忍者 (遊戲王牌組系列)

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忍者にんじゃ/Ninja
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解說

  • 忍者系列是由Konami發行的遊☆戯☆王OCG的牌組系列之一。
    • 系列內最早的一張卡出自補充包103的《青色忍者》,正式字段化則是在補充包306「混沌を制す者」。
      • 不過在原作漫畫第一個登場的《速攻的黑色忍者》在原作中並非出自貝卡斯創作的「M&W」,而是來自御伽龍兒創作的「DDD」。
  • 動畫中的使用者分別有《DM》中的麥克·蘭姆和御伽龍兒、《ZEXAL》的闇川、以及《ARC-V》的日影&月影
  • 由於歷史悠久,在長期發展下有著不同打法和派系。
    • 雖說是「牌組系列」,但實際上能算進這字段的成員更是千奇百怪,可以自成體系的忍者就有4組左右,還有一些不屬於這體系卻符合字段的怪獸等等…
  • 本系列亦與【六武眾】系列為同一世界觀的牌組,從《來自死角的一擊》中出現《素銀忍者》刺殺《大將軍 紫炎》的一幕可知存在劇情關聯。

忍者系列的變遷

  • 早期的忍者系列主打反轉效果,通過反轉【忍者】怪獸觸發效果,後來收錄的《素銀忍者》甚至可以一口氣翻開多個【忍者】怪獸來個大滿貫。
    • 設計上應該是為了體現忍者「隱藏身法、出其不意」的特點。
    • 由於環境的變化讓反轉怪獸越來越不吃香,效果本就設計簡單的反轉忍者系列自然不再堪用,之後也較少被投入構築。
    • 之後為了配合【忍者】怪獸,推出不同的【忍法】系列,通過與忍者的連擕產生出不同的戰術,大概是對應了歷史上忍者的各種「忍術」,强化其戰術的多樣性。
  • 第7期起登場的【機甲忍者】是動畫《ZEXAL》中闇川所使用的牌組系列,跟隨環境變化新增超量怪獸戰術,牌組怪獸的效果多為等級變換的效果。
    • 同期的海外補充包則推出利用忍法將【忍者】變身為【龍忍者】的强化系列,也使忍者的展開能力有所提升。
  • 第9期起由動畫《ARC-V》的日影&月影使用的【黃昏忍者】系列為本家新增靈擺怪獸成員,為忍者系列提供了靈擺召喚戰術。
  • 進入新大師規則時期(第10期)以後,順應環境特點新增本家連接怪獸,雖然本家總共也沒幾隻額外牌組怪獸需要開格子
    • 第11期再度得到强化,增加大量成員的同時,還在原有的反轉效果、忍法聯動上進行優化,并且新增融合召喚的戰術。
      • 由於這個系列的忍者命名大多與花鳥蟲獸有關,因此玩家將它們歸類為【獸之忍者】系列,但官方并未如此稱呼。
  • 雖然整體還是不具備競技實力,但因豐富多樣的戰術、主題要素的深刻還是得到不少玩家的喜愛,在Fun Deck牌型中也擁有較高人氣,也被認為還有不少加强潛力。
冥禪與火光的設計稿
鳥惟與小蜜的設計稿
  • 因【忍者にんじゃ】已經在文中介紹過,下面的日文原文將不對【忍者】部分進行注音。

顏色忍者系列

  • 最早推出的忍者系列,除《速攻的黑色忍者》《成金忍者》外均為反轉發動效果的怪獸。
    • 設計上是為了體現忍者「從暗門殺出偷襲」的特點。
    • 另外效果雖然大多是反轉類,但真正屬於反轉怪獸的只有最初的《青色忍者》《赤色忍者》和《白色忍者》。
  • 因作用太單一且打點多半低下,到如今幾乎沒有被投入的價值。

青色忍者(青いブルー忍者)

  • 反轉可以炸掉一張魔法。
    • 如果炸的是裡側卡則需要翻開確認是否是魔法,是的話就炸掉,不是就蓋回去。
  • 因為是最早的一張【忍者】卡且復刻次數集中在早期,直到現在OCG卡面都是早期版本。
    • 同樣因為發行較早,這張卡的TCG英文名「Armed Ninja」沒有半點表達顏色的意思。

卡片資訊

  • 反轉/效果怪獸
    地屬性/戰士族/等級1/攻擊力300/守備力300
  • 效果:
    1. 此卡反轉的場合,以場上1張表側表示的魔法卡或場上覆蓋的1張魔法、陷阱卡為對象發動。那張魔法卡破壞(如果那張卡被覆蓋在場上,則翻開確認)。



赤色忍者(赤いレッド忍者)

  • 反轉可以炸掉一張陷阱。
    • 裁定與《青衣忍者》一致。

卡片資訊

  • 反轉/效果怪獸
    地屬性/戰士族/等級4/攻擊力300/守備力300
  • 效果:
    1. 此卡反轉的場合,以場上1張表側表示的陷阱卡或場上覆蓋的1張魔法、陷阱卡為對象發動。那張陷阱卡破壞(如果那張卡被覆蓋在場上,則翻開確認)。



白色忍者(白いホワイト忍者)

  • 反轉可以炸掉守備表示怪獸。
    • 然後本家就沒有可以炸掉攻擊表示怪獸的成員了

卡片資訊

  • 反轉/效果怪獸
    光屬性/戰士族/等級1/攻擊力1500/守備力800
  • 效果:
    1. 反轉:選擇場上1隻守備表示怪獸破壞。



速攻的黑色忍者(速攻そっこう黒いブラック忍者)

  • 本系列實質意義上第一位登場的成員,初登場是在原作中的「DDD篇」,原作漫畫版是出自御伽創作的遊戲「DDD」,使用者為表遊戲,雖然幫表遊戲破壞了御伽的兩格生命值,但很快就被御伽用《神鬼食人魔》擊破。
    • 動畫中初次登場的經過如同上述,只是使用者換成了王樣,後來在動畫原創的乃亞篇以決鬥怪獸之姿再次登場,使用者為御伽。
      • 此時登場時是上級怪獸,擁有等級5+打點2250的體質,實卡變成了下級怪獸(等級4+打點1700)。
  • 本系列唯二效果與反轉毫無關係的忍者,可以除外墓地兩隻闇屬性怪獸,將自身直到回合结束前除外(2速效果)。
    • 十分考驗操作的卡牌,早主要可以配合《零之力》將對手怪獸攻擊力全部變成0。
    • 【闇同步】時期由於這張卡可以主動調整墓地的闇屬性怪獸數量讓《暗黑武裝龍》便於登場而得到重用。
  • 設計上應該是為了體現忍者會使用「隱身術」逃匿的特點。
  • 這張卡的TCG英文名「Strike Ninja」則同樣沒有體現出顏色要素

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1200
  • 效果:這個卡名的效果1回合只能使用1次。
    1. 從我方墓地將2隻闇屬性怪獸除外可以發動。表側表示的此卡直到結束階段除外。此效果在對手回合也能發動。

素銀忍者(渋いシルバー忍者)

  • 收錄於補充包706(PHSW)
  • 最早的【忍者】上級怪獸,反轉時可以將手牌、墓地任意【忍者】數量的怪獸裡側守備表示派上場。
    • 設計上顯然是為了一口氣拉《青衣》《赤衣》《白衣》然後一個個翻開炸卡。
    • 早期拉上來的【忍者】怪獸是反轉狀態,沒辦法立刻用作同步、超量、融合素材,現在倒是一律可以接觸融合成《冥蟬》和《櫓丸》,或許還有一定的投入價值,前提是能把這位叫出來的情況下再反轉

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/戰士族/等級6/攻擊力2300/守備力2200
  • 效果:
    1. 此卡反轉時,可以從我方的手牌、墓地將「素銀忍者」以外的任意數量「忍者」怪獸裡側守備表示特殊召喚。
    2. 「素銀忍者」在場上只能有1隻表側表示存在。

成金忍者(成金ゴールド忍者)

  • 收錄於補充包707。
    • 雖然這張卡的命名也屬於顏色忍者系列,但效果卻與反轉類沒有半點關係。
  • 本家《召喚僧》,捨棄陷阱卡從牌組特召任何怪獸。
    • 沒有卡名一回合一次限制,可以用第二張繼續丟牌特召,前提是你有那麼多陷阱
    • 超量時代可以一卡做出階級4的超量怪獸,如果特召的是《半藏》可以檢索【忍者】怪獸。
    • 因為先手容易吃到《灰流麗》《無限泡影》《效果分隔士》導致白虧1張陷阱卡,因此逐漸少派上場。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/戰士族/等級4/攻擊力500/守備力1800
  • 效果:
    1. 1回合1次,將手牌的1張陷阱卡送去墓地可以發動。從牌組將1隻等級4以下的「忍者」怪獸以表側守備或裡側守備表示特殊召喚。

黃色忍者(黄色いイエロー忍者)

  • 收錄於海外獨佔包Shadows in Valhalla,後來逆流回OCG。
  • 時隔多年補上的衣忍者系列,但效果並未局限於反轉效果。
    • 只要召喚或反轉就能從手牌跳1隻等級4以下的【忍者】怪獸。
      • 雖然可以擴大場值,但是卻有著發動後本回合額外牌組只能特召【忍者】怪獸的限制,導致一些泛用額外無法使用,因此如今並沒有派上場。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級4/攻擊力1900/守備力1800
  • 效果:「黃衣忍者」的效果1回合只能使用1次。
    1. 此卡召喚、反轉的場合可以發動。從手牌將1隻等級4以下的「忍者」怪獸表側攻擊表示或裡側守備表示特殊召喚。此效果的發動後,直到回合結束時我方除了「忍者」怪獸以外不能從額外牌組特殊召喚。

稚綠忍者(若いグリーン忍者)

  • 收錄於2022年的書卡。
  • 久違地出現的顏色忍者,效果同樣支援反轉類。
    • 只要自身場上有表側怪獸特殊召喚就能跳下來並把那隻怪獸蓋上,除了便於增加場上【忍者】數量外還能幫助逃效果。
    • 從手牌或場上送去墓地就能把一隻怪獸的表示形式變更。
      • 主要配合可以二速進行融合的《鳥帷》或是本家的【忍法】陷阱系列,將這張卡送墓後把對手怪獸蓋過來阻礙展開,或是讓自己的反轉類怪獸蓋回去重置效果。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級2/攻擊力600/守備力600
  • 效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
    1. 我方場上有怪獸表側表示特殊召喚的場合,以其中1隻為對象可以發動。此卡從手牌特殊召喚,對象怪獸變成裡側守備表示。
    2. 此卡從手牌、場上送去墓地的場合,以場上1隻怪獸為對象可以發動。那隻怪獸變成表側攻擊表示或裡側守備表示。

忍者○○系列

  • 不屬於任意系列的忍者系列,該時期的忍者怪獸不再以反轉效果為主,命名上也都有名有姓,因此這麽稱呼。
  • 除了《半藏》《才藏》,一大票從《大盜五右衛門系列》穿越來的成員。

忍者頭領 佐助(忍者マスター SASUKEサスケ

  • 收錄於補充包401。
  • 較早期登場的【忍者】怪獸,效果很簡單只有一個攻擊表側守備怪獸的直接破壞而已。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/戰士族/等4/攻擊力1800/守備力1000
  • 效果:此卡攻擊表側守備怪獸的傷害步驟開始時,不進行傷害計算直接將那隻怪獸破壞。



女忍者 八重(おんな忍者ヤエ)

  • 可以丟棄風屬性怪獸吹飛對手場上所有魔陷,早期的清後場主力。
    • 現如今能配合的卡不多,而且只能在自己回合發動,變得不怎麼投入。
  • 早期的紅一點,二創同人本擔當

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級3/攻擊力1100/守備力200
  • 效果:從手牌將1張風屬性怪獸捨棄到墓地可以發動。對手場上的魔法、陷阱卡全部回到持有者的手牌。



忍者義賊 五右衛門(忍者义贼ぎぞくゴエゴエ)

  • 對手的手牌有五張時造成戰鬥傷害可以掉兩張牌。
    • 早期卡差環境下要配合《覆面忍者 惠比壽》,現如今一堆送墓發效果的卡也不敢貿然削手。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級4/攻擊力1500/守備力1000
  • 效果:對手的手牌是5張以上的場合,此卡給予對手的生命值戰鬥傷害時,對手的手牌隨機捨棄2張。



覆面忍者 惠比壽(覆面ふくめん忍者ヱビス)

  • 場上存在自身以外的【忍者】怪獸,可以根據場上的【忍者】怪獸數量吹掉對手的魔陷。
    • ②效果配合《忍者義賊 五右衛門》,發動過上面效果的回合可以讓《五右衛門》直接攻擊。
      • 因為吹飛大量魔陷可以讓《五右衛門》滿足削牌的效果,在早期是個不錯的Combo。
      • 現如今要湊齊《惠比壽》跟《五右衛門》還得《成金忍者》調度,加上對手的後場也能連鎖發動打斷,已經不再好用了。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級4/攻擊力1200/守備力1800
  • 效果:1回合1次,我方場上有「蒙面忍者 惠比壽」以外的「忍者」怪獸存在的場合可以發動。依照我方場上的「忍者」怪獸數量,選對手的魔法、陷阱卡回到持有者的手牌。
    • 此效果適用的回合,我方場上的「忍者義賊 五右衛門」可以直接攻擊對手玩家。



忍者頭領 半藏(忍者マスター HANZOハンゾー

  • 收錄於補充包707。
    • 命名上是為了對標《佐助》的另一位「忍者頭領」。
  • 本家最强下級怪獸,忍者系列專屬的《空氣人》,擁有優秀的體質(等級4+戰士族)和打點。
    • 通召可以抓【忍法】卡,特召或反轉召喚可以抓【忍者】卡,本家萬能檢索。
      • 由於是早期卡牌,效果沒有一回合一次,拍出第二隻第三隻還能繼續用效果;雖然因為每回合通召只有一次,後續基本都是抓【忍者】卡上手。
      • 進入第11期以後還能利用《世海龍 西蘭提斯》的效果重置登場繼續發效果,是做場展開的必備卡沒有之一。
    • 唯一缺陷是效果發動時機是「時」,任何以接連鎖的方式讓《半藏》上場都會錯過時點無法發動效果,需要注意。
  • 原型是服部半藏,是日本戰國時代至江戶時代初期時德川氏麾下的武士一族。
    • 「半藏」一名是服部家用來代代相傳的名號。此外、歷代的族長都以石見守いわみのかみ(Iwami no Kami)世代相傳,因此又稱為服部石見守。
      •  服部氏於第2代的服部半藏正成(1542年 - 1596年12月23日)仕奉於德川家康旗下,幫助他打天下而將半藏之名發揚光大,故後世口中的服部半藏都是指服部正成,又號稱「鬼半藏」。
    • 伊賀出身的服部家因地緣之故,麾下士兵有不少是伊賀忍者、因此服部半藏被後世視為忍者的代表人物之一,但其實服部家族是不折不扣的武士。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1000
  • 效果:
    1. 這張卡召喚成功時,可以從牌組把1張名字帶有「忍法」的卡加入手牌。
    2. 這張卡反轉召喚·特殊召喚成功時,可以從牌組把「忍者頭領 半藏」以外的1隻名字帶有「忍者」的怪獸加入手牌。

忍者頭領 才藏(忍者マスター SAIZOサイゾー

  • 海外先行包Shadows in Valhalla收錄。
  • 本家唯一一隻連接怪獸,可以從牌組蓋1張【忍法】在場上,根據情況可調度不同的【忍法】卡。

卡片資訊

  • 連接/效果怪獸
    光屬性/戰士族/↙↘/攻擊力2000/LINK-2
    • 連接素材:「忍者」怪獸2隻
  • 效果:這個卡名的②效果1回合只能使用1次。
    1. 只要此卡指向的區域有怪獸存在,此卡不會成為攻擊對象,也不會成為對手的效果的對象。
    2. 我方主要階段可以發動。從牌組選1張「忍法」魔法、陷阱卡在我方場上覆蓋。



機巧偶忍者系列

  • 共有3位,詳見機巧偶條目介紹。
    • 該系列成員均為機械族,全都具備【機巧偶】和【忍者】字段。

機巧偶忍者 叁叁九(カラクリ忍者 參參九サザンク



機巧偶忍者 九壹九(カラクリ忍者 九壱九クイック



機巧偶忍者 七七四九(カラクリ忍者 七七四九ナナシック



機甲忍者系列

機甲忍者 火(機甲忍者フレイム)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1000
  • 效果:此卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時,選擇我方場上1隻「忍者」怪獸可以發動。那隻怪獸的等級上升1。

機甲忍者 水(機甲忍者アクア)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    水屬性/戰士族/等級4/攻擊力800/守備力1600
  • 效果:對手怪獸的直接攻擊宣言時,我方墓地有此卡以外的「忍者」怪獸存在的場合,將墓地的此卡除外可以發動。選擇那1隻攻擊怪獸的攻擊無效。

機甲忍者 風(機甲忍者エアー)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/戰士族/等級4/攻擊力1400/守備力1400
  • 效果:此卡召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時,選擇我方場上1隻「忍者」怪獸可以發動。那隻怪獸的等級下降1。

機甲忍者 地(機甲忍者アース)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/戰士族/等級5/攻擊力1600/守備力1200
  • 效果:對手場上有怪獸存在,我方場上沒有怪獸存在的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。

機甲忍者 忍心(機甲忍者ブレード・ハート)

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    風屬性/戰士族/階級4/攻擊力2200/守備力1000
    • 戰士族等級4怪獸×2
  • 效果:1回合1次,去除此卡的1個超量素材,以我方場上1隻「忍者」怪獸為對象可以發動。這個回合,那隻怪獸在1次戰鬥階段中可以攻擊2次。

No.12 機甲忍者 紅影(No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー)

卡片資訊

  • 超量/效果怪獸
    地屬性/戰士族/階級5/攻擊力2400/守備力1700
    • 等級5怪獸×2
  • 效果:1回合1次,去除此卡的1個超量素材可以發動。這個回合,我方場上的「忍者」怪獸不會被戰鬥、效果破壞。此效果在對手回合也能發動。

龍忍者系列

  • 初收錄於海外卡包EP12的【忍者】怪獸。
  • 全員均為上級怪獸,設計上是為了配合本家【忍法】系列所要求的各種族的怪獸而推出,對應「忍者七變化」的概念。
    • 最初只有身為龍族的《白龍忍者》,鳥獸族的《赤龍忍者》以及海龍族的《青龍忍者》,其它成員則是斷斷續續才補上的。
    • 本系列強調與【忍法】的聯動,效果大多為需要送墓【忍者】+【忍法】卡的二換一效果,除了高等級可以被利用外在現環境下很難用。
  • 從名字不難看出,本系列就是那群【顏色忍者】露臉後的模樣。
    • 明明叫【龍忍者】,結果種族卻有鳥獸族、獸族怪獸。
    • 明明《變化之術》要求有昆蟲族的怪獸,結果居然沒有昆蟲族的上級忍者怪獸,說好的「忍者七變化」呢。
    • 《素銀忍者》《成金忍者》《稚綠忍者》:我們還在等待著

白龍忍者(白竜はくりゅうの忍者)

  • 龍族的龍忍者,前身是《白色忍者》。
  • 只能用【忍法】卡特殊召喚;在場時可以保護自身場上的魔陷不會被效果破壞,然後就沒了,二換一的保後場大姐
  • 少數的女性【忍者】怪獸 ,不過同人創作有夠少。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/龍族/等級7/攻擊力2700/守備力1200
  • 效果:
    1. 若特殊召喚此卡,僅能以「忍法」之名的卡片效果來特殊召喚此卡。
    2. 此卡表側表示存在場上為限,我方場上的魔法.陷阱卡不會被卡片效果破壞。



青龍忍者(青竜せいりゅうの忍者)

  • 收錄於EP13。
  • 海龍族的忍者,前身是《青色忍者》。
  • 可以捨棄手牌【忍者】卡+【忍法】卡選擇對手的怪獸不能進行攻擊+效果無效化(2速效果、不能在傷害步驟階段發動)。
    • 必須要求扔手牌的兩張卡,雖然可以無效怪獸效果但對本家的要求來說十分苛刻,難以被重用。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    水屬性/海龍族/等級5/攻擊力2100/守備力1200
  • 效果:
    1. 傷害步驟以外1回合1次,可以捨棄我方手牌1張「忍者」之名的怪獸和1張「忍法」之名的卡,選擇對方場上表側表示存在的1體怪獸來發動。此回合,選擇的怪獸不能攻擊,效果無效化。此效果在對方回合也可以發動。 



赤龍忍者(赤竜せきりゅうの忍者)

  • 同樣收錄於EP13。
  • 鳥獸族的忍者,前身是《赤色忍者》。
  • 登場可以除外墓地的【忍者】或【忍法】卡,然後將對手場上裡側表示的卡返回牌組。
    • 只限定蓋放的卡範圍太窄,就算後期推出大量可以蓋怪的【忍者】卡也不會特意配合這張卡而使用。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/鳥獸族/等級6/攻擊力2400/守備力1200
  • 效果:「赤龍忍者」的效果1回合只能發動1次。
    1. 此卡召喚.反轉召喚.特殊召喚成功時,可以移除我方墓地1張「忍者」或「忍法」之名的卡,選擇對方場上1張裡側表示的卡片來發動。確認選擇的裡側卡片,回到牌組最上方或最下方。對方不能連鎖此卡的發動來發動選擇的卡片。



黑龍忍者(黑竜こくりゅうの忍者)

  • 收錄於補充包909(TDIL)。
  • 獸族的忍者,前身是《速攻的黑色忍者》。
  • 只能用【忍法】或【忍者】怪獸的效果特殊召喚;可以通過將手牌或場上表側的【忍者】+【忍法】卡送墓將1隻怪獸除外(2速效果,自身離場時被自身效果除外的所有怪獸都會回到場上)。
    • 比起《青龍忍者》必須要丟棄手牌的兩種類卡,這張卡可以從場上選相對靈活。
      • 如果是利用【忍法】卡上場的【忍者】,由於【忍法】卡離場會導致那隻怪獸爆掉,所以選擇將那隻【忍者】和【忍法】卡一起送墓會減少虧損。
    • 由於離場時會將除外的怪獸盡可能特殊召喚,想要不還給對手可以選擇將這張卡疊放。
    • 雖然同樣具備二換一的問題,但效果在本系列相對好用一點。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/獸族/等級7/攻擊力2800/守備力1600
  • 效果:此卡僅能以「忍者」之名的怪獸或是「忍法」之名的卡片的效果特殊召喚。
    1. 1回合1次,可以從手札以及我方場上的表側表示的卡片之中將1體「忍者」之名的怪獸以及1張「忍法」之名的卡片送入墓地,以場上1體怪獸為對象發動。該怪獸除外。此效果也可以在對手回合發動。
    2. 表側表示的此卡離場的場合發動。以此卡效果除外的怪獸盡可能在持有者場上特殊召喚。

黃龍忍者(黃竜こうりゅうの忍者)

  • 收錄於海外先行包Shadows in Valhalla。
    • 與《黃色忍者》在同一個卡包中收錄,一口氣補上了前身和進化型。
  • 恐龍族的忍者,前身是《黃色忍者》。
  • 主牌組的【忍者】怪獸中最高打點(3000)的一位,效果設計跟《黑龍忍者》大致相同,區別在於是針對場上的魔陷可以將其炸掉(2速效果,最多兩張)。
    • 清後場主力,不過能叫出這張卡對手基本也已經交過後場的蓋卡效果了。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/恐龍族/等級8/攻擊力3000/守備力1500
  • 效果:此卡僅能以「忍者」之名的怪獸或是「忍法」之名的卡片的效果特殊召喚。
    1. 1回合1次,可以從手札以及我方場上表側表示的卡片之中,將1體「忍者」之名的怪獸和1張「忍法」之名的卡片送入墓地,以場上最多2張魔法、陷阱卡為對象發動。該卡片破壞。此效果也可以在對手回合發動。 



黃昏忍者系列

黃昏忍者—新月(黄昏たそがれの忍者-シンゲツ)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1500/守備力100
  • 效果:「黃昏忍者—新月」的②效果1回合只能使用1次。
    1. 只要此卡在怪獸區域存在,對手不能將其他的「忍者」怪獸作為攻擊對象,也不能作為效果的對象。
    2. 此卡被戰鬥或對手的效果破壞送去墓地的場合可以發動。從牌組將「黃昏的忍者-新月」以外的1隻「忍者」怪獸加入手牌。

黃昏中忍—日輪(黄昏たそがれの中忍-ニチリン)

卡片資訊

  • 效果怪獸
    闇屬性/戰士族/等級6/攻擊力2300/守備力1000
  • 效果:此卡在規則上也當作「忍者」卡片。
    1. 1回合1次,可以從手牌捨棄1隻「忍者」怪獸,從以下效果選擇1個發動。此效果在對手回合也能發動。
    • 這個回合,我方場上的「忍者」怪獸以及「忍法」卡片不會被戰鬥、效果破壞。
    • 選我方場上1隻「忍者」怪獸,其攻擊力直到回合結束時上升1000。

黃昏忍者—上弦(黄昏たそがれの忍者-ジョウゲン)

卡片資訊
  • 靈擺/效果怪獸
    闇屬性/戰士族/等級7/攻擊力2000/守備力1000
  • ←1【靈擺效果】1→
    1. 我方的「忍者」怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給予對手攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
  • 【怪獸效果】
    1. 向對手展示手牌的1張「忍法」卡片可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
    2. 此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。

黃昏忍者—下弦(黄昏たそがれの忍者-カゲン)

卡片資訊
  • 靈擺/效果怪獸
    闇屬性/戰士族/等級1/攻擊力0/守備力2000
  • ←10【靈擺效果】10→
    1. 我方除了「忍者」怪獸以外不能靈擺召喚。這個效果不會被無效化。
    2. 1回合1次,我方的「忍者」怪獸的攻擊宣言時可以發動。那隻怪獸的攻擊力直到傷害步驟結束時上升1000。
  • 【怪獸效果】
    1. 解放此卡,以我方場上1隻「忍者」怪獸為對象可以發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時上升800。

黃昏忍者將軍—月牙(黄昏たそがれの忍者将軍しょょうぐん-ゲツ)

  • 本系列最上級【忍者】怪獸,動畫中月影的王牌怪獸。
  • 雖然是王牌怪獸,但是效果十分简单。
    • 可以釋放1隻忍者怪獸進行升級召喚減少一隻祭品。
    • 攻擊表示存在時可以復活墓地兩隻【忍者】怪獸然後將自身變成守備表示。
      • 發動效果是是先選擇墓地的【忍者】怪獸,再講自身轉為守備表示,然後再特殊召喚。
        • 三個動作被打斷都不成立,例如選擇的【忍者】怪獸後被對手用《異次元烏鴉》叼走,則沒辦法復活,但這張卡依舊會變更為守備表示。
        • 選定【忍者】怪獸後這張卡已經被改變表示形式時,因為無法變成守備表示,所以無法復活【忍者】怪獸。
      • 雖然看似簡單,但復活的【忍者】怪獸沒有指定條件,展開類忍者牌型可以選擇特召這張卡然後復活兩隻【忍者】怪獸擴大場值,到目前也還算好用。
  • 既然【月影】的王牌是「月牙」,那麼【日影】呢

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級8/闇屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力3000
  • 效果:此卡可以解放1隻「忍者」怪獸來上級召喚。「黃昏的忍者將軍-月牙」的效果1回合只能使用1次。
    1. 此卡在場上攻擊表示存在的場合,以「黃昏的忍者將軍-月牙」以外的我方墓地2隻「忍者」怪獸為對象可以發動。此卡變成守備表示,對象怪獸特殊召喚。

超重忍者系列

  • 共有2位,詳見超重武者條目介紹。
    • 該組成員均為機械族,全都具備【超重忍者】和【忍者】字段。

超重忍者 猿飛-B(超重ちょうじゅう忍者サルト-Bビー



超重忍者 潛行-A・C(超重ちょうじゅう忍者シノビ-A・Cア・シー



獸之忍者系列

  • 初登場於補充包1110(DABL)。
  • 本系列的【忍者】怪獸回歸本源主打反轉戰術、且在展開和解場能力上都有提升。
    • 由於命名上多為花鳥蟲獸,因此被稱為「獸之忍者」系列。

宙忍者—鳥帷(そらの忍者—鳥帷トバリ

  • 可以丟掉自身來叫出手牌中別的【忍者】怪獸,視情況表側叫出素材怪獸或裡側叫出反轉怪獸。
    • 被特召或被翻開的回合內不會被破壞,可以充當一次坦。
    • 可以在對面回合融合召喚【忍者】怪獸。
      • 雖然2速融合召喚是個不錯的效果,但只能在對面回合融合召喚,實在不能說很自由。
      • 通常是融合出《櫓丸》變相2速除外解場。
  • 明明有對羽翼卻是地屬性?

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級1/地屬性/鳥獸族/攻擊力0/守備力0
  • 效果:「宙忍者—鳥惟」的①③效果每回合各只能使用1次。
    1. 將手牌中的這張卡送去墓地才能發動。以表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚手牌中1隻「忍者」怪獸。
    2. 這張卡在被特殊召喚或反轉的回合,不會被戰鬥或卡牌效果效果破壞。
    3. 在對手的主要階段及戰鬥階段中才能發動。將「忍者」融合怪獸卡指定的融合素材怪獸,從自己手牌與場上送去墓地,並融合召喚額外牌組中的那1隻融合怪獸。



蟲忍者—小蜜(むしの忍者—ミツ

  • 場上站著【忍者】卡牌或裡側怪獸就能自行跳出,可以配合上面那位湊條件。
    • 能在對面發動怪獸效果時翻開自己的裡側怪獸+蓋起自身,若翻開的是其它【忍者】怪獸還能無效對手發動的效果,是本家難得具備康牌效果的卡。
  • 系列全新色氣擔當,關於她的同人二創作品可以説是整個忍者系列最多

卡片資訊

  • 效果怪獸
    水屬性/昆蟲族/等級2/攻擊力200/守備力2100
  • 效果:「蟲忍者—小蜜」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 若自己場上存在「忍者」卡牌或裡側守備表示怪獸才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 對手發動怪獸效果時,以自己場上1隻裡側守備表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸轉為表側守備表示,且這張卡轉為裡側守備表示。若對象怪獸是「蟲的忍者—小蜜」以外的「忍者」怪獸,則接著無效對手發動的那個效果。



獸忍者—阿貘(けものの忍者—バク

  • 一旦被檢索或回收上手就能自行跳出場,且出場或翻開的時候可以回收1張本家卡牌。
    • 可以被《半藏》檢索後跳出來,用來撿回後續要用到的資源或是處理卡場的【忍法】魔陷都很不錯。
  • 這年頭,連一隻狗都能當忍者。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/獸族/等級3/攻擊力1500/守備力600
  • 效果:「獸忍者—阿貘」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 若這張卡被抽牌以外的方法加入手牌才能發動。特殊召喚這張卡。
    2. 在特殊召喚或反轉了這張卡的場合,從自己墓地與自己魔法&陷阱區域的表側表示卡牌當中,以「獸的忍者—阿貘」以外的1張「忍者」卡牌或「忍法」卡牌為對象才能發動。令那張卡返回持有者手牌。



銃忍者—火光(つつがねの忍者—火光カゲロウ

  • 登場或反轉的時候可以裡側特召【忍者】怪獸,因為要叫出裡側怪獸,所以多半會用來呼叫反轉怪獸。
    • 當【忍者】卡牌或裡側怪獸變成對手卡牌的效果對象可以跳出來並彈走變成對象的卡牌,算是一種比較特別的保護型效果。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1600/守備力2000
  • 效果:「銃忍者—火光」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 在召喚、特殊召喚或反轉了這張卡的場合才能發動。以裡側守備表示特殊召喚手牌或墓地裡,「銃的忍者—火光」以外的1隻「忍者」怪獸。
    2. 這張卡存在於墓地,且自己場上僅1張「忍者」卡牌或僅1隻裡側守備表示怪獸,成為對手卡牌的效果對象時才能發動。以裡側守備表示特殊召喚這張卡,且令對象卡牌返回持有者手牌。



重忍者—磁翁(かさねの忍者—磁翁ジオウ

  • 登場或被翻開的時候可以蓋掉場上怪獸。
    • 被這傢伙蓋掉的對手怪獸會就此陷入封鎖,無法自行翻開。
      • 因為諸如同步、超量、連接怪獸需要將場上的怪獸作為素材送墓,被這張卡的效果蓋放後就會卡在場上,本身還能一次蓋兩張,有著强力的干擾效果。
    • 在場期間若場上的蓋怪被翻開,就可以炸掉對面1卡。配合《蟲的忍者—小蜜》的話,妙不可言。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    地屬性/岩石族/等級8/攻擊力2300/守備力2900
  • 效果:「重忍者—磁翁」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 在召喚、特殊召喚或反轉了這張卡的場合,以場上1隻或2隻表側表示怪獸為對象才能發動。令那些怪獸轉為裡側守備表示。對手場上被這個效果轉為裡側守備表示的怪獸,將無法變更表示形式。
    2. 這張卡以表側表示存在於怪獸區域的狀態下,任意場上怪獸被反轉了的場合,以對手場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。



戎忍者—冥禪(いくさの忍者—冥禪メイゼン

  • 賦予全場【忍者】怪獸直接攻擊的能力,自己場上躺著裡側怪獸的話就不會被打,還能在對面發動效果時叫出別的【忍者】應付。
    • 賦予直擊效果配合《機甲忍者 忍心》的①效果,可以輸出2500+2500+2200=7200的傷害.
      • 如果裝備《鐵土龍》給自身就能直接騎臉8200的傷害OTK對手。
    • 比起主力怪獸,整體定位更像是「隱藏在角落予以支援的領隊」。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    闇屬性/戰士族/等級6/攻擊力2500/守備力1500
    • 種族不同的「忍者」怪獸×2
    • 必須透過融合召喚與下述方法才能特殊召喚額外牌組中的這張卡。
      ● 釋放自己場上的上述卡牌即可特殊召喚額外牌組中的這張卡,不需要「融合」。
  • 效果:「戒忍者—冥禪」的③效果每回合只能使用1次。
    1. 自己的「忍者」怪獸可以直接攻擊。
    2. 只要自己場上存在裡側守備表示怪獸,這張卡就不會成為攻擊對象。
    3. 對手發動卡牌效果時才能發動。以表側守備表示或裡側守備表示特殊召喚牌組中1隻「忍者」怪獸。



胄忍者—櫓丸(よろいの忍者—櫓丸ヤグラマル

  • 在出場或被翻開的時候,除外1張本家卡牌就能除外場上任意1卡。
    • 配合本家一些在對面回合特召怪獸的牌,可以輕鬆且有效地阻斷對面的戰術,成為解場關鍵。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級5/攻擊力2000/守備力2000
    • 種族不同的「忍者」怪獸×2
    • 必須透過融合召喚與下述方法才能特殊召喚額外牌組中的這張卡。
      ● 釋放自己場上的上述卡牌即可特殊召喚額外牌組中的這張卡,不需要「融合」。
  • 效果:
    1. 在特殊召喚或反轉了這張卡的場合,從自己手牌、墓地與自己場上的表側表示卡牌當中,除外這張卡以外的1張「忍者」卡牌或「忍法」卡牌,以場上1張卡牌為對象才能發動。除外那張卡牌。「胄的忍者—櫓丸」的這個效果每回合只能使用1次。



其他忍者系列的怪獸

企鵝忍者(ペンギン忍者)

  • 詳見條目介紹。
    • 這張卡同時具備【企鵝】和【忍者】字段。



英士忍者—南月(ヴァリアンツの忍者-南月ナヅキ

  • 詳見條目介紹。
    • 這張卡同時具備【英士】和【忍者】字段。



No.2 蚊學忍者 暗影蚊(蚊学忍者シャドー・モスキート)

  • 詳見條目介紹。
    • 這張卡同時具備【No.】和【忍者】字段。



相關魔陷

  • 絕大部分都具有「忍法にんぽう」字段。
    • 與【忍者】同樣,下述涉及【忍法】的部分不另外注音。

「忍法」系列

  • 系列專屬的核心魔陷,獨有【忍法】字段,是第7期起為了支援【忍者】而推出的各式魔陷。
  • 各式各樣的【忍法】都需要場上有【忍者】怪獸才能使用。

忍法 分身之術(忍法 分身ぶんしんじゅつ

  • 收錄於補充包707(ORCS)
    • 作為較早期登場的【忍法】卡,其價值要到後來才得到重用。
  • 釋放【忍者】怪獸然後從牌組將釋放怪獸等級以下的【忍者】怪獸從牌組叫上場,叫上來的怪獸等級合計數值需要與釋放的那隻怪獸一致。
    • 身為永續陷阱,如果這張卡離場就會讓拉出來的【忍者】怪獸全部被破壞,所以要趕緊利用
    • 主要用來釋放高等級的【忍者】怪獸,能夠從牌組跳出大量的【忍者】,在超量以及連接時代可以提供大量場值。
      • 即使釋放的並非高等級怪獸,也可以拉同等級的怪獸,例如釋放等級4的《半藏》拉《半藏》就能利用兩次其檢索效果。
      • 也可以釋放【忍者】怪獸躲避一些針對場上怪獸的效果,例如《幽鬼兔》《無限泡影》《效果分隔士》等等。
    • 隨著【忍者】下級怪獸成員的增多,這張卡能拉出來的怪獸選擇也隨之變多,時至今日已經能形成一套固定的拉怪成員:
      • 如果釋放的是等級8的【忍者】怪獸,可以4+2+1+1從牌組拉《半藏》/《火光》+《小蜜》+《鳥帷》x2(其中一隻需要覆蓋)的組合,可以進行檢索/拉怪+一次怪獸擋+《鳥帷》的2速融合。
      • 如果釋放的是等級4的【忍者】怪獸,則是2+1+1《小蜜》+《鳥帷》x2(其中一隻需要覆蓋)的組合,僅比上述少一次檢索/拉怪。
      • 兩種組合都可以將等級2的《小蜜》替換成《稚綠》,加上《鳥帷》的融合就能讓《稚綠》作為一次蓋怪擋。
    • 不過由於這張卡是先釋放怪獸再從牌組拉怪獸,這個動作很容易被《灰流麗》管住,吃到灰就會得不償失,需要注意。
  • 「分身術」指的是一個人變成多個人的忍術。
    • ACG作品中經常神乎其神的能讓一個人變成多個人,但現實中不可能做到,多半是利用障眼法或各種道具達成,用來迷惑對手。
  • 卡圖上是《半藏》使用分身之術變化出分身,不過另外兩位並沒有對應的【忍者】怪獸。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:將我方場上1隻「忍者」怪獸解放可以發動此卡。
    • 等級合計為解放的怪獸的等級以下,從牌組選任意數量的「忍者」怪獸,各自以表側攻擊表示或裡側守備表示特殊召喚。此卡從場上離開時那些怪獸全部破壞。

忍法 空蟬之術(忍法 空蝉うつせみじゅつ

  • 可以選定一隻【忍者】怪獸讓其不會被戰鬥破壞。
    • 作用太局限+【忍者】本家沒有什麼需要太保護的對象,如今基本不會投入。
  • 「空蟬」指的是蛻皮,「空蝉之術」則是通過道具進行逃脫的忍術,
    • 卡圖上用的是樹樁代替,不過明明應該跟逃脫有關,卻要讓【忍者】怪獸硬扛戰鬥,不是很貼切
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 選擇我方場上的1隻「忍者」怪獸可以發動此卡。只要此卡在場上存在,選擇的怪獸不會被戰鬥破壞。(傷害計算照常適用。)



忍法 影縫之術(忍法 影縫かげぬいの術)

  • 通過釋放【忍者】怪獸除外對手的怪獸,被除外的怪獸對應的怪獸區域會在這個期間無法使用。
    • 可以除去怪獸看似不錯,但是這張卡離場時那隻怪獸就會回到場上,意味著只能一時解場。
      • 為了解決卡場問題本家會想辦法去掉【忍法】卡,而這張卡在場就不能輕易除去,因此是否投入見仁見智。
  • 「影縫之術」在ACG作品中經常指從影子中現身襲擊對手的戰術。
    • 《火影忍者》中甚至可以隨意操縱影子,衍生出不同的影子忍術。
    • 現實中當然不可能從影子鑽出來,多指利用光影藏匿身法的戰術。
  • 卡圖上是《青龍忍者》利用影縫之術繞到《白龍忍者》面前的場景。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 解放我方場上的1隻「忍者」怪獸可以發動。選擇對手場上的1隻怪獸除外。那隻怪獸被除外的期間,那個怪獸區域不能使用。
    2. 此卡從場上離開時,此效果除外的怪獸以相同表示形式回到原本的怪獸區域。



忍法 落葉舞(忍法にんぽう落葉舞らくようまい

  • 收錄於補充包1110(DABL)。
  • 設計上可以説是本家最强的【忍法】卡
    • ①效果可以釋放1隻【忍者】怪獸或蓋怪並叫出牌組中的【忍者】怪獸。
      • 沒有像其他【忍法】那樣限定叫出來的【忍者】怪獸種族或等級,根據不同情況叫不同的任何都可以。
      • 可以釋放對手場上的裏側表示怪獸,配合《磁翁》的蓋怪效果可以變相解掉棘手的怪獸。
      • 雖然這張卡離場的時候被叫出來的怪獸也會跟著離開,不過一般用這效果叫出來的會是素材怪獸,所以沒什麼差。
      • 另外這張卡的發動動作也截然不同,是先選擇怪獸→再執行「釋放」這一動作。
        • 如果對手打斷這張卡的發動,就不需要釋放【忍者】怪獸,自己場上的怪獸數量不會減少,與其它一些先釋放再執行效果的【忍法】卡相比不會造成不必要的虧損。
    • ②效果每回合可以彈掉自己1張【忍法】永續魔陷。
      • 用來處理掉當下無法發揮作用的貼紙,避免卡場;也可以彈掉自己,蓋下去下回合繼續使用,達成資源的循環。
  • 「落葉舞」是現實中存在的一種忍術,在忍者類漫画《伊賀的影丸》或《忍法木的葉隠》中也有出現。
    • 通過以施術者為中心掀起旋風,然後用飄飛的落葉纏繞在身邊,並在葉子散去後消失。
      • 因為很像是在起舞,因此得名為「落葉舞」。
    • 在樹林中可以利用大量葉子遮蔽自身,而且主要在夜晚使用影響視野,因此成功率比較好達成。
  • 卡圖上對應的忍者為《宙忍者—鳥帷》。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:「忍法 落葉舞」的①或②效果,每回合只能使用其中任意一項1次。
    1. 以場上1隻「忍者」怪獸或裡側守備表示怪獸為對象才能發動這個效果。釋放那隻怪獸,並特殊召喚牌組中1隻「忍者」怪獸。這張卡離開場上的時候,那隻怪獸將會被送去墓地。
    2. 若這張卡以表側表示存在場上,以自己魔法&陷阱區域1張「忍法」永續魔法卡或永續陷阱卡為對象才能發動。令那張卡返回持有者手牌。

變化術系列的「忍法」卡

  • 均擁有【忍法】字段,但在命名上有著「變化術」相關的字樣因此特意分開。
  • 該系列的【忍法】卡均要通過釋放【忍者】怪獸發動,其中《變化之術》和《超變化之術》會將【忍者】變成不同種族的怪獸。
    • 設計上除了方便外掛進其他系列的強力怪獸外,也在後續卡池中追加本家的他種族怪獸,也就是【龍忍者系列】【獸之忍者】系列。
    • 算上《變化之術》的獸族、鳥獸族、昆蟲族,《超變化之術》的龍族、恐龍族、海龍族怪獸,加上忍者本身的戰士族、機械族、岩石族、魔法使族、水族,剛好對應「忍者七變化」的概念。

忍法 變化之術(忍法 変化へんげじゅつ

  • 釋放【忍者】怪獸後以等級+3以下的數值特召牌組的獸族、鳥獸族、昆蟲族怪獸。
    • 除了本家外可以用的選擇十分多,比如鳥獸族的壓制主力《霞之谷的巨神鳥》《黑暗西姆路克》、昆蟲族的定場《鱗粉蛾》《究極變異態 昆蟲女王》,獸族可以跳《救援貓》或【鐵獸戰線】系列進行展開。
    • 同樣存在先釋放再發動的問題,吃到《灰流麗》的話{ry。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 將我方場上1隻表側表示的「忍者」怪獸解放可以發動此卡。從手牌、牌組將1隻等級在解放的怪獸的等級+3以下的獸族、鳥獸族、昆蟲族怪獸特殊召喚。此卡從場上離開時那隻怪獸破壞。



忍法 超變化之術(忍法 超変化ちょうへんげじゅつ

  • 通過指定我方的【忍者】怪獸+對手的表側表示怪獸為對象,將兩隻怪獸送墓後再根據等級合計以下將牌組龍族、恐龍族、海龍族怪獸特殊召喚。
    • 連接時代以前的的解場神卡,因為可以換掉對手一隻怪獸+叫出三個種族的強力怪獸而得到重用。
      • 由於這張卡的效果要求合計等級,裁定時亦說明選定的對手怪獸和自己怪獸都必須「具備等級」,因此超量怪獸和連接怪獸自然是吃不掉的。
      • 另外發動動作同樣有趣,由於是先指定怪獸再選擇送去墓地,而且只要求發動時怪獸具備等級,因此可以達成一些奇妙的Combo。
        • 比如可以先發動這張卡指定怪獸,再利用《變化之術》《妖變化之術》《落葉舞》等卡將自己的【忍者】怪獸釋放,
          於是按照先發後至的原則首先適用後者的效果召喚出新的怪獸/適用效果,然後結算《超變化之術》的動作,對手怪獸會送入墓地。
        • 另外上述的Combo下由於《超變化之術》只送墓了1隻怪獸,因此只能召喚那隻怪獸的等級合計的三族怪獸
          如果牌組裡沒有對應的三族怪獸,那麼只會送墓,不會處理「特召合計等級以下的龍族、恐龍族、海龍族怪獸」這一效果。
    • 比起《變化之術》的獸族三族,這張卡的龍族三族(龍族、恐龍族、海龍族)可以叫出的強力怪獸就更多了:
      • 恐龍族可以叫出一些強力的上級恐龍族怪獸,或是叫《食魂竊蛋龍》抓【進化藥】跳出《究極傳導恐獸》定場。
      • 龍族可以叫出等級7-8的強力打過,不過現如今多半可以叫出《亞路白斯的落胤》跟對手超融合戰術。
      • 海龍族的選擇相對較少,因為該系列的上級海龍族凡持有強力效果的幾乎都是特殊召喚型,沒有辦法用【忍法】的效果拉出來。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 選擇我方場上的1隻「忍者」怪獸和對手場上的1隻表側表示怪獸可以發動。選擇的怪獸送去墓地,從我方牌組將1隻等級在那個等級總和以下的龍族、恐龍族、海龍族怪獸特殊召喚。此卡從場上離開時,那隻怪獸除外。

忍法 妖變化之術(忍法 妖変化ようへんげじゅつ

  • 收錄於海外先行包Shadows in Valhalla的變化類【忍法】
  • 通過釋放【忍者】怪獸將對手墓地1隻怪獸復活至自己場上,且那隻怪獸會視為【忍者】怪獸。
    • 早期充其量是一換一的卡牌,現在可以用來干擾墓地利用類的卡;或是將對手墓地中強力的定場怪獸拉到自己場上加以利用,不過還是太吃對手牌組的運用。
    • 因為復活的怪獸會視為【忍者】怪獸,可以拿來當做其它【忍法】的發動條件或釋放代價;也可以在《冥蟬》的加成下直接攻擊。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:這個卡名的卡在1回合只能發動1張。
    1. 將我方場上1隻「忍者」怪獸釋放,以對手墓地1隻怪獸為對象可以發動此卡。那隻怪獸在我方場上特殊召喚。此效果特殊召喚的怪獸在此卡表側表示存在期間也當作「忍者」怪獸。此卡從場上離開時那隻怪獸送去墓地。



其他系列的「忍法」卡

  • 在字段上同樣為【忍法】,但屬於其它牌組系列的【忍法】卡。
    • 大多都沒有變成獨立字段,因此當然也可以算作普通的【忍法】卡。

機甲忍法 黃金變換(機甲きこう忍法ゴールド・コンバージョン)

  • 隸屬於【機甲忍者】的【忍法】,下面兩張也類同。
  • 【忍法】系列的賺牌主力,可以破壞場上表側的全部【忍法】卡然後抽2。
    • 可以將一些已經用過效果的【忍法】卡炸掉,既能補牌又能解決卡場的問題。
    • 不過炸場是發動後執行,如果吃到《灰流麗》就是白虧1張牌,也沒辦法解決卡場的【忍法】
卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 自己場上有名字帶有「忍法」的卡存在的場合才能發動。自己場上的名字帶有「忍法」的卡全部破壞。那之後,從卡組抽2張卡。



機甲忍法 凍結封鎖(機甲きこう忍法フリーズ・ロック)

  • 攻宣坑,存在【忍者】怪獸時可以無效對手怪獸的攻擊宣言並將戰鬥階段結束。
    • 只能無效一次戰鬥,之後的回合留在場上,不將其回收或破壞就會卡場,已經不算勘用了。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 我方場上有「忍者」怪獸存在的場合,對手怪獸的攻擊宣言時可以發動覆蓋的此卡。那次攻擊無效,戰鬥階段結束。
    2. 此外,只要我方場上有此卡和「忍者」怪獸存在,對手場上的全部怪獸的表示形式不能變更。



機甲忍法 銹蝕之霧(機甲きこう忍法ラスト・ミスト)

  • 只要場上存在【忍者】怪獸,對手每次特殊召喚怪獸攻擊力就會減半。
    • 攻擊力減半無法妨礙對手展開,只要之後處理掉這張後場或【忍者】怪獸即可,同樣不算勘用。
卡片資訊
  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 我方場上有「忍者」怪獸存在,對手場上有怪獸特殊召喚時,那些特殊召喚的怪獸的攻擊力變成一半。



蚊學忍法 軍蚊行進(蚊学かがく忍法・軍蚊アーミーモスキートマーチ)

  • 隸屬於【蚊學忍者】系列的【忍法】,僅有一張。
  • 【蚊】系列是昆蟲族主題的牌組,因此這張卡的效果全都支援昆蟲族,對【忍者】系列毫無幫助。
卡片資訊
  • 通常魔法
  • 效果:「蚊學忍法 軍蚊行進」的①②的效果1回合可以各用1次。
    1. 從手牌將最多2體等級4以下昆蟲族怪獸特殊召喚(2體特殊召喚的情況下要是相同等級)。
    2. 自己場上有「 No.2 蚊學忍者 暗影蚊」存在的場合,將墓地此卡除外,以最多為自己場上昆蟲族怪獸數量的對手場上的表側表示怪獸為對象可以發動。給那些怪獸放置1個幻覺計數器。有幻覺計數器放置的怪獸的效果無效化。

「忍法帖」系列

  • 包含【忍法】字段的系列。

隱密忍法帖(隠密忍法帖)

卡片資訊
  • 永續魔法
  • 效果:1回合1次,從手牌將1隻「忍者」怪獸送去墓地可以發動。從牌組選「隱密忍法帖」以外的1張「忍法」魔法、陷阱卡在我方場上覆蓋。

異譚的忍法帖(異譚の忍法帖)

卡片資訊
  • 速攻魔法
  • 效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
    1. 對手場上有卡存在的場合可以發動。從我方的牌組、墓地選「異譚的忍法帖」以外的「忍法」魔法、陷阱卡以及「忍者」怪獸各最多1張,在我方場上覆蓋(從牌組、墓地各自只能選最多1張覆蓋)。
    2. 覆蓋的此卡被送去墓地的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象可以發動。那隻怪獸變成裡側守備表示。

裝備系列

風魔手裡劍(風魔手裏剣)

卡片資訊
  • 裝備魔法
  • 效果:只能給「忍者」怪獸裝備。
    • 裝備怪獸的攻擊力上升700。此卡從場上送去墓地時,給予對手700傷害。

忍法裝具 鐵土龍(忍法装具にんぽうそうぐ鉄土竜かなむぐら

  • 能夠為任何怪獸提升打點的同時賦予【忍者】字段,每回合除外1隻【忍者】怪獸就能炸1卡,從場上掉進墓地後還能回收1隻被除外的【忍者】怪獸。
    • 「裝備怪獸會被視為【忍者】怪獸」有許多妙用:
      • 裝備給對手怪獸就能利用《落葉舞》將其釋放用來解場,裝備自己場上的非本家怪獸還能因為《冥蟬》的Buff直接攻擊對手。
卡片資訊
  • 裝備魔法
  • 效果:「忍法裝具 鐵土龍」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 裝備怪獸的攻擊力上升500點,且視同「忍者」怪獸。
    2. 除外自己墓地裡1隻「忍者」怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。
    3. 場上的這張卡被送去墓地的場合,以被除外的1隻自己的「忍者」怪獸為對象才能發動。將那隻怪獸加入手牌或以裡側守備表示特殊召喚出來。



場地系列

  • 均擁有【忍法】字段。

隱之里-忍法修練之地(隠れ里-忍法修練の地)

卡片資訊
  • 場地魔法
  • 效果:這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
    1. 我方場上有「忍者」怪獸召喚、反轉召喚、特殊召喚的場合,以我方墓地1隻「忍者」怪獸或1張「忍法」卡片為對象可以發動。那張卡加入手牌。這個回合,我方不能發動此效果加入手牌的卡以及那些同名卡的效果。
    2. 我方場上的「忍者」怪獸或「忍法」卡片被戰鬥或對手的效果破壞的場合,可以將我方墓地1隻「忍者」怪獸除外作為代替。

天地晦冥てんちかいめい

卡片資訊
  • 場地魔法
  • 效果:這張卡在規則上也視同「忍法」卡牌。
    1. 自己的「忍者」怪獸給予對手戰鬥傷害時,以對手場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。
    2. 表側表示存在於場地區域的這張卡,因對手卡牌的效果離開場上後被送去墓地或除外的場合,以自己墓地裡的任意數量且名稱不同的「忍者」怪獸為對象才能發動。以裡側守備表示特殊召喚那些怪獸。



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