魔彈 (遊戲王牌組系列)

出自Reko Wiki
於 2024年5月26日 (日) 11:21 由 Harman留言 | 貢獻 所做的修訂
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魔彈/魔弾まだん/Magical Musket

解說

  • 「魔彈」是Konami發行的遊☆戯☆王OCG牌組系列之一,初登場於新型卡包(DBSW)「牌組構築包 靈魂戰士」<ref>同卡包登場的系列除本系列外還有【天氣】【墮天使】。
  • 牌組成員均為光屬性惡魔族怪獸,主要特色只要場上存在本家怪獸,就能讓本家魔陷從手牌直接發動,然後下級怪獸會另起一個連鎖,進而賺取資源。
    • 如果將怪獸視為「槍手」,那麼本家魔陷就是「子彈」,很顯然是對應怪獸將魔陷作為攻擊手段的連攜戰術。
    • 由於本家魔陷可以留在手牌不需要蓋放,規避了對手用於除去後場類的效果,也容易形成信息差打對手一個措手不及。
    • 然而缺點也很明顯,本家怪獸只有同縱列有魔法卡發動過效果才能觸發後續展開,導致本系列經常容易出現「人彈分離」的情況,不管是滿手怪獸還是滿手魔陷都是難以接受的場面
      • 同時本家魔陷需要留在手上的特性也讓本系列與複數手坑的選擇有所衝突。
  • 原型是歌劇「魔彈射手」結合美國西部時代的著名歷史人物,魔陷部分則是各種子彈的名稱。

牌組怪獸介紹

  • 本家怪獸均有著「只要此卡在怪獸存在,我方可以把『魔彈』魔陷從手牌發動」的共通效果,以及同縱列有魔陷發動就能觸發效果的獨立效果。

魔彈射手 卡斯帕(魔弾まだん射手しゃしゅ カスパール)

  • 本家核心,除了發動那張,能檢索全部的本家卡,配合絲塔爾是優秀的簡單Combo。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
    2. 和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。和那張發動的卡卡名相異的1張「魔彈」卡從牌組加入手牌。



魔彈射手 小子(魔弾まだん射手しゃしゅ ザ・キッド)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
    2. 和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合,從手牌捨棄1張「魔彈」卡才能發動。我方從牌組抽2張。



魔彈射手 多庫托爾(魔弾まだん射手しゃしゅ ドクトル)

  • 雛形為賭徒兼神槍手的霍利德醫生(Doc Holliday)。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
    2. 和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。從我方墓地選和那張發動的卡卡名不同的1張「魔彈」卡加入手牌。



魔彈射手 狂野(魔弾まだん射手しゃしゅ ワイルド)

  • 雛形為狂野比爾(Wild Bill Hickok)。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
    2. 和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合,以我方墓地3張「魔彈」卡為對象才能發動。那3張卡回到牌組,之後,從牌組抽1張。



魔彈射手 絲塔爾(魔弾まだん射手しゃしゅ スター)

  • 雛形為有著西部強盜女王之稱的貝爾·史塔爾(Belle Starr)。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
    2. 和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合才能發動。從牌組把此卡名以外的1體等級4以下的「魔彈」怪獸守備表示特殊召喚。



魔彈射手 災星(魔弾まだん射手しゃしゅ カラミティ)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
    2. 和此卡相同縱列有魔法﹒陷阱卡發動的場合,以我方墓地1體「魔彈」怪獸為對象才能發動。那體怪獸守備表示特殊召喚。



魔彈惡魔 薩米爾(魔弾まだん悪魔あくま ザミエル)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:此卡可以把1體「魔彈」怪獸解放表側表示上級召喚。此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區存在,我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。
    2. 對方結束階段才能發動。我方從牌組抽此回合此卡表側表示存在期間我方發動的「魔彈」魔法﹒陷阱卡的數量。



魔彈射手 馬克斯(魔弾まだん射手しゃしゅ マックス)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/惡魔族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:等級八以下的「魔彈」怪獸
    • 一體此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
      1. 此卡連結召喚成功的場合,可以從以下效果選擇1個發動。把最多有對方場上的怪獸數量的「魔彈」魔法﹒陷阱卡從牌組加入手牌(同名卡最多1張)。把最多有對方場上的魔法﹒陷阱卡數量的「魔彈」怪獸從牌組特殊召喚(同名卡最多1張)。
      2. 我方﹒對方回合我方可以把「魔彈」魔法﹒陷阱卡從手牌發動。



相關魔陷

魔彈-無盡內啡肽(魔弾まだん-ネバー・エンドルフィン)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:此卡名的卡1回合僅能發動1張。
    1. 以我方場上1體「魔彈」怪獸為對象才能發動。那體怪獸的攻擊力﹒守備力直到回合結束時變成原數值的2倍。此卡發動的回合,那體怪獸不能直接攻擊。



魔彈-交叉統治者(魔弾まだん-クロス・ドミネーター)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:此卡名的卡1回合僅能發動1張。
    1. 我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,以場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,那體怪獸的攻擊力﹒守備力變成0,效果無效化。



魔彈-致命槍擊(魔弾まだん-デスペラード)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:此卡名的卡1回合僅能發動1張。
    1. 我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡破壞。



魔彈-舞動之針(魔弾まだん-ダンシング・ニードル)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:此卡名的卡1回合僅能發動1張。
    1. 我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,以合計最多3張雙方墓地的卡為對象才能發動。那些卡除外。



魔彈-惡魔交易(魔弾まだん-デビルズ・ディール)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:此卡名的卡1回合僅能發動1張。
    1. 只要此卡在魔法陷阱區存在,我方場上的「魔彈」怪獸不會被效果破壞。
    2. 此卡被對方的效果送去墓地的場合才能發動。從我方的牌組﹒墓地選此卡名以外的1張「魔彈」卡加入手牌。



魔彈-血色之冠(魔弾まだん-ブラッディ・クラウン)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
    1. 此卡名在我方場上僅能有1張表側表示存在。
    2. 我方﹒對方的主要階段才能發動。從手牌把1體「魔彈」怪獸特殊召喚。因此效果讓怪獸特殊召喚之區域相同縱列對方主要怪獸區域沒有使用的場合,那個區域直到回合結束時不能使用。



魔彈-死者連發(魔弾まだん-デッドマンズ・バースト)

  • 待補充。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:此卡名的卡1回合僅能發動1張。
    1. 我方場上有「魔彈」怪獸存在的場合,對方把魔法﹒陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效並破壞。



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