「雙天」:修訂間差異
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== 解說 == | == 解說 == | ||
* 雙天系列是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]牌組系列,初次收錄於OCG補充 | * 雙天系列是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]牌組系列,初次收錄於OCG補充包1102「'''PH'''ANTOM '''RA'''GE」。 | ||
* 主 | * 系列主打融合召喚,主牌組怪獸只有兩種,是額外牌組成員比主牌組還要少的類型。 | ||
** 因為主牌組只有兩人,所以有不少生代幣的效果用來湊融合素材。 | |||
* 取材自哼哈二將、日本的鎮宅狛犬等佛教元素。 | * 取材自哼哈二將、日本的鎮宅狛犬等佛教元素。 | ||
== 牌組怪獸介紹 == | == 牌組怪獸介紹 == | ||
=== 雙天腳 | * 「鴻鵠」、「熊羆」常見於中國古詩之中,而二者用於同一首詩的莫過於明代詩人屈大均的古詩《與諸兄弟飲射作》,云:「兄射中熊羆,弟射中鴻鵠。鴻鵠比其翼,熊羆同其力」。 | ||
=== 輕如鴻鵠的雙天腳({{ruby|双天腳|そうてんきゃく}}の{{ruby|鴻鵠|こうこく}}) === | |||
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* 「鴻鵠」 | * 自家怪獸被破壞就能跳上場,然後還能接著炸1張本家卡牌來直接拖1隻本家融合怪獸出場;本身上場則能檢索本家陷阱卡。集展開與檢索能力於一身。 | ||
* 「鴻鵠」一詞能用來比喻一個人的志向遠大。鴻與鵠皆為大型鳥類。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級3/攻擊力800/守備力2000 | * 效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級3/攻擊力800/守備力2000 | ||
* 效果:「 | * 效果:「輕如鴻鵠的雙天腳」的①②效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# 「雙天腳 | *# 對手回合中,自己場上「輕如鴻鵠的雙天腳」以外的表側表示的「雙天」怪獸被破壞的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。然後可以適用下述效果。<br>● 破壞自己場上1隻「雙天」怪獸,並特殊召喚額外牌組中1隻「雙天」融合怪獸。 | ||
*# | *# 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「雙天」陷阱卡加入手牌。 | ||
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=== 雙天拳 | === 重如熊羆的雙天拳({{ruby|双天拳|そうてんけん}}の{{ruby|熊羆|ゆうひ}}) === | ||
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* 「熊羆」為中國古代文學詞語。熊和羆皆為猛獸,羆是熊類動物中體形最大的一種,因以喻勇士或雄師勁旅。 | * 炸掉1隻本家怪獸後檢索1張本家魔法卡,特定條件的本家怪獸被對面打倒後再自行跳回手牌。 | ||
** 因為主牌組才兩人,而且還一同問世,導致這傢伙相形見絀<s>,不然平心而論還算過得去</s>。 | |||
* 「熊{{ruby|羆|ㄆㄧˊ}}」為中國古代文學詞語。熊和羆皆為猛獸,羆是熊類動物中體形最大的一種,因以喻勇士或雄師勁旅。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級4/攻擊力1800/守備力1000 | * 效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級4/攻擊力1800/守備力1000 | ||
* 效果: | * 效果:「重如熊羆的雙天拳」的①②效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# 以自己場上1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸 | *# 以自己場上1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸,並將牌組中1張「雙天」魔法卡加入手牌。 | ||
*# 這張卡在墓地 | *# 這張卡存在於墓地的狀態下,自己場上使用效果怪獸為素材融合召喚而來的表側表示的「雙天」融合怪獸,被戰鬥或者對手卡牌的效果破壞的場合才能發動。將這張卡加入手牌。 | ||
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== 融合怪獸介紹 == | |||
=== 雙天拳 鎧阿({{ruby|双天拳|そうてんけん}} {{ruby|鎧阿|がいあ}}) === | |||
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* 象徵熊羆的強化型態,整體偏向強攻型<s>但效果不上不下的</s>。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級6/攻擊力2100/守備力1500 | |||
** 「雙天」怪獸×2 | |||
* 效果:「雙天拳 鎧阿」的②效果每回合只能使用1次。 | |||
*# 成功特殊召喚了這張卡的場合,以對手場上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。發動這個效果後,這張卡不能直接攻擊,直到回合結束為止。 | |||
*# 只要自己場上存在使用效果怪獸為素材融合召喚而來的「雙天」融合怪獸,自己場上的「雙天」融合怪獸的攻擊力與守備力就上升300點。 | |||
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=== 雙天腳 鎧吽({{ruby|双天腳|そうてんきゃく}} {{ruby|鎧吽|がいうん}}) === | === 雙天腳 鎧吽({{ruby|双天腳|そうてんきゃく}} {{ruby|鎧吽|がいうん}}) === | ||
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* | * 象徵鴻瑚的強化型態,能力走防禦型。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級5/攻擊力1700/守備力2100 | * 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級5/攻擊力1700/守備力2100 | ||
* | ** 「雙天」怪獸×2 | ||
* 效果:「 | * 效果:「雙天腳 鎧吽」的②效果每回合只能使用1次。 | ||
*# 自己場上的「雙天」融合怪獸被效果破壞 | *# 若自己場上的「雙天」融合怪獸被卡牌效果破壞,可以破壞自己場上1隻「雙天」怪獸作為代替。 | ||
*# 效果怪獸為素材 | *# 若自己場上存在使用效果怪獸為素材融合召喚而來的「雙天」融合怪獸,在任一方主要階段中,以場上1隻從額外牌組特殊召喚而來的表側表示怪獸為對象才能發動。無效那隻怪獸的效果,直到回合結束為止。 | ||
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=== 雙天 | === 雙天將 金剛({{ruby|双天將|そうてんしょう}} {{ruby|金剛|こんごう}}) === | ||
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* | * 熊羆的二度進化型態,不折不扣的本家王牌<s>熊羆總算長大出頭天了</s>。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等 | * 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級8/攻擊力3000/守備力1700 | ||
* | ** 「重如熊羆的雙天拳」+「雙天」怪獸×2 | ||
* 效果:「 | * 效果:「雙天將 金剛」的③效果每回合只能使用1次。 | ||
*# 這張卡 | *# 這張卡進行戰鬥的時候,對手不能發動卡牌效果,直到傷害步驟結束為止。 | ||
*# | *# 這張卡進行了攻擊的傷害計算後才能發動。令對手場上1隻怪獸返回持有者手牌。 | ||
*# 若自己場上存在至少2隻融合怪獸,且場上的這張卡成為對手魔法卡或陷阱卡的效果對象時才能發動。無效那個效果的發動。 | |||
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=== 雙天將 密跡({{ruby|双天將|そうてんしょう}} {{ruby|密 | === 雙天將 密跡({{ruby|双天將|そうてんしょう}} {{ruby|密迹|みつじゃく}}) === | ||
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* | * 鴻鵠的二階進化型態,是目前牌組必備的強力輔助手。 | ||
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* 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級7/攻擊力2000/守備力3000 | * 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級7/攻擊力2000/守備力3000 | ||
* | ** 「輕如鴻鵠的雙天腳」+「雙天」怪獸×2 | ||
* 效果: | * 效果:「雙天將 密跡」的③效果每回合只能使用1次。 | ||
*# 只要這張卡在怪獸區域 | *# 只要這張卡存在於怪獸區域,自己的「雙天」融合怪獸每回合各有1次機會免於被戰鬥破壞。 | ||
*# 1回合1次,自己主要階段才能發動。對 | *# 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動。令對手場上所有魔法卡與陷阱卡返回持有者手牌。 | ||
*# 自己場上 | *# 若自己場上存在至少2隻融合怪獸,在對手怪獸的發動效果時才能發動。破壞那隻怪獸。 | ||
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=== 雙天 | === 雙天獅使—阿吽({{ruby|双天|そうてん}}の{{ruby|獅使|つかわしめ}}-{{ruby|阿吽|あうん}}) === | ||
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* | * 本家等級最低的融合怪獸,連攻守都是0,但效果暗示這張卡是本家隱藏王牌。 | ||
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* 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級4/攻擊力0/守備力0 | * 融合/效果怪獸<br>光屬性/戰士族/等級4/攻擊力0/守備力0 | ||
* | ** 「雙天」怪獸×2 | ||
* 效果: | * 效果: | ||
*# 這張卡 | *# 根據這張卡的融合素材的原本卡名,這張卡將得到下述對應效果。<br>● 「雙天將 金剛」:自己的「雙天」怪獸進行戰鬥時,其攻擊力只在傷害計算期間變成3000點。<br>● 「雙天將 密跡」:1回合1次,在對手回合中,以場上1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡。 | ||
*# 融合召喚的這張卡被破壞的場合才能發動。 | *# 融合召喚而來的這張卡被破壞的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻「重如熊羆的雙天拳」與1隻「輕如鴻鵠的雙天腳」。這個回合,那些怪獸不會被戰鬥或卡牌效果破壞。 | ||
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=== 阿吽呼吸({{ruby|阿吽|あうん}}の{{ruby|呼吸|こきゅう}})=== | === 阿吽呼吸({{ruby|阿吽|あうん}}の{{ruby|呼吸|こきゅう}})=== | ||
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* <s>卡圖一點也不像場地的</s>本家場地,有著現代場地魔法常見的「發動即檢索」,自己場上站著本家效果怪獸的話還能無代價生代幣,輕鬆擴大戰線。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 場地魔法 | * 場地魔法 | ||
* 效果: | * 效果:每回合只能發動1張「阿吽呼吸」。「阿吽呼吸」的②效果每回合只能使用1次。 | ||
*# 作為這張卡 | *# 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「雙天」怪獸加入手牌。 | ||
*# 自己場上 | *# 若自己場上存在「雙天」效果怪獸才能發動。特殊召喚1隻「雙天魂代幣」(光屬性、戰士族、等級2、攻/守0)到自己場上。發動這個效果後,自己能從額外牌組特殊召喚的只有融合怪獸,直到回合結束為止。 | ||
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* 通常魔法 | * 通常魔法 | ||
* 效果: | * 效果:每回合只能發動1張「雙天招來」。 | ||
*# 丟棄1張手 | *# 丟棄1張手牌,盡可能地特殊召喚「雙天魂代幣」(光屬性、戰士族、等級2、攻/守0)到自己場上。這個回合,自己能從額外牌組特殊召喚的只有融合怪獸,自己場上的代幣不能釋放還會在結束階段中被破壞。然後可以適用下述效果,最多2次。<br>● 將「雙天」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸從自己手牌與場上送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。 | ||
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* 速攻魔法 | * 速攻魔法 | ||
* 效果: | * 效果:每回合只能發動1張「雙天的調伏」。 | ||
*# 以自己場上1隻「雙天」怪獸和對 | *# 以自己場上1隻「雙天」怪獸和對手場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那些卡牌。若使用這個效果破壞了自己場上的「雙天」融合怪獸,則可以接著適用下述其中一項效果。<br>● 自己抽1張牌。<br>● 除外對手墓地裡1張卡牌。 | ||
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=== 雙天 | === 雙天再來({{ruby|双天|そうてん}}の{{ruby|再來|さいらい}})=== | ||
[[檔案:Dual Avatar Return.png|250px|right]] | [[檔案:Dual Avatar Return.png|250px|right]] | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 通常陷阱 | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | * 效果:每回合只能發動1張「雙天再來」。 | ||
*# 以自己墓 | *# 以自己墓地裡1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。若使用這個效果特殊召喚了原本等級在4以下的「雙天」怪獸,則可以接著特殊召喚1隻「雙天魂代幣」(光屬性、戰士族、等級2、攻/守0)到自己場上。 | ||
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第135行: | 第132行: | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 通常陷阱 | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | * 效果:每回合只能發動1張「雙天的使命」。 | ||
*# | *# 任一方的主要階段中,除外自己墓地裡「雙天的使命」以外的1張「雙天」魔法卡或陷阱卡才能發動。這張卡的效果變成發動那張卡時的效果。 | ||
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=== 雙天 | === 雙天轉身({{ruby|双天|そうてん}}の{{ruby|転身|てんしん}})=== | ||
[[檔案:Dual Avatar Ascendance.png|250px|right]] | [[檔案:Dual Avatar Ascendance.png|250px|right]] | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 通常陷阱 | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | * 效果:「雙天轉身」的①②效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# 以自己場上1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸 | *# 以自己場上1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸,並特殊召喚牌組或額外牌組中1隻,原本等級比那隻怪獸高或低1的「雙天」怪獸。 | ||
*# 自己主要階段 | *# 自己的主要階段中,除外墓地裡的這張卡,以自己墓地裡1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌。在這張卡被送去墓地的回合不能發動這個效果。 | ||
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於 2024年5月30日 (四) 21:29 的修訂
雙天/双天/Dual Avatar
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
解說
- 雙天系列是由Konami發行的遊☆戯☆王OCG牌組系列,初次收錄於OCG補充包1102「PHANTOM RAGE」。
- 系列主打融合召喚,主牌組怪獸只有兩種,是額外牌組成員比主牌組還要少的類型。
- 因為主牌組只有兩人,所以有不少生代幣的效果用來湊融合素材。
- 取材自哼哈二將、日本的鎮宅狛犬等佛教元素。
牌組怪獸介紹
- 「鴻鵠」、「熊羆」常見於中國古詩之中,而二者用於同一首詩的莫過於明代詩人屈大均的古詩《與諸兄弟飲射作》,云:「兄射中熊羆,弟射中鴻鵠。鴻鵠比其翼,熊羆同其力」。
輕如鴻鵠的雙天腳(双天腳の鴻鵠)
- 自家怪獸被破壞就能跳上場,然後還能接著炸1張本家卡牌來直接拖1隻本家融合怪獸出場;本身上場則能檢索本家陷阱卡。集展開與檢索能力於一身。
- 「鴻鵠」一詞能用來比喻一個人的志向遠大。鴻與鵠皆為大型鳥類。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/戰士族/等級3/攻擊力800/守備力2000 - 效果:「輕如鴻鵠的雙天腳」的①②效果每回合各只能使用1次。
- 對手回合中,自己場上「輕如鴻鵠的雙天腳」以外的表側表示的「雙天」怪獸被破壞的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。然後可以適用下述效果。
● 破壞自己場上1隻「雙天」怪獸,並特殊召喚額外牌組中1隻「雙天」融合怪獸。 - 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「雙天」陷阱卡加入手牌。
- 對手回合中,自己場上「輕如鴻鵠的雙天腳」以外的表側表示的「雙天」怪獸被破壞的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。然後可以適用下述效果。
重如熊羆的雙天拳(双天拳の熊羆)
- 炸掉1隻本家怪獸後檢索1張本家魔法卡,特定條件的本家怪獸被對面打倒後再自行跳回手牌。
- 因為主牌組才兩人,而且還一同問世,導致這傢伙相形見絀
,不然平心而論還算過得去。
- 因為主牌組才兩人,而且還一同問世,導致這傢伙相形見絀
- 「熊羆」為中國古代文學詞語。熊和羆皆為猛獸,羆是熊類動物中體形最大的一種,因以喻勇士或雄師勁旅。
卡片資訊
- 效果怪獸
光屬性/戰士族/等級4/攻擊力1800/守備力1000 - 效果:「重如熊羆的雙天拳」的①②效果每回合各只能使用1次。
- 以自己場上1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸,並將牌組中1張「雙天」魔法卡加入手牌。
- 這張卡存在於墓地的狀態下,自己場上使用效果怪獸為素材融合召喚而來的表側表示的「雙天」融合怪獸,被戰鬥或者對手卡牌的效果破壞的場合才能發動。將這張卡加入手牌。
融合怪獸介紹
雙天拳 鎧阿(双天拳 鎧阿)
- 象徵熊羆的強化型態,整體偏向強攻型
但效果不上不下的。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
光屬性/戰士族/等級6/攻擊力2100/守備力1500- 「雙天」怪獸×2
- 效果:「雙天拳 鎧阿」的②效果每回合只能使用1次。
- 成功特殊召喚了這張卡的場合,以對手場上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。發動這個效果後,這張卡不能直接攻擊,直到回合結束為止。
- 只要自己場上存在使用效果怪獸為素材融合召喚而來的「雙天」融合怪獸,自己場上的「雙天」融合怪獸的攻擊力與守備力就上升300點。
雙天腳 鎧吽(双天腳 鎧吽)
- 象徵鴻瑚的強化型態,能力走防禦型。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
光屬性/戰士族/等級5/攻擊力1700/守備力2100- 「雙天」怪獸×2
- 效果:「雙天腳 鎧吽」的②效果每回合只能使用1次。
- 若自己場上的「雙天」融合怪獸被卡牌效果破壞,可以破壞自己場上1隻「雙天」怪獸作為代替。
- 若自己場上存在使用效果怪獸為素材融合召喚而來的「雙天」融合怪獸,在任一方主要階段中,以場上1隻從額外牌組特殊召喚而來的表側表示怪獸為對象才能發動。無效那隻怪獸的效果,直到回合結束為止。
雙天將 金剛(双天將 金剛)
- 熊羆的二度進化型態,不折不扣的本家王牌
熊羆總算長大出頭天了。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
光屬性/戰士族/等級8/攻擊力3000/守備力1700- 「重如熊羆的雙天拳」+「雙天」怪獸×2
- 效果:「雙天將 金剛」的③效果每回合只能使用1次。
- 這張卡進行戰鬥的時候,對手不能發動卡牌效果,直到傷害步驟結束為止。
- 這張卡進行了攻擊的傷害計算後才能發動。令對手場上1隻怪獸返回持有者手牌。
- 若自己場上存在至少2隻融合怪獸,且場上的這張卡成為對手魔法卡或陷阱卡的效果對象時才能發動。無效那個效果的發動。
雙天將 密跡(双天將 密迹)
- 鴻鵠的二階進化型態,是目前牌組必備的強力輔助手。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
光屬性/戰士族/等級7/攻擊力2000/守備力3000- 「輕如鴻鵠的雙天腳」+「雙天」怪獸×2
- 效果:「雙天將 密跡」的③效果每回合只能使用1次。
- 只要這張卡存在於怪獸區域,自己的「雙天」融合怪獸每回合各有1次機會免於被戰鬥破壞。
- 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動。令對手場上所有魔法卡與陷阱卡返回持有者手牌。
- 若自己場上存在至少2隻融合怪獸,在對手怪獸的發動效果時才能發動。破壞那隻怪獸。
雙天獅使—阿吽(双天の獅使-阿吽)
- 本家等級最低的融合怪獸,連攻守都是0,但效果暗示這張卡是本家隱藏王牌。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
光屬性/戰士族/等級4/攻擊力0/守備力0- 「雙天」怪獸×2
- 效果:
- 根據這張卡的融合素材的原本卡名,這張卡將得到下述對應效果。
● 「雙天將 金剛」:自己的「雙天」怪獸進行戰鬥時,其攻擊力只在傷害計算期間變成3000點。
● 「雙天將 密跡」:1回合1次,在對手回合中,以場上1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡。 - 融合召喚而來的這張卡被破壞的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻「重如熊羆的雙天拳」與1隻「輕如鴻鵠的雙天腳」。這個回合,那些怪獸不會被戰鬥或卡牌效果破壞。
- 根據這張卡的融合素材的原本卡名,這張卡將得到下述對應效果。
相關魔陷
阿吽呼吸(阿吽の呼吸)
卡圖一點也不像場地的本家場地,有著現代場地魔法常見的「發動即檢索」,自己場上站著本家效果怪獸的話還能無代價生代幣,輕鬆擴大戰線。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:每回合只能發動1張「阿吽呼吸」。「阿吽呼吸」的②效果每回合只能使用1次。
- 作為發動這張卡時的效果處理,可以將牌組中1隻「雙天」怪獸加入手牌。
- 若自己場上存在「雙天」效果怪獸才能發動。特殊召喚1隻「雙天魂代幣」(光屬性、戰士族、等級2、攻/守0)到自己場上。發動這個效果後,自己能從額外牌組特殊召喚的只有融合怪獸,直到回合結束為止。
雙天招來(双天招來 )
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:每回合只能發動1張「雙天招來」。
- 丟棄1張手牌,盡可能地特殊召喚「雙天魂代幣」(光屬性、戰士族、等級2、攻/守0)到自己場上。這個回合,自己能從額外牌組特殊召喚的只有融合怪獸,自己場上的代幣不能釋放還會在結束階段中被破壞。然後可以適用下述效果,最多2次。
● 將「雙天」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸從自己手牌與場上送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。
- 丟棄1張手牌,盡可能地特殊召喚「雙天魂代幣」(光屬性、戰士族、等級2、攻/守0)到自己場上。這個回合,自己能從額外牌組特殊召喚的只有融合怪獸,自己場上的代幣不能釋放還會在結束階段中被破壞。然後可以適用下述效果,最多2次。
雙天的調伏(双天の調伏)
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:每回合只能發動1張「雙天的調伏」。
- 以自己場上1隻「雙天」怪獸和對手場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那些卡牌。若使用這個效果破壞了自己場上的「雙天」融合怪獸,則可以接著適用下述其中一項效果。
● 自己抽1張牌。
● 除外對手墓地裡1張卡牌。
- 以自己場上1隻「雙天」怪獸和對手場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那些卡牌。若使用這個效果破壞了自己場上的「雙天」融合怪獸,則可以接著適用下述其中一項效果。
雙天再來(双天の再來)
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:每回合只能發動1張「雙天再來」。
- 以自己墓地裡1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。若使用這個效果特殊召喚了原本等級在4以下的「雙天」怪獸,則可以接著特殊召喚1隻「雙天魂代幣」(光屬性、戰士族、等級2、攻/守0)到自己場上。
雙天的使命(双天の使命)
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:每回合只能發動1張「雙天的使命」。
- 任一方的主要階段中,除外自己墓地裡「雙天的使命」以外的1張「雙天」魔法卡或陷阱卡才能發動。這張卡的效果變成發動那張卡時的效果。
雙天轉身(双天の転身)
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:「雙天轉身」的①②效果每回合各只能使用1次。
- 以自己場上1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸,並特殊召喚牌組或額外牌組中1隻,原本等級比那隻怪獸高或低1的「雙天」怪獸。
- 自己的主要階段中,除外墓地裡的這張卡,以自己墓地裡1隻「雙天」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌。在這張卡被送去墓地的回合不能發動這個效果。
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