「安迪米翁」:修訂間差異

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* 系列怪獸全部是魔法使族,特色是拔除【魔力計數器】來使用效果。
* 系列怪獸全部是魔法使族,特色是拔除【魔力計數器】來使用效果。
** 早期主打【魔力計數器】的牌型因計數器的放置速度慢、魔法卡與怪獸難以配合等問題而飽受詬病,隨著環境的高速化而逐漸遭到淘汰。
** 早期主打【魔力計數器】的牌型因計數器的放置速度慢、魔法卡與怪獸難以配合等問題而飽受詬病,隨著環境的高速化而逐漸遭到淘汰。
** 在SR08時得到強化,多了靈擺召喚這一順應時代的玩法,利用「放置在靈擺區域的靈擺怪獸視為發動魔法卡」的特性【魔力計數器】的放置,也讓【安迪米翁】正式成為系列字段。
** 在SR08時得到強化,多了靈擺召喚這一順應時代的玩法,利用「放置在靈擺區域的靈擺怪獸視為發動魔法卡」的特性堆積【魔力計數器】,也讓【安迪米翁】正式成為系列字段。
*** 與同樣主打靈擺召喚的【[[魔術師 (遊戲王牌組系列)|魔術師]]】【[[魔導獸 (遊戲王牌組系列)|魔導獸]]】能打出不錯的配合,現也成為靈擺系代表性牌組之一。
*** 很適合與同樣主打靈擺召喚的【[[魔術師 (遊戲王牌組系列)|魔術師]]】【[[魔導獸 (遊戲王牌組系列)|魔導獸]]】組隊成為現今靈擺系代表性牌組之一。


* 背景故事中安迪米翁建立了以自己為名的都市,認為人們應該慎重地使用魔法並歸自己所管轄,立場上與「魔導書」和「魔女工坊」敵對。
* 背景故事中安迪米翁建立了以自己為名的都市,認為人們應該慎重地使用魔法並歸自己所管轄,立場上與「魔導書」和「魔女工坊」敵對。
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* 效果怪獸<br>闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2700/守備力1700
* 效果怪獸<br>闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2700/守備力1700
* 效果:
* 效果:
*# 可以拔我方場上「魔法都市 安迪米翁」的6個魔力計數器,手牌墓地特殊召喚
*# 自己場上「魔法都市 安迪米翁」的6個魔力計數器,即可特殊召喚手牌墓地裡的這張卡
*# 這張卡①效果特殊召喚成功的場合,以我方墓地的1張魔法卡為對象發動。那張卡加入手牌。
*# 使用這張卡①效果成功特殊召喚了這張卡的場合,必定自己墓地裡1張魔法卡為對象發動。那張卡加入手牌。
*# 合一次,棄1張魔法卡,以場上1張卡為對象可以發動。那張卡破壞
*# 1合1次,棄1張魔法卡,以場上1張卡為對象才能發動。破壞那張卡。


=== 安迪米翁的十字軍(クルセイダー・オブ・エンディミオン) ===
=== 安迪米翁的十字軍(クルセイダー・オブ・エンディミオン) ===
* 魔導王的親衛隊成員。
* 魔導王的親衛隊成員。
** 同為成員的還有魔導騎士防禦者。
** 是《魔導騎士防禦者》的同儕
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 二重/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1900/守備力1200
* 二重/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1900/守備力1200
* 效果:
* 效果:
*# 存在於場上與墓地的這張卡視同通常怪獸。
*# 存在於場上與墓地的這張卡視同通常怪獸。
*# 若場上的這張卡視同通常怪獸,可以再進行1次通常召喚。之後,這張卡將視同效果怪獸,並得到下述效果。<br>●合一次,以場可以放置魔力計數器的1張卡為對象可以發動。那張卡放置1個魔力計數器,這張卡的攻擊力到回合結束前上升600
*# 若場上的這張卡視同通常怪獸,可以再進行1次通常召喚。之後,這張卡將視同效果怪獸,並得到下述效果。<br>● 1合1次,以場上1張可以持有魔力計數器為對象才能發動。給予那張卡1個魔力計數器,這張卡的攻擊力上升600點,直到回合結束為止


=== 創聖魔導王 安迪米翁({{ruby|創聖魔導王|そうせいまどうおう}} エンディミオン) ===
=== 創聖魔導王 安迪米翁({{ruby|創聖魔導王|そうせいまどうおう}} エンディミオン) ===
* 神聖魔導王進化後的姿態。
* 神聖魔導王進化後的姿態。
** <s>很中二,創聖是為了彰顯力量而自封的名號。</s>  
** <s>很中二,創聖是為了彰顯力量而自封的名號。</s>  
* 目前是牌組怪獸文本最長的卡。
* 目前是文本最長的主牌組怪獸卡。
** 順帶一提,目前文本最長的遊戲王是《[[魔術師 (遊戲王牌組系列)#涅槃的超魔導劍士(涅槃の超魔導剣士(ニルヴァーナ・ハイ・パラディン))|涅槃的超魔導劍士]]》
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 靈擺/效果怪獸<br>闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2800/守備力1700
* 靈擺/效果怪獸<br>闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2800/守備力1700
* ←8【靈擺效果】8→ 「創聖魔導王 安迪米翁」的靈擺效果每回合只能使用1次。
* ←8【靈擺效果】8→「創聖魔導王 安迪米翁」的靈擺效果每回合只能使用1次。
*# 我方上的6個魔力計數器可以發動特殊召喚靈擺區域的這張卡。那之後,按最多我方場上可以放置魔力計數器的卡數量,場上卡破壞,這張卡放置魔力計數器。
*# 自己上6個魔力計數器才能發動特殊召喚靈擺區域的這張卡。後,根據自己場上可以持有魔力計數器的卡數量,破壞不超過該數量的場上卡牌,且根據被破壞的卡牌數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
* 【怪獸效果】
* 【怪獸效果】
*# 合一次,魔法陷阱效果發動可以發動。我方可以放置魔力計數器的卡手牌,那個發動無效並破壞。那之後,手牌的那張放置的魔力計數器數量這張卡放置魔力計數器。
*# 1合1次,任意魔法卡或陷阱卡發動效果時才能發動。將自己上1張可以持有魔力計數器的卡牌返回手牌,無效那個效果的發動並破壞那張卡後,根據那張返回手牌的卡牌原本持有的魔力計數器數量這張卡得到該數量的魔力計數器。
*# 放置魔力計數器的這張卡不會成為對的效果對象,不會被對的效果破壞。
*# 持有魔力計數器的這張卡不會成為對手卡牌的效果對象,不會被對手卡牌的效果破壞。
*# 放置魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時可以發動。牌組1張通常魔法加入手牌。
*# 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。組中1張通常魔法加入手牌。


=== 安迪米翁的皇后(エンプレス・オブ・エンディミオン) ===
=== 安迪米翁的皇后(エンプレス・オブ・エンディミオン) ===
第58行: 第59行:
* 靈擺/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/等級7/攻擊力1850/守備力2700
* 靈擺/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/等級7/攻擊力1850/守備力2700
* ←8【靈擺效果】8→
* ←8【靈擺效果】8→
*# 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
*# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
*# 除這張卡3個魔力計數器可以發動牌1隻可以放置魔力計數器的怪獸和這張卡特殊召喚給2隻怪獸各放置1個魔力計數器。
*# 除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌中1隻可以持有魔力計數器的怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
* 【怪獸效果】回合只能特殊召喚一次「安迪米翁的皇后」
* 【怪獸效果】回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的皇后」
*# 這張卡特殊召喚的場合,以我方場上其他可以放置魔力計數器的怪獸和對場上1張卡為對象可以發動。兩張卡回手牌。那之後,手牌的我方那張卡放置的魔力計數器數量這張卡放置魔力計數器。
*# 特殊召喚了這張卡的場合,以自己場上另1張可以持有魔力計數器的怪獸和對場上1張卡為對象才能發動。令那些牌返回手牌。後,根據那張從自己場上返回手牌的怪獸原本持有的魔力計數器數量這張卡得到該數量的魔力計數器。
*# 放置魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時可以發動。牌組1張「安迪米翁」卡加入手牌。
*# 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。組中1張「安迪米翁」卡加入手牌。


=== 安迪米翁的統領(マギステル・オブ・エンディミオン) ===
=== 安迪米翁的統領(マギステル・オブ・エンディミオン) ===
第68行: 第69行:
* 靈擺/效果怪獸<br>地屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力900
* 靈擺/效果怪獸<br>地屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力900
* ←8【靈擺效果】8→  
* ←8【靈擺效果】8→  
*# 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
*# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
*# 除這張卡3個魔力計數器可以發動,我方額外牌組可以放置魔力計數器的表側表示怪獸和這張卡特殊召喚給2隻怪獸各放置1個魔力計數器。
*# 除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚額外牌組中1隻可以持有魔力計數器的表側表示怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
* 【怪獸效果】回合只能特殊召喚一次「安迪米翁的統領」
* 【怪獸效果】回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的統領」
*# 這張卡攻擊宣言時可以發動,給這張卡放置1個魔力計數器。
*# 這張卡進行攻擊宣言時才能發動這張卡得到1個魔力計數器。
*# 回合一次我方場上3個魔力計數器可以發動可以放置魔力計數器的1隻怪獸從牌組特殊召喚
*# 1回合1次,在回合自己場上3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以持有魔力計數器怪獸。
*# 怪獸區域的這張卡被破壞的場合可以發動。這張卡放置到靈擺區域,那之,按這張卡放置的魔力計數器數量這張卡放置魔力計數器。
*# 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。這張卡設定於靈擺區域。然根據這張卡原本持有的魔力計數器數量這張卡得到該數量的魔力計數器。


=== 安迪米翁的僕從(プレス・オブ・エンディミオン) ===
=== 安迪米翁的僕從(サーヴァ・オブ・エンディミオン) ===
* 可以從牌組跳怪,對增加資源來說很重要。
* 可以從牌組跳怪,對增加資源來說很重要。
* {{censored|其實就是ウィッチクラフト・ジェニー,是魔女工坊派來的間諜。}}
* {{censored|其實就是《魔女工坊 潔妮》,是魔女工坊派來的間諜。}}
** {{censored|屬性和種族相同,等級、攻擊力、守備力剛好都是三倍。}}
** {{censored|屬性和種族相同,等級、攻擊力、守備力剛好都是三倍。}}
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 靈擺/效果怪獸<br>風屬性/魔法使族/等級3/攻擊力900/守備力1500
* 靈擺/效果怪獸<br>風屬性/魔法使族/等級3/攻擊力900/守備力1500
* ←2【靈擺效果】2→  
* ←2【靈擺效果】2→  
*# 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
*# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
*# 除這張卡3個魔力計數器可以發動牌組可以放置魔力計數器攻擊力1000以上怪獸和這張卡特殊召喚給2隻怪獸各放置1個魔力計數器。
*# 除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以放置持有計數器攻擊力1000以上怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
* 【怪獸效果】回合只能特殊召喚一次「安迪米翁的僕從」
* 【怪獸效果】回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的僕從」
*# 放置魔力計數器的這張卡可以直接攻擊。
*# 持有魔力計數器的這張卡可以直接攻擊。
*# 回合一次棄1張手牌可以發動。這張卡和我方可以放置魔力計數器的卡放置1個魔力計數器。
*# 1回合1次,在回合棄1張手牌才能發動。這張卡和自己上1張可以持有魔力計數器的卡牌各得到1個魔力計數器。
*# 怪獸區域的這張卡被破壞的場合可以發動。這張卡放置到靈擺區域,那之,按這張卡放置的魔力計數器數量這張卡放置魔力計數器。
*# 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。這張卡設定於靈擺區域。然根據這張卡原本持有的魔力計數器數量這張卡得到該數量的魔力計數器。


=== 安迪米翁的盜賊(ローグ・オブ・エンディミオン) ===
=== 安迪米翁的盜賊(ローグ・オブ・エンディミオン) ===
第93行: 第94行:
* 效果怪獸<br>炎屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力200
* 效果怪獸<br>炎屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力200
* 效果:「安迪米翁的盜賊」的①②效果每回合各只能使用1次。
* 效果:「安迪米翁的盜賊」的①②效果每回合各只能使用1次。
*# 這張卡召喚特殊召喚成功的場合發動這張卡放置1個魔力計數器。
*# 召喚特殊召喚了這張卡的場合必定發動這張卡得到1個魔力計數器。
*# 除這張卡1個魔力計數器,捨棄1隻魔法使族怪獸可以發動。牌組選1張永續魔法覆蓋到我方場上。這回合,我方不能把用這效果覆蓋的卡片的同名卡效果發動
*# 除這張卡的1個魔力計數器,並丟棄手牌中1隻魔法使族怪獸才能發動。牌組中1張永續魔法覆蓋到自己場上。這回合,自己不能發動那個名稱的卡


=== 魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁({{ruby|聖魔の大賢者|マギストス・マスター}}エンディミオン)  ===
=== 魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁({{ruby|聖魔の大賢者|マギストス・マスター}}エンディミオン)  ===
[[檔案:Endymion,_the_Magistus_of_Mastery.png|250px|right]]
[[檔案:Endymion,_the_Magistus_of_Mastery.png|250px|right]]
==== 卡片資訊  ====
* 年輕時代的安迪米翁,年輕有為的天才魔法師。
* 效果怪獸<br>等級4/水屬性/魔法使族/攻擊力1300/守備力1700
* 詳情請見[[魔賢#魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁(聖の大者(マギストス・マスター)エンディミオン)|此處]]
* 效果:「魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁」的①②效果每回合各只能使用1次。
{{-}}
*# 以自己場上1隻「魔賢」怪獸為對象才能發動。將自己額外牌組中1隻「魔賢」怪獸變成對象怪獸的裝備卡。
*# 以自己場上1張表側表示的魔法卡為對象才能發動。破壞那張卡,且自己抽1張牌。然後將自己的1張手牌返回牌組下方
 
== 連接怪獸介紹 ==
== 連接怪獸介紹 ==
=== 神聖魔皇后 賽勒涅({{ruby|神聖魔皇后|しんせいまこうごう}}セレーネ) ===
=== 神聖魔皇后 賽勒涅({{ruby|神聖魔皇后|しんせいまこうごう}}セレーネ) ===
* LVP3所預告的20個主題之一,強化安迪米翁牌組的卡。
* LVP3所預告的20個主題之一,強化安迪米翁牌組的卡。
* 實際上不只本家,外掛於其他牌組的卡
* 實際上不只本家,這女人還很跑去其他牌組露面
** 沒有綁卡名回合發動限制,會被用來大量展開。
** 沒有綁卡名回合發動限制,會被用來大量展開。
* 希臘神話中的月亮女神,每晚會降臨人間陪伴在年老的安迪米翁身旁
* 《安迪米翁的皇后》真面目,是月亮女神,但平時隱藏面容只有安迪米翁能看
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 連/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/↙↓↘/攻擊力1850/LINK-3
* 連/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/↙↓↘/攻擊力1850/LINK-3
** 包含魔法使族怪獸2以上
** 連接素材:包含魔法使族怪獸在內的,至少2怪獸
* 效果:
* 效果:
*# 這張卡連接召喚成功的場合發動,按雙方場上墓地的魔法卡數量這張卡放置魔力計數器。
*# 連接召喚了這張卡的場合必定發動。根據雙方場上墓地的魔法卡合計數量這張卡得到該數量的魔力計數器。
*# 場上「安迪米翁」卡片存在,這張卡不會成為對方的攻擊對象。
*# 場上存在「安迪米翁」卡這張卡不會成為攻擊對象。
*# 合一次,在方主要階段除這張卡3個魔力計數器可以發動。我方手牌墓地選1隻魔法使族怪獸這張卡的連接端守備表示特殊召喚
*# 1合1次,在任一主要階段中,取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌墓地裡1隻魔法使族怪獸這張卡的連接端。


=== 魔賢的聖月魔導士 安迪米翁({{ruby|聖月の魔導士|クレセント・オブ・マギストス}}エンディミオン) ===
=== 魔賢的聖月魔導士 安迪米翁({{ruby|聖月の魔導士|クレセント・オブ・マギストス}}エンディミオン) ===
==== 卡片資訊 ====
* 年輕時候的安迪米翁夫婦,同樣難以搭配【安迪米翁】牌組系統。
* 連接/效果怪獸<br>光屬性/魔法使族/←↘/攻擊力1850/LINK-2
* 詳情請見[[賢#魔賢的聖月魔導士 安迪米翁(聖月の導士(クレセント・オブ・マギストス)エンディミオン)|此處]]
** 連接素材:包含等級4法使族怪獸在內的,2隻怪獸
{{-}}
* 效果:「魔賢的聖月魔導士 安迪米翁」的①②效果每回合各只能使用1次。
*# 在連接召喚了這張卡的場合,以自己場上1隻「賢」怪獸為對象才能發動。將自己墓地裡或除外狀態下的1隻魔法使族怪獸,視為裝備魔法卡,裝備在對象怪獸身上。
*# 在任一方的主要階段中,以自己魔法&陷阱區域裡1張視為裝備魔法卡的魔法使族怪獸卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌
 
== 相關魔陷 ==
== 相關魔陷 ==
=== 魔法都市安迪米翁({{ruby|魔法都市|まほうとし}}エンディミオン) ===
=== 魔法都市 安迪米翁({{ruby|魔法都市|まほうとし}}エンディミオン) ===
* 可以累積大量魔力計數器,④效的代破效果使得幾乎無法破壞此卡。
* 可以累積大量魔力計數器,④效的代破效果使得幾乎無法破壞此卡。
* 魔導王所建立的都市,內有各種設施管理著危險的魔法實驗。
* 魔導王所建立的都市,內有各種設施管理著危險的魔法實驗。
第134行: 第128行:
* 場地魔法
* 場地魔法
* 效果:
* 效果:
*# 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
*# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
*# 放置魔力計數器的卡被破壞的場合放置魔力計數器數量這張卡放置魔力計數器。
*# 若持有魔力計數器的卡被破壞,根據張卡原本持有的魔力計數器數量這張卡得到該數量的魔力計數器。
*# 合一次,我方的片為了發動效果要拔我方場上魔力計數器的場合,可以作為代替拔除這張卡的魔力計數器。
*# 1合1次,若自己牌將取自己場上魔力計數器來發動卡牌效果,可以除這張卡的魔力計數器來代替破壞
*# 這張卡被破壞的場合,可以作為代替拔除這張卡1個魔力計數器。
*# 這張卡被破壞,可以除這張卡的1個魔力計數器來代替破壞


=== 魔力統轄({{ruby|魔力統轄|まりょくとうかつ}}) ===
=== 魔力統轄({{ruby|魔力統轄|まりょくとうかつ}}) ===
第144行: 第138行:
* 通常魔法
* 通常魔法
* 效果:每回合只能發動1張「魔力統轄」
* 效果:每回合只能發動1張「魔力統轄」
*# 牌組1張「安迪米翁」卡加入手牌。那之後,直到最多我方場上墓地「魔力統轄」「魔力掌握」數量,給我方可以放置魔力計數器的卡放置魔力計數器
*# 組中1張「安迪米翁」卡加入手牌。後,可以根據自己場上墓地裡的,「魔力統轄」「魔力掌握」的合計數量,將不超過該數量的魔力計數器予自己上1張可以持有魔力計數器的卡


=== 魔法都市安迪米翁的實驗設施({{ruby|魔法都市の実験施設|エンディミオン・ラボ}}) ===
=== 魔法都市安迪米翁的實驗設施({{ruby|魔法都市の実験施設|エンディミオン・ラボ}}) ===
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 永續魔法:每回合只能發動1張魔法都市安迪米翁的實驗設施」
* 永續魔法
* 效果:
* 效果:每回合只能發動1張魔法都市安迪米翁的實驗設施」
*# 這張卡在魔法陷阱區存在,卡名當作「魔法都市安迪米翁」。
*# 魔法&陷阱區域的這張字視為「魔法都市 安迪米翁」。
*# 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
*# 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
*# 合一次,我方的魔法使族怪獸被戰鬥破壞的傷害計算後,拔我方場上6個魔力計數器可以發動。手牌組1隻等級7以上的魔法使族怪獸特殊怪獸。
*# 1合1次,自己的魔法使族怪獸被戰鬥破壞的傷害計算後,取除自己場上6個魔力計數器才能發動。特殊召喚手牌組中1隻等級7以上的魔法使族怪獸。


=== 聖魔 裁決之雷({{ruby|聖魔|マギア・マジック}} {{ruby|裁きの雷|トールハンマー}}) ===
=== 聖魔 裁決之雷({{ruby|聖魔|マギア・マジック}} {{ruby|裁きの雷|トールハンマー}}) ===
==== 卡片資訊 ====
* 年輕時的安迪米翁的魔法絕招在漫畫《[[遊☆戯☆王 OCG STORIES]]》第二篇章者篇中施展此招
* 通常魔法
* 詳情請見[[魔賢#聖魔 裁決之雷(聖魔(マギア・マジック裁きの雷(トールハンマー))|此處]]
* 效果:規則上這張卡視同賢」與「安迪米翁」卡
{{-}}
*# 將自己場上另1張表側表示的「魔賢」卡牌送去墓地,或是取除自己場上2個魔力計數器,才能發動下述其中一個效果(「聖魔 裁決之雷」的下述效果每回合各只能使用1次。<br>● 特殊召喚自己手牌、墓地或額外牌組中表側表示的1隻魔法使族怪獸。<br>● 除外場上另1張卡牌
 
== 參見  ==
== 參見  ==
* [[魔導 (遊戲王世界觀)|魔導世界觀]]
* [[魔導 (遊戲王世界觀)|魔導世界觀]]
** '''安迪米翁(本系列)'''
** '''安迪米翁(本系列)'''
** [[魔導書 (遊戲王牌組系列)|魔導書]]
** [[魔導書 (遊戲王牌組系列)|魔導書]]
**[[魔女工坊]]
** [[魔女工坊]]
** [[召喚獸 (遊戲王牌組系列)|召喚獸]]
** [[召喚獸 (遊戲王牌組系列)|召喚獸]]
** [[魔導獸 (遊戲王牌組系列)|魔導獸]]
** [[魔導獸 (遊戲王牌組系列)|魔導獸]]

於 2025年1月31日 (五) 22:30 的修訂

安迪米翁/エンディミオン/Endymion
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解説

  • 系列怪獸全部是魔法使族,特色是拔除【魔力計數器】來使用效果。
    • 早期主打【魔力計數器】的牌型因計數器的放置速度慢、魔法卡與怪獸難以配合等問題而飽受詬病,隨著環境的高速化而逐漸遭到淘汰。
    • 在SR08時得到強化,多了靈擺召喚這一順應時代的玩法,利用「放置在靈擺區域的靈擺怪獸視為發動魔法卡」的特性快速堆積【魔力計數器】,也讓【安迪米翁】正式成為系列字段。
      • 很適合與同樣主打靈擺召喚的【魔術師】【魔導獸】組隊,成為現今的靈擺系代表性牌組之一。
  • 背景故事中安迪米翁建立了以自己為名的都市,認為人們應該慎重地使用魔法並歸自己所管轄,立場上與「魔導書」和「魔女工坊」敵對。
    • 使用漆黑力量石作為魔力的來源,卡圖會出現漆黑力量石的裝置很可能就是安迪米翁所建造的。

牌組怪獸介紹

神聖魔導王 安迪米翁(神聖魔導王しんせいまどうおう エンディミオン)

  • 本系列的主人公,總是戴著面具的男子。
    • 充滿著野心,用自己的名字來命名整座都市。
  • 認為魔法應該被妥善管理,入侵過放任魔法隨意發展的魔導書院。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2700/守備力1700
  • 效果:
    1. 取除自己場上「魔法都市 安迪米翁」的6個魔力計數器,即可特殊召喚手牌或墓地裡的這張卡。
    2. 使用這張卡的①效果成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以自己墓地裡1張魔法卡為對象發動。將那張卡加入手牌。
    3. 1回合1次,丟棄1張魔法卡,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡。

安迪米翁的十字軍(クルセイダー・オブ・エンディミオン)

  • 魔導王的親衛隊成員。
    • 是《魔導騎士防禦者》的同儕。

卡片資訊

  • 二重/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1900/守備力1200
  • 效果:
    1. 存在於場上與墓地的這張卡視同通常怪獸。
    2. 若場上的這張卡視同通常怪獸,可以再進行1次通常召喚。之後,這張卡將視同效果怪獸,並得到下述效果。
      ● 1回合1次,以場上1張可以持有魔力計數器的卡牌為對象才能發動。給予那張卡1個魔力計數器,且這張卡的攻擊力上升600點,直到回合結束為止。

創聖魔導王 安迪米翁(創聖魔導王そうせいまどうおう エンディミオン)

  • 神聖魔導王進化後的姿態。
    • 很中二,創聖是為了彰顯力量而自封的名號。
  • 目前是文本最長的主牌組怪獸卡。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2800/守備力1700
  • ←8【靈擺效果】8→「創聖魔導王 安迪米翁」的靈擺效果每回合只能使用1次。
    1. 取除自己場上6個魔力計數器才能發動。特殊召喚靈擺區域的這張卡。然後,根據自己場上可以持有魔力計數器的卡牌數量,破壞不超過該數量的場上卡牌,且根據被破壞的卡牌數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
  • 【怪獸效果】
    1. 1回合1次,任意魔法卡或陷阱卡發動效果時才能發動。將自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌返回手牌,無效那個效果的發動,並破壞那張卡。然後,根據那張返回手牌的卡牌原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    2. 持有魔力計數器的這張卡不會成為對手卡牌的效果對象,也不會被對手卡牌的效果破壞。
    3. 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。將牌組中1張通常魔法卡加入手牌。

安迪米翁的皇后(エンプレス・オブ・エンディミオン)

  • 其實就是神聖魔皇后,兩者的攻擊力相同。

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  • 靈擺/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/等級7/攻擊力1850/守備力2700
  • ←8【靈擺效果】8→
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚手牌中1隻可以持有魔力計數器的怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的皇后」。
    1. 在特殊召喚了這張卡的場合,以自己場上另1張可以持有魔力計數器的怪獸和對手場上1張卡牌為對象才能發動。令那些卡牌返回手牌。然後,根據那張從自己場上返回手牌的怪獸原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    2. 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。將牌組中1張「安迪米翁」卡牌加入手牌。

安迪米翁的統領(マギステル・オブ・エンディミオン)

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  • 靈擺/效果怪獸
    地屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力900
  • ←8【靈擺效果】8→
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚額外牌組中1隻可以持有魔力計數器的表側表示怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的統領」。
    1. 這張卡進行攻擊宣言時才能發動。這張卡得到1個魔力計數器。
    2. 1回合1次,在對手回合中,取除自己場上3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以持有魔力計數器的怪獸。
    3. 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。將這張卡設定於靈擺區域。然後根據這張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。

安迪米翁的僕從(サーヴァント・オブ・エンディミオン)

  • 可以從牌組跳怪,對增加資源來說很重要。
  • 其實就是《魔女工坊 潔妮》,是魔女工坊派來的間諜。
    • 屬性和種族相同,等級、攻擊力、守備力剛好都是三倍。

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  • 靈擺/效果怪獸
    風屬性/魔法使族/等級3/攻擊力900/守備力1500
  • ←2【靈擺效果】2→
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以放置持有計數器且攻擊力1000點以上的怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的僕從」。
    1. 持有魔力計數器的這張卡可以直接攻擊。
    2. 1回合1次,在對手回合中,丟棄1張手牌才能發動。這張卡和自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌各得到1個魔力計數器。
    3. 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。將這張卡設定於靈擺區域。然後根據這張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。

安迪米翁的盜賊(ローグ・オブ・エンディミオン)

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  • 效果怪獸
    炎屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力200
  • 效果:「安迪米翁的盜賊」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合必定發動。這張卡得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的1個魔力計數器,並丟棄手牌中1隻魔法使族怪獸才能發動。將牌組中1張永續魔法覆蓋到自己場上。這回合,自己不能發動那個名稱的卡牌。

魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁(聖魔の大賢者マギストス・マスターエンディミオン)

  • 年輕時代的安迪米翁,年輕有為的天才魔法師。
  • 詳情請見此處


連接怪獸介紹

神聖魔皇后 賽勒涅(神聖魔皇后しんせいまこうごうセレーネ)

  • LVP3所預告的20個主題之一,強化【安迪米翁】牌組的卡。
  • 實際上不只本家,這女人還很常跑去其他牌組露面。
    • 沒有綁卡名回合發動限制,會被用來大量展開。
  • 《安迪米翁的皇后》的真面目,是月亮女神,但平時隱藏面容,只有安迪米翁能看。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/↙↓↘/攻擊力1850/LINK-3
    • 連接素材:包含魔法使族怪獸在內的,至少2隻怪獸
  • 效果:
    1. 在連接召喚了這張卡的場合必定發動。根據雙方場上與墓地裡的魔法卡合計數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    2. 若場上存在「安迪米翁」卡牌,則這張卡不會成為攻擊對象。
    3. 1回合1次,在任一方的主要階段中,取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻魔法使族怪獸到這張卡的連接端。

魔賢的聖月魔導士 安迪米翁(聖月の魔導士クレセント・オブ・マギストスエンディミオン)

  • 年輕時候的安迪米翁夫婦,同樣難以搭配【安迪米翁】牌組系統。
  • 詳情請見此處


相關魔陷

魔法都市 安迪米翁(魔法都市まほうとしエンディミオン)

  • 可以累積大量魔力計數器,④效的代破效果使得幾乎無法破壞此卡。
  • 魔導王所建立的都市,內有各種設施管理著危險的魔法實驗。
    • 魔導獸】就是在郊外的魔導研究所被創造出來的。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 若持有魔力計數器的卡牌被破壞,根據那張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    3. 1回合1次,若自己卡牌將取除自己場上的魔力計數器來發動卡牌效果,可以取除這張卡的魔力計數器來代替破壞。
    4. 若這張卡將被破壞,可以取除這張卡的1個魔力計數器來代替破壞。

魔力統轄(魔力統轄まりょくとうかつ

  • 本家專用檢索。

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  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「魔力統轄」
    1. 將牌組中1張「安迪米翁」卡牌加入手牌。然後,可以根據自己場上與墓地裡的,「魔力統轄」與「魔力掌握」的合計數量,將不超過該數量的魔力計數器給予自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌。

魔法都市安迪米翁的實驗設施(魔法都市の実験施設エンディミオン・ラボ

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  • 永續魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「魔法都市安迪米翁的實驗設施」
    1. 存在於魔法&陷阱區域的這張卡的名字視為「魔法都市 安迪米翁」。
    2. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    3. 1回合1次,自己的魔法使族怪獸被戰鬥破壞的傷害計算後,取除自己場上6個魔力計數器才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻等級7以上的魔法使族怪獸。

聖魔 裁決之雷(聖魔マギア・マジック 裁きの雷トールハンマー


參見

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