安迪米翁

出自Reko Wiki
於 2025年1月31日 (五) 16:50 由 Harman留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎相關魔陷
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安迪米翁/エンディミオン/Endymion
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解説

  • 系列怪獸全部是魔法使族,特色是拔除【魔力計數器】來使用效果。
    • 早期主打【魔力計數器】的牌型因計數器的放置速度慢、魔法卡與怪獸難以配合等問題而飽受詬病,隨著環境的高速化而逐漸遭到淘汰。
    • 在SR08時得到強化,多了靈擺召喚這一順應時代的玩法,利用「放置在靈擺區域的靈擺怪獸視為發動魔法卡」的特性加速了【魔力計數器】的放置,也讓【安迪米翁】正式成為系列字段。
      • 與同樣主打靈擺召喚的【魔術師】【魔導獸】能打出不錯的配合,現如今也成為靈擺系的代表性牌組之一。
  • 背景故事中安迪米翁建立了以自己為名的都市,認為人們應該慎重地使用魔法並歸自己所管轄,立場上與「魔導書」和「魔女工坊」敵對。
    • 使用漆黑力量石作為魔力的來源,卡圖會出現漆黑力量石的裝置很可能就是安迪米翁所建造的。

本家怪獸介紹

神聖魔導王 安迪米翁(神聖魔導王しんせいまどうおう エンディミオン)

  • 本系列的主人公,總是戴著面具的男子。
    • 充滿著野心,用自己的名字來命名整座都市。
  • 認為魔法應該被妥善管理,入侵過放任魔法隨意發展的魔導書院。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2700/守備力1700
  • 效果:
    1. 可以拔除我方場上「魔法都市 安迪米翁」的6個魔力計數器,從手牌、墓地特殊召喚。
    2. 因這張卡①效果特殊召喚成功的場合,以我方墓地的1張魔法卡為對象發動。那張卡加入手牌。
    3. 一回合一次,捨棄1張魔法卡,以場上1張卡為對象可以發動。那張卡破壞。

安迪米翁的十字軍(クルセイダー・オブ・エンディミオン)

  • 魔導王的親衛隊成員。
    • 同為成員的還有魔導騎士防禦者。

卡片資訊

  • 二重/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/等級4/攻擊力1900/守備力1200
  • 效果:
    1. 存在於場上與墓地的這張卡視同通常怪獸。
    2. 若場上的這張卡視同通常怪獸,可以再進行1次通常召喚。之後,這張卡將視同效果怪獸,並得到下述效果。
      ●一回合一次,以場上可以放置魔力計數器的1張卡為對象可以發動。那張卡放置1個魔力計數器,這張卡的攻擊力到回合結束前上升600。

創聖魔導王 安迪米翁(創聖魔導王そうせいまどうおう エンディミオン)

  • 神聖魔導王進化後的姿態。
    • 很中二,創聖是為了彰顯力量而自封的名號。
  • 目前是牌組怪獸中文本最長的卡。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    闇屬性/魔法使族/等級7/攻擊力2800/守備力1700
  • ←8【靈擺效果】8→ 「創聖魔導王 安迪米翁」的靈擺效果每回合只能使用1次。
    1. 拔除我方場上的6個魔力計數器可以發動,特殊召喚靈擺區域的這張卡。那之後,按最多我方場上可以放置魔力計數器的卡片數量,選場上的卡破壞,這張卡放置魔力計數器。
  • 【怪獸效果】
    1. 一回合一次,魔法、陷阱效果發動時可以發動。我方場上可以放置魔力計數器的卡片回到手牌,那個發動無效並破壞。那之後,按回到手牌的那張卡放置的魔力計數器數量給這張卡放置魔力計數器。
    2. 放置魔力計數器的這張卡不會成為對方的效果對象,不會被對方的效果破壞。
    3. 放置魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時可以發動。牌組1張通常魔法加入手牌。

安迪米翁的皇后(エンプレス・オブ・エンディミオン)

  • 其實就是神聖魔皇后,兩者的攻擊力相同。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/等級7/攻擊力1850/守備力2700
  • ←8【靈擺效果】8→
    1. 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
    2. 拔除這張卡3個魔力計數器可以發動,手牌1隻可以放置魔力計數器的怪獸和這張卡特殊召喚,給2隻怪獸各放置1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】一回合只能特殊召喚一次「安迪米翁的皇后」
    1. 這張卡特殊召喚的場合,以我方場上其他可以放置魔力計數器的怪獸和對方場上1張卡為對象可以發動。兩張卡回到手牌。那之後,按回到手牌的我方那張卡放置的魔力計數器數量給這張卡放置魔力計數器。
    2. 放置魔力計數器的這張卡被戰鬥破壞時可以發動。牌組1張「安迪米翁」卡片加入手牌。

安迪米翁的統領(マギステル・オブ・エンディミオン)

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    地屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力900
  • ←8【靈擺效果】8→
    1. 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
    2. 拔除這張卡3個魔力計數器可以發動,我方額外牌組可以放置魔力計數器的表側表示怪獸和這張卡特殊召喚,給2隻怪獸各放置1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】一回合只能特殊召喚一次「安迪米翁的統領」
    1. 這張卡攻擊宣言時可以發動,給這張卡放置1個魔力計數器。
    2. 對方回合一次,拔除我方場上3個魔力計數器可以發動,可以放置魔力計數器的1隻怪獸從牌組特殊召喚。
    3. 怪獸區域的這張卡被破壞的場合可以發動。這張卡放置到靈擺區域,那之後,按這張卡放置的魔力計數器數量給這張卡放置魔力計數器。

安迪米翁的僕從(エンプレス・オブ・エンディミオン)

  • 可以從牌組跳怪,對增加資源來說很重要。
  • 其實就是ウィッチクラフト・ジェニー,是魔女工坊派來的間諜。
    • 屬性和種族相同,等級、攻擊力、守備力剛好都是三倍。

卡片資訊

  • 靈擺/效果怪獸
    風屬性/魔法使族/等級3/攻擊力900/守備力1500
  • ←2【靈擺效果】2→
    1. 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
    2. 拔除這張卡3個魔力計數器可以發動,牌組可以放置魔力計數器的攻擊力1000以上怪獸和這張卡特殊召喚,給2隻怪獸各放置1個魔力計數器。
  • 【怪獸效果】一回合只能特殊召喚一次「安迪米翁的僕從」
    1. 放置魔力計數器的這張卡可以直接攻擊。
    2. 對方回合一次,捨棄1張手牌可以發動。這張卡和我方場上可以放置魔力計數器的卡放置1個魔力計數器。
    3. 怪獸區域的這張卡被破壞的場合可以發動。這張卡放置到靈擺區域,那之後,按這張卡放置的魔力計數器數量給這張卡放置魔力計數器。

安迪米翁的盜賊(ローグ・オブ・エンディミオン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/魔法使族/等級3/攻擊力1500/守備力200
  • 效果:「安迪米翁的盜賊」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 這張卡召喚、特殊召喚成功的場合發動,這張卡放置1個魔力計數器。
    2. 拔除這張卡1個魔力計數器,捨棄1隻魔法使族怪獸可以發動。牌組選1張永續魔法覆蓋到我方場上。這回合,我方不能把用這效果覆蓋的卡片的同名卡效果發動。

魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁(聖魔の大賢者マギストス・マスターエンディミオン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/水屬性/魔法使族/攻擊力1300/守備力1700
  • 效果:「魔賢的聖魔大賢者 安迪米翁」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 以自己場上1隻「魔賢」怪獸為對象才能發動。將自己額外牌組中1隻「魔賢」怪獸變成對象怪獸的裝備卡。
    2. 以自己場上1張表側表示的魔法卡為對象才能發動。破壞那張卡,且自己抽1張牌。然後將自己的1張手牌返回牌組下方。

神聖魔皇后 賽勒涅(神聖魔皇后しんせいまこうごうセレーネ)

  • LVP3所預告的20個主題之一,強化「安迪米翁」牌組的卡。
  • 實際上不只本家,是常外掛於其他牌組的卡。
    • 沒有綁卡名回合發動限制,會被用來大量展開。
  • 希臘神話中的月亮女神,每晚會降臨人間,陪伴在年老的安迪米翁身旁。

卡片資訊

  • 連結/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/↙↓↘/攻擊力1850/LINK-3
    • 包含魔法使族怪獸2隻以上
  • 效果:
    1. 這張卡連接召喚成功的場合發動,按雙方場上、墓地的魔法卡數量給這張卡放置魔力計數器。
    2. 場上有「安迪米翁」卡片存在,這張卡不會成為對方的攻擊對象。
    3. 一回合一次,在雙方主要階段拔除這張卡3個魔力計數器可以發動。我方手牌、墓地選1隻魔法使族怪獸在這張卡的連接端守備表示特殊召喚。

魔賢的聖月魔導士 安迪米翁(聖月の魔導士クレセント・オブ・マギストスエンディミオン)

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    光屬性/魔法使族/←↘/攻擊力1850/LINK-2
    • 連接素材:包含等級4魔法使族怪獸在內的,2隻怪獸
  • 效果:「魔賢的聖月魔導士 安迪米翁」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 在連接召喚了這張卡的場合,以自己場上1隻「魔賢」怪獸為對象才能發動。將自己墓地裡或除外狀態下的1隻魔法使族怪獸,視為裝備魔法卡,裝備在對象怪獸身上。
    2. 在任一方的主要階段中,以自己魔法&陷阱區域裡1張視為裝備魔法卡的魔法使族怪獸卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。

相關魔陷

魔法都市安迪米翁(魔法都市まほうとしエンディミオン)

  • 可以累積大量魔力計數器,④效的代破效果使得幾乎無法破壞此卡。
  • 魔導王所建立的都市,內有各種設施管理著危險的魔法實驗。
    • 魔導獸】就是在郊外的魔導研究所被創造出來的。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
    2. 放置魔力計數器的卡被破壞的場合,按那放置魔力計數器的數量給這張卡放置魔力計數器。
    3. 一回合一次,我方的卡片為了發動效果要拔除我方場上魔力計數器的場合,可以作為代替拔除這張卡的魔力計數器。
    4. 這張卡被破壞的場合,可以作為代替拔除這張卡1個魔力計數器。

魔力統轄(魔力統轄まりょくとうかつ

  • 本家專用檢索。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「魔力統轄」
    1. 牌組1張「安迪米翁」卡片加入手牌。那之後,直到最多我方場上、墓地「魔力統轄」、「魔力掌握」數量,給我方場上可以放置魔力計數器的卡放置魔力計數器。

魔法都市安迪米翁的實驗設施(魔法都市の実験施設エンディミオン・ラボ

卡片資訊

  • 永續魔法:每回合只能發動1張魔法都市安迪米翁的實驗設施」
  • 效果:
    1. 這張卡在魔法陷阱區存在,卡名當作「魔法都市安迪米翁」。
    2. 每當雙方發動魔法卡,這張卡放置1個魔力計數器。
    3. 一回合一次,我方的魔法使族怪獸被戰鬥破壞的傷害計算後,拔我方場上6個魔力計數器可以發動。手牌、牌組1隻等級7以上的魔法使族怪獸特殊怪獸。

聖魔 裁決之雷(聖魔マギア・マジック 裁きの雷トールハンマー

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:規則上,這張卡視同「魔賢」與「安迪米翁」卡。
    1. 將自己場上另1張表側表示的「魔賢」卡牌送去墓地,或是取除自己場上2個魔力計數器,才能發動下述其中一個效果(「聖魔 裁決之雷」的下述效果每回合各只能使用1次)。
      ● 特殊召喚自己手牌、墓地或額外牌組中表側表示的1隻魔法使族怪獸。
      ● 除外場上另1張卡牌。

參見

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