 效果:「玻璃琴化神 天魔聲選姬」的①③效果每回合各只能使用1次。
- 在召喚或靈擺召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。
- 若自己場上存在「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的怪獸,則這張卡不會成為對手怪獸的攻擊對象。
- 這張卡被送去墓地的場合,若自己靈擺區域存在2張「玻璃琴化神」卡牌才能發動。將這張卡加入手牌。
額外牌組怪獸介紹
玻璃琴化神的異神—裘拉美(ヴァルモニカの異神-ジュラルメ)
- 對應《天使之聲》的連接怪獸,召喚條件看似寬鬆,但結合效果外文本來看,基本上依然是本家怪獸專用。
卡片資訊
- 連接/效果怪獸
闇屬性/天使族/↙/攻擊力2500/LINK-1- 連接素材:1隻效果怪獸
- 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的異神—裘拉美」,且只有在自己靈擺區域的天使族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
- 效果:
- 在連接召喚了這張卡的場合,根據自己靈擺區域的響鳴計數器合計數量,以不超過該數量的對手場上的怪獸為對象才能發動。破壞那些怪獸。
- 取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器才能發動。這個回合的戰鬥階段中,這張卡可以攻擊3次。
玻璃琴化神的神異—賽普費拉(ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ)
- 對應《魔鬼之聲》的連接怪獸,比起效果直截了當的上面那位天使,這位的能力就比較吃操作技術了。
卡片資訊
- 連接/效果怪獸
光屬性/惡魔族/↘/攻擊力2500/LINK-1- 連接素材:1隻效果怪獸
- 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的神異—賽普費拉」,且只有在自己靈擺區域的惡魔族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
- 效果:
- 自己場上的卡牌被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器來代替破壞。
- 1回合1次,在對手回合內,從自己墓地裡的卡牌與被除外的自己的卡牌當中,以1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡為對象才能發動。適用那張卡被發動時的效果。
玻璃琴化神的神奏—瓦拉魯(ヴァルモニカの神奏-ヴァーラル)
- 收錄於補充包1205,定位上算是本家王牌怪獸。
- 召喚條件需要包含有本家連接怪獸,也就是上面那兩位+任意效果怪獸就能連接召喚出這張卡。
- 只要場上存在6個以上的響鳴計數器就能獲得不受本家以外效果影響的全抗性,對於積攢響鳴計數器的本家戰術來説十分契合。
- 戰鬥階段時可以追加場上等級4的本家怪獸數量的攻擊; 除此以外可以康掉對手進行規則特召的,相當於一個人肉《神之警告》。
- 由於是追加我方場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量的攻擊次數,不是怪獸卡數量,因此靈擺怪獸放置在場上不符合加攻次數條件。
- 這張卡的卡圖很顯然是《天魔聲選姬》的連接怪獸姿態,而且以箭頭方向和造型來看,應是《天魔聲選姬》同時選擇天使和惡魔而出現的新型態。
- 身為LINK-2的怪獸卻有3000打點,也是LINK-2基礎數值的最高者
,不過本質上算是LINK-3。
- 身為LINK-2的怪獸卻有3000打點,也是LINK-2基礎數值的最高者
卡片資訊
- 連接/效果怪獸
水屬性/魔法使族/↙↘/攻擊力3000/LINK-2- 連接素材:包含「玻璃琴化神」連接怪獸在內的,2隻效果怪獸
- 效果:
- 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,場上的這張卡就不會受到「玻璃琴化神」卡牌以外的卡牌的效果影響。
- 這張卡在每次戰鬥階段中,除了通常攻擊之外,還可以根據自己場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量,進行次數等同於該數量的攻擊。
- 1回合1次,對手特殊召喚了怪獸時才能發動。無效那次特殊召喚,並破壞那些怪獸。然後取除自己場上3個響鳴計數器。
相關魔陷
天魔的聲選器—『玻璃琴化神』(天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』)
- 本家場地,發動時可抓1隻本家怪獸
也就那兩隻P怪,計數器剛好變3個時可以搶走對面1隻效果怪獸。- 就算在對手回合內觸發效果也沒關係,只要配合《天使之聲》的靈擺效果,就不用把搶來的怪獸還給對面了。
- 卡圖意象說明了這系列的設計背景:一切都源於某臺玻璃琴的音色。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:每回合只能發動1張「天魔的聲選器—『玻璃琴化神』」,且「天魔的聲選器—『玻璃琴化神』」的②效果每回合只能使用1次。
- 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸加入手牌。
- 自己靈擺區域的卡牌得到響鳴計數器,且剛好那張卡的響鳴計數器變為3個的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。自己得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。使用這個效果轉移了控制權的怪獸,不能進行攻擊宣言。
玻璃琴化神 注入(ヴァルモニカ・ヴェルサーレ)
- 回血+翻牌組,或是自傷+堆墓,端看玩家想要累積哪一方的資源。
- 「ヴェルサーレ/Versale」為義大利文單字,意思是「注入」。
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 注入」。
- 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
● 自己恢復500點生命值。然後可以翻開自己牌組上方的卡牌。若翻開牌組,則翻到出現「玻璃琴化神」卡牌為止,並將那張卡牌加入手牌,其餘未加入手牌的卡牌將返回牌組。
● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 注入」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌送去墓地。
- 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
玻璃琴化神 調音(ヴァルモニカ・イントナーレ)
- 回血+特殊召喚,或是自傷+回收。
- 跟上面那張不同,這張就算放在別的牌組也很好用
奇怪,怎麼好用的牌都對應天使?
- 跟上面那張不同,這張就算放在別的牌組也很好用
- 「イントナーレ/intonare」為義大利文單字,意思是「調音」。
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 調音」。
- 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
● 自己恢復500點生命值。若自己墓地裡存在可以被特殊召喚的怪獸,則接著由對手挑出其中1隻,特殊召喚到自己場上。
● 自己受到500點傷害。然後可以將墓地裡1隻等級4的怪獸加入手牌。
- 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
玻璃琴化神 選擇(ヴァルモニカ・シェルタ)
- 同卡包中最後一個公佈的本家魔法。
- 回血+返回1張手牌然後抽2,或是自傷+檢索本家魔陷;兩個效果對於本家來說都有賺牌效益,不過相對地兩個效果都會吃到《灰流麗》就是了。
- 卡圖上可以看到作出選擇的本體是與天使惡魔長相相似的紫髮女孩,也就是後期所推出的《玻璃琴化神 天魔聲選姬》,可以看出天使與惡魔的形象就是其內心的具象化
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 選擇」。
- 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
● 自己恢復500點生命值。然後可以將1張自己手牌返回牌組下方。若將手牌返回牌組下方,則自己抽2張牌。
● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 選擇」以外的1張「玻璃琴化神」魔法卡或陷阱卡加入手牌。
- 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
律導的玻璃琴化神(律導のヴァルモニカ)
- 回血+炸魔陷,或是自傷+彈怪,兩條都十分簡明扼要,自己場上站著本家連接怪獸的話還能一次吃到兩條效果。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:每回合只能發動1張「律導的玻璃琴化神」。
- 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
● 自己恢復500點生命值。然後可以破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。
● 自己受到500點傷害。然後可以令場上1隻怪獸返回持有者手牌。
- 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
選律的玻璃琴化神(選律のヴァルモニカ)
- 回血+為自己全場本家怪獸卡附加取對象抗性,或是自傷+無效對面1隻怪獸的效果
不是錯覺,對應惡魔的牌真的都比較吃技術……- 請注意,保護的對象不是「怪獸」,而是「怪獸卡」,所以實際上貼在P區的卡也包含在保護範圍內。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:每回合只能發動1張「選律的玻璃琴化神」。
- 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
● 自己恢復500點生命值。這個回合內,自己場上的「玻璃琴化神」怪獸卡不會成為對手卡牌的效果對象。
● 自己受到500點傷害。然後可以無效對手場上1隻怪獸的效果,直到回合結束為止。
- 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
玻璃琴化神的邀約(ヴァルモニカ・インヴィターレ)
- 收錄於補充包1204(LEDE)。
- 一張卡內具備兩條效果,而在發動時同樣要「選擇其中一邊」。
- 第一種:特召牌組中的本家怪獸,但這回合所有外掛怪獸都不能在場上發動效果。
- 第二種:當場上存在非P怪的本家怪獸,可以抓一隻上手,再將另一隻不同名字的放進額外,等於變相檢索2隻。
- 「インヴィターレ(invitare)」是義大利文,意思是邀約。
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神的邀約」。
- 選擇下述其中一項效果才能發動。
● 特殊召喚牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸。發動這張卡後,在自己場上發動效果的怪獸只有「玻璃琴化神」怪獸,直到回合結束為止。
● 若自己場上存在靈擺怪獸以外的「玻璃琴化神」怪獸,挑出牌組中2隻名字不同的「玻璃琴化神」靈擺怪獸,將其中1隻加入手牌,另1隻以表側表示加入額外牌組。
- 選擇下述其中一項效果才能發動。
玻璃琴化神鬧不和(ヴァルモニカ・ディサルモニア)
- 同樣收錄於補充包1204。
- 幫自己P區的牌多放1個響鳴計數器,接著不免俗地要「選擇其中一邊」。
- 回血,然後回收1張被除外的本家卡牌。
- 自傷,然後回收1張墓地裡的本家卡牌。
- 「ディサルモニア(disarmonia)」是義大利文,意思是不和。
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神鬧不和」。
- 若自己靈擺區域存在可以持有響鳴計數器的卡牌,在其中1張上放置1個響鳴計數器。然後適用下述其中一項效果。
● 自己恢復500點生命值。然後可以從被除外的自己的卡牌當中,將「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。
● 自己受到500點傷害。然後可以將自己墓地裡「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。
- 若自己靈擺區域存在可以持有響鳴計數器的卡牌,在其中1張上放置1個響鳴計數器。然後適用下述其中一項效果。
創神的玻璃琴化神(創神のヴァルモニカ)
- 收錄於補充包1205(INFO)。
- 永續陷阱,場上存在6個以上的響鳴計數器就能給本家連接怪獸提升大量打點;還能在對手特殊召喚怪獸成功時進行加速連接(需要遵守本家連接怪獸的召喚條件)。
- 存在於手牌或場上而被送墓時能給本家增加響鳴計數器。
- 表述上是變為3個,理想狀態下就是一口氣增加三個響鳴計數器。
- 然而只有從手牌或場上送墓才行,本家有著可以從牌組送墓魔陷的效果反而不適用,相當可惜。
- 存在於手牌或場上而被送墓時能給本家增加響鳴計數器。
卡片資訊
- 永續陷阱
- 效果:「創神的玻璃琴化神」的②③效果每回合各只能使用1次。
- 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,自己場上的「玻璃琴化神」連接怪獸的攻擊力就上升1200點。
- 對手特殊召喚了怪獸的場合才能發動。連接召喚1隻「玻璃琴化神」連接怪獸。
- 手牌或場上的這張卡被送去墓地的場合才能發動。令自己場上1張可以持有響鳴計數器的卡牌,持有的響鳴計數器數量增加到變成3個。
玻璃琴化神的繼承(ヴァルモニカ・エレディターレ)
- 收錄於補充包1206(ROTA)。
- 反擊陷阱,只要場上有本家連接怪獸就能進行1次三色擋;除此以外還具備除外墓地自身的回收抽牌效果,也為本家定場增加了不少選擇。
- 「エレディターレ(ereditare)」是義大利文,意思是繼承。
卡片資訊
- 反擊陷阱
- 效果:「玻璃琴化神的繼承」的①或②效果,每回合只能使用其中任意一項1次。
- 自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,在任一方發動怪獸效果、魔法卡或陷阱卡時才能發動。無效那次發動,並破壞那張卡。
- 除外墓地裡的這張卡才能發動。根據自己場上的響鳴計數器數量,從自己墓地、除外狀態與額外牌組的表側表示卡牌當中,將不超過該數量的「玻璃琴化神的繼承」以外的「玻璃琴化神」卡牌返回牌組。然後,返回牌組的卡牌每有3張,自己就能抽1張牌。
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