「玻璃琴化神」:修訂間差異

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{{h0|玻璃琴化神/ヴァルモニカ/聖邪璃琴/無常和聲/幻擺和音}}
{{h0|玻璃琴化神/ヴァルモニカ/聖邪璃琴/無常和聲/幻擺和音/華耳琴璃}}
 
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|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
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|條目内所有'''提及設定圖'''的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料
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<div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; color: #9400D3; font-size:24px; ">
(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!)
選ぶのはアナタ次第。
</div>


== 解說 ==
== 解說 ==
* 玻璃琴神是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]的構築包(DBVS)「牌組構築包 英勇粉碎者({{ruby|'''D'''eck '''B'''uild Pack:'''V'''aliant '''S'''mashers|デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ}})」<ref>同卡包收錄的其他系列為【[[百夫戰騎]]】和【[[憶忘靈]]】</ref>起登場的系列。
* 玻璃琴神是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]的構築包(DBVS)「牌組構築包 英勇粉碎者({{ruby|'''D'''eck '''B'''uild Pack:'''V'''aliant '''S'''mashers|デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ}})」<ref>同卡包收錄的其他系列為【[[百夫戰騎]]】和【[[憶忘靈]]】</ref>起登場的系列。
* 主打靈擺召喚和連接召喚,系列內大部分卡牌都有著成雙成對的概念,一邊是光屬性惡魔族(自己吃傷害),一邊是闇屬性天使族(恢復生命值),且大部分卡名使用義大利文,相當有特色。
* 主打靈擺召喚和連接召喚,系列內大部分卡牌都有著成雙成對的概念,一邊是光屬性惡魔族(自己吃傷害),一邊是闇屬性天使族(恢復生命值),且大部分卡名使用義大利文,相當有特色。
** 目前怪獸只有兩隻靈擺怪獸與兩隻連接怪獸,且互相對應,配合魔陷透露出的各種「選一條路走」的情境,也許隱含了各類創作中常見的「天人交戰」情節。
** 系列內的怪獸一對靈擺怪獸與一對連接怪獸,且互相對應,配合魔陷透露出的各種「選一條路走」的情境,隱含了各類創作中常見的「{{wp|天人交戰}}」「當角色抉擇時腦海里會冒出天使或惡魔的告誡情節。
 
* 宣傳語為'''{{color|purple||「{{ruby|(偷偷摸摸……♪)(竊竊私語……!)要選哪個,由你決定。|(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!)選ぶのはアナタ次第。}}」}}'''
 
* 從本家場地來看,系列名稱包含了「玻璃琴/armonica」,但前面的「ヴァル」就可能有很多種解釋了。
* 從本家場地來看,系列名稱包含了「玻璃琴/armonica」,但前面的「ヴァル」就可能有很多種解釋了。
** 為配合各魔陷卡圖意象,此處解釋為「樂聲喚來or化身為天使與惡魔」→「化神」。
** 為配合各魔陷卡圖意象,此處解釋為「樂聲喚來or化身為天使與惡魔」→「化神」。
* 基於上述原型,民間亦有【聖邪璃琴】【無常和聲】【幻擺和音】等翻譯。
 
* 系列原型被認為是來自美國發明家本傑明·富蘭克林發明的樂器「Harmonica」。
** 因其清澈的音色所以初次問世時得到了「天使的聲音」的好評,但後來由於該樂器會招致精神障礙的謠言又遭到惡評稱之為「惡魔的聲音」,也對應樂本系列天使與惡魔的兩面性。
** 基於上述原型,民間亦有【聖邪璃琴】【無常和聲】【幻擺和音】等翻譯,簡體中文則翻譯為【華耳琴璃】


== 牌組怪獸介紹 ==
== 牌組怪獸介紹 ==
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** 叫出裘拉美的話可以立刻炸至少3卡,叫出賽普費拉的話可以挖自己墓地裡的本家魔陷進行干擾,兩種選擇各有優點。
** 叫出裘拉美的話可以立刻炸至少3卡,叫出賽普費拉的話可以挖自己墓地裡的本家魔陷進行干擾,兩種選擇各有優點。


* 相關設定資訊:[[檔案:F4Mav5kbcAAORNB.jpg|300px|none]]
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 靈擺/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
* 靈擺/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
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[[檔案:Demone Valmonica.jpg|250px|right]]
[[檔案:Demone Valmonica.jpg|250px|right]]
* 靈擺效果是透過自傷累積計數器,並根據計數器數量壓低對面怪獸的攻擊力<s>跟上面那位比起來根本雞肋</s>。
* 靈擺效果是透過自傷累積計數器,並根據計數器數量壓低對面怪獸的攻擊力<s>跟上面那位比起來根本雞肋</s>。
* 雖然日文原文有著「悪魔」二字,但正如注音那樣並非惡魔字段,因此採用此翻譯
* 雖然日文原文有著「悪魔」二字,但正如注音那樣並非惡魔字段,因此採用此翻譯
 
* 相關設定資訊:[[檔案:F4Mav6cagAAq_4U.jpg|none|300px]]
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 靈擺/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
* 靈擺/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
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*# 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時給予傷害的部分效果。
*# 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時給予傷害的部分效果。


== 額外牌組介紹 ==
=== 玻璃琴化神 天魔聲選姬({{ruby|天魔の聲選姫|セレトリーチェ・ヴァルモニカ}}) ===
[[檔案:Selettrice_Vaalmonica.png|250px|right]]
* 收錄於補充包1204(LEDE)
* 代表著受到天使之聲與魔鬼之聲引誘的人,也就是在《玻璃琴化神 選擇》中所出現的小女孩。
** <s>因為卡圖太可愛,單卡價格已經被炒到水漲船高。</s>
* 相關設定資訊:[[檔案:F4Lj_REasAAKNMu.jpg|300px|none]]
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>水屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1200/守備力1200
* 效果:「玻璃琴化神 天魔聲選姬」的①③效果每回合各只能使用1次。
*# 在召喚或靈擺召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的怪獸,則這張卡不會成為對手怪獸的攻擊對象。
*# 這張卡被送去墓地的場合,若自己靈擺區域存在2張「玻璃琴化神」卡牌才能發動。將這張卡加入手牌。
 
== 額外牌組怪獸介紹 ==
=== 玻璃琴化神的異神—裘拉美(ヴァルモニカの{{ruby|異神|いしん}}-ジュラルメ) ===
=== 玻璃琴化神的異神—裘拉美(ヴァルモニカの{{ruby|異神|いしん}}-ジュラルメ) ===
[[檔案:Odd Deity of Valmonica - Giurarme.jpg|250px|right]]
[[檔案:Odd Deity of Valmonica - Giurarme.jpg|250px|right]]
第48行: 第81行:
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 連接/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/↙/攻擊力2500/LINK-1
* 連接/效果怪獸<br>闇屬性/天使族/↙/攻擊力2500/LINK-1
** 1隻效果怪獸
** 連接素材:1隻效果怪獸
** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的異神—裘拉美」,且只有在自己靈擺區域的天使族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的異神—裘拉美」,且只有在自己靈擺區域的天使族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
* 效果:
* 效果:
*# 在連接召喚了這張卡的場合,根據自己靈擺區域的響鳴計數器合計數量,以不超過該數量的對手場上的怪獸為對象才能發動。破壞那些怪獸。
*# 在連接召喚了這張卡的場合,根據自己靈擺區域的響鳴計數器合計數量,以不超過該數量的對手場上的怪獸為對象才能發動。破壞那些怪獸。
*# 取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器才能發動。這個回合的戰鬥階段中,這張卡可以攻擊3次。
*# 取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器才能發動。這個回合的戰鬥階段中,這張卡可以攻擊3次。
{{-}}


=== 玻璃琴化神的神異—賽普費拉(ヴァルモニカの{{ruby|神異|しんい}}-ゼブフェーラ) ===
=== 玻璃琴化神的神異—賽普費拉(ヴァルモニカの{{ruby|神異|しんい}}-ゼブフェーラ) ===
第59行: 第93行:
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 連接/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/↘/攻擊力2500/LINK-1
* 連接/效果怪獸<br>光屬性/惡魔族/↘/攻擊力2500/LINK-1
** 1隻效果怪獸
** 連接素材:1隻效果怪獸
** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的神異—賽普費拉」,且只有在自己靈擺區域的惡魔族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
** 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的神異—賽普費拉」,且只有在自己靈擺區域的惡魔族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
* 效果:
* 效果:
*# 自己場上的卡牌被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器來代替破壞。
*# 自己場上的卡牌被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器來代替破壞。
*# 1回合1次,在對手回合內,從自己墓地裡的卡牌與被除外的自己的卡牌當中,以1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡為對象才能發動。適用那張卡被發動時的效果。
*# 1回合1次,在對手回合內,從自己墓地裡的卡牌與被除外的自己的卡牌當中,以1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡為對象才能發動。適用那張卡被發動時的效果。
{{-}}
=== 玻璃琴化神的神奏—瓦拉魯(ヴァルモニカの{{ruby|神奏|しんそう}}-ヴァーラル) ===
[[檔案:Valar,_Vaalmonican_Hallow_Hymn.png|250px|right]]
* 收錄於補充包1205,定位上算是本家王牌怪獸。
* 召喚條件需要包含有本家連接怪獸,也就是上面那兩位+任意效果怪獸就能連接召喚出這張卡。
** 只要場上存在6個以上的響鳴計數器就能獲得不受本家以外效果影響的全抗性,對於積攢響鳴計數器的本家戰術來説十分契合。
** 戰鬥階段時可以追加場上等級4的本家怪獸數量的攻擊; 除此以外可以康掉對手進行規則特召的,相當於一個人肉《神之警告》。
*** 由於是追加我方場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量的攻擊次數,不是怪獸卡數量,因此靈擺怪獸放置在場上不符合加攻次數條件。
* 這張卡的卡圖很顯然是《[[#玻璃琴化神_天魔聲選姬(天魔の聲選姫(セレトリーチェ・ヴァルモニカ))|天魔聲選姬]]》的連接怪獸姿態,而且以箭頭方向和造型來看,應是《[[#玻璃琴化神_天魔聲選姬(天魔の聲選姫(セレトリーチェ・ヴァルモニカ))|天魔聲選姬]]》[[成句/我全都要|同時選擇天使和惡魔]]而出現的新型態。
** 身為LINK-2的怪獸卻有3000打點,也是LINK-2基礎數值的最高者<s>,不過本質上算是LINK-3</s>。
==== 卡片資訊 ====
* 連接/效果怪獸<br>水屬性/魔法使族/↙↘/攻擊力3000/LINK-2
** 連接素材:包含「玻璃琴化神」連接怪獸在內的,2隻效果怪獸
* 效果:   
*# 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,場上的這張卡就不會受到「玻璃琴化神」卡牌以外的卡牌的效果影響。
*# 這張卡在每次戰鬥階段中,除了通常攻擊之外,還可以根據自己場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量,進行次數等同於該數量的攻擊。
*# 1回合1次,對手特殊召喚了怪獸時才能發動。無效那次特殊召喚,並破壞那些怪獸。然後取除自己場上3個響鳴計數器。


== 相關魔陷 ==
== 相關魔陷 ==
=== 天魔的聲選器—『玻璃琴化神』({{ruby|天魔|てんま}}の{{ruby|聲選器|せいせんき}}-『ヴァルモニカ』) ===
=== 天魔的聲選器—『玻璃琴化神』({{ruby|天魔|てんま}}の{{ruby|聲選器|せいせんき}}-『ヴァルモニカ』) ===
[[檔案:Angelic Demonic Selector Valmonica.jpg|250px|right]]
* 本家場地,發動時可抓1隻本家怪獸<s>也就那兩隻P怪</s>,計數器剛好變3個時可以搶走對面1隻效果怪獸。
* 本家場地,發動時可抓1隻本家怪獸<s>也就那兩隻P怪</s>,計數器剛好變3個時可以搶走對面1隻效果怪獸。
** 就算在對手回合內觸發效果也沒關係,只要配合《天使之聲》的靈擺效果,就不用把搶來的怪獸還給對面了。
** 就算在對手回合內觸發效果也沒關係,只要配合《天使之聲》的靈擺效果,就不用把搶來的怪獸還給對面了。
第75行: 第129行:
*# 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸加入手牌。
*# 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸加入手牌。
*# 自己靈擺區域的卡牌得到響鳴計數器,且剛好那張卡的響鳴計數器變為3個的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。自己得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。使用這個效果轉移了控制權的怪獸,不能進行攻擊宣言。
*# 自己靈擺區域的卡牌得到響鳴計數器,且剛好那張卡的響鳴計數器變為3個的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。自己得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。使用這個效果轉移了控制權的怪獸,不能進行攻擊宣言。
{{-}}


=== 玻璃琴化神 注入(ヴァルモニカ・ヴェルサーレ) ===
=== 玻璃琴化神 注入(ヴァルモニカ・ヴェルサーレ) ===
第84行: 第139行:
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 注入」。
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 注入」。
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以翻開自己牌組上方的卡牌。若翻開牌組,則翻到出現「玻璃琴化神」卡牌為止,並將那張卡牌加入手牌,其餘未加入手牌的卡牌將返回牌組。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 注入」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌送去墓地。
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以翻開自己牌組上方的卡牌。若翻開牌組,則翻到出現「玻璃琴化神」卡牌為止,並將那張卡牌加入手牌,其餘未加入手牌的卡牌將返回牌組。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 注入」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌送去墓地。
{{-}}


=== 玻璃琴化神 調音(ヴァルモニカ・イントナーレ) ===
=== 玻璃琴化神 調音(ヴァルモニカ・イントナーレ) ===
第94行: 第150行:
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 調音」。
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 調音」。
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。若自己墓地裡存在可以被特殊召喚的怪獸,則接著由對手挑出其中1隻,特殊召喚到自己場上。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將墓地裡1隻等級4的怪獸加入手牌。
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。若自己墓地裡存在可以被特殊召喚的怪獸,則接著由對手挑出其中1隻,特殊召喚到自己場上。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將墓地裡1隻等級4的怪獸加入手牌。
{{-}}
=== 玻璃琴化神 選擇(ヴァルモニカ・シェルタ) ===
[[檔案:Valmonica Scelta.png|250px|right]]
* 同卡包中最後一個公佈的本家魔法。
* 回血+返回1張手牌然後抽2,或是自傷+檢索本家魔陷;兩個效果對於本家來說都有賺牌效益,不過相對地兩個效果都會吃到《灰流麗》就是了。
* 卡圖上可以看到作出選擇的本體是[[:檔案:F4Lj_REasAAKNMu.jpg|與天使惡魔長相相似的紫髮女孩]],也就是後期所推出的《玻璃琴化神 天魔聲選姬》,可以看出天使與惡魔的形象就是其內心的具象化
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 選擇」。
*# 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以將1張自己手牌返回牌組下方。若將手牌返回牌組下方,則自己抽2張牌。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 選擇」以外的1張「玻璃琴化神」魔法卡或陷阱卡加入手牌。
{{-}}


=== 律導的玻璃琴化神({{ruby|律導|りつどう}}のヴァルモニカ) ===
=== 律導的玻璃琴化神({{ruby|律導|りつどう}}のヴァルモニカ) ===
[[檔案:Valmonica of the Guiding Rhythm.jpg|250px|right]]
* 回血+炸魔陷,或是自傷+彈怪,兩條都十分簡明扼要,自己場上站著本家連接怪獸的話還能一次吃到兩條效果。
* 回血+炸魔陷,或是自傷+彈怪,兩條都十分簡明扼要,自己場上站著本家連接怪獸的話還能一次吃到兩條效果。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
第101行: 第170行:
* 效果:每回合只能發動1張「律導的玻璃琴化神」。
* 效果:每回合只能發動1張「律導的玻璃琴化神」。
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以令場上1隻怪獸返回持有者手牌。
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以令場上1隻怪獸返回持有者手牌。
{{-}}


=== 選律的玻璃琴化神({{ruby|選律|せんりつ}}のヴァルモニカ) ===
=== 選律的玻璃琴化神({{ruby|選律|せんりつ}}のヴァルモニカ) ===
[[檔案:Valmonica of the Selecting Melody.jpg|250px|right]]
* 回血+為自己全場本家怪獸'''卡'''附加取對象抗性,或是自傷+無效對面1隻怪獸的效果<s>不是錯覺,對應惡魔的牌真的都比較吃技術……</s>
* 回血+為自己全場本家怪獸'''卡'''附加取對象抗性,或是自傷+無效對面1隻怪獸的效果<s>不是錯覺,對應惡魔的牌真的都比較吃技術……</s>
** 請注意,保護的對象不是「怪獸」,而是「怪獸卡」,所以實際上貼在P區的卡也包含在保護範圍內。
** 請注意,保護的對象不是「怪獸」,而是「怪獸卡」,所以實際上貼在P區的卡也包含在保護範圍內。
第109行: 第180行:
* 效果:每回合只能發動1張「選律的玻璃琴化神」。
* 效果:每回合只能發動1張「選律的玻璃琴化神」。
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。這個回合內,自己場上的「玻璃琴化神」怪獸卡不會成為對手卡牌的效果對象。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以無效對手場上1隻怪獸的效果,直到回合結束為止。
*# 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。這個回合內,自己場上的「玻璃琴化神」怪獸卡不會成為對手卡牌的效果對象。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以無效對手場上1隻怪獸的效果,直到回合結束為止。
{{-}}
=== 玻璃琴化神的邀約(ヴァルモニカ・インヴィターレ) ===
[[檔案:Vaalmonica_Invitare.png|250px|right]]
* 收錄於補充包1204(LEDE)。
* 一張卡內具備兩條效果,而在發動時同樣要「選擇其中一邊」。
** 第一種:特召牌組中的本家怪獸,但這回合所有外掛怪獸都不能在場上發動效果。
** 第二種:當場上存在非P怪的本家怪獸,可以抓一隻上手,再將另一隻不同名字的放進額外,等於變相檢索2隻。
* 「インヴィターレ(invitare)」是義大利文,意思是邀約。
==== 卡片資訊 ====
* 速攻魔法
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神的邀約」。
*# 選擇下述其中一項效果才能發動。<br>● 特殊召喚牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸。發動這張卡後,在自己場上發動效果的怪獸只有「玻璃琴化神」怪獸,直到回合結束為止。<br>● 若自己場上存在靈擺怪獸以外的「玻璃琴化神」怪獸,挑出牌組中2隻名字不同的「玻璃琴化神」靈擺怪獸,將其中1隻加入手牌,另1隻以表側表示加入額外牌組。
=== 玻璃琴化神鬧不和(ヴァルモニカ・ディサルモニア) ===
[[檔案:Vaalmonica_Disarmonia.png|250px|right]]
* 同樣收錄於補充包1204。
* 幫自己P區的牌多放1個響鳴計數器,接著不免俗地要「選擇其中一邊」。
** 回血,然後回收1張被除外的本家卡牌。
** 自傷,然後回收1張墓地裡的本家卡牌。
* 「ディサルモニア(disarmonia)」是義大利文,意思是不和。
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神鬧不和」。
*# 若自己靈擺區域存在可以持有響鳴計數器的卡牌,在其中1張上放置1個響鳴計數器。然後適用下述其中一項效果。<br>● 自己恢復500點生命值。然後可以從被除外的自己的卡牌當中,將「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。<br>● 自己受到500點傷害。然後可以將自己墓地裡「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。
=== 創神的玻璃琴化神({{ruby|創神|そうしん}}のヴァルモニカ) ===
[[檔案:Vaalmonica_Creator.png|250px|right]]
* 收錄於補充包1205(INFO)。
* 永續陷阱,場上存在6個以上的響鳴計數器就能給本家連接怪獸提升大量打點;還能在對手特殊召喚怪獸成功時進行加速連接(需要遵守本家連接怪獸的召喚條件)。
** 存在於手牌或場上而被送墓時能給本家增加響鳴計數器。
*** 表述上是變為3個,理想狀態下就是一口氣增加三個響鳴計數器。
*** 然而只有從手牌或場上送墓才行,本家有著可以從牌組送墓魔陷的效果反而不適用,相當可惜。
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果:「創神的玻璃琴化神」的②③效果每回合各只能使用1次。
*# 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,自己場上的「玻璃琴化神」連接怪獸的攻擊力就上升1200點。
*# 對手特殊召喚了怪獸的場合才能發動。連接召喚1隻「玻璃琴化神」連接怪獸。
*# 手牌或場上的這張卡被送去墓地的場合才能發動。令自己場上1張可以持有響鳴計數器的卡牌,持有的響鳴計數器數量增加到變成3個。
{{-}}
=== 玻璃琴化神的繼承(ヴァルモニカ・エレディターレ) ===
[[檔案:Vaalmonica Ereditare.png|250px|right]]
* 收錄於補充包1206(ROTA)。
* 反擊陷阱,只要場上有本家連接怪獸就能進行1次三色擋;除此以外還具備除外墓地自身的回收抽牌效果,也為本家定場增加了不少選擇。
* 「エレディターレ(ereditare)」是義大利文,意思是繼承。
==== 卡片資訊 ====
* 反擊陷阱
* 效果:「玻璃琴化神的繼承」的①或②效果,每回合只能使用其中任意一項1次。
*# 自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,在任一方發動怪獸效果、魔法卡或陷阱卡時才能發動。無效那次發動,並破壞那張卡。
*# 除外墓地裡的這張卡才能發動。根據自己場上的響鳴計數器數量,從自己墓地、除外狀態與額外牌組的表側表示卡牌當中,將不超過該數量的「玻璃琴化神的繼承」以外的「玻璃琴化神」卡牌返回牌組。然後,返回牌組的卡牌每有3張,自己就能抽1張牌。
{{-}}


== 回應 ==
== 回應 ==

於 2024年9月10日 (二) 23:48 的最新修訂

玻璃琴化神/ヴァルモニカ/聖邪璃琴/無常和聲/幻擺和音/華耳琴璃
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!)

選ぶのはアナタ次第。

解說

  • 玻璃琴化神是由Konami發行的遊☆戯☆王OCG的構築包(DBVS)「牌組構築包 英勇粉碎者(Deck Build Pack:Valiant Smashersデッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ)」[1]起登場的系列。
  • 主打靈擺召喚和連接召喚,系列內大部分卡牌都有著成雙成對的概念,一邊是光屬性惡魔族(自己吃傷害),一邊是闇屬性天使族(恢復生命值),且大部分卡名使用義大利文,相當有特色。
    • 系列內的怪獸一對靈擺怪獸與一對連接怪獸,且互相對應,配合魔陷透露出的各種「選一條路走」的情境,隱含了各類創作中常見的「天人交戰」「當角色抉擇時腦海里會冒出天使或惡魔的告誡」等情節。
  • 宣傳語為(偷偷摸摸……♪)(竊竊私語……!)要選哪個,由你決定。(ひそひそ...♪)(ごにょごにょ...!)選ぶのはアナタ次第。
  • 從本家場地來看,系列名稱包含了「玻璃琴/armonica」,但前面的「ヴァル」就可能有很多種解釋了。
    • 為配合各魔陷卡圖意象,此處解釋為「樂聲喚來or化身為天使與惡魔」→「化神」。
  • 系列原型被認為是來自美國發明家本傑明·富蘭克林發明的樂器「Harmonica」。
    • 因其清澈的音色所以初次問世時得到了「天使的聲音」的好評,但後來由於該樂器會招致精神障礙的謠言又遭到惡評稱之為「惡魔的聲音」,也對應樂本系列天使與惡魔的兩面性。
    • 基於上述原型,民間亦有【聖邪璃琴】【無常和聲】【幻擺和音】等翻譯,簡體中文則翻譯為【華耳琴璃】。

牌組怪獸介紹

  • 兩隻靈擺怪獸整體效果十分相似相似到編者合理懷疑設計師偷懶,差別只在一個補血一個自傷。
  • 由於本家陷阱卡都有著二選一的效果,靈擺怪獸的特點在於可以複製補血類效果還是自傷類效果。

玻璃琴化神 天使之聲(天使の聲アンジェロ・ヴァルモニカ

  • 靈擺效果是透過恢復生命值累積計數器,湊到夠多計數器之後,就可以在對方打過來時2速連接召喚本家怪獸。
    • 叫出裘拉美的話可以立刻炸至少3卡,叫出賽普費拉的話可以挖自己墓地裡的本家魔陷進行干擾,兩種選擇各有優點。
  • 相關設定資訊:

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    闇屬性/天使族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
  • ←3【靈擺效果】3→
    1. 只要自己另一邊靈擺區域存在惡魔族怪獸卡,每次自己恢復生命值後,這張卡就獲得1個響鳴計數器。
    2. 1回合1次,在對手怪獸進行攻擊宣言時才能發動。連接召喚1隻「玻璃琴化神」連接怪獸。
  • 【怪獸效果】「玻璃琴化神 天使之聲」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
    1. 這張卡存在於手牌的場合,丟棄這張卡以外的1張手牌才能發動。將牌組中1隻「玻璃琴化神 魔鬼之聲」,與這張卡一同設定於自己的靈擺區域。
    2. 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時恢復生命值的部分效果。

玻璃琴化神 魔鬼之聲(悪魔の聲デモーネ・ヴァルモニカ

  • 靈擺效果是透過自傷累積計數器,並根據計數器數量壓低對面怪獸的攻擊力跟上面那位比起來根本雞肋
  • 雖然日文原文有著「悪魔」二字,但正如注音那樣並非惡魔字段,因此採用此翻譯。
  • 相關設定資訊:

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2100
  • ←5【靈擺效果】5→
    1. 只要自己另一邊靈擺區域存在天使族怪獸卡,每次自己受到效果傷害,這張卡就獲得1個響鳴計數器。
    2. 對手場上所有怪獸的攻擊力下降,自己場上的響鳴計數器數量×100點。
  • 【怪獸效果】「玻璃琴化神 魔鬼之聲」的①②怪獸效果每回合各只能使用1次。
    1. 這張卡存在於手牌的場合,丟棄這張卡以外的1張手牌才能發動。將牌組中1隻「玻璃琴化神 天使之聲」,與這張卡一同設定於自己的靈擺區域。
    2. 在召喚或特殊召喚了這張卡的自己回合的主要階段中,除外自己墓地裡1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡才能發動。適用那張卡被發動時給予傷害的部分效果。

玻璃琴化神 天魔聲選姬(天魔の聲選姫セレトリーチェ・ヴァルモニカ

  • 收錄於補充包1204(LEDE)
  • 代表著受到天使之聲與魔鬼之聲引誘的人,也就是在《玻璃琴化神 選擇》中所出現的小女孩。
    • 因為卡圖太可愛,單卡價格已經被炒到水漲船高。
  • 相關設定資訊:

卡片資訊

  • 效果怪獸
    水屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1200/守備力1200
  • 效果:「玻璃琴化神 天魔聲選姬」的①③效果每回合各只能使用1次。
    1. 在召喚或靈擺召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。
    2. 若自己場上存在「玻璃琴化神 天魔聲選姬」以外的怪獸,則這張卡不會成為對手怪獸的攻擊對象。
    3. 這張卡被送去墓地的場合,若自己靈擺區域存在2張「玻璃琴化神」卡牌才能發動。將這張卡加入手牌。

額外牌組怪獸介紹

玻璃琴化神的異神—裘拉美(ヴァルモニカの異神いしん-ジュラルメ)

  • 對應《天使之聲》的連接怪獸,召喚條件看似寬鬆,但結合效果外文本來看,基本上依然是本家怪獸專用。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    闇屬性/天使族/↙/攻擊力2500/LINK-1
    • 連接素材:1隻效果怪獸
    • 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的異神—裘拉美」,且只有在自己靈擺區域的天使族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 在連接召喚了這張卡的場合,根據自己靈擺區域的響鳴計數器合計數量,以不超過該數量的對手場上的怪獸為對象才能發動。破壞那些怪獸。
    2. 取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器才能發動。這個回合的戰鬥階段中,這張卡可以攻擊3次。



玻璃琴化神的神異—賽普費拉(ヴァルモニカの神異しんい-ゼブフェーラ)

  • 對應《魔鬼之聲》的連接怪獸,比起效果直截了當的上面那位天使,這位的能力就比較吃操作技術了。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    光屬性/惡魔族/↘/攻擊力2500/LINK-1
    • 連接素材:1隻效果怪獸
    • 自己每回合只能特殊召喚1次「玻璃琴化神的神異—賽普費拉」,且只有在自己靈擺區域的惡魔族怪獸卡持有至少3個響鳴計數器的場合才能連接召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 自己場上的卡牌被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以取除自己靈擺區域的3個響鳴計數器來代替破壞。
    2. 1回合1次,在對手回合內,從自己墓地裡的卡牌與被除外的自己的卡牌當中,以1張「玻璃琴化神」通常魔法卡或通常陷阱卡為對象才能發動。適用那張卡被發動時的效果。



玻璃琴化神的神奏—瓦拉魯(ヴァルモニカの神奏しんそう-ヴァーラル)

  • 收錄於補充包1205,定位上算是本家王牌怪獸。
  • 召喚條件需要包含有本家連接怪獸,也就是上面那兩位+任意效果怪獸就能連接召喚出這張卡。
    • 只要場上存在6個以上的響鳴計數器就能獲得不受本家以外效果影響的全抗性,對於積攢響鳴計數器的本家戰術來説十分契合。
    • 戰鬥階段時可以追加場上等級4的本家怪獸數量的攻擊; 除此以外可以康掉對手進行規則特召的,相當於一個人肉《神之警告》。
      • 由於是追加我方場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量的攻擊次數,不是怪獸卡數量,因此靈擺怪獸放置在場上不符合加攻次數條件。
  • 這張卡的卡圖很顯然是《天魔聲選姬》的連接怪獸姿態,而且以箭頭方向和造型來看,應是《天魔聲選姬同時選擇天使和惡魔而出現的新型態。
    • 身為LINK-2的怪獸卻有3000打點,也是LINK-2基礎數值的最高者,不過本質上算是LINK-3

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    水屬性/魔法使族/↙↘/攻擊力3000/LINK-2
    • 連接素材:包含「玻璃琴化神」連接怪獸在內的,2隻效果怪獸
  • 效果:
    1. 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,場上的這張卡就不會受到「玻璃琴化神」卡牌以外的卡牌的效果影響。
    2. 這張卡在每次戰鬥階段中,除了通常攻擊之外,還可以根據自己場上等級4的「玻璃琴化神」怪獸數量,進行次數等同於該數量的攻擊。
    3. 1回合1次,對手特殊召喚了怪獸時才能發動。無效那次特殊召喚,並破壞那些怪獸。然後取除自己場上3個響鳴計數器。

相關魔陷

天魔的聲選器—『玻璃琴化神』(天魔てんま聲選器せいせんき-『ヴァルモニカ』)

  • 本家場地,發動時可抓1隻本家怪獸也就那兩隻P怪,計數器剛好變3個時可以搶走對面1隻效果怪獸。
    • 就算在對手回合內觸發效果也沒關係,只要配合《天使之聲》的靈擺效果,就不用把搶來的怪獸還給對面了。
  • 卡圖意象說明了這系列的設計背景:一切都源於某臺玻璃琴的音色。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「天魔的聲選器—『玻璃琴化神』」,且「天魔的聲選器—『玻璃琴化神』」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸加入手牌。
    2. 自己靈擺區域的卡牌得到響鳴計數器,且剛好那張卡的響鳴計數器變為3個的場合,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。自己得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。使用這個效果轉移了控制權的怪獸,不能進行攻擊宣言。



玻璃琴化神 注入(ヴァルモニカ・ヴェルサーレ)

  • 回血+翻牌組,或是自傷+堆墓,端看玩家想要累積哪一方的資源。
  • 「ヴェルサーレ/Versale」為義大利文單字,意思是「注入」。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 注入」。
    1. 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
      ● 自己恢復500點生命值。然後可以翻開自己牌組上方的卡牌。若翻開牌組,則翻到出現「玻璃琴化神」卡牌為止,並將那張卡牌加入手牌,其餘未加入手牌的卡牌將返回牌組。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 注入」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌送去墓地。



玻璃琴化神 調音(ヴァルモニカ・イントナーレ)

  • 回血+特殊召喚,或是自傷+回收。
    • 跟上面那張不同,這張就算放在別的牌組也很好用奇怪,怎麼好用的牌都對應天使?
  • 「イントナーレ/intonare」為義大利文單字,意思是「調音」。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 調音」。
    1. 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
      ● 自己恢復500點生命值。若自己墓地裡存在可以被特殊召喚的怪獸,則接著由對手挑出其中1隻,特殊召喚到自己場上。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以將墓地裡1隻等級4的怪獸加入手牌。



玻璃琴化神 選擇(ヴァルモニカ・シェルタ)

  • 同卡包中最後一個公佈的本家魔法。
  • 回血+返回1張手牌然後抽2,或是自傷+檢索本家魔陷;兩個效果對於本家來說都有賺牌效益,不過相對地兩個效果都會吃到《灰流麗》就是了。
  • 卡圖上可以看到作出選擇的本體是與天使惡魔長相相似的紫髮女孩,也就是後期所推出的《玻璃琴化神 天魔聲選姬》,可以看出天使與惡魔的形象就是其內心的具象化

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神 選擇」。
    1. 適用下述其中一項效果。若自己的靈擺區域沒有「玻璃琴化神」卡牌,則由對手挑出要適用的效果。
      ● 自己恢復500點生命值。然後可以將1張自己手牌返回牌組下方。若將手牌返回牌組下方,則自己抽2張牌。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以將牌組中「玻璃琴化神 選擇」以外的1張「玻璃琴化神」魔法卡或陷阱卡加入手牌。



律導的玻璃琴化神(律導りつどうのヴァルモニカ)

  • 回血+炸魔陷,或是自傷+彈怪,兩條都十分簡明扼要,自己場上站著本家連接怪獸的話還能一次吃到兩條效果。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「律導的玻璃琴化神」。
    1. 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
      ● 自己恢復500點生命值。然後可以破壞場上1張魔法卡或陷阱卡。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以令場上1隻怪獸返回持有者手牌。



選律的玻璃琴化神(選律せんりつのヴァルモニカ)

  • 回血+為自己全場本家怪獸附加取對象抗性,或是自傷+無效對面1隻怪獸的效果不是錯覺,對應惡魔的牌真的都比較吃技術……
    • 請注意,保護的對象不是「怪獸」,而是「怪獸卡」,所以實際上貼在P區的卡也包含在保護範圍內。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「選律的玻璃琴化神」。
    1. 若自己場上存在「玻璃琴化神」怪獸,將適用下述其中一項效果。若自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,則可同時適用下述兩項效果。
      ● 自己恢復500點生命值。這個回合內,自己場上的「玻璃琴化神」怪獸卡不會成為對手卡牌的效果對象。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以無效對手場上1隻怪獸的效果,直到回合結束為止。



玻璃琴化神的邀約(ヴァルモニカ・インヴィターレ)

  • 收錄於補充包1204(LEDE)。
  • 一張卡內具備兩條效果,而在發動時同樣要「選擇其中一邊」。
    • 第一種:特召牌組中的本家怪獸,但這回合所有外掛怪獸都不能在場上發動效果。
    • 第二種:當場上存在非P怪的本家怪獸,可以抓一隻上手,再將另一隻不同名字的放進額外,等於變相檢索2隻。
  • 「インヴィターレ(invitare)」是義大利文,意思是邀約。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神的邀約」。
    1. 選擇下述其中一項效果才能發動。
      ● 特殊召喚牌組中1隻「玻璃琴化神」怪獸。發動這張卡後,在自己場上發動效果的怪獸只有「玻璃琴化神」怪獸,直到回合結束為止。
      ● 若自己場上存在靈擺怪獸以外的「玻璃琴化神」怪獸,挑出牌組中2隻名字不同的「玻璃琴化神」靈擺怪獸,將其中1隻加入手牌,另1隻以表側表示加入額外牌組。

玻璃琴化神鬧不和(ヴァルモニカ・ディサルモニア)

  • 同樣收錄於補充包1204。
  • 幫自己P區的牌多放1個響鳴計數器,接著不免俗地要「選擇其中一邊」。
    • 回血,然後回收1張被除外的本家卡牌。
    • 自傷,然後回收1張墓地裡的本家卡牌。
  • 「ディサルモニア(disarmonia)」是義大利文,意思是不和。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「玻璃琴化神鬧不和」。
    1. 若自己靈擺區域存在可以持有響鳴計數器的卡牌,在其中1張上放置1個響鳴計數器。然後適用下述其中一項效果。
      ● 自己恢復500點生命值。然後可以從被除外的自己的卡牌當中,將「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。
      ● 自己受到500點傷害。然後可以將自己墓地裡「玻璃琴化神鬧不和」以外的1張「玻璃琴化神」卡牌加入手牌。

創神的玻璃琴化神(創神そうしんのヴァルモニカ)

  • 收錄於補充包1205(INFO)。
  • 永續陷阱,場上存在6個以上的響鳴計數器就能給本家連接怪獸提升大量打點;還能在對手特殊召喚怪獸成功時進行加速連接(需要遵守本家連接怪獸的召喚條件)。
    • 存在於手牌或場上而被送墓時能給本家增加響鳴計數器。
      • 表述上是變為3個,理想狀態下就是一口氣增加三個響鳴計數器。
      • 然而只有從手牌或場上送墓才行,本家有著可以從牌組送墓魔陷的效果反而不適用,相當可惜。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:「創神的玻璃琴化神」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 只要自己場上存在至少6個響鳴計數器,自己場上的「玻璃琴化神」連接怪獸的攻擊力就上升1200點。
    2. 對手特殊召喚了怪獸的場合才能發動。連接召喚1隻「玻璃琴化神」連接怪獸。
    3. 手牌或場上的這張卡被送去墓地的場合才能發動。令自己場上1張可以持有響鳴計數器的卡牌,持有的響鳴計數器數量增加到變成3個。



玻璃琴化神的繼承(ヴァルモニカ・エレディターレ)

  • 收錄於補充包1206(ROTA)。
  • 反擊陷阱,只要場上有本家連接怪獸就能進行1次三色擋;除此以外還具備除外墓地自身的回收抽牌效果,也為本家定場增加了不少選擇。
  • 「エレディターレ(ereditare)」是義大利文,意思是繼承。

卡片資訊

  • 反擊陷阱
  • 效果:「玻璃琴化神的繼承」的①或②效果,每回合只能使用其中任意一項1次。
    1. 自己場上存在「玻璃琴化神」連接怪獸,在任一方發動怪獸效果、魔法卡或陷阱卡時才能發動。無效那次發動,並破壞那張卡。
    2. 除外墓地裡的這張卡才能發動。根據自己場上的響鳴計數器數量,從自己墓地、除外狀態與額外牌組的表側表示卡牌當中,將不超過該數量的「玻璃琴化神的繼承」以外的「玻璃琴化神」卡牌返回牌組。然後,返回牌組的卡牌每有3張,自己就能抽1張牌。



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備註

  1. 同卡包收錄的其他系列為【百夫戰騎】和【憶忘靈