「征戰狂魂」:修訂間差異

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{{h0|征戰狂魂({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}})/征服鬥魂/對擊鬥魂}}
{{h0|征戰狂魂({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}})/Vanquish Soul/征服鬥魂/對擊鬥魂}}
 
{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;">
|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
|-
|條目内所有'''提及設定圖'''的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料
|}
 
[[檔案:Vanquish_Soul_Caesar_Valius_Extended.jpg|500px|right]]
 
<div lang="ja" style="font-family: Noto Serif CJK JP, Noto Serif JP, Sawarabi Mincho, serif; font-weight: bold; font-size: 24px; color:#f50707;">
 
『{{ruby|Stake|ステイク}} {{ruby|Your|ユア}} {{ruby|Soul|ソウル}}! {{ruby|READY|レディ}}!!』
 
</div>
 
== 解說 ==
== 解說 ==
* 征戰狂魂是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]的構築包(DBWS)「牌組構築包 荒野生存者({{ruby|'''D'''eck '''B'''uild Pack: '''W'''ild '''S'''urvivors|デッキビルドパック ワイルド・サバイバーズ}}」<ref>同卡包收錄的其他系列為【[[超越龍]]】和【[[料理廚王 (遊戲王牌組系列)|料理廚王]]】</ref>起登場的系列。
* 征戰狂魂是由[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]的構築包(DBWS)「牌組構築包 荒野生存者({{ruby|'''D'''eck '''B'''uild Pack'''W'''ild '''S'''urvivors|デッキビルドパック ワイルド・サバイバーズ}}」<ref>同卡包收錄的其他系列為【[[超越龍]]】和【[[料理廚王 (遊戲王牌組系列)|料理廚王]]】</ref>起登場的系列。


* 系列怪獸屬性、種族均不一致,額外牌組怪獸目前也僅有1隻連接怪獸,基本上以主牌組怪獸為主力。
* 系列怪獸屬性、種族均不一致,額外牌組怪獸目前也僅有1隻連接怪獸,基本上以主牌組怪獸為主力。
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**** 例如給對面看對應的屬性可以得到相對的效果=通過按鍵使用招式,看複數屬性有其他效果=不同按鍵同時按下組成的Combo技。
**** 例如給對面看對應的屬性可以得到相對的效果=通過按鍵使用招式,看複數屬性有其他效果=不同按鍵同時按下組成的Combo技。
** 盡管要求三屬性但因為環境內存在大量的炎屬性<s>《[[妖怪少女_(遊戲王牌組系列)#灰流麗(灰流(はる)うらら/Ash_Blossom_&_Joyous_Spring)|灰流麗]]》</s>、地屬性<S>《[[G_(遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx_"C")|增殖的G]]》</s>手坑,闇屬性強力單卡又數不勝數,因此在構築上傾向以這3個屬性的搭配泛用去構築並非難事。
** 盡管要求三屬性但因為環境內存在大量的炎屬性<s>《[[妖怪少女_(遊戲王牌組系列)#灰流麗(灰流(はる)うらら/Ash_Blossom_&_Joyous_Spring)|灰流麗]]》</s>、地屬性<S>《[[G_(遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx_"C")|增殖的G]]》</s>手坑,闇屬性強力單卡又數不勝數,因此在構築上傾向以這3個屬性的搭配泛用去構築並非難事。
*** 同時基本上不依靠額外怪獸,可以投入【壺】系列濾牌提高本家關鍵怪獸上手的穩定性。
*** 同時基本上不依靠額外怪獸,可以投入【[[(遊戲王牌組系列)|壺]]】系列濾牌提高本家關鍵怪獸上手的穩定性。
*** 本家怪獸的種族幾乎都不一致,因此可以用《千差萬別》卡對場而自己不會被影響,總體而言走Beat向的牌型。
*** 本家怪獸的種族幾乎都不一致,因此可以用《千差萬別》卡對場而自己不會被影響,總體而言走Beat向的牌型。
** 由於本家怪獸多半有著手牌和場上的<s>反復橫跳</s>連攜效果,使用上極為靈活,初次發售時在OCG賽場表現上就相當不錯,也成功佔據環境中主流牌組的位置。
** 由於本家怪獸多半有著手牌和場上的<s>反復橫跳</s>連攜效果,使用上極為靈活,初次發售時在OCG賽場表現上就相當不錯,也成功佔據環境中主流牌組的位置。


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** 其中只選擇1種屬性的效果一定是該怪獸自身對應的屬性,另一種選項則是包含自身屬性+其他屬性的連攜效果(除《蛟龍》外),以下用「招式」來代稱。
** 其中只選擇1種屬性的效果一定是該怪獸自身對應的屬性,另一種選項則是包含自身屬性+其他屬性的連攜效果(除《蛟龍》外),以下用「招式」來代稱。


=== 征戰狂魂 螺禪({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} ラゼン) ===
=== 征戰狂魂 螺禪({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}ラゼン) ===
[[檔案:Vanquish Soul VS Razen.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul VS Razen.jpg|250px|right]]
* 本家《空氣人》,最重要的運轉核心。
* 本家《空氣人》,最重要的運轉核心。
** 登場即可檢索戰士族以外的本家怪獸,本身還有著作為炎屬性戰士的優秀體質,可以被《增援》或是【[[焰聖騎士|焰聖劍]]】來檢索。
** 登場即可檢索戰士族以外的本家怪獸,本身還有著作為炎屬性戰士的優秀體質,可以被《增援》或是【[[焰聖騎士#「聖劍」字段的魔陷|焰聖劍]]】來檢索。
** 招式1(炎)可以讓本回合不會被效果破壞。
** 招式1(炎)可以讓本回合不會被效果破壞。
*** 由於這張卡作為下級攻擊力不夠具有威脅性,而且一般很快就會拿去當作跳怪的素材所以不太常用。
*** 由於這張卡作為下級攻擊力不夠具有威脅性,而且一般很快就會拿去當作跳怪的素材所以不太常用。
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==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1800/守備力1500
* 效果怪獸<br>炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1800/守備力1500
* 效果:此卡名①②果1回合各能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
* 效果:「征戰狂魂 螺禪」的①②效果每回合各能使用1次,且不能在同一連鎖上同時發動。
*# 此卡召喚特殊召喚成功的場合才能發動。牌組把1體戰士族以外的「征戰狂魂」怪獸加入手牌。
*# 成功召喚特殊召喚了這張卡的場合才能發動。牌組中1隻戰士族以外的「征戰狂魂」怪獸加入手牌。
*# 我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。<br>●炎:回合,卡不會被效果破壞。<br>●炎闇:和此卡相同縱列的其他怪獸全部破壞
*# 在任一方回合展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。<br>● 炎:這個回合,這張卡不會被卡牌效果破壞。<br>● +闇:破壞所有與這張處於相同縱列的其他怪獸。


=== 征戰狂魂 潘特拉({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} パンテラ)===
=== 征戰狂魂 潘特拉({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}パンテラ)===
[[檔案:Vanquish Soul VS Panthera.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul VS Panthera.jpg|250px|right]]
* 主要怪獸區域沒有怪獸存在時可以從手牌自跳,空場或是配合《闘神的虚像》的補點。
* 主要怪獸區域沒有怪獸時可以從手牌自跳,空場或是配合《闘神的虚像》的補點。
** 招式1(地)可以讓自己不會被戰鬥破壞,與《螺禪》剛好相反。
** 招式1(地)可以讓自己不會被戰鬥破壞,與《螺禪》剛好相反。
** 招式2(地+炎)則可以炸掉同縱列的魔法卡,同樣與《螺禪》對應,本家的清後場手段。
** 招式2(地+炎)則可以炸掉同縱列的魔法卡,同樣與《螺禪》對應,本家的清後場手段。
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==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1900
* 效果怪獸<br>地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1900
* 效果:此卡名①②果1回合各能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
* 效果:「征戰狂魂 潘特拉」的①②效果每回合各能使用1次,且不能在同一連鎖上同時發動。
*# 我方主要怪獸區域沒有怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
*# 自己的主要怪獸區域沒有怪獸的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡
*# 我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。<br>●地:回合,卡不會被戰鬥破壞。<br>●地炎:和此卡相同縱列的魔法陷阱卡全部破壞
*# 在任一方回合展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。<br>● 地:這個回合,這張卡不會被戰鬥破壞。<br>● +炎:破壞所有與這張處於相同縱列的魔法卡與陷阱卡。


=== 征戰狂魂 Dr.狂愛({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} Dr.マッドラヴ)===
=== 征戰狂魂 Dr.狂愛({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}{{ruby|Dr.|ドクター}}マッドラヴ)===
[[檔案:Vanquish Soul VS Dr. Madlove.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul VS Dr. Madlove.jpg|250px|right]]
* 本家檢索點之二,登場成功可以檢索「征戰狂魂」字段的魔陷。
* 本家檢索點之二,登場成功可以檢索「征戰狂魂」字段的魔陷。
** 很可惜的是本家拉怪強卡《賭上你的靈魂!》並沒有「征戰狂魂」字段,沒有辦法被這張卡檢索,否則《Dr.狂愛》單卡就能變相抓《螺禪》展開。
** 很可惜的是本家拉怪強卡《賭上你的靈魂!》並沒有「征戰狂魂」字段,沒有辦法被這張卡檢索,否則《Dr.狂愛》單卡就能變相抓《螺禪》展開。
** 招式1(闇)可以下降對怪獸500打點。
** 招式1(闇)可以下降對怪獸500打點。
*** 不過這張卡自己的打點也不算高,除了配合保護其他怪獸不好被解外單卡作戰時不太常用。
*** 不過這張卡自己的打點也不算高,除了配合保護其他怪獸不好被解外單卡作戰時不太常用。
** 招式2(闇+地)可以選擇場上守備力最低的怪獸彈回手牌。
** 招式2(闇+地)可以選擇場上守備力最低的怪獸彈回手牌。
*** 守備力小於卡(2000)的基本都會被彈回去,大多數情況下都具備干擾作用。
*** 守備力小於這張卡(2000)的基本都會被彈回去,大多數情況下都具備干擾作用。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>闇屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2000
* 效果怪獸<br>闇屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2000
* 效果:此卡名①②果1回合各能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
* 效果:「征戰狂魂 Dr.狂愛」的①②效果每回合各能使用1次,且不能在同一連鎖上同時發動。
*# 此卡召喚特殊召喚成功的場合才能發動。牌組把1張「征戰狂魂」魔法陷阱卡加入手牌。
*# 成功召喚特殊召喚了這張卡的場合才能發動。牌組中1張「征戰狂魂」魔法卡或陷阱卡加入手牌。
*# 我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。<br>●闇:選擇場上1表側表示怪獸,該攻擊力守備力下降500。<br>●闇地:場上1體守備力最低怪獸回到原持有者手牌。
*# 在任一方回合展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。<br>● 闇:場上1表側表示怪獸攻擊力守備力下降500。<br>● +地:守備力最低的1隻怪獸回持有者手牌。


=== 征戰狂魂 普魯同HG({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} プルトンHG) ===
=== 征戰狂魂 普魯同HG({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}プルトン{{ruby|HG|エイチジー}}) ===
[[檔案:Vanquish Soul VS Pluton HG.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul VS Pluton HG.jpg|250px|right]]
* <s>本家吉祥物,</s>主要怪獸區沒有怪獸或只有本家怪獸的時候可以主動跳出來。
* <s>本家吉祥物,</s>主要怪獸區沒有怪獸或只有本家怪獸的時候可以主動跳出來。
** 此效果只能在對回合發動,意味著在自己回合只是個用來展示屬性的卡手物。
** 只能在對回合跳出來,意味著在自己回合只是個用來展示屬性的卡手物。
** 招式1(炎)可以讓自身守備力變為3000;招式2(闇+地)可以讓自身攻擊力變為3000。
** 招式1(炎)可以讓自身守備力變為3000;招式2(闇+地)可以讓自身攻擊力變為3000。
*** 兩個效果都只能拿來站場,本身無干擾能力也沒有抗性,除了跟《重裝搏格》有可能達成T0的小Combo以外定位十分尷尬。
*** 兩個效果都只能拿來站場,本身無干擾能力也沒有抗性,除了跟《重裝搏格》有可能達成T0的小Combo以外定位十分尷尬。
第69行: 第84行:
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>炎屬性/不死族/等級6/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>炎屬性/不死族/等級6/攻擊力0/守備力0
* 效果:此卡名①②果1回合各能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
* 效果:「征戰狂魂 普魯同HG」的①②效果每回合各能使用1次,且不能在同一連鎖上同時發動。
*# 對回合,我方主要怪獸區域怪獸不存在的場合有「征戰狂魂」怪獸的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
*# 回合自己的主要怪獸區域沒有怪獸有「征戰狂魂」怪獸的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡
*# 我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。<br>●炎:卡的守備力直到回合結束為止上升3000。<br>●闇地:卡的攻擊力直到回合結束為止上升3000
*# 在任一方回合展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。<br>● 炎:這張卡的守備力上升3000點,直到回合結束為止。<br>● +地:這張卡的攻擊力上升3000點,直到回合結束為止。


=== 征戰狂魂 重裝搏格({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} ヘヴィ・ボーガー)===
=== 征戰狂魂 重裝搏格({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}ヘヴィ・ボーガー)===
[[檔案:Vanquish Soul VS Heavy Borger.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul VS Heavy Borger.jpg|250px|right]]
* 雙方主要階段選機械族以外的本家怪獸彈回手牌就能將自己跳出來,本家另一個自主特召的補點。
* 雙方主要階段選機械族以外的本家怪獸彈回手牌就能將自己跳出來,本家另一個自主特召的補點。
第80行: 第95行:
** 彈卡效果可以讓本家怪獸規避《[[無限泡影]]》《[[效果分隔士]]》這樣作用於場上怪獸的無效效果,還能躲到《技能抽取》,配合《潘特拉》就能炸掉貼紙。
** 彈卡效果可以讓本家怪獸規避《[[無限泡影]]》《[[效果分隔士]]》這樣作用於場上怪獸的無效效果,還能躲到《技能抽取》,配合《潘特拉》就能炸掉貼紙。
** 招式1(闇)可以從牌組抽1。
** 招式1(闇)可以從牌組抽1。
*** 由於自己回合與對回合都能發效果抽1,輕易拉開兩張牌的牌差,也有可能抽到本家關鍵卡或是手坑,因此是賺牌主力。
*** 由於自己回合與對回合都能發效果抽1,輕易拉開兩張牌的牌差,也有可能抽到本家關鍵卡或是手坑,因此是賺牌主力。
** 招式2(闇+炎)可以給予對方1500點生命值傷害。
** 招式2(闇+炎)可以給予對手1500點生命值傷害。
*** 通常不會在決鬥前期使用可以忽略這個效果不計,中盤以後若是無法解掉對怪獸又剛好打到殘血時可以用來補刀。
*** 通常不會在決鬥前期使用可以忽略這個效果不計,中盤以後若是無法解掉對怪獸又剛好打到殘血時可以用來補刀。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級7/攻擊力2500/守備力1500
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級7/攻擊力2500/守備力1500
* 效果:此卡名①②果1回合各能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
* 效果:「征戰狂魂 重裝搏格」的①②效果每回合各能使用1次,且不能在同一連鎖上同時發動。
*# 我方・對方主要階段,以機械族以外我方場上1體「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。怪獸回手牌,此卡從手牌特殊召喚。
*# 在任一方主要階段,以自己場上1隻機械族以外「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸回手牌,特殊召喚手牌中的這張卡
*# 我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。<br>●闇:我方從牌組抽1張。<br>●地炎:給予對方生命值1500傷害。
*# 在任一方回合展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。<br>● 闇:自己抽1張。<br>● +炎:給予對手1500點傷害。


=== 征戰狂魂 龍帝瓦里烏斯({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} {{ruby|龍帝|カイザー}}ヴァリウス) ===
=== 征戰狂魂 龍帝瓦斯({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}{{ruby|龍帝|カイザー}}ヴァリウス) ===
[[檔案:Vanquish Soul VS Kaiser Varius.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul VS Kaiser Varius.jpg|250px|right]]
* 本家王牌怪獸,特召條件同樣是彈回場上1隻本家怪獸然後特召。
* 本家王牌怪獸,特召條件同樣是彈回場上1隻本家怪獸然後特召。
第98行: 第113行:
*** 由於需要展示3屬性怪獸算是蠻嚴苛的條件,也因此在前期更多是用《重裝搏格》賺卡積攢資源。
*** 由於需要展示3屬性怪獸算是蠻嚴苛的條件,也因此在前期更多是用《重裝搏格》賺卡積攢資源。


* 設定上《龍帝瓦里烏斯》是該世界觀中的最終Boss怪獸。
* 設定上《龍帝瓦斯》是該世界觀中的最終Boss怪獸。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>地屬性/龍族/等級8/攻擊力3000/守備力1500
* 效果怪獸<br>地屬性/龍族/等級8/攻擊力3000/守備力1500
* 效果:此卡名①②果1回合各能使用1次,在同一連鎖上不能發動。
* 效果:「征戰狂魂 龍帝瓦琉斯」的①②效果每回合各能使用1次,且不能在同一連鎖上同時發動。
*# 我方・對方主要階段,以龍族以外我方場上1體「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。怪獸回手牌,此卡從手牌特殊召喚。
*# 在任一方主要階段,以自己場上1隻龍族怪獸以外「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸回手牌,特殊召喚手牌中的這張卡
*# 我方・對方回合,可以從以下選擇1個,把手牌中屬性的怪獸各1體給對方觀看發動。<br>●地:回合,表側表示的卡不受對發動的效果影響。<br>●地闇:選擇場上1卡以外的卡破壞
*# 在任一方回合展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。<br>● 地:這個回合,表側表示的這張卡不手卡牌發動的效果影響。<br>● ++闇:破壞這張卡以外的場上1張


=== 征戰狂魂 蛟龍({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} {{ruby|蛟龍|ジャオロン}})===
=== 征戰狂魂 蛟龍({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}{{ruby|蛟龍|ジャオロン}})===
[[檔案:Vanquish Soul Jiaolong.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul Jiaolong.jpg|250px|right]]
* 收錄於補充包1202(AGOL)的新成員
* 收錄於補充包1202(AGOL)的新成員
* 只要自己有使用本家展示手牌類的效果就能自體特召,可以用來配合《普魯同HG》《重裝搏格》《龍帝瓦里烏斯》的自跳效果。
* 只要自己有使用本家展示手牌類的效果就能自體特召,可以用來配合《普魯同HG》《重裝搏格》《龍帝瓦斯》的自跳效果。
** 招式1(炎)可以變更場上1隻怪獸的表示形式。
** 招式1(炎)可以變更場上1隻怪獸的表示形式。
** 招式2(炎+炎)可以檢索任意一張「征戰狂魂」字段的卡。
** 招式2(炎+炎)可以檢索任意一張「征戰狂魂」字段的卡。
第115行: 第130行:
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>炎屬性/幻龍族/等級5/攻擊力2400/守備力2100
* 效果怪獸<br>炎屬性/幻龍族/等級5/攻擊力2400/守備力2100
* 效果:此卡名的①②效果一回合可以各用一次,不能在同一連鎖串發動。
* 效果:「征戰狂魂 蛟龍」的①②效果一回合可以各用一次,不能在同一連鎖串發動。
*# 我方為了發動「征戰狂魂」卡效果而展示手牌的場合可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
*# 自己為了發動「征戰狂魂」卡牌的效果而展示手牌的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡
*# 方回合,選擇以下一個,展示手牌對應屬性怪獸各1體可以發動效果。<br>●炎:獸1體表示形式變更。<br>●炎˙:牌組「征戰狂魂 蛟龍」以外「征戰狂魂」卡1張加入手牌。
*# 在任一方回合,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。<br>● :變更上1隻獸的表示形式。<br>● +:將牌組「征戰狂魂 蛟龍」以外的1張「征戰狂魂」卡牌加入手牌。


== 連接怪獸介紹 ==
== 連接怪獸介紹 ==
=== 神的虛像({{ruby|闘神の虚像|ロック・オブ・ヴァンキッシャー}}) ===
=== 神的虛像({{ruby|闘神の虚像|ロック・オブ・ヴァンキッシャー}}) ===
[[檔案:Rock of Vanquisher.jpg|250px|right]]
[[檔案:Rock of Vanquisher.jpg|250px|right]]
* 本家目前唯一一隻額外牌組怪獸,不過沒有任何字段。
* 本家目前唯一一隻額外牌組怪獸,不過沒有任何字段。
* 雙方主要階段都能從手牌特召1隻「征戰狂魂」怪獸,或是從墓地回收1隻「征戰狂魂」怪獸。
* 雙方主要階段都能從手牌特召1隻「征戰狂魂」怪獸,或是從墓地回收1隻「征戰狂魂」怪獸。
** 兩種效果可以補足這張卡連接召喚時所需素材的消耗,不過這張卡限定了不能作為連接召喚的素材,想要向上跳LINK值自然是不可能的。
** 兩種效果可以補足這張卡連接召喚時所需素材的消耗,不過這張卡限定了不能作為連接召喚的素材,想要向上跳LINK值自然是不可能的。
** 除此以外有著只要我方有攻擊力最高的怪獸就不能攻擊這張卡的自保效果,只要自己場上一直站著本家怪獸就能每回合賺卡回收。
** 除此以外有著只要自己有攻擊力最高的怪獸就不能攻擊這張卡的自保效果,只要自己場上一直站著本家怪獸就能每回合賺卡回收。
** 沒有字段也是痛點之一,大概也是為了防止被本家怪獸輕易彈回額外牌組回收利用而如此設計。
** 沒有字段也是痛點之一,大概也是為了防止被本家怪獸輕易彈回額外牌組回收利用而如此設計。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 連接/效果怪獸<br>闇屬性/岩石族/攻擊力0/↓/LINK-1
* 連接/效果怪獸<br>闇屬性/岩石族/攻擊力0/↓/LINK-1
** 連接素材「征戰狂魂」怪獸1隻
** 連接素材:1隻「征戰狂魂」怪
** 這張卡不能為連接召喚的素材。
** 這張卡不能為連接召喚的素材。
* 效果:此卡名的②效果1回合能使用1次。
* 效果:「鬥神的虛像」的②效果每回合能使用1次。
*# 只要我方場上「征戰狂魂」怪獸存在,對方僅選擇我方場上攻擊力最高的怪獸作為攻擊對象
*# 只要自己場上存在「征戰狂魂」怪獸,對手就只攻擊自己場上攻擊力最高的怪獸。
*# 我方・對方主要階段,可以從以下效果選擇1個發動。<br>●手牌把1體「征戰狂魂」怪獸特殊召喚。<br>●從我方墓地選擇1體「征戰狂魂」怪獸加入手牌。
*# 在任一方主要階段中才能發動述其中一項效果。<br>● 特殊召喚手牌中1隻「征戰狂魂」怪獸。<br>● 將自己墓地裡1隻「征戰狂魂」怪獸加入手牌。


== 相關魔陷 ==
== 相關魔陷 ==
=== 賭上你的靈魂!({{ruby|Stake Your Soul|ステイクユアソウル}} ===
=== 賭上你的靈魂!({{ruby|Stake Your Soul|ステイクユアソウル}}!) ===
[[檔案:Stake Your Soul!.jpg|250px|right]]
[[檔案:Stake Your Soul!.jpg|250px|right]]
* 本家專屬的《英雄駕到》,但是沒有本家相關的字段。
* 本家專屬的《英雄駕到》,但是沒有本家相關的字段。
第142行: 第157行:
*** 最理想狀態下當然是抓《螺禪》作為初動,其次是闇的《Dr.狂愛》或《重裝搏格》等轉牌點。
*** 最理想狀態下當然是抓《螺禪》作為初動,其次是闇的《Dr.狂愛》或《重裝搏格》等轉牌點。
*** 只有最開始展示怪獸時需要有對象,期間即使展示的那隻怪離開手牌也能繼續處理效果。
*** 只有最開始展示怪獸時需要有對象,期間即使展示的那隻怪離開手牌也能繼續處理效果。
**** 例如展示《灰流麗》發動這張卡→對連鎖發動《增殖的G》→我方丟棄《灰流麗》→《灰流麗》生效+這張卡的拉怪效果依舊成立。
**** 例如展示《灰流麗》發動這張卡→對連鎖發動《增殖的G》→自己丟棄《灰流麗》→《灰流麗》生效+這張卡的拉怪效果依舊成立。


* 卡圖是格鬥遊戲中很常見的人物對打畫面,通常以「○○ VS ○○(○○為角色名)」表述。
* 卡圖是格鬥遊戲中很常見的人物對打畫面,通常以「○○ VS ○○(○○為角色名)」表述。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 通常魔法
* 效果:此卡名的卡1回合能發動1張。
* 效果:回合能發動1張「賭上你的靈魂」
*# 牌1體怪獸給對方觀看才能發動。牌組將1體和觀看之怪獸相異而屬性相同的「征戰狂魂」怪獸特殊召喚因此效果特殊召喚的怪獸在結束階段回持有者手牌。
*# 展示牌中1隻怪獸才能發動。特殊召喚牌組中1隻,與被展示的怪獸字不同但屬性相同的「征戰狂魂」怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸在結束階段時將會返回持有者手牌。
{{-}}


=== 征戰狂魂 續關({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} コンティニュー) ===
=== 征戰狂魂 續關({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}コンティニュー) ===
[[檔案:Vanquish Soul Continue.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul Continue.jpg|250px|right]]
* 本家專屬《[[死者復活|死者蘇醒]]》,可以復活墓地的本家怪獸或是將其加入手牌,同時還是速攻魔法。
* 本家專屬《[[死者醒]]》,可以復活墓地的本家怪獸或是將其加入手牌,同時還是速攻魔法。
** 可以被《Dr.狂愛》檢索,在對手回合復活《螺禪》來檢索《重裝搏格》變相展開。
** 可以被《Dr.狂愛》檢索,在對手回合復活《螺禪》來檢索《重裝搏格》變相展開。
** 也可以加入手牌便於滿足本家怪獸發動效果時的屬性需求,戰術運用上相當靈活的1張卡。
** 也可以加入手牌便於滿足本家怪獸發動效果時的屬性需求,戰術運用上相當靈活的1張卡。


* 「Countinue(コンティニュー)」是繼續的意思,而在機台遊戲中指的是玩家投幣續關再戰的代名詞,因卡圖上能看到遊戲幣的存在<s>和不知為何被打成爛泥的《普魯同HG》</s>。
* 「Countinue(コンティニュー)」是繼續的意思,而在機台遊戲中指的是玩家投幣續關再戰的代名詞,因這張卡圖上能看到遊戲幣的存在<s>和不知為何被打成爛泥的《普魯同HG》</s>。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 速攻魔法
* 速攻魔法
* 效果:此卡名的卡1回合能發動1張。
* 效果:回合能發動1張「征戰狂魂 續關」
*# 支付500生命值,以我方地1體「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。怪獸加入手牌或守備表示特殊召喚。
*# 支付500生命值,以自己地裡1隻「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌守備表示特殊召喚出來
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=== 征戰狂魂 螺旋流風({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} {{ruby|螺旋流辻風|ダストデビル}}) ===
=== 征戰狂魂 螺旋流風({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}{{ruby|螺旋流辻風|ダストデビル}}) ===
[[檔案:Vanquish Soul Dust Devil.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul Dust Devil.jpg|250px|right]]
* 《螺禪》的專屬技。
* 《螺禪》的專屬技。
* 指定1隻本家怪獸改變表示形式,然後根據場上存在的本家怪獸數量將對怪獸變成裡側表示。
* 指定1隻本家怪獸改變表示形式,然後根據場上存在的本家怪獸數量將對怪獸變成裡側表示。
** 作用相當於1張範圍可控的非指定《月之書》,場上存在本家怪獸數量越多干擾性越強,理想狀態下可以封掉同步、超量、連接召喚所需的場上怪獸素材。
** 作用相當於1張範圍可控的非指定《月之書》,場上存在本家怪獸數量越多干擾性越強,理想狀態下可以封掉同步、超量、連接召喚所需的場上怪獸素材。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 速攻魔法
* 速攻魔法
* 效果:此卡名的卡1回合能發動1張。
* 效果:回合能發動1張「征戰狂魂 螺旋流捲風」
*# 以我方場上1體「VS」怪獸為對象才能發動。怪獸表示形式變更那之後,可以選擇最多有我方場上「VS」怪獸種類數量的對方場上表側表示怪獸變裡側守備表示。
*# 以自己場上1隻「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。變更那隻怪獸表示形式。後,根據自己場上的「征戰狂魂」怪獸種類,可以令對手場上最多不超過該數量的表側表示怪獸變裡側守備表示。
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=== 征戰狂魂 三重爆破({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} トリニティ・バースト) ===
=== 征戰狂魂 三重爆破({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} トリニティ・バースト) ===
第176行: 第194行:
* 合體技,卡圖上人物是《螺禪》《Dr.狂愛》《重裝搏格》。
* 合體技,卡圖上人物是《螺禪》《Dr.狂愛》《重裝搏格》。
** <s>官方欽定這三個在本家下級是最有用的</s>
** <s>官方欽定這三個在本家下級是最有用的</s>
* 選擇場上1隻本家怪獸然後從手牌一口氣跳出屬性和卡名均不相同的2隻本家怪獸,然後將正對位的所有對怪獸彈回手牌。
* 選擇場上1隻本家怪獸然後從手牌一口氣跳出屬性和卡名均不相同的2隻本家怪獸,然後將正對位的所有對怪獸彈回手牌。
** 能最多彈掉對方3隻怪獸來影響佈局,也因此很吃前期的手牌積累,通常不是《Dr.狂愛》的優先檢索對象。
** 能最多彈掉對手3隻怪獸來影響佈局,也因此很吃前期的手牌積累,通常不是《Dr.狂愛》的優先檢索對象。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常陷阱
* 通常陷阱
* 效果:此卡名的卡1回合能發動1張。
* 效果:回合能發動1張「征戰狂魂 三重爆破」
*# 以我方場上1體「VS」怪獸為對象才能發動。手牌將原屬性和該怪獸不同且名相異最多2體「征戰狂魂」怪獸效果無效特殊召喚。那之後,可以位於作為對象的我方怪獸,以及因此效果特殊召喚之怪獸正對面對場上的卡全部回持有者手牌。因此效果特殊召喚的怪獸在回合結束階段回持有者手牌。
*# 以自己場上1隻「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。以效果無效的狀態特殊召喚手牌中1隻或2隻,屬性與對象怪獸不同且名稱各不同的「征戰狂魂」怪獸。然後,根據這個效果特殊召喚的怪獸的位置,可以位於那些怪獸正對面場上的怪獸與這張的對象怪獸,全部回持有者手牌。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將在結束階段時返回持有者手牌。
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=== 征戰狂魂 龍帝之槍({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}} {{ruby|龍帝ノ槍|カラミティ・カイザー}}) ===
=== 征戰狂魂 龍帝之槍({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}{{ruby|龍帝ノ槍|カラミティ・カイザー}}) ===
[[檔案:Vanquish Soul Calamity Kaiser.jpg|250px|right]]
[[檔案:Vanquish Soul Calamity Kaiser.jpg|250px|right]]
* 《龍帝瓦里烏斯》的專屬技。
* 《龍帝瓦斯》的專屬技。
* 本家反擊陷阱,場上存在本家怪獸時可以發動…然而效果居然是針對取對象效果的三色檔,不能無效掉一些不取對象發動的效果<s>,很難想是2023年會出的卡</s>。
* 本家反擊陷阱,場上存在本家怪獸時才能發動…然而效果居然是針對取對象效果的三色檔,不能無效掉一些不取對象發動的效果<s>,很難想是2023年會出的卡</s>。
** 成功破壞掉卡牌的話就能將我方場上1隻本家怪獸的攻擊力數值傷害給予對
** 成功破壞掉卡牌的話就能將自己場上1隻本家怪獸的攻擊力數值傷害給予對
*** 雖然情況很少見,但若能將《龍帝瓦里烏斯》的打點傷害給予對就有3000傷害,再配合《重裝博格》的效果很容易在決鬥中後期給予大量傷害結束遊戲。
*** 雖然情況很少見,但若能將《龍帝瓦斯》的打點傷害給予對就有3000傷害,再配合《重裝博格》的效果很容易在決鬥中後期給予大量傷害結束遊戲。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 反擊陷阱
* 反擊陷阱
* 效果:此卡名的卡1回合能發動1張。
* 效果:回合能發動1張「征戰狂魂 龍帝之槍」
*# 我方場上「征戰狂魂」怪獸存在以我方場上的卡為對象的怪獸效果魔法陷阱卡方發動時才能發動。發動無效並破壞。那之可以選擇我方場上1「征戰狂魂」怪獸給予對方該攻擊力數值的傷害。
*# 自己場上存在「征戰狂魂」怪獸,且自己場上的卡牌成為對怪獸效果對象,或是對手魔法卡或陷阱卡才能發動。無效那個發動並破壞那張卡後可以根據自己場上1「征戰狂魂」怪獸的攻擊力,給予對手其數值的傷害。
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=== 征戰狂魂 裏螺旋流雪風({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}{{ruby|裏螺旋流雪風|スノーデビル}}) ===
=== 征戰狂魂 裏螺旋流雪風({{ruby|VS|ヴァンキッシュ・ソウル}}{{ruby|裏螺旋流雪風|スノーデビル}}) ===
第199行: 第219行:
* 通過展示手牌不同屬性的怪後獸,根據展示的怪獸數量適用選擇的效果。
* 通過展示手牌不同屬性的怪後獸,根據展示的怪獸數量適用選擇的效果。
** 1種類以上可以特召手牌的本家怪獸;2種類以上可以讓本家怪獸不會被效果破壞;3種類可以破壞場上全部怪獸。
** 1種類以上可以特召手牌的本家怪獸;2種類以上可以讓本家怪獸不會被效果破壞;3種類可以破壞場上全部怪獸。
*** 展示的怪獸數量越多收益越強,②③種類配合就能單方面炸掉對場上所有怪獸。
*** 展示的怪獸數量越多收益越強,②③種類配合就能單方面炸掉對場上所有怪獸。
*** 不過要剛好湊齊3種類不算容易,若是決鬥中後期能一口氣逆轉的翻盤卡。
*** 不過要剛好湊齊3種類不算容易,若是決鬥中後期能一口氣逆轉的翻盤卡。
** 3種效果都能給予對生命值傷害,分別為400、600、800
** 3種效果都能給予對生命值傷害,分別為400、600、800
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常陷阱
* 通常陷阱
* 效果:此卡名的卡一回合只能發動一張。
* 效果:回合只能發動1「征戰狂魂 裏螺旋流雪風」
*# 展示手牌暗˙˙炎屬性怪獸各最多1體可以發動。根據展示怪獸數量適用下效果<br>●1體以上:給對方400傷害。可以手牌「征戰狂魂」怪獸1體特殊召喚。<br>●2體以上:對方600傷害。這回合,我方場上「征戰狂魂」怪獸不會被效果破壞。<br>●3體:給對方800傷害。可以場上怪獸全部破壞
*# 展示手牌中的闇、炎屬性怪獸各最多1隻才能發動。根據展示怪獸數量適用下述所有符合條件的效果<br>● 至少1隻:手400點傷害。後可以特殊召喚手牌中1隻「征戰狂魂」怪。<br>● 至少2隻:給予手600點傷害。這回合,自己場上「征戰狂魂」怪獸不會被卡牌效果破壞。<br>● 3隻:手800點傷害。後可以破壞場上所有怪獸。
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== 回應  ==
== 回應  ==

於 2024年11月3日 (日) 04:13 的最新修訂

征戰狂魂(VSヴァンキッシュ・ソウル)/Vanquish Soul/征服鬥魂/對擊鬥魂
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

Stakeステイク Yourユア SoulソウルREADYレディ!!』

解說

  • 征戰狂魂是由Konami發行的遊☆戯☆王OCG的構築包(DBWS)「牌組構築包 荒野生存者(Deck Build Pack:Wild Survivorsデッキビルドパック ワイルド・サバイバーズ[1]起登場的系列。
  • 系列怪獸屬性、種族均不一致,額外牌組怪獸目前也僅有1隻連接怪獸,基本上以主牌組怪獸為主力。
    • 本家怪獸屬性只有炎、闇、地三種,特色是通過展示手牌屬性的怪獸觸發不同的效果
      • 設計原型是以格鬥遊戲的想法為出發點,以炎、闇、地來當作招式的按鍵。
        • 例如給對面看對應的屬性可以得到相對的效果=通過按鍵使用招式,看複數屬性有其他效果=不同按鍵同時按下組成的Combo技。
    • 盡管要求三屬性但因為環境內存在大量的炎屬性灰流麗、地屬性增殖的G手坑,闇屬性強力單卡又數不勝數,因此在構築上傾向以這3個屬性的搭配泛用去構築並非難事。
      • 同時基本上不依靠額外怪獸,可以投入【】系列的濾牌提高本家關鍵怪獸上手的穩定性。
      • 本家怪獸的種族幾乎都不一致,因此可以用《千差萬別》卡對手場而自己不會被影響,總體而言走Beat向的牌型。
    • 由於本家怪獸多半有著手牌和場上的反復橫跳連攜效果,使用上極為靈活,初次發售時在OCG賽場表現上就相當不錯,也成功佔據環境中主流牌組的位置。
  • 系列名的簡稱「VS」在格鬥遊戲中也有「對決(バーサス)」之意,完整名稱是「ヴァンキッシュ(征服/Vanquish)」與「ソウル(靈魂/Soul)」的組合,因此有【征戰狂魂】【征服鬥魂】【征服之魂】等翻譯。
    • 簡中版則取上述的含義翻譯為【對擊鬥魂】。

牌組怪獸介紹

  • 本家怪獸都有著展示手牌屬性的怪獸發動的2速效果,通常都是二選一。
    • 其中只選擇1種屬性的效果一定是該怪獸自身對應的屬性,另一種選項則是包含自身屬性+其他屬性的連攜效果(除《蛟龍》外),以下用「招式」來代稱。

征戰狂魂 螺禪(VSヴァンキッシュ・ソウルラゼン)

  • 本家《空氣人》,最重要的運轉核心。
    • 登場即可檢索戰士族以外的本家怪獸,本身還有著作為炎屬性戰士的優秀體質,可以被《增援》或是【焰聖劍】來檢索。
    • 招式1(炎)可以讓本回合不會被效果破壞。
      • 由於這張卡作為下級攻擊力不夠具有威脅性,而且一般很快就會拿去當作跳怪的素材所以不太常用。
    • 招式2(炎+闇)可以破壞同縱列的怪獸,具備一定干擾效果。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1800/守備力1500
  • 效果:「征戰狂魂 螺禪」的①②效果每回合各只能使用1次,且不能在同一條連鎖上同時發動。
    1. 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1隻戰士族以外的「征戰狂魂」怪獸加入手牌。
    2. 在任一方回合中,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。
      ● 炎:這個回合,這張卡不會被卡牌效果破壞。
      ● 炎+闇:破壞所有與這張卡處於相同縱列上的其他怪獸。

征戰狂魂 潘特拉(VSヴァンキッシュ・ソウルパンテラ)

  • 主要怪獸區域沒有怪獸時可以從手牌自跳,空場或是配合《闘神的虚像》的補點。
    • 招式1(地)可以讓自己不會被戰鬥破壞,與《螺禪》剛好相反。
    • 招式2(地+炎)則可以炸掉同縱列的魔法卡,同樣與《螺禪》對應,本家的清後場手段。
  • 因為卡圖造型和姿勢緣故吸引了一堆獸控玩家的注意

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/獸戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1900
  • 效果:「征戰狂魂 潘特拉」的①②效果每回合各只能使用1次,且不能在同一條連鎖上同時發動。
    1. 自己的主要怪獸區域沒有怪獸的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在任一方回合中,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。
      ● 地:這個回合,這張卡不會被戰鬥破壞。
      ● 地+炎:破壞所有與這張卡處於相同縱列上的魔法卡與陷阱卡。

征戰狂魂 Dr.狂愛(VSヴァンキッシュ・ソウルDr.ドクターマッドラヴ)

  • 本家檢索點之二,登場成功可以檢索「征戰狂魂」字段的魔陷。
    • 很可惜的是本家拉怪強卡《賭上你的靈魂!》並沒有「征戰狂魂」字段,沒有辦法被這張卡檢索,否則《Dr.狂愛》單卡就能變相抓《螺禪》展開。
    • 招式1(闇)可以下降對手怪獸500打點。
      • 不過這張卡自己的打點也不算高,除了配合保護其他怪獸不好被解外單卡作戰時不太常用。
    • 招式2(闇+地)可以選擇場上守備力最低的怪獸彈回手牌。
      • 守備力小於這張卡(2000)的基本都會被彈回去,大多數情況下都具備干擾作用。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/惡魔族/等級4/攻擊力1200/守備力2000
  • 效果:「征戰狂魂 Dr.狂愛」的①②效果每回合各只能使用1次,且不能在同一條連鎖上同時發動。
    1. 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「征戰狂魂」魔法卡或陷阱卡加入手牌。
    2. 在任一方回合中,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。
      ● 闇:令對手場上1隻表側表示怪獸的攻擊力與守備力下降500點。
      ● 闇+地:令場上守備力最低的1隻怪獸返回持有者手牌。

征戰狂魂 普魯同HG(VSヴァンキッシュ・ソウルプルトンHGエイチジー

  • 本家吉祥物,主要怪獸區沒有怪獸或只有本家怪獸的時候可以主動跳出來。
    • 只能在對面回合跳出來,意味著在自己回合只是個用來展示屬性的卡手物。
    • 招式1(炎)可以讓自身守備力變為3000;招式2(闇+地)可以讓自身攻擊力變為3000。
      • 兩個效果都只能拿來站場,本身無干擾能力也沒有抗性,除了跟《重裝搏格》有可能達成T0的小Combo以外定位十分尷尬。
      • 雖然炎屬性的自身可以當做《螺禪》的展示點,但是這個作用拿《灰流麗》也可以代替。
    • 因此,這張卡多半是會被逐出本家構築的。
  • 造型很明顯是史萊姆,可能由於【史萊姆】是字段所以沒有這麼命名。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/不死族/等級6/攻擊力0/守備力0
  • 效果:「征戰狂魂 普魯同HG」的①②效果每回合各只能使用1次,且不能在同一條連鎖上同時發動。
    1. 在對手回合中,自己的主要怪獸區域沒有怪獸,或只有「征戰狂魂」怪獸的場合,才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在任一方回合中,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。
      ● 炎:這張卡的守備力上升3000點,直到回合結束為止。
      ● 闇+地:這張卡的攻擊力上升3000點,直到回合結束為止。

征戰狂魂 重裝搏格(VSヴァンキッシュ・ソウルヘヴィ・ボーガー)

  • 雙方主要階段選機械族以外的本家怪獸彈回手牌就能將自己跳出來,本家另一個自主特召的補點。
    • 此效果可以用於配合《螺禪》的檢索,也是《螺禪》首要會抓的怪獸之一。
    • 全家只有它是機械族怪獸,因此等於是彈自身以外的本家怪獸特召。
    • 彈卡效果可以讓本家怪獸規避《無限泡影》《效果分隔士》這樣作用於場上怪獸的無效效果,還能躲到《技能抽取》,配合《潘特拉》就能炸掉貼紙。
    • 招式1(闇)可以從牌組抽1。
      • 由於自己回合與對手回合都能發效果抽1,輕易拉開兩張牌的牌差,也有可能抽到本家關鍵卡或是手坑,因此是賺牌主力。
    • 招式2(闇+炎)可以給予對手1500點生命值傷害。
      • 通常不會在決鬥前期使用可以忽略這個效果不計,中盤以後若是無法解掉對手怪獸又剛好打到殘血時可以用來補刀。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級7/攻擊力2500/守備力1500
  • 效果:「征戰狂魂 重裝搏格」的①②效果每回合各只能使用1次,且不能在同一條連鎖上同時發動。
    1. 在任一方主要階段中,以自己場上1隻機械族以外的「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸返回手牌,並特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在任一方回合中,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。
      ● 闇:自己抽1張牌。
      ● 地+炎:給予對手1500點傷害。

征戰狂魂 龍帝瓦琉斯(VSヴァンキッシュ・ソウル龍帝カイザーヴァリウス)

  • 本家王牌怪獸,特召條件同樣是彈回場上1隻本家怪獸然後特召。
    • 本身具有3000的高打點,寬鬆的出場條件還能幫助本家怪獸逃效果。
    • 招式1(地)可以讓自己獲得不受發動類效果的全抗性。
    • 招式2(炎+闇+地)可以非指定炸場上1張卡。
      • 由於需要展示3屬性怪獸算是蠻嚴苛的條件,也因此在前期更多是用《重裝搏格》賺卡積攢資源。
  • 設定上《龍帝瓦琉斯》是該世界觀中的最終Boss怪獸。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/龍族/等級8/攻擊力3000/守備力1500
  • 效果:「征戰狂魂 龍帝瓦琉斯」的①②效果每回合各只能使用1次,且不能在同一條連鎖上同時發動。
    1. 在任一方主要階段中,以自己場上1隻龍族怪獸以外的「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸返回手牌,並特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在任一方回合中,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。
      ● 地:這個回合,表側表示的這張卡不會受到對手卡牌發動的效果影響。
      ● 地+炎+闇:破壞這張卡以外的場上1張卡牌。

征戰狂魂 蛟龍(VSヴァンキッシュ・ソウル蛟龍ジャオロン

  • 收錄於補充包1202(AGOL)的新成員
  • 只要自己有使用本家展示手牌類的效果就能自體特召,可以用來配合《普魯同HG》《重裝搏格》《龍帝瓦琉斯》的自跳效果。
    • 招式1(炎)可以變更場上1隻怪獸的表示形式。
    • 招式2(炎+炎)可以檢索任意一張「征戰狂魂」字段的卡。
      • 雖然是萬能檢索,但是這個選項的條件是展示2隻炎屬性怪獸,與之前本家怪獸的格式並不一致,也因為條件變得稍微苛刻點而相當吃起手牌運。
    • 好在這張卡是炎屬性,基本上能作為《普魯同HG》的上位代替投入實戰中。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/幻龍族/等級5/攻擊力2400/守備力2100
  • 效果:「征戰狂魂 蛟龍」的①②效果一回合可以各用一次,不能在同一連鎖串發動。
    1. 自己為了發動「征戰狂魂」卡牌的效果而展示手牌的場合才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 在任一方回合中,展示手牌中下述其中一種屬性組合的怪獸各1隻,才能發動下述對應效果。
      ● 炎:變更場上1隻怪獸的表示形式。
      ● 炎+炎:將牌組中「征戰狂魂 蛟龍」以外的1張「征戰狂魂」卡牌加入手牌。

連接怪獸介紹

鬥神的虛像(闘神の虚像ロック・オブ・ヴァンキッシャー

  • 本家目前唯一一隻額外牌組怪獸,不過沒有任何字段。
  • 雙方主要階段都能從手牌特召1隻「征戰狂魂」怪獸,或是從墓地回收1隻「征戰狂魂」怪獸。
    • 兩種效果可以補足這張卡連接召喚時所需素材的消耗,不過這張卡限定了不能作為連接召喚的素材,想要向上跳LINK值自然是不可能的。
    • 除此以外有著只要自己有攻擊力最高的怪獸就不能攻擊這張卡的自保效果,只要自己場上一直站著本家怪獸就能每回合賺卡回收。
    • 沒有字段也是痛點之一,大概也是為了防止被本家怪獸輕易彈回額外牌組回收利用而如此設計。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    闇屬性/岩石族/攻擊力0/↓/LINK-1
    • 連接素材:1隻「征戰狂魂」怪獸
    • 這張卡不能成為連接召喚的素材。
  • 效果:「鬥神的虛像」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 只要自己場上存在「征戰狂魂」怪獸,對手就只能攻擊自己場上攻擊力最高的怪獸。
    2. 在任一方主要階段中才能發動下述其中一項效果。
      ● 特殊召喚手牌中1隻「征戰狂魂」怪獸。
      ● 將自己墓地裡1隻「征戰狂魂」怪獸加入手牌。

相關魔陷

賭上你的靈魂!(Stake Your Soulステイクユアソウル!)

  • 本家專屬的《英雄駕到》,但是沒有本家相關的字段。
    • 通過展示手卡的任意怪獸然後將屬性相同且不同名的本家怪獸從牌組叫出來。
      • 最理想狀態下當然是抓《螺禪》作為初動,其次是闇的《Dr.狂愛》或《重裝搏格》等轉牌點。
      • 只有最開始展示怪獸時需要有對象,期間即使展示的那隻怪離開手牌也能繼續處理效果。
        • 例如展示《灰流麗》發動這張卡→對手連鎖發動《增殖的G》→自己丟棄《灰流麗》→《灰流麗》生效+這張卡的拉怪效果依舊成立。
  • 卡圖是格鬥遊戲中很常見的人物對打畫面,通常以「○○ VS ○○(○○為角色名)」表述。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「賭上你的靈魂」。
    1. 展示手牌中1隻怪獸才能發動。特殊召喚牌組中1隻,與被展示的怪獸的名字不同但屬性相同的「征戰狂魂」怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在結束階段時將會返回持有者手牌。



征戰狂魂 續關(VSヴァンキッシュ・ソウルコンティニュー)

  • 本家專屬《死者甦醒》,可以復活墓地的本家怪獸或是將其加入手牌,同時還是速攻魔法。
    • 可以被《Dr.狂愛》檢索,在對手回合復活《螺禪》來檢索《重裝搏格》變相展開。
    • 也可以加入手牌便於滿足本家怪獸發動效果時的屬性需求,戰術運用上相當靈活的1張卡。
  • 「Countinue(コンティニュー)」是繼續的意思,而在機台遊戲中指的是玩家投幣續關再戰的代名詞,因這張卡圖上能看到遊戲幣的存在和不知為何被打成爛泥的《普魯同HG》

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「征戰狂魂 續關」。
    1. 支付500點生命值,以自己墓地裡1隻「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌,或以守備表示特殊召喚出來。



征戰狂魂 螺旋流捲風(VSヴァンキッシュ・ソウル螺旋流辻風ダストデビル

  • 《螺禪》的專屬技。
  • 指定1隻本家怪獸改變表示形式,然後根據場上存在的本家怪獸數量將對手怪獸變成裡側表示。
    • 作用相當於1張範圍可控的非指定《月之書》,場上存在本家怪獸數量越多干擾性越強,理想狀態下可以封掉同步、超量、連接召喚所需的場上怪獸素材。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「征戰狂魂 螺旋流捲風」。
    1. 以自己場上1隻「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。變更那隻怪獸的表示形式。然後,根據自己場上的「征戰狂魂」怪獸種類,可以令對手場上最多不超過該數量的,表側表示怪獸變為裡側守備表示。



征戰狂魂 三重爆破(VSヴァンキッシュ・ソウル トリニティ・バースト)

  • 合體技,卡圖上人物是《螺禪》《Dr.狂愛》《重裝搏格》。
    • 官方欽定這三個在本家下級是最有用的
  • 選擇場上1隻本家怪獸然後從手牌一口氣跳出屬性和卡名均不相同的2隻本家怪獸,然後將正對位的所有對手怪獸彈回手牌。
    • 能最多彈掉對手3隻怪獸來影響佈局,也因此很吃前期的手牌積累,通常不是《Dr.狂愛》的優先檢索對象。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「征戰狂魂 三重爆破」。
    1. 以自己場上1隻「征戰狂魂」怪獸為對象才能發動。以效果無效的狀態特殊召喚手牌中1隻或2隻,屬性與對象怪獸不同且名稱各不相同的「征戰狂魂」怪獸。然後,根據這個效果特殊召喚的怪獸的位置,可以令位於那些怪獸正對面的對手場上的怪獸與這張卡的對象怪獸,全部返回持有者手牌。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將在結束階段時返回持有者手牌。



征戰狂魂 龍帝之槍(VSヴァンキッシュ・ソウル龍帝ノ槍カラミティ・カイザー

  • 《龍帝瓦琉斯》的專屬技。
  • 本家反擊陷阱,場上存在本家怪獸時才能發動……然而效果居然是針對取對象效果的三色檔,不能無效掉一些不取對象發動的效果,很難想像是2023年會出的卡
    • 成功破壞掉卡牌的話就能將自己場上1隻本家怪獸的攻擊力數值傷害給予對手。
      • 雖然情況很少見,但若能將《龍帝瓦琉斯》的打點傷害給予對手就有3000傷害,再配合《重裝博格》的效果很容易在決鬥中後期給予大量傷害結束遊戲。

卡片資訊

  • 反擊陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「征戰狂魂 龍帝之槍」。
    1. 自己場上存在「征戰狂魂」怪獸,且自己場上的卡牌成為對手怪獸的效果對象,或是對手魔法卡或陷阱卡的對象時,才能發動。無效那個發動,並破壞那張卡。然後可以根據自己場上1隻「征戰狂魂」怪獸的攻擊力,給予對手其數值的傷害。



征戰狂魂 裏螺旋流雪風(VSヴァンキッシュ・ソウル裏螺旋流雪風スノーデビル

  • 收錄於補充包1202(AGOL),《蛟龍》的專屬技。
  • 通過展示手牌不同屬性的怪後獸,根據展示的怪獸數量適用選擇的效果。
    • 1種類以上可以特召手牌的本家怪獸;2種類以上可以讓本家怪獸不會被效果破壞;3種類可以破壞場上全部怪獸。
      • 展示的怪獸數量越多收益越強,②③種類配合就能單方面炸掉對手場上所有怪獸。
      • 不過要剛好湊齊3種類不算容易,若是決鬥中後期能一口氣逆轉的翻盤卡。
    • 3種效果都能給予對手生命值傷害,分別為400、600、800

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「征戰狂魂 裏螺旋流雪風」。
    1. 展示手牌中的闇、地、炎屬性怪獸各最多1隻才能發動。根據展示的怪獸數量,適用下述所有符合條件的效果。
      ● 至少1隻:給予對手400點傷害。然後可以特殊召喚手牌中1隻「征戰狂魂」怪獸。
      ● 至少2隻:給予對手600點傷害。這個回合,自己場上的「征戰狂魂」怪獸不會被卡牌效果破壞。
      ● 3隻:給予對手800點傷害。然後可以破壞場上所有怪獸。



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備註

  1. 同卡包收錄的其他系列為【超越龍】和【料理廚王