「鬱ゲー」:修訂間差異
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|遊戲後半部分基調大變,部分角色各個透漏悲慘遭遇{{Censored|,最後主人公更是成佛了}}。<br/>P3fes的話可以扣掉一顆半星,P3P的ハム子篇幾乎可以全扣。 | |遊戲後半部分基調大變,部分角色各個透漏悲慘遭遇{{Censored|,最後主人公更是成佛了}}。<br/>P3fes的話可以扣掉一顆半星,P3P的ハム子篇幾乎可以全扣。 | ||
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|地球冒險3 | |[[地球冒險系列|地球冒險3]] | ||
|MOTHER3(マザー3) | |MOTHER3(マザー3) | ||
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| ☆~★★★(因人而異)<br>無(真結局) | | ☆~★★★(因人而異)<br>無(真結局) | ||
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| 鬱度取決於玩家對女實況主/VTuber的愛有多深沉,以及對其有多少美好的印象與幻想。<br>女主角糖糖是以「超天醬」名義出道的新人實況主,但實際上本人是個地雷系精障女(無誤);玩家(P)則是她的經紀人兼男朋友,負責控管她一天的行程。<br>行動選項中有能夠與女主角做愛的選項供選擇,甚至還會有女主角在實況公帳和私密帳號發完全不同的內容的推文的演出。{{censored|如果將之跟自己正在推的VTuber做聯想的話……獨角獸崩☆潰}}<br>遊戲中含有不少網路社群(尤其是實況圈)殘酷嗜血的亂象、網路霸凌與肉搜、'''藥物濫用甚至吸毒'''的內容。結局多數是壞結局,有些甚至頗為悽慘(可能是你慘也可能是糖糖慘)。<br>{{censored|然而真結局揭露實際上是個地雷系精障女靠著幻想出來的男友P當精神支柱克服自己的心魔的勵志故事。}}<ref>{{censored|真結局自動進行的過程中女主角只有前期有兩次過量用藥,更沒有碰任何毒品;加上好幾次壓力到達上限100也沒有崩潰到放棄實況。仔細想想出道30天能夠達成232萬訂閱根本就是鬼神等級的天才吧?!}}</ref><br>另外作 | | 鬱度取決於玩家對女實況主/VTuber的愛有多深沉,以及對其有多少美好的印象與幻想。<br>女主角糖糖是以「超天醬」名義出道的新人實況主,但實際上本人是個地雷系精障女(無誤);玩家(P)則是她的經紀人兼男朋友,負責控管她一天的行程。<br>行動選項中有能夠與女主角做愛的選項供選擇,甚至還會有女主角在實況公帳和私密帳號發完全不同的內容的推文的演出。{{censored|如果將之跟自己正在推的VTuber做聯想的話……獨角獸崩☆潰}}<br>遊戲中含有不少網路社群(尤其是實況圈)殘酷嗜血的亂象、網路霸凌與肉搜、'''藥物濫用甚至吸毒'''的內容。結局多數是壞結局,有些甚至頗為悽慘(可能是你慘也可能是糖糖慘)。<br>{{censored|然而真結局揭露實際上是個地雷系精障女靠著幻想出來的男友P當精神支柱克服自己的心魔的勵志故事。}}<ref>{{censored|真結局自動進行的過程中女主角只有前期有兩次過量用藥,更沒有碰任何毒品;加上好幾次壓力到達上限100也沒有崩潰到放棄實況。仔細想想出道30天能夠達成232萬訂閱根本就是鬼神等級的天才吧?!}}</ref><br>另外製作人にゃるら曾表示這部作品受到さよならを教えて ~comment te dire adieu~影響甚深,而本作中的「遊戲實況Lv5」的原捏他就是該款遊戲。<br>{{censored|無巧不成書的是本遊戲正式發售沒多久就傳出[[潤羽露西婭|某VTuber]]在實況中收到某網路歌手傳來親暱訊息的風波,與遊戲中女主角的處境有幾分神似,這對某些人來說也是一個鬱點。}} | ||
<br>{{censored|另外製作人にゃるら本人疑似有心理相關的疾患}} | |||
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|[[田中羅密歐]] | |[[田中羅密歐]] | ||
|家族計劃<br/>[[CROSS†CHANNEL]] | |家族計劃<br/>[[CROSS†CHANNEL]] | ||
|作品風格多以幽默風趣的角色與對話來包裝沉重的題材與故事。<br/>擁有出色的文筆與架構能力,以及豐富的雜學,擅長描寫不同價值觀的衝突。<br/>作品大多叫好不叫座,連本人都自稱為票房毒藥。 | |作品風格多以幽默風趣的角色與對話來包裝沉重的題材與故事。<br/>擁有出色的文筆與架構能力,以及豐富的雜學,擅長描寫不同價值觀的衝突。<br/>作品大多叫好不叫座,連本人都自稱為票房毒藥。<br>最新參與劇本撰寫的作品疑似是智慧型手機遊戲《メギド72 絶望を希望に変えるRPG》 | ||
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|SCA-自 | |SCA-自 | ||
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|瀨戶口廉也 | |瀨戶口廉也 | ||
|SWAN SONG<br/>煌煌舞台 | |SWAN SONG<br/>煌煌舞台 | ||
|以深厚的筆力著稱,本能性的喜歡黑暗的故事,詳看上面《SWAN SONG》的說明就能理解。<br/>現已離開Galgame業界,以'''唐邊葉介'''的名義活躍於小說界。<br/>在2018年應身兼OVERDRIVE會社代表與樂團milktub隊長身份的竹内博(bamboo)之邀,再度以瀨戶口廉也的名義執筆既是《煌煌舞台》後繼(並非續作)、亦是OVERDRIVE最後一部作品的 | |以深厚的筆力著稱,本能性的喜歡黑暗的故事,詳看上面《SWAN SONG》的說明就能理解。<br/>現已離開Galgame業界,以'''唐邊葉介'''的名義活躍於小說界。<br/>在2018年應身兼OVERDRIVE會社代表與樂團milktub隊長身份的竹内博(bamboo)之邀,再度以瀨戶口廉也的名義執筆既是《煌煌舞台》後繼(並非續作)、亦是OVERDRIVE最後一部作品的《[[MUSICUS!]]》<br>後創作全年齡向小説《Black Sheep Town》和《[[ヒラヒラヒヒル]]》,在一般向領域提高了知名度。 | ||
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|横尾太郎 | |横尾太郎 | ||
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|西村悠 | |西村悠 | ||
|夏空のモノローグ<br/>CODE REALIZE | |夏空のモノローグ<br/>CODE REALIZE | ||
| | |男性。乙女遊戲界的致鬱系劇本家。<br><s>但最近作品數量減少,外加後來的中山智美的絕望大作更成了話題</s> | ||
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|山野詠子 | |||
|ニルハナ<br/>月の女、河の天使、神めくとき。 | |||
|女性。R18類男性向作品寫手,以拔作爲主,特徵是擁有大量的心理描寫,有相當的文學功底,注重長期被迫害的邊緣和底層人物,即便是拔作也能突出主角群的孤獨、被主流排斥、與社會格格不入,由此產生的在病態中追求抱團取暖。<br>創作的乙女遊戲由於内容相當黑暗,不符合簡中乙女遊戲玩家「乙遊應該是光鮮美好的」的想象和規定,被簡中女性主流玩家憎惡與視爲[[地雷]],甚至有人專門做歪曲污衊解讀她作品的視頻<s>博關注吸引眼球</s>。<br>2023年所屬的女性向社團サキュレント做完最後一部乙女遊戲《姫の楽園》之後暫時停止遊戲開發活動。 | |||
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|<s>新</s>TAKUYO | |<s>新</s>TAKUYO | ||
|死神與少女<br/>月影之鎖<br/>SWEET CLOWN | |死神與少女<br/>月影之鎖<br/>SWEET CLOWN | ||
|從《死神與少女》開始風格變化,比起女 | |從《死神與少女》開始風格變化,比起女主角與男主角戀愛走向HAPPY ENDING,更強調故事性、揭露真相、主人公與社會的聯係和「依存」主題。<br>精神壓力強於乙女遊戲的一般基準線。<br> | ||
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|Atlus | |Atlus | ||
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|[[任天堂]] | |[[任天堂]] | ||
|[[薩爾達傳說]]<br/>地球冒險<br/>[[聖火降魔錄]]<br/>[[星之卡比]]<br/>皮克敏 | |[[薩爾達傳說]]<br/>[[地球冒險系列|地球冒險]]<br/>[[聖火降魔錄]]<br/>[[星之卡比]]<br/>皮克敏 | ||
|[[黒い任天堂|任地獄]],雖然作品大多數屬全年齡向的輕鬆作品,不過偶而還是會出一些帶有[[黑色幽默]]風格的作品 | |[[黒い任天堂|任地獄]],雖然作品大多數屬全年齡向的輕鬆作品,不過偶而還是會出一些帶有[[黑色幽默]]風格的作品 | ||
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<references /> | <references /> | ||
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於 2024年5月7日 (二) 01:43 的最新修訂
本條目是一個致鬱系的詞條,歡迎各位島民繼續補充。 |
警告:該條目可能有引發讀者不悅回憶的內容 |
解說
- 鬱ゲーム(簡稱鬱ゲー)意為「鬱系遊戲」或「致鬱系遊戲」。
從Game Over狀態下開始的劇情。
- 通常指遊戲的氣氛、設定、情節發展、結局等元素會給玩家帶來心靈創傷,讓玩家感到鬱鬱寡歡的遊戲作品。
- 和「泣きゲー(泣系遊戲)」可能有重合,但兩者根本上還是不同的。有部分作品兼備這兩種屬性,但也有相當數量的作品只具備其中一種。
- 玩家在通關某個「泣きゲー」後還是會感受到感動的喜悅,但在通「鬱ゲー」之後很有可能是欲哭無淚。
- 即便主體不算是「鬱ゲー」的遊戲,也有可能會在故事的進行中發生「鬱展開」,即故事的走向變得陰鬱,氣氛黑暗化。但也有可能在結局的時候得到扭轉。
- 鬱ゲーム是個帶有劇透屬性的標記分類,主要是給後來不知情的玩家打預防針
謹防沒打好預防針突然頭痛胃痛的慘劇發生。就算「是否會感到鬱悶」是因人而異的,但評價還是看大多數玩家的反響。也有專門把鬱悶當成是扭曲的快樂,樂在其中,並禍害其他不知情的人並從中取樂的玩家。
- 鬱ゲーム並不一定是指劇情帶來的心靈創傷,也有可能是遊戲通關過程中由於敵人太過強大/過關難度太高,從而給玩家造成了無力感帶來的心理陰影。
- 譬如《幻想水滸傳2》裡,很多人第一次面對盧卡布萊特三連戰的時候……
- 要注意的是,有些作品也許會有刺激人思考人生,反省的部分而成為膾炙人口的作品,但一味擺黑,散佈絕望的話也只會落得如蛸壺屋人人喊打的下場。
Happy End廚的攻擊對象。
「鬱ゲー」的具體表現舉例
- 整個遊戲的氣氛就是壓抑黑暗的,具備了一切不幸的要素(「どうあがいても絶望」)。
- 擁有衝擊性的,造成玩家心靈創傷的著名展開,下文是典型例子(請慎重反白)。
- 作為遊戲非常現實和嚴肅,甚至把衝突造成的壓力轉移到玩家身上。
- 角色的悲慘遭遇讓玩家產生共鳴,使得玩家不得不在心靈上承擔角色的痛苦。
- 凌辱類鬼畜類遊戲,不僅僅是虐待角色,更是虐待玩家的心靈。
等等。
逃避現實結果一樣被重擊的恐怖經歷。
被公認是鬱ゲー、或者其中鬱展開十分知名的遊戲一覽
- 鬱度參考比較表,僅供參考,歡迎討論:
等級 | 玩家的心靈症狀 |
---|---|
★ | 只是不舒服,難以釋懷 |
★★ | 像是暈車,感覺一顆心沒有著落 |
★★★ | 心靈的颱風,此等級開始請承受力普通的人慎重嘗試 |
★★★★ | 心靈的8.0級地震和巨大隕石坑 |
★★★★★ | 心靈像毀滅後輪迴了一樣,隸屬「說好不提……」系列。某種角度可以算是名梗 |
2、考慮到網絡不通的時代要素,早年的遊戲分數會調高一點。
3、戀愛相關遊戲會站在受眾的角度適當提高分數,實際感覺因人而異。
商業遊戲
80-90年代
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 |
---|---|---|---|---|---|---|
勇者KI | カイの冒険 | ★★★★★ | 1988 | FC | ACT | 辛辛苦苦爬了60層之後迎來的結果是…… 考慮到當時很多玩的人是小孩子,把胃痛度提高一些。 |
破表 | RPG | 如果你的save因各種原因損毀消失(在該遊戲還是相當常見的事)就會出現上述使人欲哭無淚的句子。 | ||||
★★ | Amstrad CPC | ACT | 結局和原始的街機版以及FC、MSX2等移植版不同,在外星心臟被摧毀的同時也觸發了本身的自毀裝置,結果是整個地球也被炸毀 HOW SAD. | |||
勇者鬥惡龍(天空系列) | ドラゴンクエスト(天空シリーズ) | ★★(四代) ★★★★(五代) ★★★★☆(六代) |
1990 | FC(四代) SFC(五代、六代) |
RPG | 其實每一代或多或少都含有程度不同的鬱展開。 四代:五章開頭的滅村事件、羅莎莉死亡事件等等(不過在PS重製版被復活了,因此胃痛度較低) 五代:ぬわーーっっ!! 六代:除了初次進入現實世界中發生的下毒事件與湯姆兵長的事件之外,身為主要女角的芭芭拉最後的下場也令人鼻酸 |
★★★★★ | 1991 | MD | SPT+ADV | SEGA與Santos開發的高爾夫冒險遊戲 主角水原唯與幼馴染竜崎蘭被G教授綁架,唯被T博士救出後為了找回蘭並粉碎G教授的野心而展開旅途…然而… 唯與被洗腦的蘭決勝負之後,蘭在唯的努力下也恢復意識,但殊不知她們倆早就被G教授安裝了炸彈,在兩人握手之際啟動了炸彈的開關,就這樣自爆,同時該場爆炸也波及了高爾夫俱樂部的其他人… 雖然不重要,但可能因為上述鬱展開加上各種不親民操作和各種「致敬」而在日本評價不佳 | ||
瘋狂的果實 | 狂った果実 | ★★★★ | 1992 | PC | AVG | 獵奇系,上面已經有劇透啦…… 更獵奇的大概是那個時代的可動EVENT CG,畫面比文字衝擊要大的多 |
LIVE A LIVE(中世篇) | ライブ・ア・ライブ(中世編) | ★★★★☆ | 1994 | SFC | RPG | 歡迎移步詞條…… |
大貝獸物語 | 大貝獣物語 | ★★★★ | 全年齡子供向的RPG,卻有著一大堆天災人禍以及殘酷描寫。 著名的迷宮バイオベース將人類和其他動物當成養分與迷宮同化,且越往下走同化情況越嚴重。勇者一行人只能任憑同化的人類絕望呼救,無能為力。 最後迷宮ギャブ・ファー基地情況也不遑多讓。 | |||
黑之十三 | 黒ノ十三 | ?? | 1996 | PS | AVG | 雖說是恐怖怪談集,但總體讀起來感覺不是恐怖,而是憋屈。 尤其是以校園霸凌受害者悲慘結末為題材的「羽音」更是讓人不寒而慄。 本作由著名推理作家綾辻行人負責監製並參與了隱藏劇本但這算他本人的黑歷史。 |
神龍奇兵 | バハムート ラグーン | ★★★★ | SFC | RPG | 考慮到當時網路不普及,給很多人造成了始料未及的心靈創傷,把胃痛度提高一點。 | |
聖火降魔錄 聖戰之系譜 | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 | ★★★★☆ | SRPG | 雖然聖火系列的劇情都很硬,不過本作因應子世代系統出現了系列作中前所未有的主角陣營全滅的展開,RPG三大不幸主人公之一便是出自此作 | ||
for elise ~致愛麗絲~ | for elise ~エリーゼのために~ | ★★★★ | PC | AVG | 和下文提到的さよ教是一個品牌出的,三小時就能通關。某種程度上是さよ教的前身。 | |
RAYSTORM | レイストーム | ★★★ ※僅限家用版EXTRA模式 |
AC/PS/SS | STG | 家用版的EXTRA模式的劇情雖然跟AC版幾乎無異,但是結局卻與原版急轉直下 主角擊破SECILIA的母電腦:Yggdrasil之後,雖然成功逃出SECILIA中心,但主角所駕駛的R-GRAY戰機剛好受到SECILIA中心的爆炸的波及而大破(同時主角也成了本次事件中唯一的倖存者)。另一方面,地球因為受到SECILIA聯合軍的殘軍的攻擊而化成星塵(亦因此主角也只能駕駛著已經大破的R-GRAY戰機流連在宇宙中),同時SECILIA因為爆破的衝擊令其移到大型瓦斯行星「Seraphim」的移動軌道上,進而讓Seraphim墜落到SECILIA,導致SECILIA面臨大浩劫... | |
★★★ | 1997 | PC | RPG | 作為武俠RPG,劇情真的很慘,而且慘得很憋屈。結局還有可能因為自己的選擇無法和女主角共結連理。 木天賜大概是華語RPG遊戲20年來最卑劣最無恥的反派。 敢把前代主角便當發的這麼憋屈的也算少數了。 | ||
雪割花 | 雪割りの花 | ★★★★ | 1998 | PS | AVG | 互動劇場之「冬」,色調非常灰暗。鬱的其實不是劇情,而是遊戲進行的過程。女主人公基本上只要恢復記憶就立刻BAD END死亡。 遊戲BE奇多無比,很有可能堅持到故事結束前夕也會功虧一簣…… |
白色相簿 | WHITE ALBUM | ★★☆ | PC | AVG | 其實是鬱系遊戲的代表之一。 除了雙女主之外沒有一個人的結局是真正能解決問題的。 重製版的新增小夜子路線可扣掉至少兩星。 | |
凝望騎士 | みつめてナイト | ★★☆ | PS | SLG | KONAMI | |
續·Q女天使學園 | ツァイ・メタ女 | ★★☆ | PC98 | SLG | 『メタ女(Q女天使學園)』的續作。結局時主角必須要在前作主角陣及照顧自己的上司中選擇一方,沒被選擇的那方會被主角殺掉。且無論主角選擇哪一方,主角陣容的個別同伴都有可能就此叛變,並死於主角之手。 當然還有第三條路,就是把這兩邊的人全都殺了。 | |
實況口袋棒球系列 | パワプロクンポケットシリーズ | ★★★ | 1999 | GB | SPG | 明明是個全年齡向的遊戲系列卻有不少的精神創傷和鬱要素。 若能和女角們走到GE自然是皆大歡喜,沒滿足條件時那BE結局可是一個比一個慘。 譬如洗腦、自殺、精神崩壞、失蹤、死別或主角壞掉等,最慘的是生不如死。[1] |
終之空 | 終ノ空 | 幾近破表 | PC | AVG | エロゲー三大電波作之一,下述的《美好的日子 ~不連續存在~》的原型,腳本同為SCA-自。 | |
女神異聞錄2 罪 | ペルソナ2 罪 | ★★★☆ | PS | RPG | 對於人性有諸多的評判 ,像是主角基友因為無法承受自己差點放火燒死舞耶而竄改自己的記憶,長大後被錯誤的記憶和奈亞拉托提普影響進而對其他的童年玩伴復仇,而最後的結局是預言達成,世界毀滅,在續篇的罰更是挑明若是基友想起上個世界的記憶的話世界還是會毀滅,而罪篇的主角也是歷代最慘的無救贖主角。 |
00年代
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 |
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★★★ | 2000 | PC | AVG | 第三章。 | ||
高機動幻想 Gumparade March | 高機動幻想ガンパレード・マーチ | ★★★★ | PS | SLG | 重點是角色個人的殘酷設定和層出不窮的裡設定。 當成純戀愛遊戲的話也沒法扣星因為有傷獅子勛章。 | |
對你說再見 ~comment te dire adieu~ | さよならを教えて ~comment te dire adieu~ | 破表 | 2001 | PC | AVG | エロゲー三大電波作之一,有人玩了這個直接GALGAME不能。 |
自殺的101種方法 | ジサツのための101の方法 | 幾近破表 | エロゲー三大電波作之一,從畫面上就很驚悚。裡面的描寫更是各種衝擊。 | |||
《零》系列 | 零 | ★★★ | PS2、WII、WIIU | ARPG | 因為各種古老不人道儀式不正確執行而衍生的悲劇,正傳結局皆是以主角身邊重要的人犧牲才能生還 非正傳結局還是有一點救贖 | |
★★★★ | 2002 | PC | AVG | NTR的代表作。 | ||
腐姬 | 腐り姫 | ★★★★ | TE走向永劫不復的輪迴,只有在NE選擇自殺才能得到救贖。 另一方面,該作是美少女遊戲中的里程碑,對後來許多遊戲都造成了或多或少的影響。 | |||
寒蟬泣鳴之時 | ひぐらしのなく頃に | ★★★ | 除了以搞笑為目的的線路外,某角色羽入絕對不可能得到任何救贖。 而且還會被後面的線路揭露被丈夫拋棄,被女兒弒殺的黑歷史。 | |||
神無之鳥 | 神無ノ鳥 | ★★★ | ||||
世界的全部 | 世界ノ全テ | ★★★ | 校園樂隊題材故事,但不同於下文的キラ☆キラ,是溫水煮青蛙式的鬱,其中很大的原因是這主角實在是太中二太無力太廢了…… | |||
四海兄弟 | MAFIA | ★★★ | PC、PS2、XBOX | ACT | 身為計程車司機的主角Tommy Angelo救了Salieri家族的成員Paulie和Sam,而被敵對的Morello家族的成員找麻煩,丟了工作的主角因此被迫加入Salieri家族,在經歷了數年的黑幫生涯後,最終背叛緘默法則成為汙點證人,數年後被執法單位安排隱姓埋名的主角被急於籌錢的2代主角Vito殺死。 重製版結局最後讓湯米在家人相伴下去世的橋段可以把一顆星減掉, | |
誓血龍騎士 | ドラッグオンドラグーン | ★★★★★ | 2003 | PS2 | ARPG | 除了結局A說多了都是胃痛…… 後來的『尼爾』系列都是脫胎於這個作品的,當然胃痛度也…… |
你所期望的永遠 | 君が望む永遠 | ★★★☆ | PC | AVG | 如果你把自己代入鳴海孝之,你一定會很痛苦;如果你當自己是局外人,你會很想撓墻。如果你愛上了茜,你…… 如果你進了愛美非純愛路線( | |
交錯†頻道 | CROSS†CHANNEL | ☆~破表 | 因人而異的鬱作。人與人過近者互相傷害、過遠則無交集,一種難以拿捏的距離感,對其刻畫是為羅密歐本色。 | |||
沙耶之歌 | 沙耶の唄 | ★★★☆ | 老虛的代表作,你說呢? 但其實是相當美麗的純愛故事(無誤) | |||
沒有天使的12月 | 天使のいない12月 | ★★ | 當年的爭議作,主要原因是它披著純愛的皮卻戳破了現實的肥皂泡。 另,本遊戲其實沒有一般戀愛遊戲中好感度的概念,僅僅是選項分歧而已。 | |||
★★★ | 被神玩弄人生的必死之人與救世主,沒有人能完全得到幸福。 | |||||
曾幾時雪飄落 | いつか降る雪 | ★★★ | 2004 | 主要是某ED:やっぱり神様なんていなかったね! 不論任何一個結局,主人公和女角們都必定全部死亡,無一例外。差別僅在於結局時可以和指定一位女角共赴黃泉時,能否稍稍讓她獲得救贖或是在主角面前絕望地含恨而終 | ||
夢見之藥 | ユメミルクスリ | ★★★ | 羅密歐企劃的關於校園欺凌、難抵他人期待而自暴自棄、牽涉毒品的現實逃避……脆弱的少年少女互舔傷口的故事。 | |||
交響樂之雨 | シンフォニック=レイン | ★ | MUG | 主角很鬱,各路線多少也有點鬱。 要某人得到救濟只有最後的真結局,否則她只有死了又死。 | ||
見習天使 | てんたま | ★☆ | PS | AVG | 鬱的不是遊戲本身,而是玩家的角度。 如果玩家在序章把自己真正代入了雙葉,或者是遊戲過程中代入了花梨,那麼會很不能自拔。 | |
狂歡節 | CARNIVAL | ★★★ | PC | 瀨戶口廉也向《基督山伯爵》致敬寫出來的作品,以家庭暴力、校園霸凌為主題。 有延續本篇True End的小說,瀨戶口親筆,破關者必看 GALGAME中著名的OP詐欺作。 | ||
因人而異 | AVG | 作為純愛系GALGAME,設定的青梅竹馬的第一女主角卻是被某醫大學生睡過的,還讓玩家目睹到他們大晚上正在卿卿我我的情景,結果在玩家間引發非常恐怖的風暴。 ELF社步向衰亡的一大原因。 | ||||
★★★ | 2005 | 人渣誠死去的結局才是「某種意義上的Good End」。 | ||||
水仙 | ナルキッソス | ★★ | 整個系列其實都是鬱game,但並不是屬於GALGAME中報復社會或者是黑暗向的作品,而是直面「生死」的嚴肅向故事。 有人玩了這個也直接GALGAME不能。 | |||
天鵝之歌 | SWAN SONG | ★★★★ | 瀨戶口廉也向《蒼蠅王》致敬寫出來的作品,將「小鎮裡的大家同心協力度過天災」的原案寫成「人類群體在封閉環境下的醜陋鬥爭」的故事。 | |||
凡人物語 | ラジアータストーリーズ | ★★ | PS2 | RPG | 進入遊戲中盤後玩家要面臨選擇,必須從兩方中選擇一方。 沒被選的那一方一定會被滅,絲毫沒有妥協的餘地。相應的沒被選的角色就…… | |
最後的現在 | 最果てのイマ | ☆~破表 | PC | AVG | 以「人類的黃昏」為主題的純正世界系作品,展現「活在失去大敘事的時代的窒息感」,並刻劃生命意識的進化階梯,其精密幾趨虛無。雖然結局是開後宮,但妳只能體會到喪失感…… | |
Muv-Luv Alternative | マブラヴ オルタネイティヴ | ★★★★ | 2006 | 開始幾分鐘就一個下馬威,第七章鬱力達到極致。 | ||
戰國BASARA2 英雄外傳 | 戦国BASARA2 英雄外伝 | ★★ | PS2 | ACT | 雖然是バカゲー沒錯,但只有阿市的劇情整個急轉直下。 | |
女神異聞錄3 | ペルソナ3 | ★★★ | RPG | 遊戲後半部分基調大變,部分角色各個透漏悲慘遭遇,最後主人公更是成佛了。 P3fes的話可以扣掉一顆半星,P3P的ハム子篇幾乎可以全扣。 | ||
地球冒險3 | MOTHER3(マザー3) | ★★☆ | GBA | 遊戲開始沒多久就馬上妻離子散,家破人亡[3],而從主角章節開始有如主角所住城市的文明化、人們的心態改變、以及沒落等等,之後更是爆出島上的人們因為世界的破滅而來到這最後的淨土定居,並刻意忘卻過去的一切,最後似乎算是BadTrue end[4]? | ||
薔薇法則 | RULE of ROSE | ★★★ | PS2 | SAVG | 恐怖遊戲,世界觀很陰鬱,裡面有同性愛、虐待和拷問情節,當時甚至驚動了歐洲司法部長。 | |
煌煌舞台 | キラ☆キラ | ★★ | 2007 | PC | AVG | 瀨戶口廉也向《金色夜叉》、《罪與罰》致敬寫出來的作品,描寫組團辛酸與以音樂維生的困境,相較於前兩部作品多了些正能量。 第一女主角きらり結局一(Ture End)加兩顆星。 |
赫炎的印加若克 -何等美好的人們- | 赫炎のインガノック -What a beautiful people- | ★★ | 正式為蒸氣龐克系列打下口碑的作品,以人們在封閉都市中掙扎著活下去的故事為主。最後女主角アティ失去與主角ギー之間十年的記憶,ギー更是成了不歸之人。 | |||
遙遠時空4 | 遙かなる時空の中で4 | ★(某人粉則破表) | 2008 | PS2/Wii | 某人結局絕對是新羅曼史最強捅刀。 | |
★★★★ | X360 | ADV | 打完隱藏結局之後時間會倒流,你會發現你才是真正的大魔王。 同時考慮到遊戲影射 | |||
★★★★★ | PC | ACT | 乍看之下是個人畜無害的可愛風橫向卷軸遊戲,但是事情在第3關中段開始變得有些奇怪…… 主角Zee Tee可以在地圖中的某些位置使用"Eversion"能力改變世界的"樣貌",以通過一些本來不能通過的障礙(例如第二和第三個樣貌踏上本來登不上的雲層),總共有8個世界(關卡)、8種世界的"樣貌"會出現在玩家面前,越後面的"樣貌"越讓人不安,自第4個樣貌開始風格變得異常陰沉,然後愈後面的樣貌愈獵奇和致鬱[5];更可怕的是,最後兩關又會隨著遊戲的行程必須將世界從最獵奇的第7、8個"樣貌"再逐一變回到最初「人畜無害」的第1個"樣貌";而且3種結局之中沒有一個是Happy Ending[6] | |||
媚肉之香 | 媚肉の香り | ★★★★★ | AVG | 其中以BE15(眾女被O)最為有名。 而且這個結局和沙耶的好結局相鄰很近,就差幾個選項 | ||
斷罪的瑪利亞(最初版) | 断罪のマリア THE EXORCISM OF MARIA | ★☆ | 2009 | 其一是乙女遊戲的大忌生離;其二是中間某段類似《大貝獸物語》的劇情。 後來的PSP版『断罪のマリア 〜ラ・カンパネラ〜』和完全版『断罪のマリア Complete Edition』都新增了戀愛結局,不算鬱系,但新增的法王結局則又成了新一輪的心理陰影…… |
10年代
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 |
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白色相簿2 | White Album 2 | ★★★★☆ | 2010 | 不必多說。而且這遊戲還有可能會對你的現實生活造成影響……如果你不能和一起玩這遊戲的朋友達成共識或是不會妥善處理和你意見不同的人的感受的話…… | ||
★★★ | X360 | ADV | 歷經千辛萬苦在遊戲結束時找尋到自己的姊姊卻在開始遊戲時發現兩人已經死去多時。 | |||
美好的日子 ~不連續存在~ | 素晴らしき日々 ~不連続存在~ | ★★★ | PC | AVG | 電波作之一,OP很治癒,但是序章以後…… | |
龍士傳說 三位一體 零 | トリニティ ジルオール ゼロ | ★★ | PS3 | ARPG | 《ジルオール》的前傳故事。 主人公慘到無以復加也就算了,本傳的英雄內梅亞還變相被婊了。另外某些老角色,聯想到本傳的遭遇,簡直是讓人唏噓。 現實中,這是老牌聲優鄉里大輔的遺作。 | |
四海兄弟2 | MAFIA II | ★★★★ | PC、XBOX 360、PS3 | ACT | 主角Vito在江湖沉浮,經歷帝國灣黑幫勢力的糾葛,最後還是一場空,不過在 | |
★★ | 2011 | PC | AVG | 由田中羅密歐負責的小鳥與朱音線過程相當沉重。 | ||
穢翼的尤斯蒂婭 | 穢翼のユースティア | ★★★ | 除了第一女主角ティア的路線以外,其他女主角的路線在結局後遲早都會被捲入天空都市崩壞的意外而死。 但即使在ティア的路線也得與她死別。 | |||
The Binding of Isaac | ★★★ | 隱藏在Rougelike式射擊冒險與各種獵奇的怪物及角色造型底下的,是在家暴、宗教與自責下產生多重人格並不斷逃進腦內冒險最後把自己活活悶死在玩具箱中的小男孩。 | ||||
刺客教條III | Assassin Creed III | ★★ | 2012 | PS3/X360 | ACT | 兩位主角拚到最後卻是一場空。 |
★★★ | PC、PSP、PSVita | AVG | ||||
五彩斑斕的曙光 | いろとりどりのヒカリ | ☆ | PC | 五彩斑斕的世界(いろとりどりのセカイ)的FD,總之就是不斷鬼打牆虐女主角真紅。 | ||
特種戰線 | Spec Ops: The Line | ★★★★ | PS3 | TPS | Do you feel like a hero yet? | |
★★★☆ | PC、PS3、PSVita、etc.. | FTG | 單是第一主角的劇情就已頗鬱了… | |||
月影之鎖 -錯亂偏執狂- | 月影の鎖 -錯乱パラノイア- | ★★☆ | 2013 | PSP、PSVita | AVG | 乙女遊戲中少見的與社會環境抗爭的題材,題材中少見的被排擠被壓抑的劇情發展,依玩家在劇情中的選擇,一路抗爭和堅持的女主人公有可能會崩壞成依存體質。 |
★★★ | PC、PSVita | AVG | OZ家族三人組的ED2有點鬱,有兩名攻略角色注定無HE而且其中一名還在真結局被狠狠補刀。真相路線揭示了故事的真正主角不是玩家扮演的主角,且真主角無法得到任何救贖與真正意義上的幸福。 | |||
最後生還者 | The Last of Us | ★★ |
PS3、PS4 | AAVG | 詳見The Last of Us 2頁面 | |
你和她和她的戀愛。 | 君と彼女と彼女の恋。 | ★★★★ | PC | AVG | メタ作之一。 遊戲系統和世界觀充滿惡意(攻略二周目開放的另一角色會被罵,在三周目未被選擇的一方的相關記憶會被全數消除,輸入全CG作弊碼會導致遊戲不能正常運作),強迫玩家反思自己在GalGame中的行為。 | |
★★(女主共三位) ★★★(True End) |
碰過的玩家皆承認被雷到的作品。 主角走任一人路線都難逃一死。重要女配被利用完後慘遭殺害,三個女主的結局只是將詛咒流傳到下一代而已。 而標榜真結局的妹妹路線卻…主角選擇推下去一定是鬼畜OX的bad end。就算不推而看到劇情後段,會遭遇妹妹被攻擊至重傷狀態,選擇犧牲自己拯救會演變成讓她除了活著外失去了本質,在永恆時間和孤獨等待中被折磨了上千年。 | |||||
金色琴弦3 -Another Sky 天音學園- | 金色のコルダ3 -Another Sky 天音學園- | ★(某角色★★★★★) | 2014 | PSP | SLG | 只有TOHNO的劇情由遊戲整體輕鬆歡樂的氣氛到中期開始急轉直下,悲戀END一直線。他的ED是新羅曼史系列的第二個悲戀ED,而且是唯一的結局。加上角色本身的個性陽光外向又溫柔,結局跟角色個性的巨大反差造成的衝擊令不少玩家產生心理陰影。而且玩出結局後再回想其他角色的戀愛ED和NE,SORA單人的祝福簡直是神捅刀,說明TOHNO不論在哪條路線都不可能得救。 |
Code Realize ~創世的公主~ | Code Realize ~創世の姬君~ | ★★★★★ | PSVita、PS4 | AVG | 西村悠主筆。整部遊戲都充斥著宿命的嘲弄、無奈,和角色對其的反抗及掙扎。雖然最後都會GE,但過程虐角色 | |
混沌之子 | Chaos;Child | ★★★★☆ | XboxOne、PSVita、PS3、PS4、PC | AVG | 科學ADV系列第四作。故事敘述節奏上比同系列的《Chaos;Head》、《Steins;Gate》和《Robotics;Notes》較慢,但到了超展開的時候,玩家所受的衝擊卻遠遠超越上述三作。當中某位受害人被殺害的手法以及作中整個事件的真相更產生了玩家巨大的心靈創傷。真結局中事件解決了,卻導致男主角與女主角永久分離,上述三作的男女主角們都一起了,本作的男女主角連親嘴都沒有。 | |
☆~★★★☆ | 2015 | PC | ARPG | メタ作之一,根據玩家的行為將會影響最終 在滅絕路線中胃痛的點不在那些萌萌的怪獸被殺掉 即使重置遊戲,玩家造成的影響仍在,不過如果走的是和平主義真結局的路線就會是洋蔥加整碗的泣きゲー(某角無法得到任何救贖也是個致鬱點。)。 而在完成BE後再完成GE後,其結局會放送可能令人當場SAN直葬的畫面... | ||
黒蝶のサイケデリカ | 黒蝶のサイケデリカ | ★★★★ | PSV | AVG | 如果相中緋影和鉤翅的話就認命吧。唯二沒有GE的角色。 | |
SWEET CLOWN 午夜三點的點心小丑 | SWEET CLOWN 〜午前三時のオカシな道化師〜 | ★★★★ | 某角色和真相有猛毒。 題外話,那個知名遊戲的某角色實裝之後很多女孩子都跑去找這個遊戲當代餐(無誤) | |||
絶対階級学園 | 絕對階級學園 | ★★★ | PC PSVita |
所有可攻略角色的真相路線都有猛毒。尤其是最後的真相除了致鬱之外還會對某角色產生殺意... | ||
潛龍諜影V:幻痛 | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | ★★★★ | PS4 PS3 XB360 XBOne PC |
ACT | 全劇氣氛灰暗,除了復仇還是復仇。 到了第二章整個基地的人被兩個死小孩玩的團團轉 主角其實是全系列中正臉沒一個的醫療兵,完成真序章之後還要在基地成員都知道事實的情況下繼續偽裝BIG BOSS 生還的PAZ其實是幻覺 罪魁禍首的SKULL FACE死法挫得不行 | |
薔薇に隠されしヴェリテ | 被薔薇隱藏的真實 | ★★★★ | 2016 | PSV | AVG | 設定很奇幻,但故事內容偏向於寫實。 所以史實角色只要不是自己的路線,都越不過歷史之壁走上斷頭台。 另外幾個和主角關係親密的配角的慘死也令人唏噓…… |
灰鷹のサイケデリカ | 灰鷹のサイケデリカ | ★★★★★ | 黑幕之後還有更絕望的真相。唯一能真正拯救世界的方法是殺掉女主角。 | |||
★★☆ | 為了自己的偶像生涯(物理)而競爭的槍彈辯駁風遊戲。除了隱藏篇章"D.o.D.篇"以外,在其他的故事路線玩家只能一邊看著其他人光怪陸離的死法,一邊存活下去,就算活下來也可能會因為自己的黑歷史暴露而崩潰。 不過在瞭解全人物的身世和關係之後,D.o.D.篇反而會變成越玩越有希望的逆轉劇,全人物背景設定+D.o.D.篇劇透。 | |||||
★★★ | 街機 X360 PS4 |
STG | 雖然說分歧路線&「不完成隱藏條件>不能開啟真結局」[7]已經是DX以來的雷電的傳統了,但是V大概是系列作中表結局最慘的一代...加上V的BGM一改從來的電子風格而採用新編曲的史詩悲愴風格,代入感或許更深 雷電戰機和V.C.D的母艦在摧毀外星球上的水晶之後,返回地球時發現地球竟然因為寄生在地球的水晶的連帶效應而變得一片死寂。 | |||
新槍彈辯駁V3:大家的自相殘殺新學期 | ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 | ★★★☆ | 2017 | PS4/PSV | AVG | 被認為是系列中最惡意最絕望的一作 從宣傳就開始的主角詐欺、 |
空洞騎士 | Hollow Knight | ★★★★★ | PC | ACT | 故事背景為已經滅亡的某個昆蟲王國,除了高難度之外充滿惡意的劇情展開也是主要賣點(詳細見反白)。 1. 序盤被主角救出的NPC在劇中拚命刷仇恨讓玩家想在下一輪直接放生。 2. 某個萍水相逢的路人會在劇情後期變成怪物得由主角親手送她上路。 3. 在銀行存足了錢結果對方直接跑路,讓玩家得扮演討債集團追人。 4. 如果將地圖上所有的毛蟲全部救出的話,等在玩家面前的會是足以讓玩家翻桌的惡意。 5. 雖然有三個結局,不過差別只在主角犧牲的方式不同。 6. 上述點都不是這遊戲最鬱的地方。 | |
★★★★★ | AVG | メタ作之一。 似乎受到《你和她和她的戀愛。/君と彼女と彼女の恋。》以及《Undertale》影響很深的作品。一周目的尾聲不論是選擇當戀人還是單純朋友,結局中青梅竹馬都會上吊自殺;二周目的遊戲更是從標題畫面就開始破圖,途中人物立繪、文字、音樂都會變得不正常……直到最後玩家會發現這全部是某個被遊戲設為"不可攻略對象"女角的陰謀[11],而且從遊戲解包部份,可以獲悉四位女角可能是被捲入AVG遊戲世界、曾受到邪教折磨的受害者們 不過由於本遊戲知名度遠超預期,加上常常被用來玩梗,一定程度上反而很歡樂。 | ||||
★★★ | 2018 | PC | SLG | A社老牌系列遊戲的完結作。作為人類與魔軍的最終決戰,蘭斯必須要率領人類抵抗來自於數量與級別都遠強於我方的魔軍與魔人。糟糕的是,由於一開始兵力落差過大,攻略時很容易就發生有國家遭到魔軍滅亡、角色慘死甚至直衝BE,更甚者遊戲系統有著類似現時手遊的抽卡系統,導致蒐集角色不只靠運氣還不會繼承到下周目,而且玩家會發現不論最後多努力攻略,最後的結局都不能說好到哪裡去,除非你順利的達成了條件,開啟了第二部... 唯一能沖淡鬱要素的便是王道冒險劇發展的第二部,不只成功拯救蘭斯順便收了魔王,還用了一個眾玩家事前都沒猜中的方法收掉了自鬼畜王以來就被各方關注該怎麼處理的一個存在。
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夜光 | A Light in the Dark | ★★★★ | AVG | 藉由一場綁架事件描寫世上的不公平,無論是畫面的配色和劇情風格都相當抑鬱。 | ||
聖火降魔錄 風花雪月 | ファイアーエムブレム 風花雪月 | ★☆~★★★★☆ | 2019 | Nintendo Switch | SRPG | 從主角進入士官學校任教起初還算是由三方勢力鼎足而和諧(?)的生活,到了後半劇情急轉直下 隨著主角父親的死亡與帝國對教會的宣戰,各方勢力陷入劍拔弩張,而昔日的同學也因此必須在戰場上廝殺 遊戲有多條路線可供選擇,胃痛的程度也會因一開始選擇的路線而異,由輕到重大致上算是金鹿<黑鷲<青獅子 |
★★★ | PC | AVG | 《キラ☆キラ》的後繼之作,也是OVERDRIVE的收官之作。在2018年以四千萬為目標金額開放募資,最後募得超過一億元 故事的時間點為《キラ☆キラ》中きらりGE的數年後,為此社長bamboo氏特地找回瀨戶口廉也進行執筆,原定標題為《MUSICA!》,後來改為《MUSICUS!》 不同於《キラ☆キラ》以學生樂團角度出發,本作的主角為一名誤打誤撞被拉進搖滾界的地下音樂人,某些時候(如第一女主角三日月的路線)樂團的發展順利到不可思議,但BE的發展可說比《キラ☆キラ》更加沉重且無助 且和《キラ☆キラ》TE時能在結局振作起來的鹿之介不同,本作BE時主角馨因自己的個性與編劇的惡意而在泥沼中越陷越深,最後將感受到的絕望寫成樂曲後自殺 參考三日月路線中某些對白,在BE的世界裡,沒人能支撐三日月一起走下去的情況下她可能終究也會選擇自殺 由於OVERDRIVE並非經營上出現問題,而是bamboo考量自己的身體狀況而選擇為公司畫下句點,可說是圓滿落幕,在這方面沒什麼鬱點 | |||
★★☆~★★★ | AC | MUS | 從AMAZON開始部分角色故事有致鬱的傾向,但以這代開始由海外作曲家提供樂曲,加上主打奇幻世界背景的《シビュラ精霊記》最具話題和代表性,其鬱展開及獵奇程度更是數一數二 故事主角們都是受到精靈力量加護的巫女們,然而因為這股力量加上命運的翻弄、人性醜惡、至親或屬下的背叛等令她們變得瘋狂而喪生性命 背後操縱一切的創造神雖成功回收所有力量打算重新打造世界,但因為連同歷代巫女的絕望靈魂一起回收而變得瘋狂最後自滅,整個世界的破滅已無可避免…… | |||
瀆神 | Blasphemous | ★★★★ | Nintendo Switch PS4 Xbox One PC |
Metroidvania | 世界觀灰暗,充滿各種獵奇的「神蹟」、異形及狂信者 |
20年代
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 |
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電馭叛客2077 | Cyberpunk 2077 | ★★★★★ PS4玩家:難以評價 CDPR的員工:恆河沙數 |
2020 | PlayStation 4、Xbox One、Windows、Stadia | act | V在奪取晶片「聖物」任務中,因突發狀況(親眼見到荒坂三郎暗殺事件),讓情同兄弟的夥伴Jackie身中流彈身亡外,也被迫背上黑鍋。會合合事佬Dex時,被Dex暗算而喪命,雖聖物晶片的機制讓V大難不死,但肉體也因此逐漸被內裡儲存的人格Johnny Silverhand取代(過程不可逆) 在最終選項中,各有不同的走向。 |
袋中袋中奶 | Milk inside a bag of milk inside a bag of milk | ★★★★☆ | PC | AVG | 主角為一名有精神障礙的小女孩,聽媽媽的吩咐去超市買牛奶。 玩家則是女孩腦中的聲音實際上是女孩吃藥後產生的幻覺,負責幫助女孩成功買到牛奶。如果你在路上不斷責怪女孩行為怪異的話會直接被她抹去存在 《Milk outside》接續前作,描寫女孩買完牛奶後回到家裡的故事,一共有五個結局,然而全部都是夢結局 最鬱的一點是:玩家不管選擇什麼都無法拯救女孩 「看來,你根本沒有幫到我啊。」 | |
袋外袋外奶 | Milk outside a bag of milk outside a bag of milk | 2021 | ||||
安迪的蘋果農場 | Andy’s Apple Farm | ??? | 遊戲中會伴隨著如BUG一般的Jump Scare甚至一些不明雜訊,然而玩家從這些恐怖內容更能得知背後的真相 目前只能推斷說Thomas一家原先是不錯的家庭,但某次出遊時, 目前還未知長女最後去向 遊戲尚在開發階段,第二章也準備2022釋出。 | |||
主播女孩重度依賴 | NEEDY GIRL OVERDOSE | ☆~★★★(因人而異) 無(真結局) |
2022 | 鬱度取決於玩家對女實況主/VTuber的愛有多深沉,以及對其有多少美好的印象與幻想。 女主角糖糖是以「超天醬」名義出道的新人實況主,但實際上本人是個地雷系精障女(無誤);玩家(P)則是她的經紀人兼男朋友,負責控管她一天的行程。 行動選項中有能夠與女主角做愛的選項供選擇,甚至還會有女主角在實況公帳和私密帳號發完全不同的內容的推文的演出。如果將之跟自己正在推的VTuber做聯想的話……獨角獸崩☆潰 遊戲中含有不少網路社群(尤其是實況圈)殘酷嗜血的亂象、網路霸凌與肉搜、藥物濫用甚至吸毒的內容。結局多數是壞結局,有些甚至頗為悽慘(可能是你慘也可能是糖糖慘)。 然而真結局揭露實際上是個地雷系精障女靠著幻想出來的男友P當精神支柱克服自己的心魔的勵志故事。[14] 另外製作人にゃるら曾表示這部作品受到さよならを教えて ~comment te dire adieu~影響甚深,而本作中的「遊戲實況Lv5」的原捏他就是該款遊戲。 無巧不成書的是本遊戲正式發售沒多久就傳出某VTuber在實況中收到某網路歌手傳來親暱訊息的風波,與遊戲中女主角的處境有幾分神似,這對某些人來說也是一個鬱點。
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同人遊戲
(劇透部分請反黑)
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 |
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鬱夫之戀 | 鬱夫の恋 | 難以評價 | 不明 | PC | RPGmaker製作 | 搜索引擎不可輸入的詞。 據說是作者以自身經歷作成。 注:本作純屬黑暗能量淤積,除此之外毫無意義,請勿嘗試。 |
夢日記 | ゆめにっき | ★★ | 2004 | 由於有很多治愈系(本義)同人 | ||
Moonlight Labyrinth | 月光迷宮 | ★★★★★ | 2006 | BlueSky!(已停止活動)製作的超鬼畜難度迷宮探索遊戲。 除了驚人的難度外,劇情確實很鬱。五個結局沒有一個算好結局,全部都沒有未來 | ||
★★★★★ | 2007 | RPGmakerXP | 兩個結局不論哪一個都沒有好結局,女主角莎莉不論哪個結局都一定會死,第二個真結局更是讓玩家滿滿WTF[15]。 | |||
魔女之家 | 魔女の家 | ★★★ | 2012 | RPG Maker VX製作 | 玩家們玩到最後才會發現,原來自己是在操縱魔女殘害無辜的小女孩。 其實最鬱的是想要給薇奧拉一個好結局也因為作者ふみー規範二創而無法行動。 | |
Seventh coat | セブンスコート | ★★★ | 2013 | AVG | 同人遊戲製作人與粉絲穿越到遊戲世界實際上是集體自殺的故事。 內容包含許多同人遊戲製作者的抒發。 | |
洛克人-洛克軍團 | MegaMan Rock Force | ★★☆ | ACT Gamemaker製作 |
洛克人比較有名的同人遊戲。 有著獨特的關卡設計和各種相當有梗的要素,然而故事卻在中途急轉直下。 在洛克人被迫親手打爆了那些並没有構成重大威脅的叛亂機器人[16] ,還有自己的兄弟後,使他整個崩潰掉到結尾也還没有完全恢復過來。 不過作者在2015年的新修版中大幅減少結尾的胃痛度以及增加了一些新要素,可減兩顆星。 | ||
★★★☆ | ACT | 遊戲表現致敬Eversion。 ニコニコ自作ゲームフェス ツクール大賞得獎作品。 遊戲就是很直白的一連串的加分關但光是標題畫面和名稱甚至遊戲介紹就已經讓人覺得不對勁了,玩家要扮演一位 蒐集的物品從金幣、寶石、花朵變成靈魂甚至屍體、關卡會逐漸崩壞、過場時會出現給玩家心理壓力的迷之聲、主角步伐會愈來愈慢。 玩到最後可以推斷主角真正的目的是要 | ||||
☆~★★★★(路線不同致鬱程度不同) | RPG Maker VX製作 | 整體的風格偏可愛實際上卻是包裹糖衣的苦藥 後期會揭曉主角所屬的世界是現實世界的人類為了將人腦轉換成發電裝置而製作出來的,而主角也是在得知真相後為了解放世界內的人民而使用侵略其他世界收集的帽子的力量將居民傳送到現實世界,最後犧牲性命。 2019年的重製版追加了各主角專屬結局,致鬱的地方也因選擇的主角而有不同 大者如珍妮絲路線會出現戰敗當下將人吞噬殆盡的最終頭目(還有咀嚼聲,SAN值直接歸0),若無法拯救全部人主角還會直接失蹤;小者如菈薇路線則幾乎沒有降SAN值的展開,收尾的方式甚至比較接近泣きゲー而非鬱ゲー;至於犧牲自己變成帽子的原結局還延續到了梅兒路線繼續胃痛;以蘿莉的身體為代價,使大家過著不再痛苦的生活的娜塔莉路線被揭曉最後會害大家死光;實際上六人路線根本沒真正意義上的好結局。 | ||||
★★結局順序為123456則★★★★★ | AVG NScripter製作 |
有免費和收費兩種版本的同人乙女向戀愛遊戲,講述女大學生(主人公)與父親製造的機器人「桜哉」的日常同居生活。 收費版一共六個結局,只有一個好結局 本作是否鬱悶基本取決於玩家的通關順序。如果玩家不小心把結局6放在最後一個通關的話就會變成讓人懷疑人生的超級鬱作 | ||||
★★★ | 2016 | RPGmaker2000製作 | 主人公在自己夢境的小鎮裡冒險的傳統回合製RPG遊戲,幫助小鎮上的鎮民解決問題探索迷宮,邀請他們加入隊伍等。 實際上整個故事都充滿了驚悚血腥和惡意,幾乎所有的鎮民都是主人公在現實中行兇殺人的受害者。結局無論怎樣,所有的角色都無法得到解脫。 | |||
★ | 2017 | 受To the Moon影響而生的遊戲,作者是《Plants vs. Zombies》和《To the Moon》的音樂製作人Laura Shigihara女士。 本作講述了一位病患兒為幫病友們解開心結,和母親一同在現實和奇幻世界來回穿梭的故事,典型的泣ゲー。 本作的故事背景是東日本大震災之後,且遊戲中四處散落的各種細枝末節表明真正的故事並沒有主線那樣美好圓滿。部分章節中較為沉重殘酷的情節,是用幻想世界來描述的。 | ||||
★~★★★(真結局路線) | 2018 | RPGmaker製作 | 致敬DARK SOULS系列的R-18遊戲,雖然是以童話故事為背景,但所有故事的內容都被篡改/曲解成更黑暗殘酷的版本。 開局同行的女伴被火龍吐息活活燒死,雖然之後可以透過黑魔法儀式復活,但考慮到她的 真實身份,整個事件都滿載著莫大的惡意。 遊戲繼承了魂系的高難度,而且陷阱處處,稍一不慎就會造成角色死亡或黑化。 就連女主角各自的個人結局,也會因為某只綠色蟲子的惡意篡改而變成以悲劇收場。 進入真結局路線的條件是收集所有童話書,而最後幾本必須透過殺死女主角們掉落,如果你已經讓她們都加入隊伍的話..... 而且就算打出真結局也未能真正解決問題,因為DLC追加的結局顯示,將主角困在失落帝國的,正正就是化身為愛麗絲的某個高位存在...... | |||
★~★★★★★(真結局路線) | 上述作品的續作,以不可思議之國和鏡之國為主題,本作的女主角們不能加入而是會獲得可以裝備的誓約,而沒有特別END 但是進度如果衝太快女主角們還是會死亡[20],而本作的周回系統在幾個結局的補充下更是充滿惡意…除了小紅帽外的所有的女主角其實不是同一人而是主角和奈亞從屬的舊日支配者們生下的兒女… |
其他
遊戲名稱 | 原文名 | 胃痛度(最高五星) | 首發年份 | 首發平台 | 類型 | 解說 | |
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☆~破表 | 因人而異 | 世界 |
以出產鬱ゲー劇本著名的作者/製作方一覽
作者
(劇透部分請反黑)
作者 | 代表作品 | 解說 |
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虛淵玄 | Phantom 沙耶之歌 |
自稱「愛的戰士」 其代表作《沙耶之歌》甚至連自己也被致鬱,直到《Fate/Zero》才找回感覺 |
田中羅密歐 | 家族計劃 CROSS†CHANNEL |
作品風格多以幽默風趣的角色與對話來包裝沉重的題材與故事。 擁有出色的文筆與架構能力,以及豐富的雜學,擅長描寫不同價值觀的衝突。 作品大多叫好不叫座,連本人都自稱為票房毒藥。 最新參與劇本撰寫的作品疑似是智慧型手機遊戲《メギド72 絶望を希望に変えるRPG》 |
SCA-自 | H2O -FOOTPRINTS IN THE SAND- 美好的日子 ~不連續存在~ |
在ケロQ的腳本以詭異、電波的作品為主。 而在純愛路線的枕的作品也常加入沉重的內容。 |
瀨戶口廉也 | SWAN SONG 煌煌舞台 |
以深厚的筆力著稱,本能性的喜歡黑暗的故事,詳看上面《SWAN SONG》的說明就能理解。 現已離開Galgame業界,以唐邊葉介的名義活躍於小說界。 在2018年應身兼OVERDRIVE會社代表與樂團milktub隊長身份的竹内博(bamboo)之邀,再度以瀨戶口廉也的名義執筆既是《煌煌舞台》後繼(並非續作)、亦是OVERDRIVE最後一部作品的《MUSICUS!》 後創作全年齡向小説《Black Sheep Town》和《ヒラヒラヒヒル》,在一般向領域提高了知名度。 |
横尾太郎 | 誓血龍騎士 尼爾 人工生命/型態 尼爾 自動人形 SINoALICE |
致鬱的結局姑且不提,玩家辛苦打出的存檔說刪就刪了。 |
西村悠 | 夏空のモノローグ CODE REALIZE |
男性。乙女遊戲界的致鬱系劇本家。 |
山野詠子 | ニルハナ 月の女、河の天使、神めくとき。 |
女性。R18類男性向作品寫手,以拔作爲主,特徵是擁有大量的心理描寫,有相當的文學功底,注重長期被迫害的邊緣和底層人物,即便是拔作也能突出主角群的孤獨、被主流排斥、與社會格格不入,由此產生的在病態中追求抱團取暖。 創作的乙女遊戲由於内容相當黑暗,不符合簡中乙女遊戲玩家「乙遊應該是光鮮美好的」的想象和規定,被簡中女性主流玩家憎惡與視爲地雷,甚至有人專門做歪曲污衊解讀她作品的視頻 2023年所屬的女性向社團サキュレント做完最後一部乙女遊戲《姫の楽園》之後暫時停止遊戲開發活動。 |
製作方
(劇透部分請反黑)
製作方 | 代表作品 | 解說 |
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LiLiM DARKNESS | True Blue Dark Blue |
其《Blue》系列已成為NTR遊戲的代表。 |
Nitroplus | 沙耶之歌 你和她和她的戀愛。 |
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âge | 你所期望的永遠 Muv-luv Alternative |
經常和N+吃飯以及聯合開發的千代田聯合成員,作品就那幾部,但是一部比一部致鬱。 |
死神與少女 月影之鎖 SWEET CLOWN |
從《死神與少女》開始風格變化,比起女主角與男主角戀愛走向HAPPY ENDING,更強調故事性、揭露真相、主人公與社會的聯係和「依存」主題。 精神壓力強於乙女遊戲的一般基準線。 | |
Atlus | 真.女神轉生 女神異聞錄 世界樹的迷宮 |
和非人之物扯上關係的人類不會有什麼好下場, 直到P4和真4F才有所改善 劇情慢慢的變的沒有那麼陰鬱而黑暗… 但是最近的真女神轉生深邃奇妙旅程重置後反而是讓主角最後的下場變得比重製前更加的慘烈。 |
任天堂 | 薩爾達傳說 地球冒險 聖火降魔錄 星之卡比 皮克敏 |
任地獄,雖然作品大多數屬全年齡向的輕鬆作品,不過偶而還是會出一些帶有黑色幽默風格的作品 |
參見
回應
備註
- ↑ 女角大腦被反派取出放在培養液中,就算壞掉了也會被重置記憶反覆受苦。
- ↑ Playboy是在1953年10月1日創刊,1代故事背景除結局外大抵都在1930年代,所以重製版蒐集改成了漫畫以及低俗小說的封面還有牆上的狐狸塗鴉。
- ↑ 第一章操作角色為主角父親。
- ↑ 任天堂官方並無特別說明,不過有表示不會有續作。
- ↑ 例如:(反白前請三思)從第5個樣貌開始在海水中會突然冒出觸手攻擊玩家、死亡時會出現血濺畫面、人臉磚塊的臉部表情會變得愈來愈扭曲等;另外,自第6關開始,死後復活的畫面字樣不再只有「READY!」,也有可能出現「GIVE UP」、「READY!(下一行)TO DIE」、「BEHIND YOU」等,甚至沒有任何文字或用「GAME OVER」來唬嚇你
- ↑ 嚴格來說,除了Bad Ending主角會身亡之外,其餘兩個(一個是正式的True Ending,另一個是HD版限定的Hidden Ending)都是主角有辦法和公主在一起,只是……
- ↑ 進入A結局路線的條件為3種武器等級都達到最大,S結局路線則是追加要求全部關卡(包括第8關)的擊墜率達到98%以上
- ↑ 二代至少女主角也陪主角到第五章,但V3第一章就……
果然官方一發糖又沒好事。 - ↑ 第二章被害者只剩一具白骨,而第五章被害者甚至因為被沖壓機壓到只剩一攤血肉模糊的屍塊而導致死者身分不明。
- ↑ 第一章直接來限時殺人、第三章雖然與黑白熊提供的動機無關但兇手本身就被「設定」成是殺人犯以及第四章的虛擬人物BUG……
- ↑ 不過如果在一周目發生上吊自殺前,不選擇存檔下不斷重玩收集所有CG,二周目時那位不能攻略的女角會感謝你為其他女角一度帶來歡樂時光
- ↑ 第一部要無角色死通關必須依靠攻略及近乎自虐的S/L
- ↑ 需與Johnny好感度達到70%以上外,也需要某支線任務中,在Johnny墓前對話中選對選項
Johnny戀愛遊戲。在最終選項待機5分鐘後,Johnny會提議讓V一個人攻入荒坂,此路線是可不犧牲任何NPC下的特殊路線 - ↑ 真結局自動進行的過程中女主角只有前期有兩次過量用藥,更沒有碰任何毒品;加上好幾次壓力到達上限100也沒有崩潰到放棄實況。仔細想想出道30天能夠達成232萬訂閱根本就是鬼神等級的天才吧?!
- ↑ 真結局路線的最後莎莉終於解開了自己身上多年的詛咒,和男主角蒼龍正開開心心想著接下來要去哪裡旅行,然而兩人一出賢者之塔的門口立即遭赫爾曼將軍派人殺害雙雙身亡。
- ↑ 根據劇情描述,他們其實在罷工,但由於機器人沒有人權的緣故⋯⋯
- ↑ 結局1
- ↑ 結局2
- ↑ 若有注意看的話,每個關卡的樣子都是英文字母,全部拼起來的話會是:I Love you but leave my body alone,這同時也是通往GOOD ENDING的提示。
- ↑ 要避免這個情況發生,需要在遊戲進度過高前殺害或囚禁位於病みたる時計塔頂層的「狂鳥ジャブジャブ」