安迪米翁

出自Reko Wiki
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安迪米翁/エンディミオン/Endymion
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解説

  • 系列怪獸全部是魔法使族,特色是拔除【魔力計數器】來使用效果。
    • 早期主打【魔力計數器】的牌型因計數器的放置速度慢、魔法卡與怪獸難以配合等問題而飽受詬病,隨著環境的高速化而逐漸遭到淘汰。
    • 在SR08時得到強化,多了靈擺召喚這一順應時代的玩法,利用「放置在靈擺區域的靈擺怪獸視為發動魔法卡」的特性快速堆積【魔力計數器】,也讓【安迪米翁】正式成為系列字段。
      • 很適合與同樣主打靈擺召喚的【魔術師】【魔導獸】組隊,成為現今的靈擺系代表性牌組之一。
  • 背景故事中安迪米翁建立了以自己為名的都市,認為人們應該慎重地使用魔法並歸自己所管轄,立場上與「魔導書」和「魔女工坊」敵對。
    • 使用漆黑力量石作為魔力的來源,卡圖會出現漆黑力量石的裝置很可能就是安迪米翁所建造的。

牌組怪獸介紹

神聖魔導王 安迪米翁(神聖魔導王しんせいまどうおう エンディミオン)

  • 本系列的主人公,總是戴著面具的男子。
    • 充滿著野心,用自己的名字來命名整座都市。
  • 認為魔法應該被妥善管理,入侵過放任魔法隨意發展的魔導書院。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2700/守備力1700
  • 效果:
    1. 取除自己場上「魔法都市 安迪米翁」的6個魔力計數器,即可特殊召喚手牌或墓地裡的這張卡。
    2. 使用這張卡的①效果成功特殊召喚了這張卡的場合,必定以自己墓地裡1張魔法卡為對象發動。將那張卡加入手牌。
    3. 1回合1次,丟棄1張魔法卡,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡。

安迪米翁的十字軍(クルセイダー・オブ・エンディミオン)

  • 魔導王的親衛隊成員。
    • 是《魔導騎士防禦者》的同儕。

卡片資訊

  • 二重/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1900/守備力1200
  • 效果:
    1. 存在於場上與墓地的這張卡視同通常怪獸。
    2. 若場上的這張卡視同通常怪獸,可以再進行1次通常召喚。之後,這張卡將視同效果怪獸,並得到下述效果。
      ● 1回合1次,以場上1張可以持有魔力計數器的卡牌為對象才能發動。給予那張卡1個魔力計數器,且這張卡的攻擊力上升600點,直到回合結束為止。

創聖魔導王 安迪米翁(創聖魔導王そうせいまどうおう エンディミオン)

  • 神聖魔導王進化後的姿態。
    • 很中二,創聖是為了彰顯力量而自封的名號。
  • 目前是文本最長的主牌組怪獸卡。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2800/守備力1700
  • ←8【靈擺效果】8→「創聖魔導王 安迪米翁」的靈擺效果每回合只能使用1次。
    1. 取除自己場上6個魔力計數器才能發動。特殊召喚靈擺區域的這張卡。然後,根據自己場上可以持有魔力計數器的卡牌數量,破壞不超過該數量的場上卡牌,且根據被破壞的卡牌數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
  • 【怪獸效果】
    1. 1回合1次,任意魔法卡或陷阱卡發動效果時才能發動。將自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌返回手牌,無效那個效果的發動,並破壞那張卡。然後,根據那張返回手牌的卡牌原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    2. 持有魔力計數器的這張卡不會成為對手卡牌的效果對象,也不會被對手卡牌的效果破壞。
    3. 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。將牌組中1張通常魔法卡加入手牌。

安迪米翁的皇后(エンプレス・オブ・エンディミオン)

  • 其實就是神聖魔皇后,兩者的攻擊力相同。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/等級7/攻擊力1850/守備力2700
  • ←8【靈擺效果】8→
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚手牌中1隻可以持有魔力計數器的怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的皇后」。
    1. 在特殊召喚了這張卡的場合,以自己場上另1張可以持有魔力計數器的怪獸和對手場上1張卡牌為對象才能發動。令那些卡牌返回手牌。然後,根據那張從自己場上返回手牌的怪獸原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    2. 持有魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時才能發動。將牌組中1張「安迪米翁」卡牌加入手牌。

安迪米翁的統領(マギステル・オブ・エンディミオン)

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    地屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力900
  • ←8【靈擺效果】8→
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚額外牌組中1隻可以持有魔力計數器的表側表示怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的統領」。
    1. 這張卡進行攻擊宣言時才能發動。這張卡得到1個魔力計數器。
    2. 1回合1次,在對手回合中,取除自己場上3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以持有魔力計數器的怪獸。
    3. 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。將這張卡設定於靈擺區域。然後根據這張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。

安迪米翁的僕從(サーヴァント・オブ・エンディミオン)

  • 可以從牌組跳怪,對增加資源來說很重要。
  • 其實就是《魔女工坊 潔妮》,是魔女工坊派來的間諜。
    • 屬性和種族相同,等級、攻擊力、守備力剛好都是三倍。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    風屬性/魔法使族/等級3/攻擊力900/守備力1500
  • ←2【靈擺效果】2→
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。特殊召喚牌組中1隻可以放置持有計數器且攻擊力1000點以上的怪獸和這張卡,且這2隻怪獸各得到1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】每回合只能特殊召喚1次「安迪米翁的僕從」。
    1. 持有魔力計數器的這張卡可以直接攻擊。
    2. 1回合1次,在對手回合中,丟棄1張手牌才能發動。這張卡和自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌各得到1個魔力計數器。
    3. 這張卡在怪獸區域被破壞的場合才能發動。將這張卡設定於靈擺區域。然後根據這張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。

安迪米翁的盜賊(ローグ・オブ・エンディミオン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力200
  • 效果:「安迪米翁的盜賊」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合必定發動。這張卡得到1個魔力計數器。
    2. 取除這張卡的1個魔力計數器,並丟棄手牌中1隻魔法使族怪獸才能發動。將牌組中1張永續魔法覆蓋到自己場上。這回合,自己不能發動那個名稱的卡牌。

魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁(聖魔の大賢者マギストス・マスターエンディミオン)

  • 年輕時代的安迪米翁,年輕有為的天才魔法師。
  • 詳情請見此處


連接怪獸介紹

神聖魔皇后 賽勒涅(神聖魔皇后しんせいまこうごうセレーネ)

  • LVP3所預告的20個主題之一,強化【安迪米翁】牌組的卡。
  • 實際上不只本家,這女人還很常跑去其他牌組露面。
    • 沒有綁卡名回合發動限制,會被用來大量展開。
  • 《安迪米翁的皇后》的真面目,是月亮女神,但平時隱藏面容,只有安迪米翁能看。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/↙↓↘/攻擊力1850/LINK-3
    • 連接素材:包含魔法使族怪獸在內的,至少2隻怪獸
  • 效果:
    1. 在連接召喚了這張卡的場合必定發動。根據雙方場上與墓地裡的魔法卡合計數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    2. 若場上存在「安迪米翁」卡牌,則這張卡不會成為攻擊對象。
    3. 1回合1次,在任一方的主要階段中,取除這張卡的3個魔力計數器才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻魔法使族怪獸到這張卡的連接端。

魔賢的聖月魔導士 安迪米翁(聖月の魔導士クレセント・オブ・マギストスエンディミオン)

  • 年輕時候的安迪米翁夫婦,同樣難以搭配【安迪米翁】牌組系統。
  • 詳情請見此處


相關魔陷

魔法都市 安迪米翁(魔法都市まほうとしエンディミオン)

  • 可以累積大量魔力計數器,④效的代破效果使得幾乎無法破壞此卡。
  • 魔導王所建立的都市,內有各種設施管理著危險的魔法實驗。
    • 魔導獸】就是在郊外的魔導研究所被創造出來的。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    2. 若持有魔力計數器的卡牌被破壞,根據那張卡原本持有的魔力計數器數量,這張卡得到該數量的魔力計數器。
    3. 1回合1次,若自己卡牌將取除自己場上的魔力計數器來發動卡牌效果,可以取除這張卡的魔力計數器來代替破壞。
    4. 若這張卡將被破壞,可以取除這張卡的1個魔力計數器來代替破壞。

魔力統轄(魔力統轄まりょくとうかつ

  • 本家專用檢索。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「魔力統轄」
    1. 將牌組中1張「安迪米翁」卡牌加入手牌。然後,可以根據自己場上與墓地裡的,「魔力統轄」與「魔力掌握」的合計數量,將不超過該數量的魔力計數器給予自己場上1張可以持有魔力計數器的卡牌。

魔法都市安迪米翁的實驗設施(魔法都市の実験施設エンディミオン・ラボ

卡片資訊

  • 永續魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「魔法都市安迪米翁的實驗設施」
    1. 存在於魔法&陷阱區域的這張卡的名字視為「魔法都市 安迪米翁」。
    2. 每次任一方發動魔法卡,這張卡就得到1個魔力計數器。
    3. 1回合1次,自己的魔法使族怪獸被戰鬥破壞的傷害計算後,取除自己場上6個魔力計數器才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻等級7以上的魔法使族怪獸。

聖魔 裁決之雷(聖魔マギア・マジック 裁きの雷トールハンマー


參見

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